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	<title>Binäremulation - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Bin%C3%A4remulation&amp;diff=487464&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Dschungelfan am 26. Januar 2018 um 19:48 Uhr</title>
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		<updated>2018-01-26T19:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{quelle}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Binäremulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ermöglicht das Ausführen von &amp;#039;&amp;#039;native binaries&amp;#039;&amp;#039;, also ausführbaren Programmen in Form von [[Maschinencode]], die eigentlich für ein anderes [[Betriebssystem]] geschrieben worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens handelt es sich dabei um keine wirkliche [[Emulation]] im eigentlichen Sinne, sondern nur um eine Nachbildung der [[Systemaufruf]]e des emulierten Systems. Der Maschinencode läuft jedoch auf demselben [[Prozessor]]. Um fremde Programme tatsächlich lauffähig werden zu lassen, müssen außerdem die benötigten [[Laufzeitbibliothek]]en des jeweiligen Systems zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im freien Betriebssystem [[NetBSD]] gibt es zum Beispiel eine Linux-Emulation, die Linux-Programme unter NetBSD lauffähig macht, falls sie für dieselbe [[Prozessorarchitektur]] übersetzt worden sind.&lt;br /&gt;
Ein weiteres Beispiel hierfür sind [[Container (Solaris)#Branded Zones|Branded Zones]] in Solaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emulator| Binaremulation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Dschungelfan</name></author>
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