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	<title>Command &amp; Conquer: Generäle - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T01:42:30Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Gener%C3%A4le&amp;diff=668246&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Chris Retro: /* Indizierung und Zensur */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Gener%C3%A4le&amp;diff=668246&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-29T08:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Indizierung und Zensur&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Command &amp;amp; Conquer: Generals&amp;lt;br /&amp;gt;(zensiert: &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generäle&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
|Originaltitel   = {{lang|en|Command &amp;amp; Conquer: Generals}}&lt;br /&gt;
|Bild            = Cncgenerals-logo.svg&lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{USA|#}} [[EA Pacific]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{USA|#}} [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|Release         = {{GER|#}} 14. Februar 2003&lt;br /&gt;
|Plattform       = &lt;br /&gt;
* [[Microsoft Windows]]&lt;br /&gt;
* [[macOS]]&lt;br /&gt;
|Engine          = [[SAGE-Engine]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Echtzeit-Strategiespiel|Echtzeit-Strategie]]&lt;br /&gt;
|Thematik        =&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Internet &amp;amp; [[Local Area Network|LAN]])&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Computermaus|Maus]], [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 2 [[CD-ROM|CDs]], [[DVD-ROM]], [[Mac App Store]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch, Deutsch&lt;br /&gt;
|USK             = 16&lt;br /&gt;
|USK2            = 18&lt;br /&gt;
|PEGI            = 12+&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = 1.8&lt;br /&gt;
|Info            = Nach Indizierung in einer zensierten Fassung als &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generäle&amp;#039;&amp;#039; erschienen.&amp;lt;br /&amp;gt;Nach Listenstreichung 2013 wurde die ungeschnittene Fassung ab 18 Jahren freigegeben.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generals&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (im deutschsprachigen Raum auch in zensierter Fassung als &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generäle&amp;#039;&amp;#039; erhältlich) ist ein [[Echtzeit-Strategiespiel|Echtzeitstrategie]]-[[Computerspiel]], das von [[EA Pacific]] entwickelt wurde und 2003 bei [[Electronic Arts]] erschien. Noch im selben Jahr erschien mit &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer: Generäle – Die Stunde Null]]&amp;#039;&amp;#039; eine Erweiterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist das erste [[Computerspiel]] der [[Command &amp;amp; Conquer|&amp;#039;&amp;#039;Command-&amp;amp;-Conquer&amp;#039;&amp;#039;-Reihe]] mit einer frei zoombaren 3D-Grafik. Zudem begründet &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generals&amp;#039;&amp;#039; ein drittes Universum. Es gilt als einer der besten Ableger der &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer|C&amp;amp;C]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Fraser Brown, John Teasdale |titel=Every Command &amp;amp; Conquer game, ranked from worst to best |werk=[[PC Gamer]] |datum=2016-12-23 |url=https://www.pcgamer.com/best-command-conquer-games/ |abruf=2025-08-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Adam Whitehead |url=https://thewertzone.blogspot.com/2020/06/gratuitous-lists-command-conquer-games.html |titel=The Wertzone: Gratuitous Lists: The Command &amp;amp; Conquer Games, Ranked |werk=The Wertzone |datum=2020-06-20 |abruf=2025-08-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Peter Bathge |titel=Das beste Command &amp;amp; Conquer: Alle 13 C&amp;amp;C-Spiele im Top-Ranking |werk=[[GameStar]] |datum=2025-07-28 |url=https://www.gamestar.de/artikel/das-beste-command-and-conquer-top-ranking,3401501.html |abruf=2025-08-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rahmenhandlung und Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen Vertretern der Reihe setzt &amp;#039;&amp;#039;Generals&amp;#039;&amp;#039;, das zeitlich etwa im Jahr 2020 angesiedelt ist, weniger auf [[Military-Science-Fiction]] oder [[Alternativweltgeschichte]], sondern thematisiert eher zeitgenössische Themen wie den internationalen Kampf gegen den Terrorismus und das Wetteifern der Weltmächte China und USA. Kriegsschauplatz ist Asien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kriegsparteien ===&lt;br /&gt;
