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	<title>Arx Fatalis - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-07T22:38:58Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Arx_Fatalis&amp;diff=920753&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Arx_Fatalis&amp;diff=920753&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = &lt;br /&gt;
|Bild            = Arxfatalis-logo.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{FRA|#}} [[Arkane Studios]]&lt;br /&gt;
|Designer        = [[Raphaël Colantonio]] &amp;lt;small&amp;gt;(Game Director)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{AUT|#}} [[JoWooD|JoWood Productions]] &amp;lt;small&amp;gt;(PC)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} [[Capcom]] &amp;lt;small&amp;gt;(PC)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA|#}} [[Dreamcatcher Interactive]] &amp;lt;small&amp;gt;(Xbox)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Release         = 2002 &amp;lt;small&amp;gt;(Windows)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;2003 &amp;lt;small&amp;gt;(Xbox)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Computermaus|Maus]] &amp;amp; [[Tastatur]], [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[CD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Deutsch&lt;br /&gt;
|USK             = 16&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = 1.21 (2011)&amp;lt;ref name=openedsource&amp;gt;{{cite web|url=http://www.gamersglobal.de/news/31366/arx-fatalis-patch-121-source-code-veroeffentlicht |title=Arx Fatalis – Patch 1.21 &amp;amp; Source Code veröffentlicht |first=Christoph|last=Hofmann |date=2011-01-14 |accessdate=2011-08-10 |publisher=gamersglobal.de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arx Fatalis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (lateinisch: „Verhängnisvolle Festung/Zuflucht“) ist ein im Jahr 2002 veröffentlichtes [[3D]]-[[Computer-Rollenspiel]] der Entwicklungsfirma [[Arkane Studios]] (u.&amp;amp;nbsp;a. &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Messiah of Might and Magic]]&amp;#039;&amp;#039;). Das Spiel erschien für [[Microsoft Windows|Windows]] und die [[Xbox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundgeschichte ==&lt;br /&gt;
Der Spieler erwacht ohne jegliche Erinnerung an seine Vergangenheit in einer vermoderten Gefängniszelle. Man erfährt von seinem Zellennachbarn, dass man sich in der unterirdischen, mittelalterlichen Welt &amp;#039;&amp;#039;Arx&amp;#039;&amp;#039; befindet und dass Menschen und andere Kreaturen nach dem Erlöschen des Sonnenlichtes vor hunderten von Jahren in diese flüchteten und hier nun ihr düsteres Dasein fristen. Nach seinem Ausbruch aus der Zelle flüchtet man durch unterirdische Katakomben, bis man irgendwann auf einen geplünderten Außenposten der Menschen stößt. Hier bekommt man den Auftrag, den König von &amp;#039;&amp;#039;Arx&amp;#039;&amp;#039; aufzusuchen und ihn zu warnen, dass die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Ylsiden&amp;#039;&amp;#039; – gefährliche Krieger mit ungeheuren Fähigkeiten – einen Angriff gestartet haben. So wird der Hauptcharakter, der eigentlich nur auf der Suche nach seiner Identität ist, unverhofft in eine Geschichte hineingezogen, bei der sich am Ende herausstellen wird, dass er mehr ist, als er zu sein scheint. Nämlich derjenige, der den bösen Gott &amp;#039;&amp;#039;Akbaa&amp;#039;&amp;#039; am Wiederauferstehen hindern wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielwelt ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Arx&amp;#039;&amp;#039; ist eine komplett unterirdische Welt im Stile der [[Ultima Underworld|Ultima-Underworld]]-Spiele, die hauptsächlich aus Höhlenkomplexen und Katakomben besteht. Es gibt nur eine größere Stadt, nämlich die namengebende und sich in einer riesigen Höhle befindende Stadt „Arx“, in der auch der König der Menschen in einer Burg haust. Ansonsten findet man hier und da nur kleinere Ansiedlungen der Menschen oder Bauten anderer Rassen vor. Viele Gebiete sind recht düster gehalten und werden nur spärlich durch die an den Wänden befestigten [[Fackel]]n beleuchtet. Man findet in den weitläufigen [[Dungeon (Rollenspiele)|Dungeons]] oft sterbliche Überreste von Menschen sowie (lebenden) Ratten und Spinnen, was die ohnehin schon düstere Atmosphäre noch zusätzlich steigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik ==&lt;br /&gt;
