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	<title>Call of Duty 2 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T18:42:49Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Call_of_Duty_2&amp;diff=473754&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Call_of_Duty_2&amp;diff=473754&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Call of Duty 2&lt;br /&gt;
|Reihe= Call of Duty&lt;br /&gt;
|Bild            = Call of Duty 2 logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Infinity Ward]]&lt;br /&gt;
|Designer        =&lt;br /&gt;
|Komponist       = [[Graeme Revell]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Activision]]&lt;br /&gt;
|Release         = {{DEU|#}} 3. November 2005&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA|#}} 25. Oktober 2005&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|Engine          = IW Engine 2.0&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Thematik        =&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]], [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[CD-ROM]], [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         =&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|USK             = 18&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16+&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|Info            = Keine verfassungsfeindlichen Symbole in der USK-Version&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3936 |titel=Call of Duty 2 - Schnittbericht: Keine Jugendfreigabe |werk=[[Schnittberichte.com]] |sprache=de |abruf=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Call of Duty 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ego-Shooter]], der von [[Infinity Ward]] entwickelt und 2005 von Activision veröffentlicht wurde. Es ist der zweite Haupttitel innerhalb der &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Duty|Call-of-Duty]]&amp;#039;&amp;#039;-Spieleserie. Das Spiel erschien initial für [[Microsoft Windows]] und mit der Veröffentlichung der [[Xbox 360|Xbox-360]]-Konsole. [[Aspyr Media]] portierte das Spiel 2006 auf [[Mac OS X]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Erstmals wurde auf eine hauseigene [[Grafik-Engine]] namens IW (Infinity Ward) Engine auf der Basis von [[id Tech 3]] gesetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Patrick Mittler |url=https://www.gamestar.de/artikel/die-wichtigsten-spiele-engines-hinter-den-hits,3031120.html |titel=Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits |werk=[[GameStar]] |datum=2013-12-26 |abruf=2025-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese lag sogar bereits intern in Version 2.0 vor.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Black-Ops-Spiel-19647/Specials/Call-of-Duty-Geschichte-Die-COD-History-1033570/ |autor=Pit Trautner |titel=Zum Release von Black Ops 2: Von Call of Duty, über Modern Warfare bis Black Ops - Der Shooter-König im Wandel der Zeit |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2012 |sprache=de |abruf=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel ließ sich sowohl mit [[DirectX]] 7 als auch 9 spielen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;/&amp;gt; Die Grafik erlaubte weiche Rauchkanten, zahlreiche Schatteneffekte und dynamische Lichter.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt; Mit Patch 1.2 wurde Unterstützung für [[PunkBuster]] hinzugefügt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamezone.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/News/Call-of-Duty-2-Patch-12-steht-zum-Download-bereit-925458/ |hrsg= |titel=Call of Duty 2: Patch 1.2 steht zum Download bereit |werk=Gamezone |datum=2006-04-11 |sprache=de |abruf=2022-02-09 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220209220202/https://www.gamezone.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/News/Call-of-Duty-2-Patch-12-steht-zum-Download-bereit-925458/ |archiv-datum=2022-02-09 |offline=ja }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde von 75 Entwicklern innerhalb von 2 Jahren fertiggestellt. Das Budget betrug 14,5 Millionen US-Dollar, wobei 8 Prozent des Etats auf die Sprachaufnahmen entfielen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.derstandard.at/story/2235103/call-of-duty-2-entwicklung-kostete-145-millionen-dollar |titel=Call of Duty 2: Entwicklung kostete 14,5 Millionen Dollar |werk=[[DerStandard.at]] |datum=2005-12-11 |sprache=de-AT |abruf=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel war als erstes Spiel überhaupt für die Xbox 360 produktionsreif.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/7411/47674/Call_of_Duty_2-Der_Shooter_kostete_145_Millionen.html |autor=Marcel Kleffmann |datum=2005-11-07 |titel=Call of Duty 2: Der Shooter kostete 14,5 Millionen |werk=[[4Players]] |sprache=de |abruf=2022-02-09 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220209225052/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/7411/47674/Call_of_Duty_2-Der_Shooter_kostete_145_Millionen.html |archiv-datum=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf branchenübliche Wochenendarbeit konnte komplett verzichtet werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.xboxaktuell.de/news,id28,call_duty_2_14_5_millionen_dollar_entwicklung.html |autor=Marc Friedrichs |datum=2005-11-07 |titel=Call of Duty 2 - 14,5 Millionen Dollar für die Entwicklung |werk=xboxaktuell.de |sprache=de |abruf=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Justin Stolzenberg |url=https://www.pcgames.