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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Befragen</id>
	<title>Befragen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T11:43:05Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Befragen&amp;diff=696291&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;KnightMove: Vorteil Kompensation</title>
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		<updated>2021-12-12T11:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vorteil Kompensation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Befragen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; versteht man beim [[Schach]] den Angriff auf eine aktiv positionierte [[Schachfigur]] des Gegners (etwa einen [[Vorposten (Schach)|Vorposten]]) durch einen minder- oder gleichwertigen Spielstein. Dadurch wird der gegnerische Stein vor die Entscheidung gestellt, auf ein anderes Feld zu ziehen, sich aktiv zu [[Abtausch|tauschen]] oder auf dem Feld stehen zu bleiben und sich eventuell tauschen zu lassen (oder, bei Angriff durch einen geringerwertigen Stein, sich zu [[Opfer (Schach)|opfern]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[François-André Danican Philidor]], der führende Schachspieler des 18. Jahrhunderts, stellte das Prinzip auf, dass man auf die fünfte Reihe vorgestoßene Bauern so schnell wie möglich mit einem eigenen Bauern befragen müsse, um entweder die gegnerische Stellung zu lockern oder Abtausch mit Entwicklung der eigenen Figuren zu erlangen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://books.google.at/books?id=GgpBAQAAMAAJ&amp;amp;q=Schach+%22Philidor+der+ber%C3%BChmte+Vorg%C3%A4nger+Laskers%22%22.&amp;amp;dq=Schach+%22Philidor+der+ber%C3%BChmte+Vorg%C3%A4nger+Laskers%22%22.&amp;amp;hl=de&amp;amp;sa=X&amp;amp;ei=t8SWVfjhKIuZsgGx3brwAg&amp;amp;ved=0CB8Q6AEwAA Wiener Schachzeitung, Band 9, 1906, bei Google Books]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Figurenvorposten einer Seite nicht mehr befragt werden kann, sichert er seiner Seite üblicherweise einen Vorteil oder [[Kompensation (Schach)|Kompensation]] für [[Opfer (Schach)|Materialopfer]]. Ein typisches Beispiel hierfür ist der sogenannte [[Ewiger Springer|Ewige Springer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schachbrett&lt;br /&gt;
| Ausrichtung=rechts&lt;br /&gt;
| Titel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- a  b  c  d  e  f  g  h --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Z8=rd/--/bd/qd/kd/bd/nd/rd/&lt;br /&gt;
| Z7=--/pd/pd/pd/--/pd/pd/pd/&lt;br /&gt;
| Z6=pd/--/nd/--/--/--/--/--/&lt;br /&gt;
| Z5=--/bl/--/--/pd/--/--/--/&lt;br /&gt;
| Z4=--/--/--/--/pl/--/--/--/&lt;br /&gt;
| Z3=--/--/--/--/--/nl/--/--/&lt;br /&gt;
| Z2=pl/pl/pl/pl/--/pl/pl/pl/&lt;br /&gt;
| Z1=rl/nl/bl/ql/kl/--/--/rl/&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- a  b  c  d  e  f  g  h --&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Beschreibung=Befragung des weißen Läufers in der Spanischen Eröffnung durch 3. … a7–a6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die mit Abstand häufigste Befragung in der Schachpraxis findet im dritten Zug der [[Spanische Partie|Spanischen Partie]] statt: Nach &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Lf1–b5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zieht Schwarz meistens &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a7–a6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und stellt den angegriffenen Lb5 vor die sofortige Wahl, sich gegen den Sc6 zu tauschen oder auf a4 abzuziehen. Im letzteren Fall kann Schwarz bei Bedarf den Läufer mit b7–b5 zum weiteren Rückzug auf b3 zwingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
*[[Aaron Nimzowitsch]]: &amp;#039;&amp;#039;Mein System&amp;#039;&amp;#039;, Kapitel 7, Punkt 3, a) &amp;quot;Das Befragen&amp;quot; sowie Kapitel 7, Unterkapitel „Partien zur Fesselung“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schachmotiv]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;KnightMove</name></author>
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