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	<title>Crossmedia - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T07:35:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Crossmedia&amp;diff=286308&amp;oldid=prev</id>
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		<updated>2026-01-25T15:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Weblinks&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crossmedia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet eine mediale Strategie im [[Marketing]] und im [[Journalismus]], bei der Inhalte über verschiedene [[Kommunikationsmittel]] und [[Medientyp (Mediaplanung)|Medienformate]] hinweg verbreitet werden. Die Grundidee ist, dass die verschiedenen Medien sich ergänzen und ein ganzheitliches Nutzererlebnis schaffen. Einige Merkmale von Crossmedia sind: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Multikanal-Verbreitung: [[Medieninhalt|Inhalte]] werden über mehrere Mediengattungen sowie Medienplattformen bzw. Medienkanäle verteilt - beispielsweise Print, Fernsehen, Radio, [[Website|Webseiten]] und [[Soziale Medien|Social Media]].&lt;br /&gt;
* Komplementäre Inhalte: Jedes Medium bietet spezifische, auf seine Stärken abgestimmte Inhalte.&lt;br /&gt;
* [[Interaktivität]] und Nutzerbindung: Crossmedia fördert die Interaktion mit dem Publikum über verschiedene Kanäle und ermutigt zur aktiven Teilnahme und zum Medienwechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crossmedia ist eine direkte Folge der [[Medienkonvergenz]]. Durch das digitale Zusammenwachsen verschiedener [[Medientechnologie|Medientechnologien]] und -formate entstehen neue Möglichkeiten für crossmediale Strategien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begriffsgeschichte ==&lt;br /&gt;
{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
Der Begriff Crossmedia wurde zunächst in den [[1980er|1980er Jahren]] im Bereich des [[Desktop-Publishing]] bei der Erstellung von digitalen Inhalten verwendet, die eine medienübergreifende Nutzung des Content ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit den [[2000er|2000er Jahren]] bedeutet Crossmedia eine Verbindung aus neuen Entwicklungen im Bereich [[Social Media|Social]] und Visual Media, für die Schlagworte wie [[Web 2.0]], [[Virtual Reality]], [[Branded Entertainment]], [[Virales Marketing|Viral Media]], Visual Music, Scientific Visualisation, Micromovies und Anwendungen wie [[YouTube]], [[Google Earth]], [[flickr]] und [[Facebook]] stehen. Sie umfassen eine Vielzahl von Möglichkeiten, Inhalte zu produzieren und zu [[Absatzlogistik|distributieren]]. Der Einsatz von Crossmedia-Strategien im Kultur- oder Medienbereich setzt zunehmend ein Verständnis für die gesellschaftliche Bedeutung der visuellen und partizipativen Mediennutzung voraus. Crossmedia verbindet zudem neue Entwicklungen in der Partizipations- und Konvergenzkultur, Digital Media Literacy, Medienkonvergente Strategien, Transmedia Storytelling, Medienrecht und Cyberlaw und Crossmedia Management. Nicht zuletzt hat Crossmedia erhebliche Implikationen für die [[Medientheorie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marketing ==&lt;br /&gt;
