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	<title>Blue Max (Computerspiel) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-12T05:24:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2026-01-10T22:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel      =&lt;br /&gt;
|Designer   = Bob Polin&lt;br /&gt;
|Entwickler =&lt;br /&gt;
|Publisher  = *Nordamerika: [[Synapse&amp;amp;nbsp;Software]]&lt;br /&gt;
*Westdeutschland: [[Ariolasoft]]&lt;br /&gt;
*Vereinigtes Königreich: [[U.S. Gold]]&lt;br /&gt;
|Genre      = [[Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
|Thematik   = [[Luftangriff]] im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]]&lt;br /&gt;
|Plattform  = [[Atari 800]], [[Commodore 64|C64]], [[Sinclair ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|Release    = 1983&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blue Max&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Shoot ’em up|Shoot-’em-up-Computerspiel]] des Unternehmens [[Synapse Software]], das von [[Bob Polin]] entwickelt und 1983 für den [[Heimcomputer|Homecomputer]] [[Atari-Heimcomputer|Atari XL]] veröffentlicht wurde. [[Portierung (Software)|Portierung]]en wurden für [[Commodore 64]] und [[ZX Spectrum]] veröffentlicht. Blue Max überträgt das Grundprinzip des Arcadespiels [[Zaxxon]] (1982), das in einem Science-Fiction-Szenario angesiedelt ist, auf einen historischen Hintergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die C64-Version war Peter Adam verantwortlich, der für Synapse auch die C64-Umsetzung von Zaxxon erstellte.&lt;br /&gt;
Die [[MOS Technology SID|SID]]-Musik komponierte Stephen C. Biggs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
Der Titel des Spiels greift eine scherzhafte Bezeichnung für den deutschen Orden [[Pour le Mérite]] auf, der im Ersten Weltkrieg als „Blauer Max“ bezeichnet wurde, oder bezieht sich auf den Film &amp;#039;&amp;#039;[[Der blaue Max (Film)|Der Blaue Max]]&amp;#039;&amp;#039; von 1966, der unter der Regie von [[John Guillermin]] entstand. Die Hintergrundgeschichte des Spiels ironisiert auf jeden Fall diese Bezeichnung durch die Behauptung, diese hohe Auszeichnung sei dem deutschen Piloten versprochen worden, der den vom Spieler dargestellten, fiktiven Piloten Max Chatsworth abschießen würde. Diese Darstellung greift zugleich eine bekannte Legende aus dem Ersten Weltkrieg auf, nach dem ähnliche Ehrungen dem britischen Piloten zukommen sollten, der den [[Manfred von Richthofen|Roten Baron]] besiegen könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Soundtrack des Spiels ist eine Umsetzung des patriotischen Lieds [[Rule, Britannia!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiel ==&lt;br /&gt;
Als Max Chatsworth hat der Spieler die Aufgabe, am Gegner mit der [[Bordkanone]] und durch [[Fliegerbombe|Bombenabwurf]] so viel Schaden wie möglich anzurichten. Zerstört werden Brücken, Gebäude, feindliche Flugzeuge, Flak-Geschütze, Autos und Schiffe. Innerhalb eines engen Korridors fliegt Blue Max über die Diagonale des Bildschirms, wobei Kontrolle über [[Querruder|Quer-]] und [[Höhenruder]] besteht. Während die Bordkanone über beliebig viel Munition verfügt, ist die Anzahl der Bomben begrenzt. Letztere können ebenso wie der Treibstoff auf eigenen Landeplätzen ergänzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
1984 gab es mit &amp;#039;&amp;#039;Blue Max 2001&amp;#039;&amp;#039; eine Fortsetzung des Spiels für den Commodore 64. Das 1991 für [[Amiga]], C64 und PC ([[MS-DOS]]) erschienene &amp;#039;&amp;#039;Blue Max: Aces of the Great War&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{MobyGames|game/dos/blue-max-aces-of-the-great-war|Blue Max: Aces of the Great War}}&amp;lt;/ref&amp;gt; des Unternehmens &amp;#039;&amp;#039;Three-Sixty Pacific&amp;#039;&amp;#039; stellt dagegen eine eher simple [[Flugsimulation]] ähnlich dem bekannteren [[Red Baron]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indizierung ==&lt;br /&gt;
