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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Blender_Foundation</id>
	<title>Blender Foundation - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T18:00:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Blender_Foundation&amp;diff=1952492&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Thomas Dresler: Typografie</title>
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		<updated>2026-01-12T23:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Typografie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Organisation&lt;br /&gt;
| Logo             = &lt;br /&gt;
| Rechtsform       = gemeinnützige Organisation&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = Mai 2002&lt;br /&gt;
| Gründer          = [[Ton Roosendaal]]&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Amsterdam]], {{NLD}}&lt;br /&gt;
| Vorläufer        = &lt;br /&gt;
| Personen         = &lt;br /&gt;
| Schwerpunkt      = [[Software-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Freiwilligenzahl = &lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Mitgliederzahl   = &lt;br /&gt;
| Eigentümer       = &lt;br /&gt;
| Motto            = &lt;br /&gt;
| Website          = [https://www.blender.org/foundation/ blender.org/foundation/]&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
}} &amp;lt;!-- Fehlende Daten werden aus Wikidata übernommen und können dort bearbeitet oder in der Vorlage überschrieben werden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blender Foundation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Non-Profit-Organisation]], die für die Weiterentwicklung der Software [[Blender (Software)|Blender]] zuständig ist. Der Vorsitzende ist [[Ton Roosendaal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiftung ist unter anderem durch die von ihr produzierten [[Creative Commons|Creative-Commons]]-Filme [[Elephants Dream]], [[Big Buck Bunny]], [[Sintel]] sowie [[Tears of Steel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
* Bereitstellen von Dienstleistungen für aktive Benutzer und Entwickler von Blender.&lt;br /&gt;
* Pflegen und Verbessern der aktuellen [[Blender (Software)|Blender]]-Version mit Hilfe eines öffentlich zugänglichen Quelltextverwaltungssystem (siehe [[Versionsverwaltung]]), welches unter die [[GNU General Public License|GNU-GPL-Lizenz]] gestellt ist.&lt;br /&gt;
* Bereitstellen und Erschließen von Geldmitteln, welche den Organisationszielen dienen und die Betriebskosten decken.&lt;br /&gt;
* Der weltweiten Internetgemeinschaft einen allgemeinen Zugang zur 3D-Technologie, mit Blender als Kern, zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Scheitern der Blender-Entwicklungsfirma &amp;#039;&amp;#039;Not A Number&amp;#039;&amp;#039; Anfang 2002 drohte Blender nicht mehr weiter entwickelt zu werden. Da, auch im Rahmen der [[Dotcom-Blase]], eine kommerzielle Weiterentwicklung nicht realistisch erschien, entschied sich Ton Roosendaal für die Gründung der Blender Foundation mit dem Ziel, Blender als Open-Source-Projekt weiterzuentwickeln und zu vermarkten. Bedingung der Investoren für die Freigabe des Quellcodes unter einer Open-Source-Lizenz war eine Einmalzahlung von 100.000 Euro. Im Rahmen der „Free Blender“-Kampagne wurde dieser Betrag in sieben Wochen von der Community gespendet, sodass Blender am 13. Oktober 2002 unter die [[GNU General Public License]] kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem verfolgt die Stiftung das Konzept, durch eine Kombination von freiwilligen und bezahlten Programmierern eine Weiterentwicklung von Blender zu garantieren. Eine entscheidende Rolle spielen dabei die regelmäßigen Projekte, die durch eine Zusammenarbeit von Künstlern und Programmierern innerhalb weniger Monate gleichzeitig einen Film bzw. ein Spiel erstellen und die dafür nötigen Optimierungen in Blender vornehmen. Dadurch soll garantiert werden, dass die Blender-Entwicklung nah an den Bedürfnissen der Künstler und damit der Anwender bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Roosendaal&amp;#039;s Keynote zur &amp;#039;&amp;#039;Blender Conference 2025&amp;#039;&amp;#039; sagte dieser, dass er mit Ende des Jahres 2025 als Vorsitzender und CEO der Blender Foundation zurücktreten werde und präsentierte sogleich jene Personen, die seine Rolle übernehmen würden. Seinen Platz in der Blender Foundation soll der bisherige COO [[Francesco Siddi]] übernehmen, der seit 2012 Mitglied des Teams um Blender ist und schon diverse Rollen innehatte. Als neue Mitglieder des Boards der Blender Foundation wurden [[Sergey Sharybin]] (&amp;#039;&amp;#039;Head of Development&amp;#039;&amp;#039;), [[Dalai Felinto]] (&amp;#039;&amp;#039;Head of Product&amp;#039;&amp;#039;) und [[Fiona Cohen]] (&amp;#039;&amp;#039;Head of Operations&amp;#039;&amp;#039;) vorgestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=JXm0-ilIknE Keynote — Blender Conference 2025] auf youtube.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.blender.org/press/blender-foundation-announces-new-board-and-executive-director/ Blender Foundation announces new board and executive director] auf conference.blender.org&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projekte ==&lt;br /&gt;