Im Zusammenhang mit der [[Distributionspolitik]] verwendet man Crossmedia im Sinne des [[Multichannel-Marketing]]. Dabei handelt es sich um den parallelen Vertrieb von Produkten oder Dienstleistungen über verschiedene Vertriebskanäle, um so unterschiedliche Endverbraucher erreichen zu können. Im Zusammenhang mit Marketing bezieht sich der Begriff Crossmedia auf den Kommunikationsmix einer Kampagne und bezeichnet den parallelen, vernetzten Einsatz mehrerer Instrumente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausdruck „Crossmedia“ wird in Zusammenhang mit aufeinander abgestimmten Maßnahmen verwendet, die im Rahmen der [[Kommunikationspolitik]] stattfinden. Das Besondere an einer crossmedialen Kommunikation ist nicht allein die Übermittlung einer Werbebotschaft auf verschiedenen Kommunikationskanälen (siehe [[integrierte Kommunikation]]). Vielmehr ist die Werbebotschaft so gestaltet, dass dem Kunden, Rezipienten oder Verbraucher mindestens drei Medien angeboten werden, um die Werbebotschaft zu empfangen oder sich interaktiv mit dem dazugehörigen Produkt zu beschäftigen und zu identifizieren (siehe dazu auch das Thema [[Involvement]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die technische Verbindung der verschiedenen Medien ist möglich und wird durch Entwicklungen der technologischen [[Medienkonvergenz|Konvergenz]] zwischen den Medien vorangetrieben. Die ausgewählten Kommunikationsmittel müssen daher innerhalb einer crossmedialen Kampagne inhaltlich, formal und zeitlich integriert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die inhaltliche Integration sorgt für die Übermittlung einer konsistenten Botschaft über alle Medienkanäle hinweg. Diese thematische Abstimmung gelingt durch die Umsetzung einer durchgängigen Leitidee, die die strategischen Ziele eines Unternehmens bezogen auf Produkte und Dienstleistungen unterstützt und sich dabei den Spezifika der verschiedenen Kanäle anpasst, sowie kontinuierlich eingesetzten Bildern, Claims und Slogans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die formale Integration sichert eine bessere Differenzierbarkeit sowie eine leichtere Wiedererkennbarkeit der Kampagne beziehungsweise der Marke. Diese werden durch die Einhaltung abgestimmter formaler Gestaltungsprinzipien, die einheitliche Logos und Zeichen, Schrifttypen, Farben und Formen umfasst, erzielt (siehe [[Corporate Design]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zeitliche Integration beinhaltet den zeitlichen Einsatz und die Abstimmung aller Kommunikationsmittel zur Festigung der Werbebotschaft. Mit der immer stärkeren Nutzung von direkt messbaren Online-Kanälen in der Marketingkommunikation halten Methoden Einzug, in denen Unternehmen zum Beispiel mithilfe von dynamisch linearen Modellen (DLM) crossmediale Werbewirkungsmodelle wissenschaftlich fundiert auch unter Einbeziehung von Offline-Kanälen und zeitlichem Verfall der individuellen Werbewirkung berechnen können.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://onlinemedia-research.com/cross-channel-auditing/ |titel=Wissenschaftliche Darstellung eines Crossmedia-Werbewirkungsmodells |zugriff=2014-08-17 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20131206042414/http://onlinemedia-research.com/cross-channel-auditing/ |archiv-datum=2013-12-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Mahrdt&amp;#039;&amp;#039; (2008) definiert Crossmedia wie folgt:&amp;lt;ref&amp;gt;Niklas Mahrdt: &amp;#039;&amp;#039;Crossmedia: Kampagnen erfolgreich planen und umsetzen&amp;#039;&amp;#039;. Gabler GWV Fachverlage, Wiesbaden 2009, ISBN 978-3-8349-1211-4, S.&amp;amp;nbsp;29.&amp;lt;/ref&amp;gt; Crossmedia ist&lt;br /&gt;
* die Umsetzung von Kommunikationsmaßnahmen mit einer durchgängigen Leitidee&lt;br /&gt;
* in verschiedenen und für die Zielgruppe geeigneten Mediengattungen,&lt;br /&gt;
* die inhaltlich, formal und zeitlich integriert sind.&lt;br /&gt;
Die Ansprache sollte&lt;br /&gt;
* vernetzt&lt;br /&gt;
* interaktiv&lt;br /&gt;
* und – soweit möglich und sinnvoll – multisensorisch&lt;br /&gt;
* mit Hinweisen auf Zielmedien erfolgen und&lt;br /&gt;
* dem Kunden einen Nutzwert bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journalismus und Publizistik ==&lt;br /&gt;
