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	<title>Call of Juarez - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-26T04:20:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Call_of_Juarez&amp;diff=1117698&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T16:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Call of Juarez&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{POL|#}} [[Techland]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{FRA|#}} [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 7. September 2006&amp;lt;br /&amp;gt;{{UK|#}} 15. September 2006&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 6. Juni 2007&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox 360:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 12. Juni 2007&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 29. Juni 2007&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Engine          = Chrome Engine 3&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Western]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Internet &amp;amp; [[Local Area Network|LAN]])&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]], [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Deutsch&lt;br /&gt;
|USK             = 18&lt;br /&gt;
|PEGI            = 18&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|Info            = USK-18-Version geschnitten.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Call of Juarez&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein auf [[Western]] basierender [[Ego-Shooter]] des [[Polen|polnischen]] Entwicklers [[Techland]]. Es wurde im Jahr 2006 zunächst für [[Microsoft Windows|Windows]] veröffentlicht. Das Spiel erschien ein Jahr später in Nordamerika, gleichzeitig mit der [[Xbox 360|Xbox-360]]-Version. Die Fassung für Windows war eine der ersten Spiele, die [[Microsoft]]s [[DirectX]] 10 unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Bei Call of Juarez schlüpft der Spieler in die Rolle zweier unterschiedlicher Charaktere: Billy die Kerze und Ray McCall. Beide Personen verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten und Stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist körperlich stärker und kann daher effizient treten sowie schwere Gegenstände tragen. Ferner kann er einen Brustschutz tragen, um sich vor Kugeln zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Billy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist körperlich schwächer, kann jedoch über Hindernisse klettern, einen Bogen benutzen, schleichen sowie seine Peitsche einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide Spielfiguren können Gegenstände wie Stühle, Kisten und Steine benutzen beziehungsweise tragen. Viele dieser Gegenstände können als Waffe verwendet werden, indem damit feindliche Gegnerfiguren beworfen werden. Mit Hilfe von Kisten kann die eigene Spielfigur auf höher gelegene Bereiche klettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundgeschichte ==&lt;br /&gt;
Die Legende des verschollenen Goldschatzes von Juarez geht auf die Zeiten von [[Hernán Cortés]] zurück. Man sagt, es handle sich dabei um das Lösegeld für [[Montezuma II.]], der von den Spaniern in der großen Aztekenhauptstadt [[Tenochtitlán]] als Geisel genommen wurde. Nach der Plünderung der Stadt ist der Schatz spurlos verschwunden und man vermutet, dass er in der Nähe der Grenzstadt [[Ciudad Juárez|Juarez]] vergraben wurde. Die Legende besagt, dass der aztekische Sonnengott [[Huitzilopochtli]] den Schatz mit einem Fluch belegt hat und dass alle, die diesen Schatz an sich reißen wollen, verrückt werden und schließlich ins Verderben stürzen. Dieser Fluch wird von den Einheimischen „Call of Juarez“ genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
Am 2. Juli 2009 erschien in Europa &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Juarez: Bound in Blood]]&amp;#039;&amp;#039; für [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 3]] und [[Xbox 360]]. Der Ego-Shooter erzählt die [[Prequel|Vorgeschichte]] der Brüder Ray und Thomas McCall. Das ebenfalls von Techland entwickelte Spiel erhielt von der Presse gute Wertungen ([[Metascore]] PC: 78)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/call-of-juarez-bound-in-blood/critic-reviews/?platform=pc &amp;#039;&amp;#039;Call of Juarez: Bound in Blood: Metascore&amp;#039;&amp;#039;] auf [[Metacritic]].com, abgerufen am 29. März 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zudem ist ein dritter Teil mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Call of Juarez: The Cartel&amp;#039;&amp;#039; am 21. Juli 2011 erschienen, der anders als die Vorgänger in der Gegenwart spielt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.junge-technik.de/02/games/call-of-juarez-the-cartel-angekundigt-184/ |titel=Call of Juarez The Cartel angekündigt |werk=Junge-Technik.de |datum=2011-02-07 |sprache=de |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160404210525/http://www.junge-technik.de/02/games/call-of-juarez-the-cartel-angekundigt-184/ |archiv-datum=2016-04-04 |abruf=2024-03-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;The Cartel&amp;#039;&amp;#039; fiel bei der Fachpresse durch und musste schlechte Kritiken einstecken. Nach Ansicht vieler Rezensenten enthält das Spiel übermäßig viele technische Fehler und wirkt insgesamt unfertig.