Sowohl in der 21 Missionen umfassenden Einzelspielerkampagne als auch im Mehrspielermodus (über LAN oder das Internet) lassen sich drei unterschiedliche Parteien auswählen. Das ausgeklügelte [[Schere, Stein, Papier|Schere-Stein-Papier]]-Prinzip sorgt dafür, dass jede Einheit durch eine andere Einheit effektiv bekämpft werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== USA ====&lt;br /&gt;
Die USA sind eine konventionelle Kriegspartei mit modernen Waffen und kampfkräftigen Einheiten. Ihre Streitkräfte verfügen neben einem großen Arsenal an bodengestützten Kampfeinheiten vor allem über eine schlagkräftige Luftwaffe mit Kampfjets, Tarnkappenbombern, Überschallbombern und Kampfhubschraubern. Zu den Stärken der USA zählt auch die Aufklärung mittels Drohnen und Satellit. Dafür sind die Einheiten der USA vergleichsweise teuer. Zudem sind die Chinooks, mit denen die USA ihren Nachschub sicherstellen, für Luftabwehreinheiten leichte Beute, was die Nachschubversorgung zu einer Schwachstelle macht. Als Superwaffe setzen die USA auf eine Partikelkanone, eine im Wirkradius stark beschränkte, aber dafür auch nach dem Abfeuern noch lenkbare Strahlenwaffe. Die langfristige Geldversorgung gewährleisten Abwurfzonen, über denen alle zwei Minuten Nachschub abgeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== China ====&lt;br /&gt;
Die zweite staatliche Kriegspartei ist China. China weiß vor allem mit starken Panzereinheiten zu überzeugen, darunter der besonders schlagkräftige Overlord-Panzer, welcher mit verschiedenen Upgrades aufgerüstet werden kann. Als einzige Partei des Spiels verfügt das Land zudem über Minen, die insbesondere bei Angriffen mit Selbstmordattentätern, die in Jeeps (sogenannten Terror Techs) in die gegnerische Basis gebracht werden, hilfreich sind. Bei der Infanterie setzt China vor allem auf Masse. Im Luftkampf muss China hingegen Abstriche machen. Hier verfügt das Land nur über einen einzigen Kampfjet, der jedoch vor allem gegen Infanterie und leicht gepanzerte Einheiten zu überzeugen weiß. Als Superwaffe dient den chinesischen Streitkräften eine Atomrakete. Die langfristige Geldversorgung wird durch [[Hacker]] sichergestellt, welche jedoch ein relativ verwundbares Ziel darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GBA ====&lt;br /&gt;
Im Unterschied zu den anderen beiden Parteien handelt es sich bei der GBA nicht um einen staatlichen Akteur, sondern um eine Rebellenorganisation aus Zentralasien. Sie setzt vornehmlich auf Selbstmordattentäter und leicht gepanzerte Fahrzeuge. Dabei macht sich die Partei ihr weit verzweigtes Tunnelnetzwerk zunutze, das ihr nicht nur zur schnellen Verlegung ihrer Einheiten und Angriffen aus dem Hinterhalt, sondern auch zur Reparatur dient. Ihre Gebäude werden nach der Zerstörung automatisch wieder aufgebaut, sofern nicht auch die darunter liegenden „Löcher“ zerstört werden. Dafür verfügt die GBA weder über Lufteinheiten noch über schlagkräftige Panzer. Einzelne Fahrzeuge können jedoch mit den Trümmern zerstörter Einheiten aufgerüstet werden. Die Superwaffe der GBA ist der [[SCUD]]-Sturm, welcher zahlreiche Anthrax-Raketen auf sein Ziel abfeuert. Die langfristige Geldversorgung wird durch Schwarzmärkte sichergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalsfähigkeiten ===&lt;br /&gt;
