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	<title>Atari TIA - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-30T23:00:24Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Atari_TIA&amp;diff=1128206&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2026-01-06T21:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{QS-Informatik|Überarbeitung notwendig. Fließtext, Belege, sprachlich überarbeiten. [[Benutzer:Knurrikowski|Knurrikowski]] ([[Benutzer Diskussion:Knurrikowski|Diskussion]]) 11:01, 11. Apr. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Television Interface Adaptor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder kurz  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TIA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein elektronischer Spezialbaustein von [[Atari, Inc. (1972)|Atari, Inc.]], der in der [[Spielekonsole]] [[Atari 2600]] Verwendung findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Chip ist für Erstellung des Fernsehbildes und als Zugang für die Steuerung der Hardware und zur Darstellung der Spielgrafiken zuständig.&lt;br /&gt;
Damit der Chip besonders kostengünstig hergestellt werden konnte, hat der TIA kein [[Video Random Access Memory|Video-RAM]] zur Speicherung der Grafik, sondern erzeugt jede [[Vollbildverfahren|Bildzeile]] einzeln. Die Daten dazu kommen aus [[Register (Computer)|Registern]] für die Hintergrundfarbe, einigen Registern, die die Hälfte einer Zeile repräsentieren und ab der Bildschirmmitte entweder gespiegelt oder wiederholt dargestellt werden können sowie fünf speziellen Grafikobjekten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwei 8-[[Pixel]] Linien, welche die [[Sprite (Computergrafik)|Sprite]]s Spieler 1 und Spieler 2 darstellten. Diese Grafiken konnten immer nur in einer Farbe dargestellt werden und die Größe der Sprites konnte um den Faktor 2 oder 4 gedehnt werden.&lt;br /&gt;
* Einen Sprite „Ball“ – Eine Linie, die dieselbe Farbe wie das Spielfeld hatte. Dieser Sprite konnte einen, zwei, vier oder acht Pixel breit sein.&lt;br /&gt;
* Zwei Sprites „Missiles“ – Eine Linie, die dieselbe Farbe wie der Spieler hatte. Diese Sprites konnten einen, zwei, vier oder acht Pixel breit sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin kann der TIA auch das Kollisionsverhalten der einzelnen Objekte auslesen und ausgeben. Die Register des TIA erlauben dem Programmierer, die Position der grafischen Objekte und deren Farbe zu definieren. Der TIA ist auch dafür verantwortlich, zwei Kanäle für Geräusche zur Verfügung zu stellen. Schließlich ist der TIA für die Eingabeabfrage zuständig: Er kann die Signale von digitalen Joysticks und analogen Paddles erkennen und verarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Programmierung des TIA stellt sich als eine sehr schwierige Aufgabe dar. Die Beschränkungen des Prozessors konnten aus der Umsetzung gewisser Spielideen eine große Herausforderung machen. Heute werden diese Begrenzungen aber von etlichen Hobby-Programmierern, die weiterhin Spiele für den Atari 2600 entwickeln, als eine interessante Herausforderung betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atari erweiterte in den folgenden Jahren das Design des TIA für die [[Heimcomputer]] [[Atari 400]] und [[Atari 800]] mit dem Color Television Interface Adaptor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://atariage.com/forums/topic/33233-sorted-table-of-contents ATARI 2600 Programming for Newbies]&lt;br /&gt;
* [https://atarihq.com/danb/tia.shtml TIA technische Informationen]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.howell1964.freeserve.co.uk/Atari/tia/index.htm | wayback=20080118191257 | text=TIA technisches Handbuch}}&lt;br /&gt;
* [http://atariki.krap.pl/images/9/95/GTIA.jpg Foto des TIA]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.atari-gamer.de/atari_2600/programmierung_3.htm | wayback=20060621164846 | text=Beschreibung zur Programmierung des TIA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikchip]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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