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	<title>Audiovisuelle Medien - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T00:07:13Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Audiovisuelle_Medien&amp;diff=95194&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Griddings: Ausbildung ergänzt</title>
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		<updated>2025-10-28T22:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ausbildung ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;audiovisuelle Medien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AV-Medien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) werden [[Synchronität|synchrone]] technische [[Kommunikationsmittel]] bezeichnet, die die visuellen und auditiven Sinne des Menschen (Sehen und Hören) durch [[Schall|Ton]] und [[Abbild|Bild]] bedienen. AV-Medien können analog (z.&amp;amp;nbsp;B. ein VHS-Videoband) oder digital (z.&amp;amp;nbsp;B. ein MPEG-codiertes Video) sein. Sie entstanden aus der Zusammenführung von Bildprojektion und Tonspeicherung Ende der 1920er Jahre. In aktuellen Kontexten werden teilweise auch [[Multimedia|multimediale]] [[Online]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;angebote zu den audiovisuellen Medien gezählt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Günter Bentele, Hans-Bernd Brosius, Otfried Jarren |Titel=Lexikon Kommunikations- und Medienwissenschaft |Hrsg=Springer Fachmedien Wiesbaden |Sammelwerk=Studienbücher zur Kommunikations- und Medienwissenschaft |Band= |Nummer= |Auflage=2 |Verlag=Springer VS |Ort=Wiesbaden |Datum=2013 |ISBN=978-3-531-16963-7 |Seiten=21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analoge AV-Medien sind beispielsweise [[8-mm-Film]]e und [[16-mm-Film]]e. Digitale Medien werden oft unter dem Begriff [[Multimedia]] zusammengefasst und beinhalten moderne Filme, Videos und Medien im [[Internet]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Erika Nahlovsky |Titel=Audiovisuelle Medien |Sammelwerk=eBook |Auflage=1. |Verlag=GRIN Verlag |Ort=München |Datum=2001 |ISBN=9783640052509 |Seiten=4}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung ==&lt;br /&gt;
Audiovisuelle Medien prägen mittlerweile den Alltag vieler Menschen. Im Jahr 2016 betrug laut einer Studie der durchschnittliche AV-Medienkonsum in Deutschland 8,5 Stunden pro Tag, wovon das [[Fernsehen]] die meiste Zeit in Anspruch nahm.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.vau.net/system/files/documents/zusammenfassung-audiovisuelle-medienwirtschaft-in-deutschland.pdf |titel=Die Gesamtwirtschaftlliche Bedeutung der Audio- und Audiovisuellen Medien |werk=VAUNET |hrsg=VAUNET - Verband Privater Medien e. V. |datum=2016 |sprache=de |abruf=2022-09-01 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220901111035/https://www.vau.net/system/files/documents/zusammenfassung-audiovisuelle-medienwirtschaft-in-deutschland.pdf |archiv-datum=2022-09-01 |offline=ja |archiv-bot=2023-06-12 04:29:33 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2021 liegt der durchschnittliche tägliche Konsum audiovisueller Medien bei 10 Stunden pro Tag und der Medienkonsum insgesamt bei 11 Stunden 18 Minuten pro Tag.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.vau.net/pressemitteilungen/content/mediennutzung-2021-audio-audiovisuelle-mediennutzung-steigt-deutschland |titel=Mediennutzung 2021: Audio- und audiovisuelle Mediennutzung steigt in Deutschland erstmals auf 10 Stunden pro Tag |datum=2022-02-03 |sprache=de |abruf=2022-09-01 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220901111035/https://www.vau.net/pressemitteilungen/content/mediennutzung-2021-audio-audiovisuelle-mediennutzung-steigt-deutschland |archiv-datum=2022-09-01 |offline=ja |archiv-bot=2023-06-12 04:29:33 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Audiovisuelle Geräte ==&lt;br /&gt;
Um audiovisuelle Medien zu produzieren oder wiedergeben zu können, braucht es einige, teils kostspielige Geräte.&lt;br /&gt;
* Kameras: [[Filmkamera]]s und [[Videokamera]]s sind wichtige Bestandteile in der Produktion von AV-Medien. Die Erfindung und Weiterentwicklung der [[Kamera]] hat eine neue Ära des Medienkonsums begonnen.&lt;br /&gt;
* Rekorder: [[Videorekorder]] oder [[Magnetaufzeichnung|MAZ]] sind Geräte zum Aufnehmen von Audio.&lt;br /&gt;
* Programme: Computerprogramme wie [[Adobe After Effects]], [[Blender (Software)|Blender]], [[Maya (Software)|Maya]] oder [[Cinema 4D]] ermöglichen es, [[2D]] und [[3D]] [[Animation]]en zu erstellen.&lt;br /&gt;
* Wiedergabe: Die Wiedergabe kann auf [[Projektor]]en wie einem [[Diaprojektor]], [[Filmprojektor]], [[Videoprojektor]] oder [[Bildschirm]]en wie [[Fernsehgerät]]e, [[Computermonitor]]e und [[Smartphone]]s erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studium ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Audiovisuelle Medien&amp;#039;&amp;#039; wird als Studiengang an folgenden Bildungseinrichtungen angeboten:&lt;br /&gt;
* Berlin – [[Beuth Hochschule für Technik Berlin]], ab 2011 – Screen Based Media&lt;br /&gt;
* Berlin – [[Hochschule der populären Künste]]&lt;br /&gt;
* Kiel – [[Fachhochschule Kiel]] (Multimedia Production mit Schwerpunkt audiovisuelle Medien)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.fh-kiel.de/index.php?id=4186 |titel=Multimedia Production (Bachelor) |abruf=2020-01-22 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Köln – [[Kunsthochschule für Medien Köln]]&lt;br /&gt;
* Köln – [[Köln International School of Design]]&lt;br /&gt;
* Stuttgart – [[Hochschule der Medien Stuttgart]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.hdm-stuttgart.de/studieninteressierte/studium/bachelor/steckbrief?sgang_ID=550035 |titel=Bachelorstudiengänge - Hochschule der Medien (HdM) |abruf=2020-01-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Marburg – [[Philipps-Universität Marburg|Philipps-Universität]]&lt;br /&gt;
* Wuppertal – [[Bergische Universität Wuppertal]] ([http://mr.uni-wuppertal.de/dam Design Audiovisueller Medien] im [[Zwei-Fach-Bachelor|kombinatorischen Bachelor]] of Arts)&lt;br /&gt;
* Zürich – [[Zürcher Hochschule der Künste|Hochschule der Künste]] (Cast/Audiovisuelle Medien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Audiovision]]&lt;br /&gt;
* [[Welttag des audiovisuellen Erbes]]&lt;br /&gt;
* [[Mediengestalter Bild und Ton]]&lt;br /&gt;
* [[Gestalter für immersive Medien]]&lt;br /&gt;
* [[Institut für Bild und Ton]]&lt;br /&gt;
* [[Visuelle Medien im Geschichtsunterricht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.bvv-medien.de/ Bundesverband Audiovisuelle Medien e.&amp;amp;nbsp;V.]&lt;br /&gt;
* {{OeML|Audiovisuelle_Medien|Audiovisuelle Medien|WJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=4068939-6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audiovisuelle Medien| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Griddings</name></author>
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