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	<title>Cosplay - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T14:24:06Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Cosplay&amp;diff=54368&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Chhelp: Beleg und kleiner Zusatz</title>
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		<updated>2026-04-27T10:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Beleg und kleiner Zusatz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Jessica Nigri.jpg|mini|hochkant|Cosplay zu [[Lollipop Chainsaw]] durch [[Jessica Nigri]] bei der [[Electronic Entertainment Expo|E3 2012]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cosplay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{jaS|コスプレ|kosupure}}) ist eine in [[Japan]] geprägte [[Fan]]praxis, die in den 1980er und 1990er Jahren mit dem [[Manga]]- und [[Anime]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;boom auch in die USA und nach Europa kam.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Emely Schmidt |url=https://www.mdr.de/kultur/buchmesse/was-sie-ueber-cosplay-wissen-sollten-142.html |titel=Cosplay verstehen: Ein Guide zum japanischen Kulttrend {{!}} MDR.DE |werk=MDR.de |hrsg=Mitteldeutscher Rundfunk |datum=2026-04-01 |sprache=de |abruf=2026-04-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Beim Cosplay stellt der Teilnehmer eine [[Figur (Fiktion)|Figur]] aus einem Manga, Anime, [[Film]], [[Videospiel]] oder anderen Medien durch ein [[Kostüm (Darstellende Kunst)|Kostüm]] und Verhalten möglichst originalgetreu dar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensherkunft ==&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;#039;&amp;#039;Cosplay&amp;#039;&amp;#039;, das japanische [[Kofferwort]] aus den englischen Begriffen &amp;#039;&amp;#039;costume&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;play&amp;#039;&amp;#039; (wörtlich übersetzt „Kostümspiel“), wurde von [[Nobuyuki Takahashi]] geprägt, dem Gründer des japanischen Verlages [[Studio Hard]]. Takahashi verwendete seine Neuschöpfung erstmals im Juni 1983 in einem Artikel für die Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;[[My Anime]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt; K{{lang|ja|ｲ}}K{{lang|ja|ｲ}}:{{Webarchiv |url=http://akibanana.com/?q=node/927 |wayback=20100110201140 |text=&amp;#039;&amp;#039;The First Time the Word &amp;quot;Cosplay&amp;quot; Appeared.&amp;#039;&amp;#039;}} In: &amp;#039;&amp;#039;akibanana.com&amp;#039;&amp;#039;, 29. Juni 2008 (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:The Cosplayers of Comiket 69.jpg|mini|[[Japan]]ische Cosplayer ([[Comiket]] 2005, [[Tokio]])]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Anime-Cosplay 05.JPG|mini|Cosplayer stellen Figuren aus [[Avatar – Der Herr der Elemente]] in der Kleidung der Feuernation dar: (v.&amp;amp;nbsp;l.&amp;amp;nbsp;n.&amp;amp;nbsp;r.) &amp;#039;&amp;#039;Prinz Zuko&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Aang&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Toph Bei Fong&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Katara&amp;#039;&amp;#039;.]]&lt;br /&gt;
Beim Cosplay stellt der Teilnehmer eine [[Kunstfigur|Figur]], zum Beispiel einen [[Superheld]]en oder einen [[Bösewicht]], durch Kostüm, [[Maske]], [[Accessoire]]s und Verhalten möglichst nah am Original dar.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; Die Figur kann dabei aus einem Manga, einem Anime, einem Comic, einem Videospiel, einem Spielfilm, einer TV-Serie oder einem Roman stammen. Auch freie Interpretationen, das Vermischen von Charakteren und Darstellungen des anderen Geschlechts sind bei dieser Form des [[Rollenspiel (Spiel)|Rollenspiels]] möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosplay wird überwiegend zum eigenen Vergnügen und für Wettbewerbe auf [[Convention]]s betrieben. Eine mögliche Einnahmequelle sind der Verkauf von selbst geschneiderten Kostümen und jeglicher Art von Zubehör sowie das Modeln oder das Mieten für Events. Nur ein kleiner Teil der Cosplayer betreibt das Hobby, um damit Geld zu verdienen. In der [[J-Rock]]-Fanszene werden oft Mitglieder japanischer [[Visual Kei|Visual-Kei]]-Bands nachgeahmt. Generell ist der Bezug zu Japan unter Cosplayern stark verwurzelt. Neben Visual-Kei findet man viele Fans der [[Lolita-Mode]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teilweise finden sich Varianten des Cosplays auch in der [[BDSM]]-Szene.