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	<title>Core Animation - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-19T12:38:35Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Core_Animation&amp;diff=1187532&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Eriosw: Fix language</title>
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		<updated>2025-10-13T07:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fix language&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Core Animation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Datenvisualisierungs-[[Programmierschnittstelle|API]] in [[macOS]] (ab [[Mac OS X Leopard 10.5]]) sowie [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], um animierte Benutzeroberflächen zu erstellen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;apptech&amp;quot;&amp;gt;{{cite web | title=Apple - Developer - Leopard Technology Series for Developers - Leopard Developer Application Technologies Overview | url=http://developer.apple.com/leopard/overview/apptech.html |language=en | access-date=2009-10-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Sie wurde auf der [[Worldwide Developers Conference|WWDC]] 2006 erstmals vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Core Animation gibt den Entwicklern eine Möglichkeit, animierte Benutzeroberflächen zu erstellen. Der Programmierer gibt den Anfangs- und Endzustand eines Objektes an, und Core Animation übernimmt das [[tweening]]. So können mit relativ wenig Aufwand animierte Benutzeroberflächen gestaltet werden, da für die Animation selbst kein Programmcode geschrieben werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Core Animation kann jedes visuelle Element animieren und bietet die Möglichkeit auf [[Core Image]], [[Core Video]], und andere [[Quartz (macOS)|Quartz]]-Technologien zuzugreifen. Core Animation kann von einem [[Grafikprozessor]] (GPU) profitieren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;apptech&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animierte Sequenzen werden in einem separaten [[Thread (Informatik)|Thread]] ausgeführt, was dem Programm erlaubt, während der Animation noch Daten zu verarbeiten. Dadurch wird die Programmausführung nicht behindert und die Animation kann gestoppt, rückgängig gemacht oder „umgeleitet“ werden, während sie noch in Ausführung ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;apptech&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks == &lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.apple.com/de/macosx/what-is-macosx/graphics-media.html | wayback=20110329180213 | text=Apple – Mac OS X – Grafiktechnologien}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.apple.com/de/macosx/technology/coreanimation.html | wayback=20090422131343 | text=Apple - Core Animation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MacOS-Betriebssystemkomponente]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Objective-C]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierschnittstelle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Eriosw</name></author>
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