Der Begriff wurde zunächst im [[Online-Journalismus]] entwickelt. Heute werden im gesamten [[Journalismus]] crossmediale Konzepte eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Deutschland gibt es kaum noch ein Presseerzeugnis, das nicht im [[World Wide Web|WWW]] vertreten ist. Verlagshäuser mutieren mehr und mehr zu diversifizierten „Medienhäusern“. Die finanzkräftigen, überregionalen Print-Marken produzieren entweder hauseigene [[Fernsehformat]]e oder kooperieren mit Fernseh-Sendern (z.&amp;amp;nbsp;B. Axel Springer mit Die Welt und N24). Einige betreiben eigene TV-Sender. Die &amp;#039;&amp;#039;[[Financial Times Deutschland]]&amp;#039;&amp;#039; produzierte bis zu ihrer Einstellung im Dezember 2012 Beiträge für mehrere private Radiostationen wie [[ffn]], [[Klassikradio]] oder Energy Stuttgart und die Wirtschaftszeitung integrierte bis zu ihrem endgültigen Aus zudem auf vielfältige Weise den [[Mobilfunk]] in ihr mediales Gesamtangebot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mediengattungen Print, Hörfunk, TV, WWW und Mobilfunk nähern sich technisch, ökonomisch, produktiv, inhaltlich und funktionell einander an. Durch technologische Konvergenz werden ehemals distinkte Medien zusehends miteinander kompatibel. Dieselben Inhalte können dadurch über verschiedene Medien distribuiert werden. Die Mediennutzer bewegen sich immer losgelöster von einzelnen Medien durch die entgrenzten Räume von konvergierenden Medienumgebungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Ebenen der Vernetzung treten auf:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Produktionsebene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, auf der Print-, TV- und Online-Redaktionen vom Informationsaustausch bis zu redaktionsübergreifenden Recherche-Teams zusammenarbeiten, um Synergien in den Produktionsprozessen freizusetzen. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Inhaltsebene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, auf der Geschichten des aktuellen Tagesgeschehens im diversifizierten Produktangebot eines Unternehmens über mehrere Medien hinweg erzählt werden, durch Verweise vernetzt sind und teils einer medienübergreifenden Dramaturgie folgen („Crossmedia-Storytelling“).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Markenebene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, auf der durch Verlängerung journalistischer Marken in neue Medienbereiche Aufmerksamkeits- und Glaubwürdigkeitstransfers generiert werden. Für den Nutzer wird die Marke dadurch zu einem Qualitäts- und Identitätskontinuum: Er erreicht die Marke seines Vertrauens bei gleich bleibender Qualität über viele Kanäle hinweg. &lt;br /&gt;
Crossmediales Arbeiten und Konzipieren gehört für immer mehr Journalisten zum Alltagsgeschäft: Der Online-Auftritt zum Wochenmagazin muss mit der Printausgabe abgestimmt sein, die Webseiten des Radiosenders müssen mit den aktuellen Sendungen korrespondieren. Bei reinen Online-Redaktionen machen Kooperationen und Vernetzung Synergie-Effekte möglich. Die ständige Präsenz der Technik verändert und prägt die Abläufe in der Online-Redaktion, den [[Arbeitsablauf|Workflow]]. Von [[Content-Sharing]] über intelligente Datenbank-Konzepte bis zum dynamischen Content reichen die Möglichkeiten des [[Content-Management]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Online-Publikationen ergänzt ein &amp;#039;&amp;#039;Muttermedium&amp;#039;&amp;#039; aus [[Presse (Medien)|Presse]], [[Hörfunk]] oder [[Fernsehen]] oder auch aus mehreren Medien. Hier haben journalistische crossmediale Konzepte ihre Wurzeln: Frühzeitig bemerkten [[Journalist]]en, dass es mit einer simplen Übernahme des [[Medieninhalte|Content]] ins Internet und