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://thetab.com/uk/plymouth/2015/08/06/bdsm-not-sex-7771 |titel=BDSM is not all about sex: There’s more than 50 shades |werk=The Tab |datum=2017 |sprache=en |abruf=2017-05-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay in Japan ==&lt;br /&gt;
Die Entwicklung von Cosplay in den 1980er Jahren in Japan steht im Zusammenhang mit der sich in dieser Zeit etablierenden Fanszene von Anime und Manga, deren erste Generation in diesem Jahrzehnt erwachsen wurde. Cosplay als Fanpraxis entstand, so Yasuhiro Takeda, auch als eine Reaktion von [[Fandom]]s auf den Urheberrechtsschutz der von ihnen geliebten Werke, der für viele Nachahmungen durchgesetzt wurde – bei Kleidung, Accessoires, Waffen oder ähnliches der Figuren aber in der Regel nicht – sodass sich im Cosplay ein Weg der kreativen Auseinandersetzung des Fans mit dem Werk ergab.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Jonathan Clements |Titel=Anime – A History |Verlag=Palgrave Macmillan |Ort=London |Datum=2013 |Sprache=en |ISBN=978-1-84457-390-5 |Seiten=171}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Manche Cosplayer haben in Japan eine so große Popularität erreicht, dass so genannte „Idol Cards“ (Sammelfotokarten) von ihnen erhältlich sind. Viele Cosplayer, die auch im Internet aktiv sind, stellen ihre Kostüme auf eigens dafür gestalteten Webseiten aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größte Cosplay-Veranstaltung ist das vom Fernsehsender [[TV Aichi]] jährlich in [[Nagoya]] organisierte [[World Cosplay Summit]], ein Wettbewerb für Cosplayer mit internationalem Teilnehmerfeld. Etwa seit dem Jahr 2000 entstehen in Japan zunehmend [[Cosplay-Restaurant|Cosplayrestaurants]]. In Etablissements für männliche Kunden &amp;#039;&amp;#039;(Maid Café)&amp;#039;&amp;#039; sind die Kellnerinnen als Dienstmädchen, Krankenschwestern o.&amp;amp;nbsp;ä. verkleidet. In Etablissements für ein weibliches Zielpublikum (&amp;#039;&amp;#039;Butler Café&amp;#039;&amp;#039; oder auch &amp;#039;&amp;#039;Host Club&amp;#039;&amp;#039;) tragen die Kellner Butlerkostüme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Japan kann der Begriff „Cosplay“ auch als [[Synonym]] für [[Erotisches Rollenspiel|erotische Rollenspiele]] oder für [[Bordell]]e, die erotische Rollenspiele anbieten, gebraucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westliche Cosplay-Veranstaltungen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Star Wars Celebration 2015 - Greeata &amp;amp; Lyn Me (17833163148).jpg|mini|hochkant|Cosplay von der [[Star Wars|Star-Wars]]-Celebration 2015]]&lt;br /&gt;
In Deutschland findet Cosplay neben Fantreffen und [[Anime- und Manga-Convention]] auch auf anderen Conventions wie der [[Gamescom]] statt,&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; welche neben [[Vortragsbezeichnung|Panels]] und Ausstellungen in der Regel auch einen Cosplaywettbewerb veranstalten. Im Falle der GamesCom gibt es sogar ein eigenes CosplayVillage. Cosplaywettbewerbe der Anime/Manga-Szene auf westlichen Veranstaltungen erinnern an [[Varieté]]aufführungen. Die Cosplayer können dabei ein kurzes [[Bühnenstück|Stück]] zum Besten geben: Einige singen beispielsweise das [[Titellied]] der entsprechenden [[Fernsehserie]], andere zitieren einen zum Charakter passenden [[Monolog]]. Gruppen führen meistens einen Sketch oder einen Showkampf auf. Im Wesentlichen wird hier mehr Bedeutung auf die [[Performance (Kunst)|Aufführung]] als auf das Kostüm gelegt. In den letzten