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	<title>Creative Technology - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T02:55:18Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Creative_Technology&amp;diff=246223&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Kategorie:Unternehmensgründung 1981, Linkfix</title>
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		<updated>2024-08-24T09:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Unternehmensgr%C3%BCndung_1981&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Unternehmensgründung 1981 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Unternehmensgründung 1981&lt;/a&gt;, Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen|Geschichte und Produkte unbelegt und völlig veraltet in den Unternehmenszahlen. Die Firma ist mittlerweile eine völlig andere als hier beschrieben, siehe [https://www.creative.com/corporate/investor/files/AR/fy22.pdf]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Creative Technology Limited&lt;br /&gt;
| Logo             = Creative Technology company logo.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = Limited&lt;br /&gt;
| ISIN             = nicht vorhanden&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1. Juli 1981&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Singapur]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = Song Siow Hui&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = 736,8 Millionen US $ (2008)&lt;br /&gt;
| Branche          = Elektronik&lt;br /&gt;
| Homepage         = [http://de.creative.com/ de.creative.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Creative Technology Limited&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Hardware-Hersteller und Multimedia-Spezialist in der Unterhaltungsindustrie mit Sitz in [[Singapur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
Das Unternehmen Creative Technology [[Limited]] wurde am 1. Juli 1981 von [[Sim Wong Hoo]] gegründet und beschäftigt zurzeit weltweit etwa 3100 Angestellte. Bekannt wurde das Unternehmen vor allem durch die Entwicklung moderner [[Soundkarte]]n, wobei die Produktpalette aber in letzter Zeit zunehmend diversifiziert wurde. So werden heute auch Lautsprecher, MP3-Player, Webcams und weiteres Zubehör angeboten. Der Umsatz betrug im Geschäftsjahr 2007/2008 etwa 736 Mio. [[US-Dollar]] bei einem Verlust von 20 Mio. US-Dollar. Das Unternehmen wurde an der [[Nasdaq]] unter dem Kürzel &amp;#039;&amp;#039;CREAF&amp;#039;&amp;#039; geführt, hat sich von dort allerdings 2007 selbst zurückgezogen und wird nunmehr einzig an der Börse Singapur (SGX-ST) gehandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Creative Labs Sound Blaster Audigy 2 ZS Notebook.jpg|mini|Soundkarte Creative &amp;#039;&amp;#039;Audigy 2 ZS Notebook&amp;#039;&amp;#039; für [[CardBus]]]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sound BlasterAxx Axx 200 own work.jpg|mini|hochkant|Sound BlasterAxx Axx 200 tragbare Bluetooth-Lautsprecher]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Laguna3DPCI-GB3D.JPG|mini|Grafikkarte von &amp;#039;&amp;#039;Graphics Blaster&amp;#039;&amp;#039; mit GD5464 von [[Cirrus Logic]] und 4 MB [[RDRAM]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Unternehmen]] entwickelte frühzeitig Chips und Soundkarten, die ein digital gespeichertes Geräusch in ein [[Audiosignal]] wandeln können, für PCs und Konsolen. Bekannt wurde Creative Labs vor allem als Hersteller der Soundkarte &amp;#039;&amp;#039;[[Sound Blaster]]&amp;#039;&amp;#039;, mit der frühzeitig ein Quasi-Standard – neben [[AdLib]] und [[Gravis Ultrasound|Gravis]] – geschaffen wurde. [[MS-DOS]] bot keine einheitliche Programmierschnittstelle für Soundkarten; Programme, die Samples wiedergeben sollten, mussten daher die Hardware jeder speziellen Soundkarte direkt ansteuern. Es wurde für Hersteller, die von 1990 an in den Markt gingen, üblich bis notwendig, Soundkarten zu entwickeln, die hardwarekompatibel zur Soundblaster waren. Modelle ohne diese Kompatibilität waren im Nachteil, da eine Vielzahl von Programmen ab ca. 1989 den Soundblaster unterstützten, während für die neuen Produkte keine Unterstützung vorhanden war. Eine Ausnahme waren die Karten aus der Reihe Pro Audio Spectrum (kurz PAS) des Konkurrenten MediaVision, der ebenfalls eine Art Standard darstellte.