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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bewegungssensor</id>
	<title>Bewegungssensor - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T12:58:20Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Bewegungssensor&amp;diff=891713&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Invisigoth67: typo</title>
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		<updated>2024-04-19T07:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;typo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt das elektromechanische Bauteil. Bezüglich der Detektion sich bewegender Personen siehe [[Bewegungsmelder]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Accelerometer X-Ray.gif|mini|hochkant=0.6|&amp;lt;!-- sehr schmales Bild! --&amp;gt;Röntgen&amp;amp;shy;aufnahmen eines Bewegungs&amp;amp;shy;sensors eines [[Schlafphasenwecker|Schlafphasen&amp;amp;shy;weckers]]. Unten Zoom auf einen der Sensoren mit zwei Metallkugeln.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bewegungsmonitoring mit Datenlogger (MSR145).jpg|mini|Fußfessel mit Datenlogger (MSR145), welcher einen integrierten Bewegungssensor enthält]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegungssensor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Bauteil, mit dem eine Lageänderung in eine elektrische Größe umgesetzt wird, die mit geeigneter Beschaltung ausgewertet werden kann. Im einfachsten Fall ist es ein elektrisch-mechanisches Bauteil, z.&amp;amp;nbsp;B. ein [[Neigungsschalter]]. Im Allgemeinen werden Bewegungen jedoch als [[Integralrechnung|Integration]] über die [[Messwert]]e eines [[Beschleunigungssensor]]s errechnet, da es für die Messung von [[Beschleunigung]]en einfache und billige Sensoren gibt, und die Ergebnisse oft genauer sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häufig werden auch [[Bewegungsmelder]] als Bewegungssensoren bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanismus ==&lt;br /&gt;
Die meisten Mechanismen detektieren die Lage des Sensors und schließen eine Bewegung aus einer Lageänderung.&lt;br /&gt;
* Ein oder mehrere bewegliche, [[Leitfähigkeit|leitfähige]] Körper können je nach Lage bzgl. der [[Gravitation]]skraft einen Kontakt am Anfang oder am Ende ihres Bewegungsraumes schließen oder einen [[Elektrisches Signal|elektrischen Impuls]] auslösen:&lt;br /&gt;
** Eine Kugel kann an ein Ende einer Röhre rollen.&lt;br /&gt;
** Ein auf der Kante stehendes Metallplättchen kann nach links oder rechts kippen.&lt;br /&gt;
** usw.&lt;br /&gt;
* Ein [[Lot (Werkzeug)|Lot]] gibt die Richtung der Gravitationskraft an, eine [[Wasserwaage]] den [[Horizont]] oder ein [[Kreisel]] eine ursprüngliche Lage im Raum; bezogen auf diese können [[Winkelmesser]] die aktuelle Ausrichtung bestimmen.&lt;br /&gt;
Eine andere Methode ist die Erkennung einer Umweltveränderung mittels (optischer) Sensorik:&lt;br /&gt;
* [[Bewegungsmelder]], [[Lichtschranke]], [[Radar]], [[Lidar]]&lt;br /&gt;
* [[Optische Maus]]&lt;br /&gt;
* nicht-optisch: [[Sonar]], [[Ultraschall]]&amp;lt;nowiki /&amp;gt;ortung/-sensoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Teil wird eine Kombination rechtwinkelig angeordneter Bewegungssensoren verwendet, womit eine Lage(änderung) im 2- bzw. 3-Dimensionalen erfasst werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
Eingesetzt werden Bewegungssensoren unter anderem, um Energie zu sparen, wenn beispielsweise die Funktion eines elektronischen Gerätes nur während eines Bewegungsvorganges erforderlich ist und die Energieversorgung durch Akkumulatoren begrenzt ist&amp;lt;!-- Beleg? Beispiel? --&amp;gt;. Ein Beispiel sind batteriebetriebene Fahrrad-Rücklichter, die sich erst bei Erschütterungen des Fahrrades einschalten. Weiterhin gibt es batteriebetriebene Alarmgeräte (Boxen oder Seilschlösser), die nach Scharfschalten auf Erschütterung akustisch und mit einem Funksignal reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schlafphasenwecker]] wecken den Benutzer in einer Phase, in der er sich bewegt, deshalb genügen hier reine Erschütterungssensoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegungssensoren werden auch bei Computerspielen eingesetzt. Siehe [[Gamecontroller#Bewegungssensoren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Lagesensor]] (Raumfahrt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
// keine mehr da&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sensor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Invisigoth67</name></author>
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