Jahren wird mit steigender Tendenz der Auftritt durch Einspielen von Musik und eine dazu vorgeführte [[Choreografie]] unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Jury eines Cosplaywettbewerbes besteht, abhängig von der Veranstaltung, meist aus Ehrengästen, Zeitschriftenredakteuren, Cosplayern und ehrenamtlichen Teilnehmern. Bewertet wird meist in den Kategorien „Ähnlichkeit der Figur mit dem Original“, „Machart/Fertigung des Kostüms“, „Präsentation des Charakters“, „Zuschauerreaktion“ und „persönlicher Eindruck“. Mit „Cosplay-Catwalk“ wird ein Wettbewerb bezeichnet, bei dem die Cosplayer keinen Auftritt aufführen, sondern lediglich über die Bühne laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deutschland ===&lt;br /&gt;
In Deutschland findet seit 2007 die [[Deutsche Cosplaymeisterschaft]] statt. Weitere große Events mit Bezug zu Cosplay sind die [[DoKomi]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; in Düsseldorf, die [[Connichi]] in Wiesbaden und die nach dem Vorbild der großen [[Comic Con International]] (die in San Diego stattfindet) gestalteten [[German Comic Con]] in Dortmund, Berlin und Frankfurt und [[Comic Con Germany]] in Stuttgart. Deutschland ist seit 2003 beteiligt am [[World Cosplay Summit]], den inoffiziellen Weltmeisterschaften im Cosplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf manche Messen, die sich teilweise mit dem Thema Anime oder Computerspielen befassen, sind auch Cosplayer vertreten, so zum Beispiel auf der [[Leipziger Buchmesse]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.leipziger-buchmesse.de/de/news/die-highlights-fuer-cosplay-fans |titel=Leipziger Buchmesse – Die Highlights für Cosplay-Fans |werk=leipziger-buchmesse.de |hrsg=[[Leipziger Buchmesse]] |datum=2024-02-15 |sprache=de |abruf=2024-12-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Österreich ===&lt;br /&gt;
Für Cosplay wichtige Veranstaltungen in Österreich sind die Conventions AniNite, Nippon Nation und Vienna Comic-Con. 2018 konnte der österreichische Vertreter beim EuroCosplay Final in London den ersten Platz erzielen. Österreich sandte im Jahr 2019 erstmals ein eigenes Team zum World Cosplay Summit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schweiz ===&lt;br /&gt;
Die Cosplay-Szene der Schweiz ist stark durch die Sprachregionen getrennt. Zwar findet ein Austausch zwischen den Sprachregionen statt, das Ausleben des Hobbys unterscheidet sich z.&amp;amp;nbsp;T. aber stark. So traten bis auf zwei deutschschweizer Teams bisher ausschließlich französischsprachige Cosplayer an internationalen Wettbewerben an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Veranstaltungen mit Cosplay in der Schweiz sind die [[Fantasy Basel]] für die Deutschschweiz, die Polymanga für die französische Schweiz und die Japan Matsuri für das Tessin. Die erste Convention der Schweiz war die JapAniManga-Night, die das erste Mal im Jahr 2001 und 2018 das letzte Mal durchgeführt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schweiz tritt seit 2016 mit einem eigenen Team am World Cosplay Summit an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay in Sicherheitsbereichen öffentlicher Orte ==&lt;br /&gt;
Das Tragen von Cosplay-Kostümen ist auf vielen Flughäfen untersagt und kann dazu führen, dass Cosplayern, die in einem Cosplay-Kostüm am [[Flugsteig]] („Gate“) erscheinen, der Zutritt zum Flugzeug verwehrt werden kann.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Alexandra Klausner |url=https://nypost.com/2023/08/09/i-got-banned-from-an-airplane-for-wearing-a-cosplay-bikini/ |titel=Travel – I got banned from an airplane because I was wearing a cosplay bikini |werk=nypost.com |hrsg=[[New York Post]] |datum=2023-08-09 |format=Video |sprache=en-US |abruf=2024-07-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmische Rezeption ==&lt;br /&gt;