&lt;br /&gt;
Die ersten Soundkarten von Creative, wie die Soundblaster und Soundblaster Pro, waren 8-Bit-Karten, erst mit der Soundblaster 16 wurde 16-Bit-Sound der Standard, an dem sich Konkurrenten messen lassen mussten. Die Soundblaster-Modelle hatten standardmäßig einen als [[Gameport]] nutzbaren Midi-Port, in einigen Modellen gab es zusätzlich einen IDE-Controller, den man für CD-Laufwerke, aber auch für Festplatten nutzen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den vergangenen Jahren hat Creative sein Geschäft [[Diversifikation (Wirtschaft)|diversifiziert]]. Um unabhängiger vom Soundkartenmarkt zu sein, produziert Creative Labs inzwischen auch [[MP3-Player]], [[Lautsprecher]]systeme, Portable Media Center und [[Webcam]]s. Das geschah aus der Notwendigkeit heraus, dass wegen durchgängig vorhandener Onbord-Soundchips dedizierte Soundkarten, heute nur mehr von [[Computerspiel|PC-Spielern]] (wegen mehr oder weniger starker Leistungszuwächse durch native [[DirectSound]]-, [[OpenAL]]- und bessere [[Environmental Audio Extensions|EAX]]-Unterstützung) gekauft werden. Angebote von [[Grafikkarte]]n, [[Liquid Crystal Display|LCD-Monitoren]], sowie Eingabegeräten, wie [[Tastatur]]en und [[Computermaus|Mäusen]], wurden inzwischen wieder eingestellt. Der Verkauf von Grafikkarten begann mit dem Aufkauf von [[3DLabs]] durch Creative im März 2002. Jedoch trennte sich 3DLabs wieder von Creative im Jahr 2007, da die Zusammenkunft mehr [[Synergie|Vorteile]] für Creative als für 3DLabs brachte. Damit endete auch das Angebot von Grafikkarten von Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zusammenhang mit der Entwicklung von MP3-Playern und Portable Media Center (z.&amp;amp;nbsp;B. Zen Vision) bietet Creative Labs inzwischen auch verschiedene Software zur Medienverwaltung an. Für die Unterstützung von [[Podcast]]s entwickelte Creative die Software [[ZenCast]] sowie ein Portal zur weiteren Unterstützung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entwicklung der X-Fi-Serie kurbelte das Geschäft von Creative Labs noch einmal stark an: Viele Hersteller teurer Komplettsysteme setzen darauf. Diese bietet einige Extras, wie einem 24-Bit-Crystalizer, welcher die Soundqualität von Heruntergesampelten MP3-Dateien wieder stark aufbohrt, und die Funktion CMSS-3D, die 5.1-Sound auf einem Stereo-Kopfhörer simuliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem bevorzugen viele Spieler die X-Fi-Serie auch wegen eines kleinen Leistungssprungs und zusätzlicher Effekte (wie EAX) ohne Leistungseinbußen. Es gibt mehrere Versionen von X-Fi, einige mit eigenem Speicher, dem sogenannten [[X-RAM]], der theoretisch einen Leistungszuwachs bringt, der allerdings in der Praxis eher gering bis nicht vorhanden ausfällt, da die Spielehersteller auf eine Optimierung auf X-RAM verzichten. Beim Verwenden aktueller OpenAL-Libraries ist eine Optimierung auf die Verwendung von X-RAM jedoch nicht mehr erforderlich, da in den neueren Versionen von OpenAL der zusätzliche Speicher der Soundkarte automatisch verwendet wird. Somit kann X-RAM je nach Situation nahezu in jedem OpenAL nutzenden Spiel leichte Vorteile bringen. Das erste Modell, das einen [[PCI-Express]]-Slot verwendete, war intern