<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cave_Story</id>
	<title>Cave Story - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cave_Story"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Cave_Story&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T06:56:10Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Cave_Story&amp;diff=1850590&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Werk, Sprache, Autor, Linkfix; Shoplink entfernt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Cave_Story&amp;diff=1850590&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-10T20:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werk, Sprache, Autor, Linkfix; Shoplink entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild        = Cavestory-logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler  = Studio Pixel (PC)&amp;lt;br /&amp;gt;Studio Pixel, [[Nicalis]] (Wii, NDS)&lt;br /&gt;
|Designer    = &lt;br /&gt;
|Publisher   = Studio Pixel (PC)&amp;lt;br /&amp;gt;Nicalis (Wii, NDS)&lt;br /&gt;
|Release     = 20. Dezember 2004&lt;br /&gt;
|Plattform   = [[AmigaOS]], [[GP2X]], [[Linux]], [[Nintendo 3DS]], [[Nintendo DSi]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation Portable]], [[TI-83]]/[[TI-84|84]], [[Wii]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|Genre       = [[Metroidvania]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi   = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Thematik    = &lt;br /&gt;
|Medien      = [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache     = Chinesisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Portugiesisch, Spanisch&lt;br /&gt;
|USK         = 6&lt;br /&gt;
|PEGI        = 7&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt = Violence&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Daisuke Amaya.jpg|mini|Daisuke „Pixel“ Amaya spricht auf der [[Game Developers Conference]] 2011.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cave Story&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Sprache|jap.]] {{lang|ja|洞窟物語}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dōkutsu Monogatari&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Metroidvania]]-Computerspiel in [[2D]]-Grafik, das 2004 für den [[Personal Computer|PC]] erschienen ist. Das [[Freeware]]-Spiel wurde über einen Zeitraum von 5 Jahren von Studio Pixel, dem Ein-Mann-Studio von Daisuke „Pixel“ Amaya, entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Aeon Genesis wurde es mit Billigung des Autors unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Cave Story&amp;#039;&amp;#039; ins Englische übersetzt. [[Portierung (Software)|Portierungen]] auf andere Plattformen wie [[Mac OS X]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[GP2X]], [[Linux]], [[Xbox]], [[TI-83]]/[[TI-84|84]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.cavestory.org/downloads_1.php |titel=Cave Story (Doukutsu Monogatari), A Tribute Site |sprache=en |abruf=2010-01-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[AmigaOS]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://se.os4depot.net/index.php?function=showfile&amp;amp;file=game/adventure/cavestory.lha |titel=Readme for: Game » Adventure » cavestory.lha |werk=OS4 Depot @ Orgin.biz |sprache=en |abruf=2010-01-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; folgten in den darauffolgenden Jahren durch Hobbyentwickler. Eine kommerzielle Version mit überarbeiteten Grafiken wurde 2008 für [[WiiWare]] angekündigt, erschien im März 2010 in Nordamerika und im Dezember 2010 in Europa. Zudem erschien es im November für Nintendo DSi als [[DSiWare]] in Nordamerika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Androide &amp;#039;&amp;#039;Quote&amp;#039;&amp;#039; erwacht ohne Erinnerungen in einer unterirdischen Höhle. Kurz darauf entdeckt er ein Dorf, das von tierähnlichen Humanoiden, den Mimigas, bewohnt wird. Diese werden vom &amp;#039;&amp;#039;Doktor&amp;#039;&amp;#039; bedroht und verfolgt. Zwei der Untertanen des Doktors – die Hexe &amp;#039;&amp;#039;Misery&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Balrog&amp;#039;&amp;#039; – sind auf der Suche nach einem Mimiga namens &amp;#039;&amp;#039;Sue&amp;#039;&amp;#039;; nehmen jedoch aus Versehen den Mimiga &amp;#039;&amp;#039;Toroko&amp;#039;&amp;#039; gefangen. Das Hauptziel des Spiels ist nun Sue zu retten, die Mimigas vor dem Doktor zu beschützen und aus der Höhle zu flüchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
