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	<title>ColecoVision - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T15:58:50Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=ColecoVision&amp;diff=146991&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: Leerzeichen vor Maßeinheit, Leerzeichen vor Satzzeichen entfernt, Kleinkram</title>
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		<updated>2026-01-25T10:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen vor Maßeinheit, Leerzeichen vor Satzzeichen entfernt, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Spielkonsole&lt;br /&gt;
|Name           = ColecoVision&lt;br /&gt;
|Logo           = &amp;lt;div style=&amp;quot;padding:20px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:COLECO VISION LOGO.svg|220px|Logo]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bild           = &amp;lt;div style=&amp;quot;padding-bottom:20px&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:ColecoVision-wController-L.jpg|240px|zentriert|Bild der ColecoVision]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hersteller     = [[Coleco]]&lt;br /&gt;
|Typ            = stationäre [[Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
|EU-VÖ          = Juli 1983&lt;br /&gt;
|J-VÖ           = &lt;br /&gt;
|US-VÖ          = August 1982&lt;br /&gt;
|Global-VÖ      = &lt;br /&gt;
|ProduziertBis  = 1985&lt;br /&gt;
|CPU            = [[Zilog Z80|Z80A]]&lt;br /&gt;
|GPU            = Texas Instruments TMS9928A (US) / TMS9929A (EU)&lt;br /&gt;
|Medien         = [[Modul (Computerspiele)|Module]]&lt;br /&gt;
|Controller     = zwei kabelgebundene [[Gamepad]]s&lt;br /&gt;
|Online-Dienst  = keiner&lt;br /&gt;
|Verkauft       = über 2.000.000&lt;br /&gt;
|Topspiel       = unbekannt&lt;br /&gt;
|Vorgänger      = [[Coleco Telstar|Coleco-Telstar-Serie]]&lt;br /&gt;
|Nachfolger     = &lt;br /&gt;
|Info           = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Colecovision&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Spielkonsole]] von [[Coleco]], die im August 1982 erschien. Grafik und [[Gamepad]] entsprechen etwa dem Standard damaliger [[Arcade-Spiel]]e; bei Markteinführung standen 12 Softwaretitel zur Auswahl, die in Form von [[Modul (Computerspiele)|Modulen]] verkauft wurden. Im Laufe der Jahre wuchs die Palette auf annähernd 170 Titel heran, darunter hauptsächlich Umsetzungen von [[Arcade-Spiel|Automatenspielen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Colecovision war die erste Spielkonsole, welche die Spielhallen-Hits der damaligen Zeit fast originalgetreu bei Grafik und Sound wiedergeben konnte. Dies war auf die Hardware-Ähnlichkeit des Colecovision mit der damaligen Arcade-Technik zurückzuführen; auf dem [[Atari 2600]], [[Intellivision]] und [[Philips G7000]] war dies nur mit großen Abstrichen, nicht nur grafisch und klanglich, sondern oft auch im [[Gameplay]] und Levelaufbau, möglich. Auch das angebotene Lenkrad mit Pedalen (Turbo) für das Colecovision war damals eine Sensation, vergleichbares war für den Heimbereich bis dahin nicht erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Colecovision für den europäischen Markt wurde von [[Columbia Broadcasting System|CBS]] gefertigt; diese enthielt einen für das europäische [[Phase Alternating Line|PAL]]-Fernsehsystem geeigneten Grafikchip. Hardwaremäßig ähnelt die Colecovision-Technik der des später veröffentlichten [[MSX]]-Heimcomputer-Standards, ohne jedoch kompatibel dazu zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ColecoVision-Motherboard-BL.jpg|mini|275px|Blick auf die Platine der ColecoVision]]&lt;br /&gt;
Die mitgelieferten Controller ([[Joystick]]) mit Spiralkabel und einem zusätzlichen Nummernblock fanden im Gehäuse Platz und waren so im Idealfall immer bei Nichtbenutzung aufgeräumt. Ähnliches gab es bereits bei der [[Intellivision]]-Konsole oder dem [[Interton VC 4000]], und auch einige TV-Telespiele der ersten Generation ([[Pong]]-Konsolen mit fest installierten Spielen) hatten dies schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis Weihnachten 1982 hatte Coleco ca. 500.000 Einheiten verkauft. Der Erfolg war auf die beiliegenden Spiele zurückzuführen. Während Atari mit der Beliebtheit von [[Space Invaders]] den Durchbruch geschafft hatte, war das Colecovision die erste Heimkonsole, auf der das Kultspiel [[Donkey Kong (1981)|Donkey Kong]] von [[Nintendo]] spielbar war. Ein anderer Spiele-Hit war das Spiel [[Zaxxon]], welches vom Arcade-Automat sehr gut auf die Coleco-Konsole portiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 1983 überschritten die Verkäufe eine Million, bis 1983 der große [[Video Game Crash|Zusammenbruch des Markts für Videospiele]] kam. Die Produktion des Colecovision wurde im Frühling 1984 eingestellt. Trotz der Schwierigkeiten gegen Ende seiner Blütezeit wurden mehr als zwei Millionen Einheiten verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt bis