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	<title>Brian Fargo - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Mielas: Durchkopplung, Form</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php/Durchkopplung&quot; title=&quot;Durchkopplung&quot;&gt;Durchkopplung&lt;/a&gt;, Form&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Brian Fargo – Game Developers Conference China 2011.jpg|miniatur|hochkant|Brian Fargo – Game Developers Conference China 2011]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brian Fargo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[15. Dezember]] [[1962]] in [[Long Beach (Kalifornien)|Long Beach]], [[Kalifornien]]) ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] Computerspieleentwickler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Brian Fargo wurde im kalifornischen [[Long Beach (Kalifornien)|Long Beach]] in der Nähe von [[Los Angeles]] geboren und wuchs im nahegelegenen [[Newport Beach]] auf. Im Jahr 1977 bekam er von seinen Eltern einen Computer geschenkt und entwickelte bald darauf den Wunsch, Computerspiele zu entwickeln.&lt;br /&gt;
1983 war er einer der Gründer des Computerspiel-Unternehmens [[Interplay Entertainment]], wo er unter anderem an Spielen, wie der &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard’s Tale|Bard’s-Tale]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe und &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland]]&amp;#039;&amp;#039;, mitarbeitete. Mitte der 1990er-Jahre hatte Interplay über 600 Mitarbeiter und ging 1998 an die Börse ([[NASDAQ]]). Das Unternehmen geriet jedoch bald darauf in finanzielle Schwierigkeiten. Im Jahr 2001 wurde Interplay schließlich vom französischen [[Titus Interactive]] übernommen und Brian Fargo verließ kurz darauf das Unternehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2003 gründete Fargo ein neues Unternehmen, [[inXile Entertainment]]. Im Oktober 2004 veröffentlichte inXile den Titel &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard’s Tale]]&amp;#039;&amp;#039; für [[PlayStation 2]], [[Xbox]] und PC. Seitdem arbeitete das Studio hauptsächlich an Spielen für [[iPhone]] und [[iPod touch]]. Anfang 2012 wurde über die [[Crowdfunding]]-Internetplattform Kickstarter &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland 2]]&amp;#039;&amp;#039; im Stil eines klassischen [[Computer-Rollenspiel|RPGs]] finanziert und erschien im September 2014. Anfang 2013 wurde in Rekordzeit &amp;#039;&amp;#039;[[Torment: Tides of Numenera]]&amp;#039;&amp;#039; über Kickstarter finanziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|developer/sheet/view/developerId,339/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2023-02-03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Fargo, Brian}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1962]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Fargo, Brian&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Computerspieleentwickler&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=15. Dezember 1962&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Long Beach (Kalifornien)|Long Beach]], [[Kalifornien]]&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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