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	<title>Bigpoint - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Mielas: toten Link ersetzt, Archivlink ergänzt</title>
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		<updated>2026-03-23T18:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;toten Link ersetzt, Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Bigpoint GmbH&lt;br /&gt;
| Logo             = bigpoint logo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Deutschland)|GmbH]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 2002&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Hamburg]] (Deutschland)&lt;br /&gt;
| Leitung          = Wanqin Liu (Geschäftsführerin)&amp;lt;br /&amp;gt;Michelle Zou (Geschäftsführerin)&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 150 &amp;lt;small&amp;gt;(Juni 2021)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;die-deutsche-wirtschaft.de: {{Internetquelle | url=https://die-deutsche-wirtschaft.de/auslands-unternehmen/bigpoint-gmbh-hamburg/ | titel=Die deutsche Wirtschaft | abruf=2021-06-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = 33,5 Mio. Euro &amp;lt;small&amp;gt;(2020)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Bundesanzeiger.de: {{Internetquelle | url=https://www.bundesanzeiger.de/ebanzwww/wexsservlet | titel=Jahresabschluss zum 31. Dezember 2020 und Lagebericht, Bigpoint GmbH |abruf=2022-03-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Computerspiel]]e&lt;br /&gt;
| Homepage         = [https://www.bigpoint.net/ www.bigpoint.net]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bigpoint&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein deutsches Software-Unternehmen, das 2002 von Heiko Hubertz gegründet wurde und sich auf Entwicklung und Vertrieb von [[Browserspiel|Browser-]] und Online-Spielen spezialisiert hat. Mit ca. 150 Mitarbeitern gehört die Firma zu den zehn größten deutschen Computerspieleherstellern und unterhält Büros in Hamburg, Berlin und [[Malta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2016 gehört Bigpoint zum chinesischen Softwarehersteller [[Youzu Interactive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung und frühe Entwicklung ===&lt;br /&gt;
Bigpoint wurde 2002 von Heiko Hubertz als m.wire gegründet. Im April 2003 ging das erste eigene [[Browserspiel]], der Eishockey-Manager &amp;#039;&amp;#039;Icefighter&amp;#039;&amp;#039;, ans Netz. Bis Ende 2004 wurden zwei weitere Spiele entwickelt und veröffentlicht, &amp;#039;&amp;#039;F1Manager&amp;#039;&amp;#039; und der &amp;#039;&amp;#039;Fussballmanager&amp;#039;&amp;#039;. 2005 wurde das Unternehmen in e-sport umbenannt. 2006 wurden eine Million registrierte Benutzer erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2006 stieg die [[United Internet AG]] als Investor bei Bigpoint ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle | autor=Jens Ihlenfeld | url=http://www.golem.de/0612/49620.html | titel=United Internet beteiligt an Hersteller von Browser-Spielen | werk=[[golem.de]] | datum=2006-12-27 |abruf=2024-02-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umfirmierung und Wachstum ===&lt;br /&gt;
Bis 2007 wuchs die Zahl der eigenen Spiele auf 22 an. Das Unternehmen wurde offiziell in Bigpoint umbenannt. Im selben Jahr gewann Bigpoint auch den [[DMMA OnlineStar|OnlineStar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2009 übernahm Bigpoint den in Berlin ansässigen Spieleentwickler eLofd,&amp;lt;ref&amp;gt;Browsergame-Magazin.de: {{Internetquelle |url=http://www.browsergame-magazin.de/bigpoint-ubernimmt-den-berliner-spieleentwickler-elofd/ |titel=Bigpoint übernimmt den Berliner Spieleentwickler eLOFD |abruf=2016-06-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; was den Grundstein für Bigpoint Berlin darstellte. Bigpoint hielt bereits seit 2005 49 % Anteile an eLofd. Mit dem Kauf übernahm Bigpoint auch die Spiele „Land of Destruction“ und „[[X-Blaster|XBlaster]]“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2008 übernahmen der [[Private-Equity]]-Fonds Peacock&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.siliconindia.com/shownews/Peacock_GMT_agree_to_majority_buyout_of_Bigpoint-nid-42690.html Peacock, GMT agree to majority buyout of Bigpoint], siliconindia news bureau, June 12, 2008.