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	<title>Bruce Shelley - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Bruce_Shelley&amp;diff=1804836&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
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		<updated>2026-04-19T08:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Bruce shelley gdc 2017 cropped.jpg|mini|Bruce Shelley (2017)]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bruce Campbell Shelley&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Game Designer]], welcher unter anderem an der Entwicklung von [[Sid Meier’s Civilization]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;credits&amp;quot;&amp;gt;[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,13585/ MobyGames – Bruce Campbell Shelley] Abgerufen am 10. November 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[Railroad Tycoon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;credits&amp;quot; /&amp;gt; für [[MicroProse]] sowie ab 1997 für die [[Ensemble Studios]] an deren Echtzeit-Strategie-Serie [[Age of Empires]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;credits&amp;quot; /&amp;gt; beteiligt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Bruce Shelley wurde in den [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten]] im Bundesstaat [[Michigan]] geboren und wuchs in [[Baltimore]] auf. Er war gleichzeitig an der [[Syracuse University]] sowie am College of Forestry der [[State University of New York]], wo er einen Bachelor of Science in &amp;#039;&amp;#039;Environmental Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Forestry&amp;#039;&amp;#039; erlangte. Shelley studierte anschließend an der [[University of Virginia]] Wirtschaftslehre.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hall of fame&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.interactive.org/images/pdfs/Bruce_Shelley_HOF_Release.pdf | wayback=20100714020133 | text=FROM BOARD GAMES TO VIDEO GAMES; VISIONARY BRUCE SHELLEY TO BE INDUCTED INTO HALL OF FAME OF THE ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS &amp;amp; SCIENCES}} Abgerufen am 10. November 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bereits während seiner Schulzeit interessierte er sich für [[Brettspiel]]e wie &amp;#039;&amp;#039;[[Risiko (Spiel)|Risiko]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Stratego]]&amp;#039;&amp;#039; und besitzt nach eigenen Angaben mehr als 500.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hall of fame&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal dachte Shelley in den 1970er Jahren daran mit der Entwicklung von Spielen seinen Lebensunterhalt zu verdienen. 1980 schließlich gründeten er und einige seiner Kommilitonen von der University of Virginia den Spieleverlag [[Iron Crown Enterprises]] und erhielten eine Lizenz für Spiele basierend auf der &amp;#039;&amp;#039;[[Der Herr der Ringe]]&amp;#039;&amp;#039;, dies war Shelleys erste Tätigkeit in der Spiele-Industrie. Im &amp;#039;&amp;#039;Strategy &amp;amp; Tactics Magazine&amp;#039;&amp;#039; wurde in den frühen 1980er Jahren sein erstes eigenes Spiel basierend auf dem [[Sezessionskrieg|Amerikanischen Bürgerkrieg]] veröffentlicht. 1981 arbeitete er kurzzeitig für [[Simulations Publications Inc]] (SPI). Ab 1982 arbeitete er für sechs Jahre für [[Avalon Hill]], wobei er bei der Entwicklung unter anderem an &amp;#039;&amp;#039;[[1830 (Spiel)|1830]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Titan (Spiel)|Titan]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Britannia (Spiel)|Britannia]]&amp;#039;&amp;#039; beteiligt war.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.interactive.org/special_awards/details.asp?idSpecialAwards=10 Bruce Shelley, Game Designer, Ensemble Studios] bei [[Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences]] (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shelley verließ die Brettspiel-Branche allerdings zugunsten von Computerspielen, nachdem er von &amp;#039;&amp;#039;[[Sid Meier&amp;#039;s Pirates!]]&amp;#039;&amp;#039; beeindruckt war und zu MicroProse als Game Designer stieß.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.pcgames.de/PC-Games-Exklusiv-Thema-160040/News/Entwickler-Report-690258/56/ |wayback=20160314075927 |text=Das PC Games-Entwickler-Lexikon: Die einflussreichsten Entwickler im Kurzporträt – Seite 56: Bruce Shelley}} Abgerufen am 10. November 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort assistierte er [[Sid Meier]] bei der Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Civilization&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Covert Action&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;Railroad Tycoon&amp;#039;&amp;#039;. Während seiner Zeit bei MicroProse lernte er von Meier Spiele-Entwicklung wissenschaftlich zu betrachten. Nach fünf Jahren Tätigkeit dort verließ er allerdings MicroProse um zunächst als freier Autor tätig zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 1995 stieß er mit seinem Freund [[Tony Goodman]] zusammen, der erst kurz zuvor sein neues Entwicklungsstudio [[Ensemble Studios]] in [[Dallas]], [[Texas]] gegründet hatte. Dort war er als Game Designer an Age of Empires tätig, welches 1997 veröffentlicht wurde. Shelley war danach an den Erweiterungen sowie allen Nachfolgern des ersten Age of Empires beteiligt, dies jedoch zumeist in beratender Funktion. Nachdem die zwischenzeitlich von [[Microsoft]] gekauften Ensemble Studios Ende 2008 geschlossen wurden, war er in der Folgezeit als Berater an &amp;#039;&amp;#039;Die Siedler 7&amp;#039;&amp;#039; von [[Blue Byte]] beteiligt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Preview/19263/65568/0/Die_Siedler_7.html 4players: Die Siedler 7 – Sie wuseln wieder] Abgerufen am 10. November 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1999 wurde Shelley vom &amp;#039;&amp;#039;PC Gamer&amp;#039;&amp;#039; Magazin als einer der „25 Game Gods“ sowie 2002 von &amp;#039;&amp;#039;[[GameSpy]]&amp;#039;&amp;#039; als achteinflussreichster Spiele-Entwickler bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;gamespy.com: {{Webarchiv|text=&amp;#039;&amp;#039;30 Most Influential People in Gaming: #8. Bruce Shelley, Ensemble Studios&amp;#039;&amp;#039; |url=http://archive.gamespy.com/articles/march02/top30/127/index3.shtm |wayback=20100417045208 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen 2000 und 2006 war er Mitglied des Board of directors der &amp;#039;&amp;#039;[[Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences]]&amp;#039;&amp;#039; und wurde im Jahr 2009 in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences aufgenommen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hall of fame&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{BoardGameGeek|autorID=1329|name=Bruce Shelley}}&lt;br /&gt;
* {{Luding|autorID=934}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=|LCCN=n93046016|VIAF=184386530|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2022-02-24}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Shelley, Bruce}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleautor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleverleger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Age of Empires]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mitglied der AIAS Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren im 20. Jahrhundert]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Shelley, Bruce&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Shelley, Bruce Campbell (vollständiger Name)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Game Designer&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=20. Jahrhundert&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=Michigan, USA&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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