&amp;lt;ref name=&amp;quot;thecartel_gamepro&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Thomas Wittulski |url=https://www.gamepro.de/artikel/call-of-juarez-the-cartel-ein-fall-fuer-das-kartellamt,1970876,seite3.html |titel=Call of Juarez: The Cartel im Test - Ein Fall für das Kartellamt |werk=GamePro.de |datum=2011-07-22 |sprache=de |abruf=2024-03-22 |kommentar=Text &amp;quot;Logik ist überbewertet&amp;quot; – Wertung &amp;amp; Fazit nicht abrufbar}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;thecartel_cbs&amp;quot;&amp;gt;Axel Hengstbach: &amp;#039;&amp;#039;{{Webarchiv |url=http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Tests-Xbox-360-Call-of-Juarez-The-Cartel-PC-PS3-Review-6372137.html |text=Call of Juarez – The Cartel: Drogenkrieg statt Kopfgeldjagd |wayback=20151224100635 |archiv-bot=}}&amp;#039;&amp;#039;, [[Computer Bild Spiele]], 1. August 2011&amp;lt;/ref&amp;gt; Handlung und Atmosphäre überzeugen weniger als in den Vorgängern.&amp;lt;ref&amp;gt;Peter Steinlechner: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.golem.de/1108/85391.html Dröger Drogenkrieg statt Wilder Western]&amp;#039;&amp;#039;. [[golem.de]], 1. August 2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;thecartel_gamestar&amp;quot;&amp;gt;Petra Schmitz: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.gamestar.de/spiele/call-of-juarez-the-cartel/test/call_of_juarez_the_cartel,46717,2560739.html Schuss ins Knie]&amp;#039;&amp;#039;, [[GameStar]], 9. September 2011&amp;lt;/ref&amp;gt; In der deutschsprachigen Presse wurde auch die misslungene Übersetzung der Audiosequenzen immer wieder kritisiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;thecartel_gamestar&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;thecartel_cbs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im September 2012 kündigte Ubisoft eine weitere Fortsetzung namens &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Juarez: Gunslinger]]&amp;#039;&amp;#039; für das Jahr 2013 an. Wie die Vorgänger zuvor wurde auch dieser Teil von Techland entwickelt und führt die Reihe zurück in den [[Wilder Westen|Wilden Westen]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jim Rossignol |url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/06/techland-making-call-of-juarez-the-gunslinger/ |titel=Call of Juarez: Gunslinger – Offiziell angekündigt, Trailer und Screenshots online |werk=rockpapershotgun.com |datum=2012-09-06 |sprache=en |abruf=2024-03-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Ego-Shooter wurde am 22. Mai 2013 für [[Microsoft Windows|Windows]] und als Download-Titel für [[Xbox 360]] und [[PlayStation 3]] veröffentlicht. Anders als die Vorgänger wurde &amp;#039;&amp;#039;Call of Juarez: Gunslinger&amp;#039;&amp;#039; von der [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] ab 16 Jahren freigegeben und erschien nicht als Vollpreistitel. Nachdem &amp;#039;&amp;#039;The Cartel&amp;#039;&amp;#039; schlechte Wertungen erhalten hatte, wurde &amp;#039;&amp;#039;Gunslinger&amp;#039;&amp;#039; wieder positiv bewertet. Der [[Metascore]] für die PC-Version beträgt 79.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/call-of-juarez-gunslinger/critic-reviews/?platform=pc Call of Juarez: Gunslinger Metascore] auf [[Metacritic]], abgerufen am 28. Mai 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.callofjuarez.com/ | wayback=20071202103258 | text=Offizielle Website}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/23915/call-of-juarez/}}&lt;br /&gt;
* [https://www.metacritic.com/game/call-of-juarez/ Gesammelte Kritiken zu &amp;#039;&amp;#039;Call of Juarez&amp;#039;&amp;#039; auf Metacritic.com] (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://critify.de/games/360/81/call-of-juarez/ Gesammelte Kritiken zu &amp;#039;&amp;#039;Call of Juarez&amp;#039;&amp;#039; auf critify.de] (deutsch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2006]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Western-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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