Die Arkane Studios erweiterten in &amp;#039;&amp;#039;Arx Fatalis&amp;#039;&amp;#039; erstmals die [[Egoperspektive]] um die Beine des Spielercharakters. Das fördert die [[Immersion (virtuelle Realität)|Immersion]], besonders bei [[Tritttechnik|Tritten]], mit denen Gegner angegriffen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Arx&amp;#039;&amp;#039; ist eine interaktive Welt. Der Spieler kann Brot backen, Tränke brauen, angeln, Waffen bearbeiten und verbessern, Fackeln und Feuerstellen entzünden (auch um darauf zu braten) und Objekte wie Steine und Stühle aufnehmen und werfen. Wie in einem Rollenspiel üblich kann er auch mit Personen reden, handeln und Schalter sowie Gegenstände benutzen oder kombinieren. Waffen nutzen mit der Zeit ab und können zerbrechen. Gegenstände aus dem Inventar können auf dem Boden abgelegt werden und befinden sich auch später noch da, wo man sie hingelegt hat. Freundlich gesinnte Personen sind nur solange freundlich, wie man sie nicht angreift oder bestiehlt. Charaktere merken sich die Handlungen des Spielers und Gruppen halten zueinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Der Aufbau von &amp;#039;&amp;#039;Arx Fatalis&amp;#039;&amp;#039; ist stark von Spielen der [[Looking Glass Studios]] beeinflusst, besonders &amp;#039;&amp;#039;[[Ultima Underworld]]&amp;#039;&amp;#039;. Der Entwickler, Arkane Studios, gab an, dass &amp;#039;&amp;#039;Arx Fatalis&amp;#039;&amp;#039; ursprünglich als &amp;#039;&amp;#039;Ultima Underworld III&amp;#039;&amp;#039; geplant und entwickelt worden war, sie jedoch keine Lizenz dafür erlangen konnten, um es als solches zu veröffentlichen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;license discussion&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Brett Todd |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/arxfatalis/news.html?sid=2856384l |titel=Arx Fatalis GameSpot Preview |werk=[[GameSpot]] |zitat=Is this the spiritual successor to Ultima Underworld? |datum=2002-03-21 |abruf=2007-07-29 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20110603235917/http://www.gamespot.com/pc/rpg/arxfatalis/news.html?sid=2856384l&amp;amp;mode=previews |archiv-datum=2011-06-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Portierung für die Xbox übernahm das französische Entwicklerstudio [[Wizarbox]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Braun |url=https://www.gamersglobal.de/news/63107/wizarbox-gray-matter-entwickler-risen-portierer-pleite |titel=Wizarbox: Gray-Matter-Entwickler &amp;amp; Risen-Portierer pleite |werk=Gamers Global |datum=2013-01-09 |abruf=2020-06-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deutsche Version ===&lt;br /&gt;
Die deutsche Version von &amp;#039;&amp;#039;Arx Fatalis&amp;#039;&amp;#039; wurde komplett übersetzt und relativ professionell synchronisiert, so sind z.&amp;amp;nbsp;B. die beiden aus [[South Park]] bekannten Synchronsprecher [[Jörg Stuttmann]], spricht u.&amp;amp;nbsp;a. Polsius und verschiedene andere Bewohner von Arx, und [[Donald Arthur]] als die Trolle, zu hören. Auch wurde die deutsche Version zensiert. In der originalen Version ist es möglich, Körperteile von einigen Kreaturen abzutrennen. Außerdem spritzt mehr Blut bei Treffern. Weiterhin wurden einige Ambient-Objekte, wie herumliegende Leichenteile, aus dem Spiel genommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=800845 |titel=Arx Fatalis – Schnittbericht: USK 16 |werk=Schnittberichte.com |datum=2008-04-09 |abruf=2015-06-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es ist allerdings möglich, diese Zensurmaßnahmen wieder komplett rückgängig zu machen, indem man sich den aktuellen offiziellen [[Patch (Software)|Patch]] installiert und einen Eintrag in einer Datei ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Anker|Arx Libertatis}}Offenlegung des Quellcodes ===&lt;br /&gt;
Am 14. Januar 2011 hat der Entwickler den [[Quelltext]] der [[Spiel-Engine|Engine]] unter den Bedingungen der [[GNU General Public License]] veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://bethblog.com/index.php/2011/01/14/arx-fatalis-source-code-patch-released/|title=Arx Fatalis source code, patch released!|author=Nick|date=2011-01-14 |accessdate=2011-08-10 |language=englisch |publisher=bethblog.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es entstanden mehrere [[Source Port]]s auf Basis des Quellcodes, z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;Arx Libertatis&amp;#039;&amp;#039; mit dem Ziel den Quellcode [[Plattformunabhängigkeit|plattformunabhängig]] zu machen als auch verbliebene Bugs zu beheben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://arx-libertatis.org/ |title=Arx Libertatis Homepage|date=2012-07-31 |accessdate=2012-11-17|language=englisch|quote=&amp;#039;&amp;#039;Arx Libertatis 1.0.3 updates and improves Arx Fatalis by supporting modern systems, porting the game to new systems as well as eliminating bugs and limitations. In the future we plan to improve and modernize the engine as well as enable customizations and mods by the community.