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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=AssaultCube</id>
	<title>AssaultCube - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T05:13:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=AssaultCube&amp;diff=1494443&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T16:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = AssaultCube&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = Rabid Viper Productions&lt;br /&gt;
|Engine          = [[Cube (Computerspiel)|Cube]]&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Publisher       = &lt;br /&gt;
|Release         = 4. November 2006&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]] (Bots), [[Mehrspieler]] (Internet &amp;amp; [[Local Area Network|LAN]])&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Linux]], [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Android (Betriebssystem)|Android]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 40 bis 50 [[Binärpräfix|MB]] Download&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AssaultCube&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vormals ActionCube) ist ein [[Freeware|kostenloser]] [[Ego-Shooter]], der auf der [[Spiel-Engine]] [[Cube (Computerspiel)|Cube]] basiert. Das Spiel bietet einen [[Mehrspieler]]modus und verfügt über [[Bot]]s. AssaultCube läuft unter [[Microsoft Windows]], [[Linux]] und [[Mac OS X]]. Seit April 2021 gibt es auch eine mobile Version, die unter [[Android (Betriebssystem)|Android]] läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das AssaultCube-Projekt begann im Juli 2004. Der erste offizielle Release war im November 2006 unter dem Namen „ActionCube“. Der Plan der Entwickler war, die Einfachheit von [[Cube (Computerspiel)|Cube]] in eine realistischere Umgebung zu übertragen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Wunsch der Entwickler von &amp;#039;&amp;#039;Action Quake 2&amp;#039;&amp;#039; wurde das Spiel am 6. Mai 2007 in AssaultCube umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner einfachen Grafik und seines simplen Spielprinzips hat AssaultCube eine treue Fangemeinde, die auch mehrere Dutzend Server zur Verfügung stellt. Ein Großteil der Spieler hat sich in [[Clan (E-Sport)|Clans]] organisiert. Darüber hinaus wurde auch ein Cup von der [[E-Sport]]-Liga [[Electronic Sports League|ESL]] veranstaltet. ESL stellte zudem eine eigene AssaultCube-Liga und &amp;#039;&amp;#039;Ladder&amp;#039;&amp;#039; (Rangliste) zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielemechanik ==&lt;br /&gt;
[[Datei:AssaultCube screenshot.png|mini|Bildschirmfoto]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;AssaultCube&amp;#039;&amp;#039; sollte realistischer und teamorientierter als &amp;#039;&amp;#039;Cube&amp;#039;&amp;#039; sein, zugleich aber &amp;#039;&amp;#039;Cubes&amp;#039;&amp;#039; schnelles Spielprinzip übernehmen. Es gibt zwei Teams, die &amp;#039;&amp;#039;Cubers Liberations Army&amp;#039;&amp;#039; (CLA) und die &amp;#039;&amp;#039;Rabid Viper Special Forces&amp;#039;&amp;#039; (RVSF).&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;AssaultCube&amp;#039;&amp;#039; ist das sogenannte [[Bewegung in Computerspielen#Straferunning|Straferunning]] möglich, d.&amp;amp;nbsp;h. durch gleichzeitige Vorwärts- und Seitwärtsbewegung kann der Spieler schneller laufen. Diese unrealistische Bewegungsform wurde vom ursprünglichen &amp;#039;&amp;#039;Cube&amp;#039;&amp;#039;-Spiel übernommen. Eine weitere unrealistische Bewegungsmöglichkeit ist ein dem Raketensprung vergleichbarer [[Bewegung in Computerspielen#Tricksprünge|Tricksprung]], bei dem der Rückstoß einer Waffe ausgenutzt wird, um höher springen und schneller laufen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Waffen sind alle fiktional und typisch für das Genre [[Ego-Shooter]]. So kann man als Primärwaffe zwischen einem [[Sturmgewehr]] (MTD-57 Assault Rifle), einem [[Scharfschützengewehr]] (Precision Tech AD-81), einer [[Maschinenpistole]] (A-ARD/10) oder einer [[Schrotflinte]] (V-19 Combat Shotgun) wählen. Die Primärwaffe kann jedoch erst im Rahmen eines [[Spawnen|Wiedereinstiegs]] des Spielers gewechselt werden. Zusätzlich stehen noch ein Messer, eine Pistole (auch als [[Akimbo]]) und gegebenenfalls Granaten zur Verfügung. Anders als bei den meisten Ego-Shootern ist es nicht möglich, Waffen, Ausrüstung oder Munition von getöteten Spielfiguren zu erbeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Aufnahme von [[Item (Computerspielbegriff)|Pickups]], die in der Spiellandschaft verstreut sind, kann sich der Spieler außerdem kurzfristig aufrüsten oder seine Gesundheit wiederherstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiplayer ==&lt;br /&gt;
AssaultCube hat dreizehn verschiedene [[Mehrspieler]]modi, die man über ein [[Rechnernetz|Netzwerk]] ([[Local Area Network|LAN]]) sowie im [[Internet]] mit oder gegen andere Spieler spielen kann. Einige Spielmodi verfügen über Einschränkungen bezüglich der Waffenauswahl, des Wiedereinstiegs oder der verfügbaren Pickups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Team) [[Spielmodus (Computerspiele)#Deathmatch|Deathmatch]]&lt;br /&gt;
* (Team) One Shot One Kill (nur Scharfschützengewehr und Messer)&lt;br /&gt;
* (Team) Survivor&lt;br /&gt;
* Last Swiss Standing (nur Messer und Granaten, benannt nach dem [[Schweizer Taschenmesser]], da einer der Entwickler Schweizer ist)&lt;br /&gt;
* Pistol Frenzy (nur Pistole, Messer und Granaten)&lt;br /&gt;
* [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
* Hunt The Flag&lt;br /&gt;
* (Team) Keep The Flag&lt;br /&gt;
* Coop Edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapping ==&lt;br /&gt;
AssaultCube verfügt – wie auch schon das originale &amp;#039;&amp;#039;Cube&amp;#039;&amp;#039; – über einen integrierten [[Karteneditor]]. Auch gibt es das ebenfalls von Cube bekannte &amp;#039;&amp;#039;Multiplayer-[[Leveldesign|Mapping]]&amp;#039;&amp;#039; („Coop Edit“). So können sehr einfach und schnell eigene Spiellandschaften ([[Level (Spielabschnitt)|Maps]]) erstellt, auf öffentliche Server hochgeladen, gemeinsam bearbeitet oder einfach gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Das Gameplay erinnere an &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike (Computerspiel)|Counter-Strike]], [[Unreal Tournament 2004]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Quake 4]]&amp;#039;&amp;#039;. Die Grafik mache eine passable Eindruck. Vorteilhaft sei, dass AssaultCube auch noch auf älteren Rechnern laufe. Das Waffenarsenal sei überschaubar wie auch die Anzahl der Karten. Das Spiel sei schnell, taktisch und Team-orientiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Andreas Bertits |Titel=Gratisspiel des Monats - Umsonst ist hier der Tod |Sammelwerk=[[PC Action]] |Nummer=2 |Seiten=120 |Datum=2007-02 |Online={{archive.org|pc-action-2007-02|Blatt=120}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://assault.cubers.net/ Offizielle Webpräsenz] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{SourceForge|actiongame}}&lt;br /&gt;
* {{GitHub|assaultcube/AC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2006]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freeware-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Taktik-Shooter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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