<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Counter-Strike%3A_Source</id>
	<title>Counter-Strike: Source - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Counter-Strike%3A_Source"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Counter-Strike:_Source&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-28T15:42:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Counter-Strike:_Source&amp;diff=2037259&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Counter-Strike:_Source&amp;diff=2037259&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T17:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= Counter-Strike&lt;br /&gt;
| Bild            = Logo Counter-Strike Source.svg&lt;br /&gt;
| Entwickler      = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Komponist       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Publisher       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;1. November 2004&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;macOS:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;23. Juni 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linux:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;5. Februar 2013&lt;br /&gt;
| Plattform       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Engine          = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Genre           = [[Ego-Shooter]], [[Taktik-Shooter]]&lt;br /&gt;
| Thematik        = &lt;br /&gt;
| Spielmodi       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Medien          = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| Sprache         = Deutsch, Englisch und weitere&lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| USK             = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| PEGI            = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
| Info            = Deutsche Version geschnitten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike: Source&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CS:S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Computerspiel]] aus dem Genre der [[Online-Spiel|Online]]-[[Taktik-Shooter]]. Es ist eine Portierung des populären Vorgängers [[Counter-Strike]] auf die von [[Valve]] entwickelte [[Source-Engine]]. &amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike: Source&amp;#039;&amp;#039; lag dem am 16. November 2004 erschienenen &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2]]&amp;#039;&amp;#039; bei und ist im Oktober 2005 in einer neuen Verkaufsversion erschienen, welche von Valve publiziert wird und zusätzlich &amp;#039;&amp;#039;[[Day of Defeat: Source]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2: Deathmatch]]&amp;#039;&amp;#039; enthält. Im August 2012 erschien der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike: Global Offensive]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike (Computerspiel)|Counter-Strike]]&amp;#039;&amp;#039; wird ein Gefecht zwischen den [[Terrorist]]en („T“) und einer Antiterroreinheit (&amp;#039;&amp;#039;counter terrorists&amp;#039;&amp;#039; „CT“) auf Grundlage eines rundenbasierten [[Ego-Shooter]]s ausgetragen. Im Spiel gibt es zwei vorgegebene Szenarien: Auf sogenannten „Defuse“-Karten (engl. für &amp;#039;&amp;#039;entschärfen&amp;#039;&amp;#039;) muss eine Bombe auf einem vorgegebenen Platz gelegt bzw. entschärft werden. Auf Geisel-Karten müssen Geiseln gerettet bzw. deren Rettung verhindert werden. Die Community hat jedoch noch eine große Anzahl an weiteren Szenarien entwickelt. Zudem gibt es verschiedene Erweiterungen, die z.&amp;amp;nbsp;B. das rundenbasierte System aufheben und einen [[Deathmatch]]-Modus implementieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Am 19. August 2004 begann der [[Beta-Version|Betatest]] für den Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike: Source&amp;#039;&amp;#039;, der mit der offiziellen Veröffentlichung über die [[Steam]]-Plattform am 7. Oktober 2004 endete.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Merkel |titel=Counterstrike: Source - Beta-Start, Benchmark, HL2-Preloading |werk=[[GameStar]] |datum=2004-08-19 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-beta-start-benchmark-hl2-preloading,1347899.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der am 19. Januar 2005 erschienene [[Patch (Software)|Patch]] fügte [[Bot]]s für &amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike: Source&amp;#039;&amp;#039; hinzu, so dass das Spiel nach dem Steam-Login im Internet auch [[offline]] gegen computergesteuerte Charaktere gespielt werden kann.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Walter Reindl |titel=Counter-Strike Source - Neue Map und Bots |werk=[[GameStar]] |datum=2005-01-17 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counter-strike-source-neue-map-und-bots,1451176.html |abruf=2023-11-12 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Um dem Problem mit [[Cheat (Computerspiele)|Cheats]] entgegenzuwirken, wurde [[Valve Anti-Cheat]] in Version 2 angekündigt, das aggressiver vorgehen sollte&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Walter Reindl |titel=Counterstrike Source - VAC2 im Anmarsch |werk=[[GameStar]] |datum=2005-03-04 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-vac2-im-anmarsch,1452199.