In Deutschland stand &amp;#039;&amp;#039;Blue Max&amp;#039;&amp;#039; als [[Kriegsverherrlichung|kriegsverherrlichend]] von August 1985&amp;lt;ref&amp;gt;Entscheidung Nr. 3495 vom 8. August 1985, Liste Nr. 5969 (Pr. 106/85). – [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften]]: &amp;#039;&amp;#039;Bekanntmachung Nr. 11/85 über jugendgefährdende Schriften.&amp;#039;&amp;#039; Bonn 27. August 1985. Veröffentlicht in: [[Bundesanzeiger]] Nr. 162/1985, 31. August 1985, Seiten 10.595–10.596.&amp;lt;/ref&amp;gt; bis Juli 2010&amp;lt;ref&amp;gt;Entscheidung Nr. A 159/10 vom 19. Juli 2010 (Pr. 713/10). – [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien]]: &amp;#039;&amp;#039;Bekanntmachung Nr. 9/2010 über jugendgefährdende Trägermedien.&amp;#039;&amp;#039; 21. Juli 2010. Veröffentlicht in: [[Bundesanzeiger]] Nr. 113/2010.&amp;lt;/ref&amp;gt; auf der [[Liste der jugendgefährdenden Medien]]. Die Streichung von der Liste erfolgte, da seit Aufnahme 25 Jahre vergangen waren.&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche §18 Absatz 7 [[JuSchG]]: &amp;#039;&amp;#039;... Nach Ablauf von 25 Jahren verliert eine Aufnahme in die Liste ihre Wirkung.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die mehrseitige Begründung der Indizierungsentscheidung gehört zur Sammlung des [[Computerspielemuseum Berlin|Computerspiele-Museums Berlin]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tilman Baumgärtel]]: &amp;#039;&amp;#039;Auf dem Friedhof der Videospiele.&amp;#039;&amp;#039; In: [[Die Tageszeitung]] 3. Februar 1997, Seite 17.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
In der Ursprungsversion des Spiels befindet sich ein Programmierfehler, der auftritt, wenn der Spieler am Ende des Levels nicht auf der Landebahn landet, sondern seinen Hangar bombardiert. In der Version für den Atari&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UFoXUDoNfzM YouTube-Video] der Atari-Version. Der Fehler tritt ab Minute 1:55 in Erscheinung.&amp;lt;/ref&amp;gt; bricht daraufhin der Grafikbildschirm zusammen. Der Fehler ist ebenso in der Portierung für den [[C64]] enthalten, nicht jedoch beim [[ZX Spectrum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
=== Besprechungen ===&lt;br /&gt;
* Franz Mathy: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=1743 Blue Max.]&amp;#039;&amp;#039; In: [[Happy Computer]] Ausgabe 3, März 1984, Seite 37. – Test der Atari-Version&lt;br /&gt;
* Roy D. Wolford: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.atarimagazines.com/v2n7/ProductReviews.html Blue Max.]&amp;#039;&amp;#039; In: [[Antic (Zeitschrift)|Antic]] VOL. 2, NO. 7 / OCTOBER 1983 / PAGE 90. – Test der Atari-Version (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise und Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* Die {{MobyGames|game-group/blue-max-series|Blue-Max-Reihe}}&lt;br /&gt;
* [http://www.superretro.net/blue-max-commodore-64/ C64-Version von Blue Max online spielen (Java erforderlich)]&lt;br /&gt;
* [http://screenmania.retrogames.com/c64/01/c64_0002.html Screenshots zum Spiel]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=hv53rnaYAB8 Longplayvideo des Spiels]&lt;br /&gt;
* [https://gitlab.com/atari/bluemax Sourcecode des Spiels] (für Atari-8-Bit-Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommerziell entwickeltes Computerspiel mit verfügbarem Quelltext]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1983]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erster-Weltkrieg-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemals indiziertes Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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