&amp;lt;/ref&amp;gt;, der wiederum zum amerikanischen TV-Sender [[NBC Universal]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.galaxy-news.net/content/267_gmt_and_nbc_universal_take_over_bigpoint.html | wayback=20081204074940 | text=GMT and NBC Universal take over Bigpoint}}, Galaxynews.com June 9, 2008.&amp;lt;/ref&amp;gt; gehört, und der britische Finanzinvestor [[GMT Communications Partners]] je 35 % an Bigpoint.&amp;lt;ref&amp;gt;MergersUnleashed.com: {{Webarchiv|url=http://www.mergersunleashed.com/news/182610-1.html |wayback=20090416212951 |text=Bigpoint’s Sale to NBC-GMT a Big Deal}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Financial Times Deutschland]]: {{Webarchiv | url=http://www.ftd.de/it-medien/it-telekommunikation/:der-griff-nach-den-startups-teil-7-bigpoint-im-spieleparadies/50056814.html | wayback=20100114015244 | text=Bigpoint - im Spieleparadies}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die restlichen 30 % verblieben bei den Gründern. 2009 erreichte Bigpoint die Marke von 100 Millionen registrierten Spielern und beschäftigte über 240 Mitarbeiter. Als erstes Spielesoftware-Unternehmen gehörte Bigpoint im selben Jahr zu den Gewinnern des European Business Award.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.oglabs.de/oglabs.php?s=bericht&amp;amp;b=13_04_2009_Bigpoint_gewinnt_den_Ruban_d_Honneur Bigpoint gewinnt den Ruban d’Honneur beim European Business Award 2009]&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Umsatz konnte im Jahr 2009 auf über 51 Millionen Euro gesteigert werden und es wurde ein operativer Gewinn von knapp 12 Millionen Euro erwirtschaftet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.fr.de/wirtschaft/spielerfolg-made-germany-11404709.html |titel=Spielerfolg made in Germany |datum=2011-04-26 |abruf=2021-01-19 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2008 hatte er noch bei 26 Millionen Euro gelegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010 übernahm Bigpoint den insolventen deutschen Spieleentwickler [[Radon Labs]], der zuletzt insbesondere durch die Computerspiele [[Das Schwarze Auge: Drakensang]] und [[Drakensang: Am Fluss der Zeit]] auf sich aufmerksam gemacht hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Golem.de]]: [http://www.golem.de/1006/75497.html Übernahme: Bigpoint rettet Radon Labs]&amp;lt;/ref&amp;gt; Radon Labs wurde vollständig in das bereits bestehende Studio „Bigpoint Berlin“ integriert. Im selben Jahr wurden auch ein Büro im [[Silicon Valley]] bei [[San Francisco]] und eine weitere Niederlassung in [[São Paulo]], Brasilien gegründet, die bis 2014 bestand. Die Zahl der Angestellten stieg bis Ende 2010 auf über 600. Beim [[Deutscher Entwicklerpreis#Preisträger 2010|Deutschen Entwicklerpreis 2010]] gewann das Spiel [[Farmerama]] von Bigpoint den ersten Platz als „Bestes Browser-Game“, Bigpoint.com wurde zum „besten Gamingportal“ gewählt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.gamona.de/games/deutscher-entwicklerpreis-2010,blue-byte-der-grosse-gewinner-des-abends:news,1868728.html |wayback=20181210110814 |text=gamona.de - Deutscher Entwicklerpreis 2010: Blue Byte der große Gewinner des Abends}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch einen [[Lara-Award]] konnte Bigpoint 2010 mit „Farmerama“ gewinnen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;[http://www.beobachter-online.de/seesen/ratgeber/qbigpointq-gewinnt-renommierten-lara-game-award-d337.html &amp;quot;Bigpoint&amp;quot; gewinnt renommierten LARA Game Award]&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Vergleich zu 2009 stieg der Umsatz 2010 auf 91 Millionen Euro.