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	<title>Civilization II - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T11:54:25Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Civilization_II&amp;diff=19790&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;JWoby: /* Spielprinzip */ Eine Civilopedia gab es schon im ersten Teil, sie war lediglich nicht so ausführlich.</title>
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		<updated>2026-04-20T21:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spielprinzip: &lt;/span&gt; Eine Civilopedia gab es schon im ersten Teil, sie war lediglich nicht so ausführlich.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel            = Sid Meier’s Civilization&amp;amp;nbsp;II&lt;br /&gt;
|Bild             = Civ2 logo v2.svg&lt;br /&gt;
|Reihe= [[Sid Meier’s Civilization]]&lt;br /&gt;
|Entwickler       = {{USA|#}} [[MicroProse]]&lt;br /&gt;
|Designer         = [[Brian Reynolds (Computerspielentwickler)|Brian Reynolds]],&amp;lt;br /&amp;gt;Douglas Caspian-Kaufman,&amp;lt;br /&amp;gt;Jeffery L. Briggs&lt;br /&gt;
|Publisher        = {{USA|#}} MicroProse&lt;br /&gt;
|Release          = 1996&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac&amp;amp;nbsp;OS]], [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Rundenbasierte Strategie]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = &lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Einzelspieler]] + [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Medien           = 1&amp;amp;nbsp;CD&lt;br /&gt;
|Sprache          = Deutsch&lt;br /&gt;
|USK              = 6&lt;br /&gt;
|PEGI             = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sid Meier’s Civilization&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 1996 erschienenes [[Globalstrategiespiel]] für [[Microsoft Windows]] des US-amerikanischen Herstellers [[MicroProse]]. Es ist der direkte Nachfolger zu &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (Computerspiel)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039; und der zweite Teil innerhalb der Spieleserie &amp;#039;&amp;#039;[[Sid Meier’s Civilization]]&amp;#039;&amp;#039;. Von Namensgeber [[Sid Meier]] stammt in diesem Fall nur die Originalidee des Spiels, an der Entwicklung war er nicht weiter beteiligt. Entwickelt wurde &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; von [[Brian Reynolds (Computerspielentwickler)|Brian Reynolds]], der bereits zuvor maßgeblich an &amp;#039;&amp;#039;[[Colonization]]&amp;#039;&amp;#039; mitgewirkt hatte, sowie Douglas Caspian-Kaufman und Jeffery L. Briggs. Ein Jahr nach Veröffentlichung erschien eine Version für [[Mac OS (Classic)|Mac&amp;amp;nbsp;OS]] und [[PlayStation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab zwei [[Computerspiel-Erweiterung|Erweiterungen]]: &amp;#039;&amp;#039;Conflicts in Civilization&amp;#039;&amp;#039; enthielt 20 neue Szenarien, wovon 8 von Fans erstellt wurden. Zudem wurde die [[Makro]]sprache zur Erstellung neuer Szenarioskripte überarbeitet. Die zweite Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Fantastic Worlds&amp;#039;&amp;#039; beinhaltete einzigartige Schauplätze wie etwa die Besiedlung des [[Mars (Planet)|Mars]], [[Midgard]] oder die auf weiteren MicroProse Spielen wie &amp;#039;&amp;#039;[[X-COM]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Master of Orion]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Master of Magic]]&amp;#039;&amp;#039; basierten. Zudem wurde der Szenario-Editor erweitert. Im Dezember 1998 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;II: Multiplayer Gold Edition&amp;#039;&amp;#039; eine Wiederveröffentlichung, die Grundspiel mit beiden Erweiterungen vereinte. Mit &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization&amp;amp;nbsp;II: Test of Time]]&amp;#039;&amp;#039; erschien 1999 ein [[Computerspiel-Remake|Remake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Der Arbeitstitel hieß &amp;#039;&amp;#039;Civilization 2000&amp;#039;&amp;#039;. Anregungen der Fans sollten aufgegriffen werden. Offiziell angekündigt wurde das Spiel erst als man sich bereits in der Phase des Feinschliffs befand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games Special&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matthias Dammes |url=https://www.pcgames.de/Civilization-2-Spiel-20089/Specials/Rundenstrategie-Jubilaeum-Retro-Special-Sid-Meier-Microprose-1365316/ |titel=Civilization 2 wird 25 Jahre alt - Retro-Special zum Jubiläum |werk=[[pcgames.de]] |datum=2021-01-24 |sprache=de |abruf=2023-05-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Inhaltlich bleibt &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;2&amp;#039;&amp;#039; nah am Vorgänger. Man gründet mit Siedlern neue Städte, wo Gebäude aufgebaut und Einheiten produziert werden, mit dem Ziel das Reich zu vergrößern. Auf Gegner kann diplomatisch als auch militärisch reagiert werden. Es ist jedoch auch möglich, etwa durch wissenschaftliche Vorherrschaft das Spiel zu gewinnen und den Weltraum zu erobern. Im Vergleich zum Vorgänger wurde jedoch die [[Draufsicht]] in eine [[Isometrische Perspektive in Computerspielen|isometrische Ansicht]] geändert, welche die Reihe beibehielt. Die [[Super Video Graphics Array|SVGA]]-Auflösung erlaubte den Entwicklern, die Landschaft mit mehr Details darzustellen. Ein [[Karteneditor]] erlaubt, eigene Spielwelten zu erstellen, wobei die Verteilung der Ressourcen durch das Programm erfolgt. Zudem lassen sich historische Konflikte nachspielen. Der Technologie-Baum wurde stark erweitert und das Endspiel inhaltlich aufgewertet. Für Experten wurde außerdem eine weitere Schwierigkeitsstufe eingefügt. In das Spiel wurde erstmals eine ausführliche [[Enzyklopädie]] integriert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games Special&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|WIN=true&lt;br /&gt;
|PS=true&lt;br /&gt;
