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	<title>Computersport - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T20:58:49Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Nuuk: linkfix</title>
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		<updated>2023-05-13T16:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Computersport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein in der [[Deutsche Demokratische Republik|Deutschen Demokratischen Republik]] (DDR) in den 1980er-Jahren geprägter Begriff für organisierte Formen der Nutzung von [[Heimcomputer]]n als [[Hobby|Freizeitbeschäftigung]]. Die entsprechenden Aktivitäten umfassten insbesondere regelmäßige Treffen aktiver Computernutzer zum Erfahrungsaustausch sowie darüber hinaus Fortbildungsveranstaltungen und Wettbewerbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuständig für die Betreuung des Bereichs Computersport war die [[Gesellschaft für Sport und Technik]] (GST), in der diesbezüglich neben anderen technischen Sportdisziplinen wie [[Amateurfunkdienst|Amateurfunk]] und [[Amateurfunkpeilen|Funkpeilen]] eine eigenständige Sektion entstand. Entsprechende Gruppen existierten vor allem an Bildungs- und Freizeiteinrichtungen wie den [[Polytechnische Oberschule|Polytechnischen Oberschulen]] beziehungsweise den [[Erweiterte Oberschule|Erweiterten Oberschulen]] und den [[Pionierhaus|Pionierhäusern]] sowie an [[Berufsschule|Berufs-]] und [[Hochschule]]n, die mit entsprechenden Computerkabinetten ausgestattet wurden. Ziel war die Vermittlung von Wissen zu [[Hardware|Computerhardware]] bis hin zum Selbstbau von Computern sowie zur Nutzung und Eigenentwicklung von [[Software]]. Verwendet wurden insbesondere die 8-Bit-Kleincomputer der Baureihen [[Kleincomputer KC 85/2-4|KC 85/2–4]] aus dem [[Kombinat Mikroelektronik Erfurt]] und [[Robotron Z 9001, Robotron KC 85/1, Robotron KC 87|KC 87]] aus dem [[Kombinat Robotron]], die in der DDR ab dem Beginn der 1980er-Jahre für Privatanwender verfügbar waren. Die wichtigste Veröffentlichung im Bereich Computersport war die von der GST monatlich herausgegebene Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;[[Funkamateur (Zeitschrift)|Funkamateur]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wettbewerbe im Computersport gab es in Form sogenannter &amp;#039;&amp;#039;Programmierolympiaden&amp;#039;&amp;#039;, bei denen beispielsweise innerhalb einer bestimmten Zeit [[Computerprogramm]]e zu vorgegebenen Aufgabenstellungen zu entwickeln waren oder Fehler in vorhandenen Programmen gefunden werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Gesellschaft für Sport und Technik (GST), 1952–1990.&amp;#039;&amp;#039; In: [[Andreas Herbst]], Winfried Ranke, Jürgen Winkler: &amp;#039;&amp;#039;So funktionierte die DDR: Lexikon der Organisationen und Institutionen.&amp;#039;&amp;#039; Band&amp;amp;nbsp;1. Rowohlt, Reinbek bei Hamburg 1994, ISBN 3-49-916348-9, S.&amp;amp;nbsp;344–349&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung in der DDR]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache (DDR)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sport (DDR)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Nuuk</name></author>
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