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tagesspiegel.de/wirtschaft/london-paris-madrid-exportschlager-internet-games/5905964.html |titel=Exportschlager Internet-Games |abruf=2021-01-19 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2011 übernahm Bigpoint die [[Planet Moon Studios]] aus San Francisco.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Golem.de]]: [http://www.golem.de/1101/80653.html Bigpoint übernimmt Entwickler der Planet Moon Studios]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ende Februar wurde bekannt, dass das Unternehmen eine [[strategische Partnerschaft]] mit [[Electronic Arts]] in der Vermarktung von Online-Spielen geschlossen hat.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Bigpoint-vermarktet-Spiele-von-Electronic-Arts-1198983.html Bigpoint vermarktet Spiele von Electronic Arts]&amp;lt;/ref&amp;gt; Die beiden US-amerikanischen Investmentgesellschaften [[TA Associates]] und [[Summit Partners]] erwarben laut dpa Ende April 2011 für 350 Millionen Dollar eine Aktien-Mehrheit von 67 % des Unternehmens.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Browser-Games: US-Investoren übernehmen Spieleentwickler Bigpoint |Sammelwerk=Der Spiegel |Datum=2011-04-26 |ISSN=2195-1349 |Online=https://www.spiegel.de/wirtschaft/unternehmen/browser-games-us-investoren-uebernehmen-spieleentwickler-bigpoint-a-759040.html |Abruf=2024-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die ehemaligen Mehrheitseigentümer Peacock Equity Fund und GMT Communications bleiben mit 2,5 % beteiligt. Bigpoint-Chef Heiko Hubertz hält weiterhin einen Anteil von 30,5 %.&amp;lt;ref&amp;gt;mediabiz.de vom 26. April 2011: [https://www.gamesmarket.global/us-investoren-uebernehmen-bigpoint-mehrheit-761cd0e8b9e470fb7eb56fc3cc2536a0/ US-Investoren übernehmen Bigpoint-Mehrheit]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Heise.de]] vom 26. April 2011: [https://www.heise.de/newsticker/meldung/Investmentgesellschaften-uebernehmen-Onlinespiele-Anbieter-Bigpoint-1232380.html Investmentgesellschaften übernehmen Onlinespiele-Anbieter Bigpoint]&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Mai 2011 beschäftigte Bigpoint nach eigenen Angaben rund 800 Mitarbeiter weltweit,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=John Gaudiosi |url=https://www.forbes.com/sites/johngaudiosi/2011/09/12/german-game-maker-bigpoint-focuses-on-booming-browser-based-market/ |titel=German Game Maker Bigpoint Focuses on Booming Browser-Based Market |abruf=2021-01-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; entließ jedoch ein Jahr später mehr als 150 Mitarbeiter.&amp;lt;ref&amp;gt;Spiegel.de: {{Internetquelle |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/games/spielehersteller-bigpoint-entlaesst-120-mitarbeiter-a-863182.html |titel=Spielehersteller Bigpoint entlässt 120 Mitarbeiter |abruf=2021-01-19 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wirtschaftliche Herausforderung und chinesische Übernahme ===&lt;br /&gt;