Quote ist der stille Hauptcharakter, den der Spieler kontrolliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curly Brace ist ein weiblicher Roboter, der die Mimigas beschützen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sue Sakamoto ({{lang|ja|坂本 数}}) ist die Tochter von Momorin Sakamoto, die schon von Anfang an nicht einen Fuß auf die Insel setzen wollte. Sie wurde von Misery in eine Mimiga verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kazuma Sakamoto ({{lang|ja|坂本 数馬}}) ist Sues Bruder und Spezialist für die Sky Dragons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momorin Sakamoto ({{lang|ja|坂本 百鈴}}) ist Raketenforscherin und die Mutter von Sue und Kazuma. Sie wollte ihre Kinder nicht mit auf die Insel nehmen, will sie aber auch nicht alleine lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuyuhiko Date ({{lang|ja|伊達 冬彦}}) – der „Doktor“ – ist der Herr der sogenannten Demon Crown. Er hat es sich zum Ziel gesetzt, die Mimigas mit roten Blumen zu füttern und sie somit in unbarmherzige Killermaschinen zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenka (von [[Jenkka]], was auch als Hintergrundmusik in ihrem Haus gespielt wird) ist eine alte Hexe, die schon seit langer Zeit auf der Insel lebt. Sie wohnt in der Sand Zone und kümmert sich um die Aufzucht ihrer Hündchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misery, die Hexe, untersteht dem Doktor und ist die Tochter von Jenka. Da sie zur Erschaffung der Demon Crown beigetragen hat, ist sie dazu verdammt demjenigen Folge zu leisten, der sie trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balrog ist Miserys „Sandsack“ und erscheint während des Spiels einige Male als Bossgegner. Durch den Fluch der Demon Crown ist er daran gebunden, für den Doktor zu kämpfen, jedoch kommt er dem Spieler auch in einigen Situationen zur Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ballos ist der wirkliche Antagonist des Spiels, Erschaffer der Demon Crown, der jüngere Bruder von Jenka und Onkel von Misery. Es sind bestimmte Handlungen im Verlauf des Spiels notwendig, um gegen ihn antreten und das „beste“ Ende kriegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur ist der legendäre Held der Mimigas. Er kämpfte stets gegen das Böse, wurde jedoch vor Beginn des Spiels mit großer Wahrscheinlichkeit vom Doktor und seinen Schergen umgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
King übernimmt nach dem Tod Arthurs die Rolle des neuen Anführers des Mimiga-Dorfs. Er fühlt sich für Toroko verantwortlich. King will Sue aus dem Dorf vertreiben, da sie eine Außenseiterin ist und sie genau zu dem Zeitpunkt der Angriffe des Doktors erschien. Er stirbt beim Versuch Toroko zu retten, übergibt sein mächtiges Schwert jedoch noch vorher an Quote, um ihn zu rächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack ist die Nummer 2 im Dorf. Er trägt eine dicke Brille und eine [[Uschanka]] mit einem Flügelsymbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toroko ist eine Mimiga, die Sue akzeptiert und sich mit ihr anfreundet. Sie ist die jüngere Schwester von Arthur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Die Spielfigur bewegt sich nach dem Prinzip eines [[Side-Scroller]]s über den Bildschirm und ist in der Lage zu springen und seine Gegner mit Waffen zu bekämpfen. Während des Spielverlaufs kann der Spieler verschiedene Waffen und [[Item (Computerspielbegriff)|Items]] einsammeln und eintauschen. Der Spielverlauf baut ähnlich wie &amp;#039;&amp;#039;[[Metroid]]&amp;#039;&amp;#039; auf umfangreichen, frei begehbaren [[Level (Spielabschnitt)|Levelabschnitten]] auf. Neuere Abschnitte werden durch eingesammelte Waffen oder Items zugänglich, so dass ein immer größer werdender Teil der Welt begehbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WiiWare ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Cave Story&amp;#039;&amp;#039; erschien im März 2010 in Nordamerika für Wii als [[WiiWare]]. Diese vom Independent-Spieleentwickler Nicalis portierte Version enthielt „neue, exklusive Inhalte“ und von Amaya neugezeichnete Charaktere sowie Breitbild- und [[480p]]-Unterstützung. Das Spiel bietet eine erweiterte Grafik und einen überarbeiteten Soundtrack. Gleichzeitig ist der Spieler in der Lage, alte und neue Grafik/Musik miteinander zu kombinieren. Die Veröffentlichung in Europa erfolgte im Dezember 2010.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.nintendo.de/Spiele/WiiWare/Cave-Story-284776.html |titel=Cave Story |werk=Nintendo.de |abruf=2018-04-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine ähnliche Version wurde als &amp;#039;&amp;#039;Cave Story+&amp;#039;&amp;#039; auf Mac und Windows-PC portiert und 2011 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DSiWare ===&lt;br /&gt;