heute eine aktive [[Homebrew]] Szene die neue Spiele für das System entwickelt teils von anderen Plattformen wie dem [[MSX]] oder [[SG-1000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Expansion Modules&amp;#039;&amp;#039; / Erweiterungen und Zubehör ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coleco brachte einige Erweiterungen auf den Markt, unter anderem &amp;#039;&amp;#039;Expansion Module #1&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Expansion Module #2&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Expansion Module #3&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expansion Module #1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Coleco bot ein zusätzliches Hardware-Modul an, das das Abspielen von Atari-2600-Titeln ermöglichte und das Colecovision zur Konsole mit der größten Spieleauswahl seiner Zeit machte. Marktführer [[Atari, Inc. (1972)|Atari]] gelang es nicht, den Verkauf des Moduls zu stoppen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expansion Module #2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lenkrad und Gaspedal für Autorennen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expansion Module #3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erweiterte die Spielkonsole zu einem vollwertigen [[Heimcomputer]], genannt Adam. Der auf der Spielekonsole basierende, fehleranfällige [[Coleco Adam]] kam nur in Nordamerika heraus und war dort wenig erfolgreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012 brachte die Firma Opcode das Super Game Module 2 heraus, welche neben der Erweiterung des Arbeitsspeicher auf 32&amp;amp;nbsp;KB einen [[AY-3-8910]] Sound Chip integriert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://opcodegames.com/shop/colecovision/sgm/ |titel=Colecovision Super Game Module |datum=2012-05-12 |abruf=2026-01-25 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Hardware von speziellen Cartridge (SGC2) herstellerseitig unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
* CPU: [[Zilog Z80|Z80A]] mit 3,579545454 [[Hertz (Einheit)|MHz]]&lt;br /&gt;
* Videoprozessor: [[Texas Instruments]] TMS9928A (bei der US-Variante) oder TMS9929A (bei der europäischen Variante) mit einer Auflösung von 256×192 Punkten, 32 [[Sprite (Computergrafik)|Sprites]] und 15 Farben&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.cs.columbia.edu/~sedwards/papers/TMS9918.pdf |titel=TMS9918 Technische Dokumentation {{!}}|abruf=2026-01-18 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Soundchip: Texas Instruments SN76489A&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.vgmpf.com/Wiki/images/7/78/SN76489AN_-_Manual.pdf |titel=SN76489AN - Manual{{!}}|abruf=2026-01-25|sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, 3 Tongeneratoren und 1 Rauschgenerator&lt;br /&gt;
* [[Video Random Access Memory|VRAM]]: 16 Kilobyte&lt;br /&gt;
* [[Random-Access Memory|RAM]]: 1 Kilobyte&lt;br /&gt;
* Speichermedien: [[Steckmodul|Module]] mit 8, 16, 24 oder 32 Kilobyte ohne Mapper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Liste der Colecovision-Spiele}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Spelcartridges.jpg|mini|[[Modul (Computerspiele)|Spielmodule]] der Colecovision ]]Nachfolgend eine Liste von einigen bekannten Spielen für das Colecovision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cabbage Patch Kids]]&lt;br /&gt;
* [[Donkey Kong (Arcade)#Portierung für ColecoVision|Donkey Kong]]&lt;br /&gt;
* [[Time Pilot]]&lt;br /&gt;
* [[Lady Bug]]&lt;br /&gt;
* [[Carnival (Computerspiel)|Carnival]]&lt;br /&gt;
* [[Smurf (Computerspiel)|Smurf]]&lt;br /&gt;
* [[Pitstop (Computerspiel)|Pitstop]]&lt;br /&gt;
* [[Zaxxon]]&lt;br /&gt;
* [[Gorf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{siehe auch|Liste der ColecoVision-Spiele}}&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.classicgaming.com/colecofaq/ |text=ColecoVision FAQ |wayback=20070203195910}} (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.atarihq.com/danb/Colecovision.shtml ColecoVision Infos] (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.zock.com/8-Bit/D_Coleco.HTML 8-Bit-Nirvana: Colecovision]&lt;br /&gt;
* [https://binarium.de/coleco_expansion_module_2_driving_controller_colecovision BINARIUM über Coleco Expansion Module #2 (Driving Controller)]&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]]: [http://www.screwattack.com/shows/partners/angry-video-game-nerd/avgn-double-vision-part-1 IntelliVision/DoubleVision Review Part 1] / [http://www.screwattack.com/shows/partners/angry-video-game-nerd/avgn-double-vision-part-2 Part 2] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.chromesphere.com/coleco/Documents/ColecoController.jpg |text=Schaltplan des Joysticks |wayback=20170115033629}} (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonsole]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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