Zentraler Bestandteil des Spiels sind sogenannte Generalsfähigkeiten. Ab einer gewissen Anzahl zerstörter gegnerischer Einheiten und Gebäude erfolgt abhängig von deren Wertigkeit eine Beförderung – vom 1-Sterne-General zu Beginn des Spiels bis zum 5-Sterne-General, der höchsten Beförderungsstufe. Mit jeder Beförderung erhält man Punkte, die man anschließend für Spezialeinheiten, Luftschläge oder Ähnliches einsetzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Generals&amp;#039;&amp;#039; begann [[Westwood Studios|Westwoods]] Zweigstudio Westwood Pacific, das während der Entwicklungsarbeiten in EA Pacific umbenannt und nach der Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;Generals&amp;#039;&amp;#039; mit [[EA Los Angeles]] zusammengelegt wurde, bereits im Jahr 2000. Zu diesem Zeitpunkt war &amp;#039;&amp;#039;Generals&amp;#039;&amp;#039; als ein an &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer: Der Tiberiumkonflikt]]&amp;#039;&amp;#039; angelehntes Spiel konzipiert und sollte noch weitere Kriegsparteien, unter anderem Russland und Afrika, beinhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |werk=cnc-source.com |url=http://www.cnc-source.com/forums/index.php?autocom=gallery&amp;amp;req=sc&amp;amp;cat=57 |titel=Konzeptzeichnungen |abruf=2018-01-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |werk=petroglyphgames.com |url=http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=9777&amp;amp;start=0&amp;amp;p=156824&amp;amp;#entry156824 |titel=Informationssammlung zu den Plänen von Westwood |abruf=2018-01-07 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090619010326/http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=9777&amp;amp;start=0&amp;amp;p=156824&amp;amp;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025 wurde der vollständige [[Quelltext]] unter der [[GNU General Public License]] Version 3 veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Command-und-Conquer-Der-Tiberiumkonflikt-Spiel-74252/Specials/EA-geht-einen-grossen-Schritt-auf-die-Modder-zu-1467061/ |autor=Felix Schütz |titel=Neue Hoffnung für Command &amp;amp; Conquer: EA meldet sich mit Geschenk an die Fans zurück |werk=[[PC Games]] |datum=2025-02-27 |sprache=de |abruf=2025-02-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour/blob/main/LICENSE.md Command &amp;amp; Conquer: Generäle Repo] auf github.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indizierung und Zensur ==&lt;br /&gt;
Das 2003 erschienene &amp;#039;&amp;#039;Generals&amp;#039;&amp;#039; wurde wegen des offensichtlichen Bezugs zu aktuellen Ereignissen wie dem [[Irakkrieg]] und der Spielhandlung, die unter anderem das Töten von Zivilisten erfordert, Anfang 2003 von der [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften]] in Deutschland indiziert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |titel=Indiziert: &amp;quot;Command &amp;amp; Conquer&amp;quot; hat ausgeballert |werk=[[Der Spiegel]] |datum=2003-02-26 |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/web/indiziert-command-conquer-hat-ausgeballert-a-237852.html |abruf=2024-10-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Grund wurde Kriegsverherrlichung angegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |titel=C&amp;amp;C Generals - Begründung der Indizierung |werk=[[GameStar]] |datum=2003-03-01 |url=https://www.gamestar.de/artikel/cc-generals-begruendung-der-indizierung,1462737.html |abruf=2024-10-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel war zwei Wochen käuflich erhältlich, bevor es Jugendlichen nicht mehr öffentlich zugänglich gemacht werden durfte. [[Electronic Arts]] legte daraufhin Rechtsmittel ein.&amp;lt;ref&amp;gt;Thorsten Wiesner: [https://www.golem.de/0305/25317.html Electronic Arts klagt gegen Indizierung von C&amp;amp;C Generals], [[golem.de]], 5. Mai 2003&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hersteller Electronic Arts gab daher im September 2003 eine speziell für den deutschen Markt geschnittene Version unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generäle&amp;#039;&amp;#039; heraus. Diese wurde im Vergleich zum Original in zahlreichen Punkten deutlich entschärft:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Schnittberichte|ID1=3688|V1=Geschnitten – Ungeschnitten}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Veränderte Inhalte:&lt;br /&gt;