über eine [[Busbrücke]] mit einem [[Peripheral Component Interconnect|PCI]]-Slot angebunden. Eine solche Buskonvertierung erhöht die Gerätelatenz und kann im konkreten Anwendungsfall eine subjektiv wahrnehmbare, verschlechterte Klangqualität der Soundkarte hervorrufen. Auch das X-Fi-Audio Modell wird insoweit kritisiert, dass es keine Soundkarte mit Hardwarebeschleunigung sei, sondern nur eine Variante der SBLive 24Bit, welcher über Treiberfunktionen X-Fi-Features simuliert und somit eine vermeidbare Rechenlast für den Hauptprozessor entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2010 veröffentlicht Creative in Zusammenarbeit mit der inzwischen zu ZiiLabs umbenannten Firma 3DLabs den Creative Ziio [[Tablet-Computer]]. Der Creative Ziio verfügt über einen [[Resistiv#Resistive Touchscreens|resistiven Touchscreen]] und ist in sieben und in zehn Zoll Größe erhältlich. Das Herzstück des Tablet-Computers ist der ein Gigahertz starke [[CPU|Prozessor]] ZMS-08, der von ZiiLabs entwickelt wurde. Als Betriebssystem ist [[Android (Betriebssystem)|Android]] installiert. Da keine [[SIM-Karte]] in das Gerät gesteckt werden kann, ist kein Zugriff auf den [[Android Market]] möglich. Für die Installation von Programmen bietet Creative einen eigenen Bezugsort, den sogenannten Ziio-Space, und die Möglichkeit einer Installation über eine [[microSD]]-Speicherkarte. Der Zugriff auf [[Android Market#Alternativen zum Android Market|andere Bezugsquellen]] ist ebenfalls möglich, sofern diese keine eingesetzte SIM-Karte, für das Herunterladen von Programmen, voraussetzen. Zur Klangoptimierung verfügt das Ziio über die Creative X-Fi-Technologie. Diese spielt ihre Stärken allerdings erst bei angesteckten, externen Lautsprechern aus.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.netzwelt.de/news/85135-creative-ziio-test-guenstiges-android-tablet-x-fi-technologie.html Creative ZiiO im Test: Günstiges Android-Tablet mit X-Fi-Technologie], Netzwelt.de, 23. Dezember 2010.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marken/Tochterunternehmen ==&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
: Die Marke besteht aus Sound Blaster-Soundkarten, Gaming-Headsets und tragbaren Lautsprechern.&lt;br /&gt;
* E-mu&lt;br /&gt;
: Die Firma [[E-mu Systems]] ist ein Tochterunternehmen von Creative, die Produkte für die Musikproduktion herstellt. Dazu gehören hochwertige Soundkarten und USB-Audio-Interfaces.&lt;br /&gt;
* Cambridge Soundworks&lt;br /&gt;
: Cambridge Soundworks vertreibt Lautsprechersysteme für Computer und Home Theater.&lt;br /&gt;
* [[3DLabs]]&lt;br /&gt;
: Der Aufkauf durch Creative erfolgte im März 2002. Die Ausgliederung folgte im Jahr 2007.&lt;br /&gt;
* ZiiLABS&lt;br /&gt;
: Nach der Umbenennung von 3DLabs in ZiiLABS erfolgte eine zweite Eingliederung in Creative Technology im Januar 2009.&lt;br /&gt;
* Broadxent&lt;br /&gt;
: Broadxent ist für die Router- und Modemsparte verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Creative Technology}}&lt;br /&gt;
* [http://de.creative.com/ Firmenseite von Creative Deutschland]&lt;br /&gt;
* [http://www.emu.com/ Seite von E-mu]&lt;br /&gt;
* [http://www.cambridgesoundworks.com/ Seite von Cambridge Soundworks]&lt;br /&gt;
* [http://www.ziilabs.com/ Seite von ZiiLABS]&lt;br /&gt;
* [http://www.broadxent.com/ Seite von Broadxent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Soundkarten-Hersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Soundchip-Hersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardwarehersteller (Singapur)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audiotechnikhersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1981]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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