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/News/14-5-Millionen-Dollar-fuer-die-Entwicklung-422560/ |titel=14,5 Millionen Dollar für die Entwicklung |werk=[[PC Games]] |datum=2005-11-07 |sprache=de |abruf=2022-02-09 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220209215845/https://www.pcgames.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/News/14-5-Millionen-Dollar-fuer-die-Entwicklung-422560/ |archiv-datum=2022-02-09 |offline=ja }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Im Einzelspielermodus kämpft der Spieler durch drei voneinander unabhängige Kampagnen in linear aufgebauten Levels.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;/&amp;gt; Dabei verzichtet das Spiel auf die genretypische Anzeige der verbleibenden [[Trefferpunkt]]e. Stattdessen werden Treffer durch Aufblitzen des Monitors angezeigt. Der Charakter fängt an schwer zu atmen, der [[Puls]] erklingt laut und die Sicht wird vernebelt, wenn er schwer verletzt wird. In Deckung ohne weiteren Feindbeschuss regeneriert der Spieler. Bei [[Friendly Fire]] wird das Spiel mit [[game over]] beendet. Geschossen wird über [[Kimme und Korn]] und bei Scharfschützengewehren kann per Tastendruck kurz die Luft angehalten werden, um präziser zu schießen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt; Gegner [[respawnen]] häufig so lange, bis der Spieler ausreichend weit nach vorne gestürmt ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GameStar&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mehrspielermodus existieren neben [[Deathmatch]], [[Team-Deathmatch]] und [[Capture-the-flag]] auch der Spielmodus &amp;#039;&amp;#039;Hauptquartier&amp;#039;&amp;#039; (Positionen besetzen und halten) ähnlich &amp;#039;&amp;#039;[[Battlefield 1942]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;Suchen und Zerstören&amp;#039;&amp;#039; (Bombe legen beziehungsweise entschärfen) ähnlich &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike]]&amp;#039;&amp;#039;. Die Karten verarbeiten die Szenarien [[El-Alamein]] (Ägypten), [[Toujane]] (Tunesien) und [[Stalingrad]] aus dem Einzelspieler erneut. Dazu kommen noch klassische Karten aus dem Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Duty (Computerspiel)|Call of Duty]]&amp;#039;&amp;#039;, die neu aufgelegt wurden. Neu ist die Abschusskamera, die gegnerische Aktion zeigt, die zum [[Frag (Videospiele)|Frag]] führt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;/&amp;gt; Bis zu 32 Spieler können im Netzwerk gegeneinander antreten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Spieler schlüpft in die Rolle von vier Soldaten aus drei Ländern in einer Gruppe gegen die Deutschen in den Kriegsjahren 1941 bis 1945. Als junger russischer Gefreiter Vasili Ivanovich Koslov beginnt der Spieler mit einer [[Grundausbildung]] in [[Moskau]]. Im ersten Gefecht erobert der Spieler im [[Häuserkampf (Militär)|Häuserkampf]] [[Stalingrad]] zurück.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt; Mit dem britischen Sergeant John Davis geht es anschließend auf den afrikanischen Kontinent nach [[El-Alamein]] und [[Libyen]] in eine Panzerschlacht der [[7th Armoured Division (Vereinigtes Königreich)|7. Panzerdivision]], nach [[Tunesien]] und zurück ins französische [[Caen]]. Zwischendurch wird vom Spieler als britischer Panzerkommandant David Welsh in zwei Missionen die Steuerung eines [[Cruiser Tank Mk VI Crusader|Crusader-Panzers]] gegen die [[Afrikakorps]] in der libyschen Wüste nahe [[Tripolis]] übernommen. Das Ende bestreitet man mit dem Amerikaner Corporal Bill Taylor des 2. US-Rangerbataillon zum [[D-Day]] an den Klippen von [[Pointe du Hoc]]. Anschließend schlägt man sich bis [[Burgberg (Bergstein)|Bergsteiner Burgberg]] durch, um den [[Westwall]] anzugreifen und überquert den [[Rhein]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|WIN = true&lt;br /&gt;
|PCGames_WIN = 91 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Lukasz Ciszewski Joachim Hesse |Titel=Call of Duty 2 |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=2006-01 |Seiten=102-107 |Online={{archive.org|pcgames200601|Blatt=n67}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction_WIN = 90 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Harald Fränkel, Ansgar Steidle, Lukasz Ciszewski Joachim Hesse |Titel=Call of Duty 2 |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=2006-01 |Seiten=102-107 |Online={{archive.org|pcaction200601|Blatt=n65}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameStar_WIN = 85 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GameStar&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Petra Schmitz, [[Fabian Siegismund]] |url=https://www.gamestar.de/artikel/call-of-duty-2-die-packendste-schlachtfeldatmosphaere-des-genres,1457941.html |titel=Call of Duty 2 im Test - Die packendste Schlachtfeldatmosphäre des Genres |werk=[[GameStar]] |datum=2005-11-25 |seiten=82–86 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20230929004852/https://www.gamestar.de/artikel/call-of-duty-2-die-packendste-schlachtfeldatmosphaere-des-genres,1457941.html |archiv-datum=2023-09-29 |abruf=2025-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4Players_WIN =86 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/7411/4052/0/Call_of_Duty_2.html |autor=Paul Kautz |datum=2005-11-05 |titel=Call of Duty 2 - Test, Shooter |werk=[[4Players]] |sprache=de |abruf=2022-02-09 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220707114010/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/7411/4052/0/Call_of_Duty_2.html |archiv-datum=2022-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN = 86/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-2 |hrsg=[[CBS Interactive]] |titel=Call of Duty 2 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2022-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings_WIN = 88 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/921995-call-of-duty-2/index.html |titel=Call of Duty 2 for PC |werk=[[GameRankings]] |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090413213412/http://www.gamerankings.com/pc/921995-call-of-duty-2/index.html |archiv-datum=2009-04-13 |offline=ja |abruf=2022-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|X360 = true&lt;br /&gt;
|4Players_X360 = 86 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GamePro_X360 = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GamePro&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Florian Brich |url=https://www.gamepro.de/artikel/call-of-duty-2,1294609.html |titel=Call of Duty 2 |werk=[[GamePro]] |datum=2006-02-24 |abruf=2025-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Maniac_X360=85/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;Maniac&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.maniac.de/tests/call-of-duty-2-im-test-360/ |autor=Janina Wintermayr |titel=Call of Duty 2 - im Test (360) |werk=[[MAN!AC]] |datum=2005 |sprache=de-DE |abruf=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_X360 = 89/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/call-of-duty-2/ |hrsg=[[CBS Interactive]] |titel=Call of Duty 2 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2022-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings_X360 = 90 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/xbox360/927725-call-of-duty-2/index.html |titel=Call of Duty 2 for Xbox 360 |werk=[[GameRankings]] |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090310153603/http://www.gamerankings.com/xbox360/927725-call-of-duty-2/index.html |archiv-datum=2009-03-10 |offline=ja |abruf=2022-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schusswechsel seien intensiv und spannend inszeniert. Die [[künstliche Intelligenz]] zeige nur wenige Aussetzer. Die [[Grafik-Engine]] stelle weitreichende Landschaften, spektakuläre Explosionen und detaillierte Soldatengesichter dar. Eine Identifikation mit den Spielfiguren fände nicht statt, da deren Hintergrundgeschichte nicht weiter beleuchtet werde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;/&amp;gt; Spielerisch sei &amp;#039;&amp;#039;Call of Duty 2&amp;#039;&amp;#039; gehaltvoll und Handlungsfreiheit werde gut vorgetäuscht. Die Inszenierung erinnere an einen Spielfilm. Eine freie Speicherfunktion fehle.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt; Geräuschkulisse, Grafik und Scripting seien hervorragend. Jedoch werde der [[Zweiter Weltkrieg|Zweite Weltkrieg]] völlig unkritisch und unreflektiert abgehandelt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GameStar&amp;quot;/&amp;gt; Der Krieg sei im Spiel fantastisch in Szene gesetzt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Maniac&amp;quot;/&amp;gt; Der Ton sei beklemmend, jedoch werde der Spieler durch die permanente Regeneration der Lebensenergie eher an [[Arcade-Shooter]] erinnert. Das [[Gameplay]] ähnele dem Vorgänger sehr stark. Es sei der beste Zweiter-Weltkriegs-Shooter seiner Zeit.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Vereinigten Staaten entwickelte sich &amp;#039;&amp;#039;Call of Duty 2&amp;#039;&amp;#039; zum meistverkauften Spiel der Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Xbox-360-Call-of-Duty-2-das-meistverkaufte-Spiel-in-den-USA-159009.html |autor=Hartmut Gieselmann |titel=Xbox 360: &amp;quot;Call of Duty 2&amp;quot; das meistverkaufte Spiel in den USA |werk=[[heise.de]] |sprache=de |datum=2005-12-16 |abruf=2022-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{IMDb}}&lt;br /&gt;
* {{Fandom|de.call-of-duty:Call_of_Duty_2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Call of Duty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2005]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zweiter-Weltkrieg-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Call of Duty|#:2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
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