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	<title>Chasm: The Rift - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-05T12:38:25Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Chasm:_The_Rift&amp;diff=610185&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Chasm:_The_Rift&amp;diff=610185&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Quellen}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = &lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Action Forms]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = &lt;br /&gt;
|Release         = Oktober 1997&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[MS-DOS|DOS]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Zeitreise]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]]/[[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 1 [[CD-ROM]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|Info            = in Deutschland bis August 2022 [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien|indiziert]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chasm: The Rift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch unter dem Alternativtitel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chasm: The Shadow Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bekannt) ist ein [[Ego-Shooter]] der [[Ukraine|ukrainischen]] Spielentwickler [[Action Forms|Action Forms, Ltd.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Bei der Hintergrundgeschichte zu Chasm handelt es sich um eine für die Actionspiele der Zeit typische Story mit [[Science-Fiction]]-Einschlag. Die Rolle der Bösen wird von sogenannten „Timestrikern“ übernommen, Monstern aus einer fremden Dimension, die mit Hilfe eines Raumportals auf der Erde einfallen. In der Rolle eines Angehörigen einer militärischen Spezialeinheit muss der Spieler in mehrere Epochen der Menschheitsgeschichte reisen, um die dort vorhandenen Raumportale zu zerstören. Die Mission führt ihn unter anderem ins Alte [[Ägypten]], nach [[Babylonien]], ins [[Mittelalter]] und schließlich in eine entfernte Zukunft. Das Spiel lehnt sich nicht nur in dieser Hinsicht stark an [[id Software]]s Genre-Vorreiter &amp;#039;&amp;#039;[[Quake]]&amp;#039;&amp;#039; an.&lt;br /&gt;
Die vier Welten sind in je vier Level unterteilt; im Schlusslevel jeder Welt wartet ein besonders mächtiger [[Endgegner]], der nicht mit purer Waffengewalt zu besiegen ist, sondern meist durch einen Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen den Levels erhält der Spieler ein animiertes ausführliches [[Briefing]] durch einen General und den Wissenschaftler Dr. Strickland. Gekämpft wird mit bereits aus anderen Spielen bekannten Waffen wie [[Pumpgun]], [[Gatling Gun]] oder [[Granatwerfer]]. Die Feinde sind teilweise Fantasiegestalten wie [[Außerirdischer|Außerirdische]] oder Löwenmenschen, teilweise auch halbwegs realistische Wesen wie [[Wikinger]], [[Höhlenmensch]]en und [[Wildschwein]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Anders als viele andere Egoshooter der Periode greift Chasm nicht auf eine bestehende Engine zurück (beispielsweise die [[Build-Engine]] von [[3D Realms]] oder die [[Quake-Engine]] von [[id Software]]), sondern basiert auf einer selbst entwickelten Engine. Ähnlich wie auch in &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;#039;&amp;#039; werden Figuren und Items mit [[Polygon|polygonbasiertem]] 3D gerendert, zusätzlich kann die Engine einzelne Lichtquellen verarbeiten (wie etwa Fackeln an den Wänden, nach deren Zerstörung es merklich dunkler wird) und wartet mit kleineren Grafikeffekten auf wie der Darstellung von Rauch, Staub, Funken oder Regentropfen. Schwächen zeigen sich dagegen im Leveldesign; die Engine kann keine besonders in die Höhe gebauten Welten generieren, sondern beschränkt sich auf Levels, die nahezu auf einem einzigen [[Bodenniveau]] angesiedelt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel bietet die Möglichkeit, den Gegnern sämtliche Körperteile (Füße, Arme, Kopf) einzeln abzuschießen. Dies kann sich der Spieler vor allem zur Entwaffnung und Unschädlichmachung der Feinde zunutze machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifikationen ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde zusammen mit dem offiziellen [[Level-Editor]] ausgeliefert und ein vom Hersteller zum kostenlosen Download zur Verfügung gestelltes Add-on fügt dem Hauptspiel neue Monster und drei neue Levels hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fassungen ==&lt;br /&gt;
Chasm ist zuerst in den USA erschienen, vertrieben von [[GT Interactive]]. Eine deutsche Version entstand erst später; sie besitzt starke Einschränkungen. So wurde die Farbe Rot komplett aus dem Spiel genommen und durch Grün ersetzt; trotzdem ist die [[Verstümmelung]] von Feinden weiterhin möglich. Auch wurden die Briefings (offenbar aus Kostengründen) gestrichen und durch einfache Textseiten ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indizierung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde in [[Deutschland]] am 30. September 1998 auf die [[Liste der jugendgefährdenden Medien]] gesetzt. Im August 2022 erfolgte die Listenstreichung.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schnittberichte chasm&amp;quot;&amp;gt;[https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Titel&amp;amp;ID=2084 Chasm: The Rift] auf [[Schnittberichte.com]], abgerufen am 28. September 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCGames = 78 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Florian Stangl |Titel=Chasm: The Rift – Zurück ohne Zukunft |Sammelwerk=[[PC Games]] |Nummer=12/97 |Datum=1997-12 |Seiten=196 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=23885 |Abruf=2025-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCJoker = 70 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Chasm – The Rift |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=12/97 |Datum=1997-12 |Seiten=118 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=25234 |Abruf=2025-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer = 2/5&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Volker Schütz |Titel=Chasm – The Rift |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=12/97 |Datum=1997-12 |Seiten=128 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=17118 |Abruf=2025-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay = 72 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Chris Peller |Titel=Chasm – The Rift |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Nummer=12/97 |Datum=1997-12 |Seiten=76 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=7954 |Abruf=2025-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{lückenhaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/chasm-the-rift}}&lt;br /&gt;
* {{OGDB|145}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1997]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemals indiziertes Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
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