Am 29. November 2010 erschien &amp;#039;&amp;#039;Cave Story&amp;#039;&amp;#039; in Nordamerika für Nintendo DSi als [[DSiWare]]. Bis auf einige entfernte Soundeffekte und die Verlagerung des Inventars auf den Touchscreen ist diese Version mit der auf dem PC inhaltsgleich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Corbie Dillard |url=https://www.nintendolife.com/reviews/2010/12/cave_story_dsiware |titel=Cave Story Review (DSiWare) – Cave Story on the go |werk=[[Nintendo Life]] |sprache=en |abruf=2022-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein Release-Termin für Europa ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3DS ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Cave Story 3D&amp;#039;&amp;#039; wurde von Grund auf neuentwickelt und bekam eine neue Grafik mit 3D-Modellen verpasst. Zudem hat Nicalis angekündigt &amp;#039;&amp;#039;Cave Story+&amp;#039;&amp;#039;, welches auch bei [[Steam]] erhältlich ist, für Nintendo 3DS zu portieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Die Kritiken zu &amp;#039;&amp;#039;Cave Story&amp;#039;&amp;#039; fielen sehr positiv aus. Gelobt wurde insbesondere der für ein Freeware-Spiel unübliche Umfang, der problemlos mit kommerziellen Top-Titeln im selben Genre mithalten konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=Then there&amp;#039;s a game like Doukutsu Monogatari, or Cave Story, which is so massive that it rivals modern GBA Castlevania and Metroid games in terms of scope and play time.&lt;br /&gt;
 |Sprache=en&lt;br /&gt;
 |Autor=Scott Sharkey&lt;br /&gt;
 |Quelle=&amp;#039;&amp;#039;1UP.com&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |Übersetzung=Und dann gibt es ein Spiel wie Doukutsu Monogatari oder Cave Story, das so stark ist, dass es modernen GBA-Castlevania- und Metroid-Spielen in Bezug auf Umfang und Spielzeit Konkurrenz macht.&lt;br /&gt;
 |ref=&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Scott Sharkey |url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3138116 |titel=Freeloader: Doukutsu Monogatari |werk=1UP.com |datum=2005-02-02 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160713111042/http://www.1up.com/features/freeloader-doukutsu-monogatari |archiv-datum=2016-07-13 |abruf=2019-02-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=How does one even begin to do justice to Cave Story? Lengthy, clever, and beautiful, this incredible Metroid-esque side scroller is not only one of the single best indie games ever made, but also one of the most important.&lt;br /&gt;
 |Sprache=en&lt;br /&gt;
 |Autor=Anthony Burch&lt;br /&gt;
 |Quelle=&amp;#039;&amp;#039;[[Destructoid]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |Übersetzung=Wie verfängt man überhaupt an, um Cave Story gerecht zu werden? Lang, clever und wunderschön – dieser Metroid-artige Side-Scroller ist nicht nur eines der besten Indie-Spiele, das je gemacht wurde, sondern auch eins der wichtigsten.&lt;br /&gt;
 |ref=&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Anthony Burch |url=http://www.destructoid.com/indie-nation-6-cave-story-70328.phtml |titel=Indie Nation #6: Cave Story |werk=[[Destructoid]] |sprache=en |datum=2008-02-15 |abruf=2019-02-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://studiopixel.jp/doukutsumonogatari/ Offizielle Website] (japanisch)&lt;br /&gt;
* [https://aeongenesis.net/projects/cavestory Website von Aeon Genesis] mit der Übersetzung als Download (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://cavestory.com Offizielle Website zum WiiWare]-[[Computerspiel-Remake|Remake]] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/cave-story}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2004]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freeware-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Metroidvania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-3DS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-DSi-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Switch-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Portable-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
</feed>