Anfang 2012 trübte sich das wirtschaftliche Umfeld für Browserspiele ein, da ein Überangebot an Spielen die Margen drückte und große Firmen der konventionellen Spielebranche den reinen Browsergames-Herstellern Marktanteile abnahmen.&amp;lt;ref&amp;gt;FAZ.net: {{Internetquelle |url=http://www.faz.net/aktuell/rhein-main/browsergames-branche-goldgraeber-in-katerstimmung-11948204.html |titel=Goldgräber in Katerstimmung |abruf=2016-06-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der wichtigste Konkurrent von Bigpoint, Marktführer [[Zynga]], sprach eine Gewinnwarnung aus und kündigte einen Jobabbau an.&amp;lt;ref&amp;gt;Boerse.ARD.de: {{Webarchiv | url=http://boerse.ard.de/meldungen/zynga-aktie-gewinnwarnung-facebook100.html | wayback=20130110181929 | text=&amp;#039;&amp;#039;Zynga wird zum Alptraum&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch Bigpoint geriet in den Abwärtstrend: Im Oktober 2012 entließ die Firma 80 Mitarbeiter am Unternehmenssitz in Hamburg und schloss das Studio in San Francisco mit 40 Mitarbeitern. Firmenchef Heiko Hubertz wechselte zunächst an die Aufsichtsratsspitze&amp;lt;ref&amp;gt;Rachel Weber: [http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-23-bigpoint-axes-120-jobs Bigpoint cuts 120 jobs, CEO leaves role]. In: &amp;#039;&amp;#039;gamesindustry.biz&amp;#039;&amp;#039;. 23. Oktober 2012, abgerufen am 2. Juni 2016 (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Obermeier |url=https://www.gamestar.de/artikel/bigpoint-120-entlassungen-firmengruender-tritt-zurueck-update,3006082.html |titel=Bigpoint - 120 Entlassungen, Firmengründer tritt zurück (Update) |werk=[[GameStar]] |datum=2012-10-24 |abruf=2025-09-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und verließ das Unternehmen im April 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2016 wurde Bigpoint für rund 80 Millionen Euro von dem chinesischen Software-Unternehmen Youzu Interactive Co. Ltd. mit Sitz in [[Shanghai]] übernommen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.reuters.com/article/idUSL3N16U3MP |titel=Youzu Interactive&amp;#039;s unit to buy German games developer Bigpoint HoldCo |werk=[[Reuters]] |datum=2016-03-22 |sprache=en |abruf=2025-09-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Daniel Herbig |url=http://www.pcgames.de/Bigpoint-International-Firma-235162/News/Spielefirma-wird-von-Youzu-Interactive-uebernommen-1190065/ |titel=Bigpoint: Spielefirma wird von Youzu Interactive übernommen |werk=[[PC Games]] |datum=2016-03-22 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20230406193842/http://www.pcgames.de/Bigpoint-International-Firma-235162/News/Spielefirma-wird-von-Youzu-Interactive-uebernommen-1190065/ |archiv-datum=2023-04-06 |abruf=2025-09-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zum 1. April 2017 verließ Khaled Helioui, welcher seit April 2013 als CEO tätig war, das Unternehmen. Sein Nachfolger als &amp;#039;&amp;#039;Managing Director&amp;#039;&amp;#039; wurde Brian Morrisroe.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.pocketgamer.biz/job-news/65397/bigpoint-ceo-khaled-helioui-steps-down/ Bigpoint CEO Khaled Helioui steps down as Youzu outlines new mobile and investment strategy]&amp;#039;&amp;#039; - Artikel bei [[Pocket Gamer]] vom 28. März 2017 (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt; Es sollen chinesische Spiele für Mobiltelefone an den europäischen Markt angepasst werden. Eigenentwicklungen sind nicht in Arbeit.&amp;lt;ref&amp;gt;Gameswirtschaft.de: {{Internetquelle | url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/yoozoo-youzu-bigpoint-interview-gamescom-2017/ | titel=Bigpoint und Yoozoo: Chinesische Mobilegames statt deutscher Browsergames | abruf=2021-09-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unternehmen ==&lt;br /&gt;