In Spielfilmen werden Cosplayer bisher weniger behandelt. In den Filmen &amp;#039;&amp;#039;[[Galaxy Quest – Planlos durchs Weltall|Galaxy Quest]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Fanboys]]&amp;#039;&amp;#039; kommen zwar Sci-Fi-Cosplayer vor, diese stehen aber nicht im Fokus der Handlung. Des Weiteren gibt es noch Dokumentationen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Trek Nation]]&amp;#039;&amp;#039;, welche die Hingabe der Cosplayer beim Erstellen ihrer Kostüme, bis hin zum Erlernen einer fiktiven Sprache beleuchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erotische Filme, welche Cosplay zum Gegenstand haben, sind u.&amp;amp;nbsp;a. die japanische [[Anime]]-Miniserie &amp;#039;&amp;#039;Cosplay Complex&amp;#039;&amp;#039;, die japanische Produktion &amp;#039;&amp;#039;Cosplay&amp;#039;&amp;#039; von &amp;#039;&amp;#039;Oriental Dream Pictures&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahr 2006 sowie &amp;#039;&amp;#039;Cosplay Maniacs&amp;#039;&amp;#039; aus der Reihe &amp;#039;&amp;#039;Magic Banana&amp;#039;&amp;#039; (Vol. 14). Von 2004 bis 2006 sind vier Teile der Reihe &amp;#039;&amp;#039;CosPlayer&amp;#039;&amp;#039; des Studios Oriental Dream erschienen, jeweils mit nur einer Darstellerin in verschiedenen Cosplay-Szenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* [[Gert Anhalt]]: &amp;#039;&amp;#039;Mädchen, Manga, Maskenball. Kosupuree – Jugend im Verkleidungsfieber.&amp;#039;&amp;#039; In: &amp;#039;&amp;#039;Zeit für Japan. Reportagen aus einem unbekannten Land.&amp;#039;&amp;#039; Bucher, München 2005, ISBN 3-7658-1482-2, S.&amp;amp;nbsp;40–43.&lt;br /&gt;
* Laura Byell, Karishma Schumacher: &amp;#039;&amp;#039;Die deutsche Cosplayszene&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Creative Crowds – Perspektiven der Fanforschung im deutschsprachigen Raum&amp;#039;&amp;#039;. Büchner-Verlag, Darmstadt 2014, ISBN 978-3-941310-42-1, S.&amp;amp;nbsp;345–363.&lt;br /&gt;
* {{Literatur |Autor=Theresa Winge |Titel=Costuming the Imagination: Origins of Anime and Manga Cosplay |Sammelwerk=Mechademia |Nummer=1 |Verlag=University of Minnesota Press |Datum=2006 |Sprache=en |ISSN=2152-6648 |Seiten=65–76 |DOI=10.1353/mec.0.0084 |Kommentar=alternativ als Buch &amp;#039;&amp;#039;Costuming Cosplay: Dressing the Imagination (Dress, Body, Culture)&amp;#039;&amp;#039;: ISBN 978-1-350-03591-1; [https://www.amazon.de/-/en/Ther%C3%A8sa-M-Winge/dp/1350035912?asin=1350035912&amp;amp;revisionId=&amp;amp;format=4&amp;amp;depth=1#detailBullets_feature_div Buchkapitel online]}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur |Autor=Yaya Han |Titel=Yaya Han’s World of Cosplay |TitelErg=A Guide to Fandom Costume Culture |Auflage=1. |Verlag=Sterling |Ort=New York |Datum=2020 |Sprache=en |ISBN=978-1-4549-3265-9 |Kommentar=Alternativ-ISBN 1-4549-3265-1 |Online=[https://webreader.mytolino.com/reader/index.html?epub_url=https%3A%2F%2Fapi.pageplace.de%2Fpreview%2FDT0400.9781454932666_A44863413%2Fpreview-9781454932666_A44863413.epub&amp;amp;locale=de_DE&amp;amp;publication_id=58023849&amp;amp;purchase_url=https%3A%2F%2Fwww.buecher.de%2Fgo%2Fcart_cart%2Fcart_add_item%2Fprod_id%2F58023849%2Fsession%2Fujaivcanghgbf9ca9qskqmh10k%2F&amp;amp;reseller_id=30 Buchkapitel online]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Cosplay|Cosplay}}&lt;br /&gt;
* [https://jmpc-utokyo.com/keyword/cosplay/ Essay über Cosplay] in der Open-Access Digital Initiative der [[Universität Tokio]] (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://filmlexikon.uni-kiel.de/doku.php/c:cosplay-8426 Eintrag] im [[Lexikon der Filmbegriffe]]&lt;br /&gt;
* [https://www.cosplay-fan.de/ Cosfans], deutsches Cosplay-Web-Magazin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=7850664-5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mode (Japan)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sexualität in Japan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einzelne Subkultur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kofferwort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Chhelp</name></author>
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