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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Avida</id>
	<title>Avida - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T03:33:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Avida&amp;diff=898554&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Trustable: Kleinigkeiten verbessert</title>
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		<updated>2026-04-03T18:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kleinigkeiten verbessert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Avida.png|mini|avida Simulation nach ca. 17.500 Generationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Avida&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Künstliches Leben|Artificial-Life]]-[[Software-Plattform]] mit dem Ziel, die [[Evolution]]sbiologie anhand sich vermehrender und entwickelnder Computerprogramme ([[Digitaler Organismus|digitale Organismen]]) zu studieren.&lt;br /&gt;
Avida wurde von [[Charles Ofria]]s Digital Evolution Lab an der [[Michigan State University]] entwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Charles Ofria, Claus O. Wilke |Titel=Avida: a software platform for research in computational evolutionary biology |Sammelwerk=Artificial Life |Band=10 |Nummer=2 |Datum=2004 |Seiten=191–229 |ISSN=1064-5462 |Online=https://www.cse.msu.edu/~ofria/pubs/2009AvidaIntro.pdf |DOI=10.1162/106454604773563612 |PMID=15107231}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es wurde ursprünglich 1993, inspiriert durch das [[Tierra (Simulation)|Tierra]]-AL-System, von Charles Ofria, Chris Adami und C. Titus Brown am [[Caltech]] entworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Design-Prinzipien ==&lt;br /&gt;
Tierra simuliert ein evolutionsfähiges System durch Einführung von Computerprogrammen, die im gegenseitigen Wettbewerb um [[Betriebsmittel (Informatik)|Betriebsmittel]], im Speziellen [[Rechenzeit]] und Zugriff auf den [[Arbeitsspeicher]], stehen.&lt;br /&gt;
In dieser Hinsicht bestehen Ähnlichkeiten zu [[Core War]], allerdings mit dem Unterschied, dass Programme der Tierra-Simulation sich selbst modifizieren können und sich auf diese Weise entwickeln. Tierras Programme sind hier also [[Künstliches Leben|AL]]-Organismen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Avida &amp;#039;&amp;#039;lebt&amp;#039;&amp;#039; jeder digitale Organismus in seinem eigenen, gekapselten Speicherbereich und wird durch seine eigene [[Hauptprozessor|CPU]] ausgeführt. Üblicherweise können andere digitale Organismen diesen Speicherbereich nicht lesen oder modifizieren, sondern nur Code ihres eigenen Speicherbereichs ausführen. In Tierra teilen sich die Organismen also sozusagen ein &amp;#039;&amp;#039;Gehirn&amp;#039;&amp;#039; während in Avida jedes Individuum sein eigenes hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zweiter wesentlicher Unterschied ist, dass die virtuellen CPUs verschiedener Organismen mit verschiedenen Geschwindigkeiten laufen können, sodass Organismen zweier Spezies in einem bestimmten Zeitraum nicht die gleiche Anzahl an CPU-Instruktionen durchführen.&lt;br /&gt;
Die Geschwindigkeit wird durch diverse Faktoren bestimmt, hauptsächlich durch die Anzahl der Tasks, die ein Organismus ausführt: Tasks sind logische Berechnungen, durch deren Komplettierung er zusätzliche CPU-Geschwindigkeit als Bonus bekommen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung in der Forschung ==&lt;br /&gt;
Adami und Ofria haben Avida in Zusammenarbeit mit anderen benutzt, um Forschung im Bereich digitaler Evolution durchzuführen. Sie konnten zeigen wie die Evolution einer mathematischen Gleichheits-Operation aus mindestens 19 einfacheren Operationen konstruiert wird.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Richard E. Lenski, Charles Ofria, Robert T. Pennock, Christoph Adami |Titel=The evolutionary origin of complex features |Sammelwerk=Nature |Band=423 |Nummer=6936 |Datum=2003 |Seiten=139–144 |ISSN=1476-4687 |Online=http://myxo.css.msu.edu/papers/nature2003/Nature03_Complex.pdf |DOI=10.1038/nature01568 }} {{Webarchiv|url=http://myxo.css.msu.edu/papers/nature2003/Nature03_Complex.pdf |wayback=20210121232710 |text=The evolutionary origin of complex features |archiv-bot=2023-03-12 05:58:02 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://sourceforge.net/projects/avida/ Avida auf Sourceforge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Simulationssoftware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Trustable</name></author>
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