&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2012 veröffentlichte das &amp;#039;&amp;#039;Arx-Libertatis&amp;#039;&amp;#039;-Projekt eine erste angepasste Version der offengelegten &amp;#039;&amp;#039;Arx-Fatalis&amp;#039;&amp;#039;-Engine, erstmals für auch bis jetzt nicht unterstützte Plattformen wie [[Linux]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiki.ubuntuusers.de/Archiv/Spiele/Arx_Libertatis/ Arx Libertatis] im Wiki von Ubuntuusers.de, abgerufen am 14. Oktober 2018&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[FreeBSD]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;geek.com&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.geek.com/articles/games/arx-libertatis-cross-platform-port-of-arx-fatalis-released-20120421/ |title=Arx Libertatis: cross-platform port of Arx Fatalis released |date=2012-04-21 |first=Matthew |last=Humphries |language=englisch |accessdate=2012-11-17 |publisher=www.geek.com |quote=&amp;#039;&amp;#039;What’s interesting about Arx Fatalis is that development of the game started up again last year. Arkane Studios released patch 1.21 and with it open sourced the engine. That led to an new project called Arx Libertatis, which aimed to update the game to be played on multiple modern operating systems including Windows and Linux.&amp;#039;&amp;#039; |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120703050224/http://www.geek.com/articles/games/arx-libertatis-cross-platform-port-of-arx-fatalis-released-20120421 |archivedate=2012-07-03 |offline=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://github.com/arx/ArxLibertatis#readme&amp;lt;/ref&amp;gt; Die letzte Iteration von &amp;#039;&amp;#039;Arx Libertatis 1.1&amp;#039;&amp;#039; vom Juli 2013 behebt einige schwerwiegende Probleme des Ursprungsspiels bzgl. des Timings.&amp;lt;ref name=&amp;quot;al11&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://arx-libertatis.org/releases/1.1|title=Arx Libertatis 1.1 „Rhaa Movis“ released|date=2013-07-14|accessdate=2013-07-14|language=englisch|publisher=arx-libertatis.org}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wurden Übersetzungen des Spieles von Fans in Sprachen erstellt, für die das Spiel offiziell nie erschienen war, z.&amp;amp;nbsp;B. in [[Polnische Sprache|Polnisch]], [[Türkische Sprache|Türkisch]] und [[Koreanische Sprache|Koreanisch]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.portal24h.pl/pobierz/start-pobierania/spolszczenie-do-gry-a-c/655-arx-fatalis-plprojekt.html | archive-is=20130716220049 | text=Arx Fatalis (plprojekt)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://pinkert10.blogspot.com/2012/07/arx-fatalis-turkce-yama.html | archive-is=20130716220052 | text=Arx Fatalis Türkçe yama}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://nsm53p.tistory.com/500 악스 파탈리스 (Arx Fatalis) - 한글 패치 배포]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|WIN = true&lt;br /&gt;
|XBOX = true&lt;br /&gt;
|GameStar_WIN = 80/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Petra Schmitz |url=https://www.gamestar.de/artikel/arx-fatalis-rollenspiel-im-stil-von-ultima-underworld,1338489.html |titel=Arx Fatalis im Test – Rollenspiel im Stil von Ultima Underworld |werk=[[GameStar]] |datum=2002-08-01 |abruf=2023-01-28 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20231011080906/https://www.gamestar.de/artikel/arx-fatalis-rollenspiel-im-stil-von-ultima-underworld,1338489.html |archiv-datum=2023-10-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN = 77/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_PC&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/arx-fatalis/critic-reviews/?platform=pc |titel=Arx Fatalis for PC Reviews |werk=[[Metacritic]] |abruf=2023-01-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_XBOX = 71/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_X&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/arx-fatalis/critic-reviews/?platform=xbox |titel=Arx Fatalis for Xbox Reviews |werk=[[Metacritic]] |abruf=2023-01-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Spiel erhielt gemischte bis positive Wertungen, wobei die [[PC-Spiel|PC-Version]] im Schnitt etwas besser abschnitt, als die Xbox-Konsolenfassung.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_PC&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC_X&amp;quot; /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]]&amp;#039;&amp;#039; zog im Test den Vergleich zu &amp;#039;&amp;#039;[[Ultima Underworld]]&amp;#039;&amp;#039;, wobei der Sound ähnlich gut wie in &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Project: Der Meisterdieb|Dark Project]]&amp;#039;&amp;#039; sei.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/7189/arx-fatalis/}}&lt;br /&gt;
* {{cite web |url=http://www.arxfatalis-online.com/index_german.php |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070929180023/http://www.arxfatalis-online.com/index_german.php |archivedate=2007-09-29 |title=Offizielle Webseite |publisher=[[JoWooD]] |accessdate=2012-11-15 |language=de}}&lt;br /&gt;
* [http://arkane-studios.com/uk/arx_downloads.php Offizielle Downloadseite] der Arkane Studios für den Quelltext&lt;br /&gt;
* [http://arx-libertatis.org/ arx-libertatis.org], &amp;#039;&amp;#039;Arx Fatalis&amp;#039;&amp;#039;-Community Projekt zur Pflege und Erweiterung der Engine (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommerziell entwickeltes Computerspiel mit verfügbarem Quelltext]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dungeon-Crawler-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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