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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bezeichner</id>
	<title>Bezeichner - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T18:42:17Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Bezeichner&amp;diff=147790&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Siegbert v2: ...nein eben nicht! Der Artikel &quot;Objekt (Programmierung)&quot; beschreibt ein Element aus der OOP, nämlich eine Instanz einer Klasse. Hier wird ein Oberbegriff für &quot;frei&quot; benennbare Dinge einer Programmiersprache gesucht. Dazu zählen Datentypen, Variablen, Funktionen oder Sprungmarken. Alles was man mit einem Namen versehen kann. Der Oberbegriff ist Ding (engl. Thing) und verweist auf Sache. In der dt. Sprache wird nicht sauber zwischen Ding, Sache, Entität, Element und Objekt unterschieden.</title>
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		<updated>2023-02-24T13:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;...nein eben nicht! Der Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Objekt_(Programmierung)&quot; title=&quot;Objekt (Programmierung)&quot;&gt;Objekt (Programmierung)&lt;/a&gt;&amp;quot; beschreibt ein Element aus der OOP, nämlich eine Instanz einer Klasse. Hier wird ein Oberbegriff für &amp;quot;frei&amp;quot; benennbare Dinge einer Programmiersprache gesucht. Dazu zählen Datentypen, Variablen, Funktionen oder Sprungmarken. Alles was man mit einem Namen versehen kann. Der Oberbegriff ist Ding (engl. Thing) und verweist auf &lt;a href=&quot;/index.php/Sache&quot; title=&quot;Sache&quot;&gt;Sache&lt;/a&gt;. In der dt. Sprache wird nicht sauber zwischen Ding, Sache, Entität, Element und Objekt unterschieden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|erläutert den Begriff der Informatik, zum semantischen Grundkonzept siehe [[Signifikant]].}}&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bezeichner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (selten auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Identifikator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, {{enS|&amp;#039;&amp;#039;identifier&amp;#039;&amp;#039;}}) ist in der [[Informatik]] ein [[Identifikator]], mit dem ein [[Softwareentwickler|Programmierer]] in einem [[Computerprogramm|Programm]] einzelne [[Sache|Dinge]], wie beispielsweise einen [[Datentyp]], eine [[Variable (Programmierung)|Variable]], eine [[Label (Programmierung)|Sprungmarke]] oder eine [[Funktion (Programmierung)|Funktion]], eindeutig benennt. Daher muss ein Bezeichner innerhalb eines [[Namensraum]]s eindeutig sein, es sei denn, die [[Programmiersprache]] erlaubt das [[Überladen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel werden für Bezeichner [[Literal]]e (aus [[Buchstabe]]n) verwendet. Auch [[Zahlwort|Numeral]]e (aus [[Zahlzeichen|Ziffern]]) sind üblich, erlauben aber keine gute [[Mnemotechnik|Mnemonik]], diese wird mit einer Kombination einer Zeichenfolge aus Buchstaben und Nummern erreicht. Zur Typenkennzeichnung werden häufig [[Präfix]]e oder [[Suffix]]e benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programmiersprachen verwenden verschiedene Konventionen für Bezeichner, z.&amp;amp;nbsp;B. welche (Sonder-)Zeichen darin vorkommen dürfen, ob [[Case sensitivity|Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird]] und wie lang der Bezeichner maximal sein darf. Darüber hinaus können weitergehende Benennungsregeln angewendet werden, die zum Teil öffentlich definiert sind (zum Beispiel in der [[Ungarische Notation|Ungarischen Notation]]) oder die als Unternehmensstandard, den [[Programmierstil]] betreffend, festgelegt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
* frm_Kundendaten: Bezeichner (auch &amp;#039;Name&amp;#039; genannt) für ein Formular in einer [[4GL]]-Entwicklungssprache; alternativ z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;Kundendaten_frm&amp;#039;&lt;br /&gt;
* ZwFeld_RechnSumme: Bezeichner für ein Datenfeld, in dem sich die Summen der Rechnungen addieren.&lt;br /&gt;
* Rechnen_MWST: Bezeichner für einen Algorithmus ([[Prozedur (Programmierung)|Prozedur]] o.&amp;amp;nbsp;ä. genannt) zur Berechnung der [[Mehrwertsteuer]] (Umsatzsteuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Namenskonvention (Datenverarbeitung)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmiersprachelement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Siegbert v2</name></author>
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