|PCJoker_WIN=88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Mick Schnelle]] |Titel=Civilization II |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Datum=1996-04 |Seiten=82-83 |Online={{archive.org |pcjokerapril1996images |Blatt=n77}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer_WIN={{Rating|5|5}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Jörg Langer]] |Titel=Civilization 2 |Sammelwerk=[[PC Player]] |Datum=1996-05 |Seiten=34-39 |Online={{archive.org |PC-Player-German-Magazine-1996-05 |Blatt=n37}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay_WIN=88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Michael Galuschka |Titel=Civilization 2 |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Datum=1996-05 |Seiten=60-61 |Online={{archive.org |powerplaymagazine-1996-05 |Blatt=n100}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Maniac_PS = 85/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;Maniac&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Thomas Szedlak |url=https://www.maniac.de/tests/civilization-ii-im-klassik-test-ps/ |titel=Civilization II – im Klassik-Test (PS) |werk=[[maniac.de]] |datum=2019-08-05 |sprache=de-DE |abruf=2023-05-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings_WIN=91 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/196926-civilization-ii/index.html |titel=Civilization II for PC |werk=[[GameRankings]] |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090706003059/http://www.gamerankings.com/pc/196926-civilization-ii/index.html |archiv-datum=2009-07-06 |abruf=2023-05-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings_PS = 85 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/ps/196927-civilization-ii/index.html |titel=Civilization II for PlayStation |werk=[[GameRankings]] |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090812102925/http://www.gamerankings.com/ps/196927-civilization-ii/index.html |archiv-datum=2009-08-12 |abruf=2023-05-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN=94/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-ii |titel=Sid Meier&amp;#039;s Civilization II |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-05-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Ideen seien griffig und stets sinnvoll. Die verbesserte Stadtinfo hebe merklich den Komfort. Keine Einheit kann nicht gekontert werden. Auch die Balance der Weltwunder wurde überarbeitet. Lediglich das Fehlen einer Mehrspielerfunktion falle negativ auf.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot; /&amp;gt; Das Spiel bleibe vielschichtig und ausgeklügelt. Größter Kritikpunkt sei der Bedienkomfort, der nicht mit Konkurrenzprodukten mithalten könne.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot; /&amp;gt; Es handele sich um einen würdigen Nachfolger, trotz der tristen Präsentation.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot; /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;2&amp;#039;&amp;#039; glänze durch Spieltiefe und Spielidee. Es sei komplex und herausfordernd. Lediglich im Kampfsystem zeigen sich Schwächen, da Einheiten nicht zusammengezogen werden können, werden Märsche zeitintensiv. Die Online-Hilfe mache den Titel auch für jüngere und Gelegenheitsspieler interessant. Die Grafik sei veraltet, die vier unterschiedlichen Musiktitel kämen in mäßiger Qualität.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Maniac&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb Deutschlands, Österreich und der Schweiz verkaufte sich &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; über 100.000 Mal. Dies wurde mit dem [[VUD Award]] in Gold ausgezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.vud.de/awards/goldpc.php3 |titel=GOLD-Award: PC CD-ROM |hrsg=[[Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland]] |datum=2001 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20010430072758/http://www.vud.de/awards/goldpc.php3 |archiv-datum=2001-04-30 |abruf=2023-05-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klone ==&lt;br /&gt;
Die [[Open Source|Open-Source]]-Variante des Spiels namens &amp;#039;&amp;#039;[[Freeciv]]&amp;#039;&amp;#039; hat eine möglichst große Regelkompatibilität zu &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; zum Ziel. &amp;#039;&amp;#039;Freeciv&amp;#039;&amp;#039; wurde unter anderem auf die Plattformen [[Linux|GNU/Linux]], [[Berkeley Software Distribution|BSD]], [[Unix]], [[AmigaOS]], [[macOS]] und [[Microsoft Windows|Windows]] portiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://winfuture.de/news,19998.html |titel=FreeCiv 2.0.0 - OpenSource Civilization II Klon |werk=winfuture.de |datum=2005-04-19 |sprache=de |abruf=2023-05-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existiert eine weitere Variante des Spiels namens &amp;#039;&amp;#039;[[C-evo]]&amp;#039;&amp;#039;, die mit [[Borland Delphi]] entwickelt wurde. Sie wurde entwickelt, um Gestaltungsfehler und KI-Schwächen von &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; zu korrigieren. Das Spiel liegt nur als [[Microsoft Windows|Windows]]-Version vor. Der [[Quelltext]] steht zum Download bereit, wurde aber nicht unter einer [[Freie Lizenz|freien Lizenz]] veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Samuel Odaischi |url=http://www.pcspielekompass.de/kostenlose-strategiespiele-vorgestellt/229-c-evo.html |titel=C-evo - Zivilisations-Wettlauf ins All |werk=PC Spiele Kompass |datum=2010-08-16 |abruf=2023-05-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://civilization.com/de-DE/civilization-2/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* [https://civ-wiki.de/wiki/Civilization_2 Civilization 2] im Civilization Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Civilization}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Civilization 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1996]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rundenbasiertes Strategiespiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Globalstrategiespiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;JWoby</name></author>
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