Bigpoint gehört seit einer Übernahme 2016 zu Youzu Interactive, gelistet an der chinesischen Börse, mit Sitz in [[Shanghai]]. Das Unternehmen wird seit dem 4. April 2020 von Wanqin Liu, Geschäftsführerin der YOUSU GmbH, geleitet. Bigpoint gilt als eine der größten Erfolgsgeschichten der deutschen Spieleentwicklungsindustrie.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gameswirtschaft |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/youre-familiy-gamescoin-alex-suarez/ |titel=Youre-Gründer Suarez: „Wir wollen das nächste Bigpoint werden“ |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2023-05-15 |sprache=de-DE |abruf=2024-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://omr.com/de/daily/heiko-hubertz-oxolo-whow-games-bigpoint |titel=Heiko Hubertz hat mit Bigpoint Gaming-Geschichte geschrieben – und setzt jetzt auf KI |sprache=de |abruf=2024-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verwendete Technologie ===&lt;br /&gt;
Die Bigpoint-Spiele werden unter Verwendung von Web-Technologien wie [[PHP]], [[Adobe Flash]], [[Java (Programmiersprache)|Java]] und [[Unity (Spiel-Engine)|Unity]] entwickelt. Da die Spiele nicht auf den Rechnern der Spieler installiert werden müssen, erfolgt der Betrieb nach den Prinzipien von [[Software as a Service]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Von Bigpoint entwickelte Spiele ===&lt;br /&gt;
{{Mehrspaltige Liste |breite=30em |anzahl= |abstand= |liste=&lt;br /&gt;
* ActionLeague&lt;br /&gt;
* Battlestar Galactica Online&lt;br /&gt;
* BeBees&lt;br /&gt;
* Chaoscars&lt;br /&gt;
* [[DarkOrbit]]&lt;br /&gt;
* Deepolis&lt;br /&gt;
* [[Drakensang Online]]&lt;br /&gt;
* Elorian&lt;br /&gt;
* Fantasyrama&lt;br /&gt;
* [[Farmerama]]&lt;br /&gt;
* Fußballmanager&lt;br /&gt;
* Gangs of Crime&lt;br /&gt;
* Germany&amp;#039;s Next Top Model – The Game&lt;br /&gt;
* Gladius II&lt;br /&gt;
* Hellblades&lt;br /&gt;
* Icefighter&lt;br /&gt;
* K1 Fighter&lt;br /&gt;
* K.O. Champs&lt;br /&gt;
* Kultan – The World Beyond&lt;br /&gt;
* [[Maestia]] – Shattered Light&lt;br /&gt;
* Managergames Hockey&lt;br /&gt;
* Managergames Soccer&lt;br /&gt;
* Odins Land&lt;br /&gt;
* Parsec&lt;br /&gt;
* Piratestorm&lt;br /&gt;
* Popstars – The Game&lt;br /&gt;
* Ramacity&lt;br /&gt;
* Rising Cities&lt;br /&gt;
* [[Seafight]]&lt;br /&gt;
* Skyrama&lt;br /&gt;
* SpeedCars&lt;br /&gt;
* SpeedSpace&lt;br /&gt;
* The Pimps&lt;br /&gt;
* War of Titans&lt;br /&gt;
* ZooMumba&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Von Bigpoint veröffentlichte Spiele ===&lt;br /&gt;
{{Mehrspaltige Liste |breite=30em |anzahl= |abstand= |liste=&lt;br /&gt;
* 11 Manager&lt;br /&gt;
* Anophis&lt;br /&gt;
* Arenas of Glory&lt;br /&gt;
* Case White&lt;br /&gt;
* Castle Fight International&lt;br /&gt;
* Damoria&lt;br /&gt;
* Dolumar&lt;br /&gt;
* Drift City&lt;br /&gt;
* Generated Affixation: The Nexus Lancinate&lt;br /&gt;
* Land of Destruction&lt;br /&gt;
* Pirates 1709 International&lt;br /&gt;
* Puzzle Pirates&lt;br /&gt;
* Rangersland International&lt;br /&gt;
* Rise of Gods&lt;br /&gt;
* Skaph&lt;br /&gt;
* SpaceConquer&lt;br /&gt;
* Terminator Salvation&lt;br /&gt;
* Toonracer&lt;br /&gt;
* Wanted&lt;br /&gt;
* Warstory&lt;br /&gt;
* War Machines&lt;br /&gt;
* WonderKing Online&lt;br /&gt;
* [[X-Blaster]]&lt;br /&gt;
* Xhodon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2007: [[DMMA OnlineStar|OnlineStar]]&lt;br /&gt;
* 2009: [[European Business Award]]&lt;br /&gt;
* 2010: [[Deutscher Entwicklerpreis#Preisträger 2010|Deutscher Entwicklerpreis 2010]] „Bestes Browser-Game“ [[Farmerama]], „Bestes Gamingportal“ für Bigpoint.com&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2010: [[Lara-Award]] für Farmerama&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.bigpoint.net/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/13822/bigpoint-gmbh/|Bigpoint}}&lt;br /&gt;
* [http://www.bigpoint.com/ Bigpoint.com-Spieleportal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verlag (Hamburg)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verlag für digitale Medien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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