* 2006: Im &amp;#039;&amp;#039;Orange Open Movie Project&amp;#039;&amp;#039; wird der animierte Kurzfilm &amp;#039;&amp;#039;[[Elephants Dream]]&amp;#039;&amp;#039; erstellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://orange.blender.org/ |titel=Orange Open Movie Project |zugriff=12. Januar 2014 |sprache=Englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2008: Im &amp;#039;&amp;#039;Peach Open Movie Project&amp;#039;&amp;#039; wird der animierte Kurzfilm &amp;#039;&amp;#039;[[Big Buck Bunny]]&amp;#039;&amp;#039; erstellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://peach.blender.org/ |titel=Peach Open Movie Project |zugriff=12. Januar 2014 |sprache=Englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2008: Im &amp;#039;&amp;#039;Apricot Open Game Project&amp;#039;&amp;#039; wird, aufbauend auf den Charakteren von Big Buck Bunny, das Spiel [[Yo Frankie]] erstellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.yofrankie.org/ |titel=Apricot Open Game (Yo Frankie!) |sprache=Englisch |offline=ja |archiv-url=https://web.archive.org/web/20210401124510/http://www.yofrankie.org/ |archiv-datum=2021-04-01 |zugriff=12. Januar 2014}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2010: Das &amp;#039;&amp;#039;Durian Open Movie Project&amp;#039;&amp;#039; hat sich die Erstellung eines animierten [[Kurzfilm]]s mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;[[Sintel]]&amp;#039;&amp;#039; zum Ziel gesetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://durian.blender.org/ |titel=Durian Open Movie Project |zugriff=12. Januar 2014 |sprache=Englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2012: Das &amp;#039;&amp;#039;Mango Open Movie Project&amp;#039;&amp;#039; veröffentlichte am 26. September 2012 den Kurzfilm &amp;#039;&amp;#039;[[Tears of Steel]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://mango.blender.org/ |titel=Blender Open Projects |zugriff=12. Januar 2014 |sprache=Englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2013: Mit Hilfe der Blender Foundation wurden bisher zwei Kurzfilme der Caminandes-Reihe entwickelt, die im Gegensatz zu den anderen Blender-Projekten nicht primär zur Verbesserung von Blender genutzt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle | url = http://libregraphicsworld.org/blog/entry/caminandes-open-movie-announced |hrsg=Libre Graphics World |titel=Blender Foundation announces Caminandes, surprise open movie |zugriff=2013-10-03 |datum=2013-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.pro-linux.de/news/1/20529/caminandes-zweite-kurzfilm-episode-veroeffentlicht.html |titel=Caminandes: Zweite Kurzfilm-Episode veröffentlicht |autor=Hans-Joachim Baader |werk=www.pro-linux.de |zugriff=2015-01-23 |datum=2013-11-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2015: Unter dem Projektnamen &amp;#039;&amp;#039;Gooseberry Open Movie Project&amp;#039;&amp;#039; wird ein Spielfilm mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Cosmos Laundromat&amp;#039;&amp;#039; entwickelt, dessen erstes Kapitel am 10. August 2015 veröffentlicht wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://gooseberry.blender.org/online-premiere-august-10th/ |titel=Online premiere: August 10th |hrsg=BlenderNation |zugriff=2015-08-20 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2015: Veröffentlichung des nur dreiminütige Cartoon-Kurzfilm &amp;#039;&amp;#039;Glass Half&amp;#039;&amp;#039; durch Blender Foundation.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://studio.blender.org/films/glass-half/ |titel=Glass Half |hrsg=Blender Foundation |zugriff=2024-02-13 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2016: Veröffentlichung des dritten (und bisher letzten) Kurzfilms der Caminandes-Reihe unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Caminandes: Llamigos&amp;#039;&amp;#039; durch die Blender Foundation.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://studio.blender.org/films/caminandes-3/ |titel=Caminandes: Llamigos |hrsg=Blender Foundation |zugriff=2024-02-13 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2017: Im Mai 2017, veröffentlichte die Blender Foundation einen Trailer&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=mN0zPOpADL4 Agent 327: Operation Barbershop trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt; für einen geplanten Computeranimationsfilm basierend auf &amp;#039;&amp;#039;[[Agent 327]]&amp;#039;&amp;#039;. Mit dem drei Minuten langen Trailer soll nach Investoren für einen Film in Spielfilmlänge gesucht werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|last1=Foundation|first1=Blender|title=Teaser for Agent 327: Operation Barbershop - blender.org|url=https://www.blender.org/press/teaser-for-agent-327-operation-barbershop/|website=blender.org|publisher=Blender Foundation|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2017: Veröffentlichung des einminütigen Animationsfilms **The Daily Dweebs** durch die Blender Foundation.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://studio.blender.org/films/dailydweebs/ |titel=The Daily Dweebs |hrsg=Blender Foundation |zugriff=2024-02-13 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2018: Veröffentlichung des dreieinhalbminütigen Action-Cartoons &amp;#039;&amp;#039;Hero&amp;#039;&amp;#039; durch die Blender Foundation.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://studio.blender.org/films/hero/ |titel=Hero |hrsg=Blender Foundation |zugriff=2024-02-13 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2019: Im April 2019, veröffentlichte das Blender Institut der Blender Foundation den Kurzfilm Spring.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=WhWc3b3KhnY Spring - Blender Open Movie].&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Kurzfilm wurde mit der Alpha-Version von Blender 2.80 erstellt, um bei der Entwicklung der stabilen Version mitzuhelfen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://cloud.blender.org/p/spring/ Blender Cloud - Spring].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://www.blender.org/foundation/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste_Blender-Projekte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisation (Amsterdam)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stiftungsgründung 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stiftung (Niederlande)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Kategorie:Organisation (Informatik)]]?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Kategorie:Organisation (Informationstechnik)]]?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Kategorie:Freie Grafiksoftware|!Blender]]?--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Thomas Dresler</name></author>
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