** Die Spielparteien wurden von &amp;#039;&amp;#039;China&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;GBA&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;USA&amp;#039;&amp;#039; umbenannt in &amp;#039;&amp;#039;Asiatischer Pakt&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;IBG&amp;#039;&amp;#039; (Internationale Befreiungsgruppe) und &amp;#039;&amp;#039;Westliche Allianz&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Städte- und Ländernamen wurden in fiktive Namen abgeändert (z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;Washington&amp;#039;&amp;#039; in &amp;#039;&amp;#039;Hauptquartier&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Bagdad&amp;#039;&amp;#039; in [[Schwerter von Kadesia|&amp;#039;&amp;#039;Twin Sword City&amp;#039;&amp;#039;]]).&lt;br /&gt;
** Menschen wurden durchgehend durch [[Cyborg]]s ersetzt; dabei ersetzte man die Stimmen durch Roboterstimmen und gab den Menübildern ein roboterhaftes Aussehen durch Metallglanz, Kabel o.&amp;amp;nbsp;Ä.&lt;br /&gt;
** Die Selbstmordattentäter wurden durch „rollende Bomben“ (große, ferngesteuerte rote TNT-Fässer auf Rädern) ersetzt.&lt;br /&gt;
** Der &amp;#039;&amp;#039;aufgebrachte Mob&amp;#039;&amp;#039;, eine wütende Menschenmenge mit [[Molotowcocktail]]s und Gewehren, wurde in &amp;#039;&amp;#039;Cyborg-Trupp&amp;#039;&amp;#039; umbenannt.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;[[Milzbrand|Anthrax]]&amp;#039;&amp;#039; wurde in &amp;#039;&amp;#039;Säure&amp;#039;&amp;#039; umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entfernte Inhalte:&lt;br /&gt;
** Das Intro wurde ersatzlos gestrichen.&lt;br /&gt;
** Zivilisten wurden gänzlich aus dem Spiel entfernt.&lt;br /&gt;
** Bei der IBG-Kampagne wurde eine Mission komplett entfernt. In dieser sollte man UN-Flugzeuge abschießen und Versorgungskisten einsammeln. Die Kisten, die nicht zu erreichen waren, sollte man später aus zivilen Hütten holen, was nur durch deren Zerstörung und das Töten von Zivilisten möglich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 30. September 2013 hob die BPjM die Indizierung auf Antrag vorzeitig auf.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |werk=[[Schnittberichte.com]] |url=http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=6170 |titel=Command &amp;amp; Conquer: Generäle vom Index gestrichen |abruf=2017-02-26 |datum=2013-09-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach der Listenstreichung wurde die unzensierte Version von &amp;#039;&amp;#039;Generals&amp;#039;&amp;#039; von der USK mit „ab 18“ gekennzeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamersglobal.de/news/79160/command-conquer-generals-bei-usk-geprueft |titel=Command &amp;amp; Conquer Generals bei USK geprüft - News |werk=[[GamersGlobal]] |sprache=de |datum=29. November 2013 |abruf=2024-10-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| Metacritic = 84/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;Metacritic&amp;quot;&amp;gt;{{Metacritic Spiel|abruf=2024-08-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| GameRankings = 85 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/556767-command-and-conquer-generals/index.html |titel=Command &amp;amp; Conquer: Generals for PC |werk=[[GameRankings]] |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090805144700/http://www.gamerankings.com/pc/556767-command-and-conquer-generals/index.html |archiv-datum=2009-08-05 |offline=ja |abruf=2025-09-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| GameStar = 90/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;GameStar Generäle&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Patrick Hartmann |werk=[[GameStar]] |url=http://www.gamestar.de/artikel/cc-generaele-tolles-strategiespiel-ohne-tiberium-und-zeitreise,1340361.html |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170802070701/http://www.gamestar.de/artikel/cc-generaele-tolles-strategiespiel-ohne-tiberium-und-zeitreise,1340361.html |titel=C&amp;amp;C Generäle im Test - Tolles Strategiespiel ohne Tiberium und Zeitreise |datum=2003-03-01 |abruf=2018-01-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCGames = 85/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games Generäle&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=David Bergmann |Online=https://www.pcgames.de/Command-und-Conquer-Generaele-Spiel-56230/Tests/Command-und-Conquer-Generaele-im-Klassik-Test-628194/ |Titel=Command &amp;amp; Conquer Generäle |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=2003-10 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCAction = 88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action Generals&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Alexander Geltenpoth |Titel=Mach