der Verbreitung darüber nicht getan war. Sie entwickelten jeweils medienspezifische Online-Ergänzungen und Erweiterungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Technik ermöglicht es, journalistische Beiträge und ihre Bestandteile unabhängig vom Ausgabemedium zu verwalten. Zum Beispiel: Texte können für die Print-Fassung oder den Online-Auftritt ausgegeben oder per Voice-Ausgabe von einer Maschine vorgelesen werden, Radio-Sendungen sowohl on-air als auch online publiziert. Journalisten arbeiten für mehrere Medien oder Plattformen (multi-platform journalism). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Medienkonvergenz|Konvergenz]] journalistischer Produkte verlangt heute Journalisten, die kompetent nicht nur für ein Medium produzieren können, sondern für mehrere. Gefordert wird insbesondere die Fähigkeit, in mindestens zwei Medien gleichzeitig denken zu können: nicht nur für die gedruckte Ausgabe des Magazins, sondern auch für die Online-Ausgabe; nicht nur für die Radio- oder Fernsehsendung oder den jeweiligen Sender, sondern auch für den zugehörigen Online-Auftritt zu arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Cross-Promotion]]&lt;br /&gt;
* [[Cross Media Publishing]]&lt;br /&gt;
* [[Multichannel-Marketing]]&lt;br /&gt;
* [[Transmediales Erzählen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* [[Gabriele Hooffacker]]: &amp;#039;&amp;#039;Online-Journalismus. Schreiben und Konzipieren für das Internet. Ein Handbuch für Ausbildung und Praxis.&amp;#039;&amp;#039; 4. unveränderte Auflage. Springer VS, Wiesbaden 2015, ISBN 978-3-430-20096-7 ([http://www.onlinejournalismus.org/ Beispiele und aktuelle Ergänzungen zum Buch]).&lt;br /&gt;
* [[Christian Jakubetz]]: &amp;#039;&amp;#039; Crossmedia.&amp;#039;&amp;#039; UVK, Konstanz 2008, ISBN 978-3-86764-044-2.&lt;br /&gt;
* [[Klaus Meier (Journalist)|Klaus Meier]] (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Internet-Journalismus.&amp;#039;&amp;#039; 3. überarbeitete und erweiterte Auflage. UVK, Konstanz 2002.&lt;br /&gt;
* Bernd Kracke (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Crossmedia-Strategien. Dialog über alle Medien&amp;#039;&amp;#039;. Gabler, Wiesbaden 2001. ISBN 978-3-322-82356-4,&lt;br /&gt;
* Christiane Plank: &amp;#039;&amp;#039;Public Relations - crossmedial.&amp;#039;&amp;#039; Falkenberg, Bremen 2011, ISBN 978-3-937822-47-1.&lt;br /&gt;
* Martin Schneider: &amp;#039;&amp;#039;Crossmedia-Management&amp;#039;&amp;#039;, [[Dissertation]], Köln 2007.&lt;br /&gt;
* Stefan Schultz: &amp;#039;&amp;#039;Brücken über den Medienbruch. Crossmediale Strategien zeitgenössischer Printmedien auf Unternehmens-, Redaktions-, Inhalts- und Markenebene. Entwicklung eines Theoriemodells und Anwendung dessen auf das Fallbeispiel &amp;quot;Spiegel&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; LIT-Verlag, Münster 2007, Reihe: Medienwirtschaft Bd. 2, ISBN 978-3-8258-0532-6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* Christoph Neuberger / Christian Nuernbergk / Melanie Rischke: Weblogs und Journalismus : Konkurrenz, Ergänzung oder Integration? In: Media Perspektiven 2/2007, S. 96–112 [http://www.ard-werbung.de/fileadmin/user_upload/media-perspektiven/pdf/2007/02-2007_Neuberger.pdf (PDF; 314&amp;amp;nbsp;kB)]&lt;br /&gt;
* https://deutschejournalistenakademie.de/journalismus-lexikon/crossmedialer-journalismus/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommunikationspolitik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Journalismus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Online-Journalismus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Sneecs</name></author>
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