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und im Juli 2005 ausgerollt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Walter Reindl |titel=Counterstrike: Source - VAC2 ist aktiv |werk=[[GameStar]] |datum=2005-07-07 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-vac2-ist-aktiv,1454853.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem späteren Patch wurde [[High Dynamic Range Rendering]] hinzugefügt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |titel=Counterstrike: Source - Maps mit HDR-Effekten geplant |werk=[[GameStar]] |datum=2006-03-13 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-maps-mit-hdr-effekten-geplant,1460218.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zudem experimentierte Valve damit die Preise für die Waffen nach [[Angebot und Nachfrage]] dynamisch zu berechnen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |titel=Counterstrike: Source - Neues Preissystem für Waffen enthüllt |werk=[[GameStar]] |datum=2006-09-24 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-neues-preissystem-fuer-waffen-enthuellt,1464898.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Preise wurden wöchentlich an das Kaufverhalten der Spieler angepasst.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Walter Reindl |titel=Counterstrike: Source - Neues Waffenpreis-System aktiv |werk=[[GameStar]] |datum=2006-11-02 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-neues-waffenpreis-system-aktiv,1465847.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nachdem die Teuerungsrate bei beliebten Waffen zu stark anstieg wurde das System wieder entfernt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |titel=Counterstrike: Source - Valve setzt Waffenpreise zurück |werk=[[GameStar]] |datum=2006-12-10 |url=https://www.gamestar.de/artikel/counterstrike-source-valve-setzt-waffenpreise-zurueck,1466776.html |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 23. Juni 2010 wurde eine Version für [[macOS]] veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.macwelt.de/article/941748/games-counter-strike-source-fuer-mac-erhaeltlich.html |autor=Christopher Jakob |titel=Counter-Strike: Source für Mac erhältlich |werk=[[Macwelt]] |datum=2010-06-25 |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2013 erfolgte eine Version für [[Linux]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Heise online |ID=1799050 |Autor=Liane M. Dubowy |Titel=Steam: &amp;quot;Counter-Strike: Source&amp;quot; für Linux |Datum=2013-02-006  |Abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|Metacritic=88/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Metacritic|game/counter-strike-source|abruf=2015-04-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4Players=86/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/4770/3286/0/CounterStrike_Source.html |autor=Marcel Kleffmann |titel=CounterStrike: Source - Test, Shooter |werk=[[4Players]] |datum=2004-11-28 |abruf=2023-11-12 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220707141952/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/4770/3286/0/CounterStrike_Source.html |archiv-datum=2022-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction=88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Lukasz Ciszewski |Titel=Maskenballerei |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=2004-12 |Seiten=76-80 |Online={{archive.org|pc-action-2004-12|Blatt=76}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum Vorgänger gäbe es keine nennenswerten spielerischen Neuerungen. Dennoch fessele das altbekannte Spielprinzip. Die [[Physik-Engine]] samt [[Ragdoll-Engine]] verstärke das Gefühl von Realismus. Grafik und Geräuschkulisse seien technisch auf dem Stand der Zeit.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Shooter Comparison 2007.svg|mini|Marktanteile der Online-Shooter im Jahre 2007]]&lt;br /&gt;
Das Verstecken der Bombe unter beweglichen Objekte oder das Blockieren von Spielern mit diesen wurden von der professionellen Szene weniger gut aufgenommen. Ebenso die mangelhafte Bekämpfung von Cheats durch Valve.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamezone.de/Counter-Strike-dt-Spiel-20443/Specials/Story-Shooter-Maps-Waffen-1293275/ |autor=Sönke Siemens, Benedikt Plass-Fleßenkämper, Maria Beyer-Fistrich |titel=20 Jahre Counter-Strike: Skandal-Shooter, E-Sport-Vorreiter und Massenphänomen |werk=[[gamezone.de]] |datum=2019-07-01 |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Counter-Strike: Source&amp;#039;&amp;#039; verkaufte sich über 2,1 Millionen Mal.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Robert Zetzsche |titel=Valve gibt Retail-Verkaufszahlen bekannt |werk=[[Eurogamer]] |datum=2008-12-04 |url=https://www.eurogamer.de/valve-gibt-retail-verkaufszahlen-bekannt |abruf=2023-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Counter-Strike}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Taktik-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Sport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2004]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2010]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kooperatives Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
</feed>