keinen Terror |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=2003-03 |Seiten=92-96 |Online={{archive.org|pc-action-2003-03|Blatt=92}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action Generäle&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Alexander Geltenpoth |Titel=Nur gecyborgt |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=2003-11 |Seiten=106 |Online={{archive.org|pc-action-2003-11|Blatt=106}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[4Players]] vergab Abstriche für die zensierte deutsche Fassung. Die Zensur wirke sich negativ auf die Atmosphäre in der Kampagne aus, so das Spielemagazin. Es sei unrealistisch, dass sich Cyborgs mit heutigen Waffensystemen bekämpfen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players Generäle&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4p.de/test/command__conquer_generaele/2256 |titel=Command &amp;amp; Conquer: Generäle (Taktik &amp;amp; Strategie) - Command &amp;amp; Conquer: Generäle |werk=[[4Players]] |datum=2003-09-27 |sprache=de-DE |abruf=2024-08-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; David Bergmann von [[PC Games]] schrieb, dass der deutsche Jugendschutz das Spiel der Lächerlichkeit preisgebe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games Generäle&amp;quot;/&amp;gt; Dem stimmte Alexander Geltenpoth von [[PC Action]] zu, vergab dafür jedoch keinen Wertungsabzug. Er merkte zudem an, dass die zensierte Fassung deutlich später erschienen sei.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action Generäle&amp;quot;/&amp;gt; [[GameStar]] lobte Grafik, Kampfsystem und die spannenden Missionen. Die Nähe zur Weltpolitik im Erscheinungsjahr sei jedoch bedenklich. Durch die Zensur in der deutschen Version müsse man zudem bei der Atmosphäre deutliche Abstriche machen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GameStar Generäle&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
Am 10. Dezember 2011 gab EA bekannt, dass das Entwicklerstudio BioWare Victory &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer: Generals 2&amp;#039;&amp;#039; entwickeln werde. Das Spiel sollte 2013 erscheinen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |werk=presse.ea.de |url=http://presse.ea.de/ea-presse/pressemitteilungen/ea-enthullt-command-conquer-generals-2/ |titel=EA enthüllt Command &amp;amp; Conquer Generals 2 |abruf=2017-02-26 |datum=2011-12-10 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916235622/https://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-enthullt-command-conquer-generals-2/ |archiv-datum=2018-09-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein halbes Jahr später wurde das Spiel in &amp;#039;&amp;#039;Command &amp;amp; Conquer&amp;#039;&amp;#039; umbenannt und als [[Free-to-play]]-Spiel vorgestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-08-15-biowares-command-and-conquer-generals-repurposed-for-new-free-to-play-venture |titel=BioWare’s Command &amp;amp; Conquer: Generals 2 repurposed for new free-to-play venture |autor=Robert Purchese |datum=2012-08-15 |werk=[[Eurogamer.net]] |abruf=2012-08-15 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 29. Oktober 2013 vermeldete EA jedoch, dass die Entwicklung nach negativer Resonanz während der geschlossenen Alpha-Phase des Spiels eingestellt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.commandandconquer.com/en/news/1380/a-new-future-for-command-conquer |titel=EA cancels Command &amp;amp; Conquer: Generals 2 |werk=commandandconquer.com |datum=2013-10-29 |abruf=2013-10-29 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/8387/command-conquer-generals/|Command &amp;amp; Conquer: Generäle}}&lt;br /&gt;
* {{PCGamingWiki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Command &amp;amp; Conquer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Command &amp;amp; Conquer|Generale]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2003]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Echtzeit-Strategiespiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommerziell entwickeltes Computerspiel mit verfügbarem Quelltext]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Chris Retro</name></author>
	</entry>
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