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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Armagetron</id>
	<title>Armagetron - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T09:21:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Armagetron&amp;diff=342774&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Thomas Dresler: Typografie</title>
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		<updated>2025-12-01T21:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Typografie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel        =&lt;br /&gt;
|Bild         = Armagetron Advanced.png&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Armagetron Lightcycle&lt;br /&gt;
|Entwickler   =&lt;br /&gt;
|Designer     =&lt;br /&gt;
|Publisher    =&lt;br /&gt;
|Release      = 2001&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[Linux]], [[macOS|Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|Engine       =&lt;br /&gt;
|Genre        = Arcade&lt;br /&gt;
|Thematik     = [[Science-Fiction]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]] und [[Mehrspieler]]modus&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armagetron&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]], dessen Spielprinzip in der Lichtrad-Szene im Film &amp;#039;&amp;#039;[[Tron (Film)|Tron]]&amp;#039;&amp;#039; zu sehen ist und als [[Open Source]] unter der [[GNU General Public License|GPL]] veröffentlicht wurde. Das Spiel, welches nur extrem wenig [[Speicherkapazität|Speicherplatz]] benötigt und [[3D|3-dimensional]] dargestellt ist, verlangt vom Spieler vor allem sehr viel Geschicklichkeit und gute Reflexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nachfolgerversion von 2005 nennt sich &amp;#039;&amp;#039;armagetronad&amp;#039;&amp;#039; (Armagetron Advanced). Wesentlicher Unterschied besteht vor allem in der Anzeige eines [[Head-up-Display|Head-Up-Display]], das Geschwindigkeit, Gegner und andere Live-Anzeigen zum Spiel darstellt. &amp;#039;&amp;#039;armagetronad&amp;#039;&amp;#039; läuft unter [[Linux]], [[macOS]] und [[Microsoft Windows|Windows]]. 2020 gab es eine Veröffentlichung des Spiels auf [[Steam]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Retrocycles&amp;#039;&amp;#039;. Außerdem wurde 2014 &amp;#039;&amp;#039;Armapitron&amp;#039;&amp;#039;, ein Port für den [[Raspberry Pi]] fertiggestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name des Spiels leitet sich aus den Worten &amp;#039;&amp;#039;[[Harmagedon|Armageddon]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Tron (Film)|Tron]]&amp;#039;&amp;#039; ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ursprüngliches Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
[[Datei:armagetron.jpg|mini|Szene aus &amp;quot;Armagetron&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Der Spieler steuert in Armagetron ein virtuelles [[Motorrad]] (&amp;#039;&amp;#039;light cycle&amp;#039;&amp;#039;) auf einem gitterförmigen Spielfeld. Die Light-Cycles ziehen im Spielverlauf Wände (&amp;#039;&amp;#039;trails&amp;#039;&amp;#039;) hinter sich, die undurchdringbar für die Fahrzeuge sind und bei Kollision zum Ausscheiden des Spielers führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armagetron kann zu den [[Snake (Computerspiel)|Snake]]-artigen Spielen gezählt werden, dessen Spielprinzip von [[Blockade (Computerspiel)|Blockade]] aus dem Jahr 1976 abstammt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Standardeinstellung des Spiels können die Light-Cycles nur rechtwinklig abbiegen. Die Geschwindigkeit hängt von der Distanz zu anderen oder eigenen Wänden ab: Je näher man parallel an einem Trail fährt, desto größer ist die Beschleunigung. Die Light-Cycles lassen sich auch kurzzeitig abbremsen, jedoch nicht gänzlich anhalten. Das Ziel ist nun, den Gegnern so den Weg zu verbauen, dass dieser keinen Ausweg findet und mangels der Möglichkeit anzuhalten gegen die Spielfeldbegrenzung oder eine Energiewand fahren muss und dadurch zerstört wird. Der Spieler gewinnt, wenn alle Gegenspieler zerstört sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Spielmodi ==&lt;br /&gt;
Die Community hat das simple Grundspiel modifiziert und eigene Armagetron-Server mit völlig neuen Spielarten entwickelt. Zum Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Fortress&amp;#039;&amp;#039; (Teamspiel 6 gegen 6, Basis verteidigen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Sumo&amp;#039;&amp;#039; (Kampf auf engem Raum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Capture the Flag&amp;#039;&amp;#039; (Teamspiel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;High Rubber&amp;#039;&amp;#039; (ermöglicht komplexere Zweikämpfe, da die Spieler Lebensbalken haben, der für einen Unfall erst aufgebraucht werden muss)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Single Bind&amp;#039;&amp;#039; (das Gegenteil von High Rubber, sofortiger Unfall beim Zusammenstoß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Fußball / Eishockey&amp;#039;&amp;#039; (wie Lufthockey auf der flachen 2D-Ebene)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Rennen&amp;#039;&amp;#039; (wo statt im 90-Grad-Winkel feinere Kurven gefahren werden können)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;Maze&amp;#039;&amp;#039; (präzises Fahren durch ein Labyrinth)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mehrspielermodus ==&lt;br /&gt;
Armagetron ist netzwerkfähig und verfügt über eine stetig wachsende Online-Community. Aufgrund der wachsenden Beliebtheit von &amp;#039;&amp;#039;Fortress&amp;#039;&amp;#039; und den vielfältigen Möglichkeiten bei der Konfiguration von Servern sind regelmäßige Turniere entstanden, etwa die sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Ladle&amp;#039;&amp;#039; und das &amp;#039;&amp;#039;Team Sumo Tournament&amp;#039;&amp;#039;. Des Weiteren besitzt der Fortress-Modus eine eigene Liga, die &amp;#039;&amp;#039;Fortress Premier League&amp;#039;&amp;#039;. Die Teams werden zum größten Teil von Clans gestellt, wobei es jedoch auch offene Teams gibt, deren Spieler über keine Mitgliedschaft in einem [[Clan (E-Sport)|Clan]] verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Namen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:armagetronad-screen.png|mini|Armagetron Version 0.2.8.2]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Armacycles Advanced&amp;#039;&amp;#039; ist der Name für &amp;#039;&amp;#039;Armagetron Advanced&amp;#039;&amp;#039; in der [[Linux-Distribution]] [[Fedora (Linux-Distribution)|Fedora]]. Dieser Name existiert, da [[Red Hat]] einer möglichen Markenverletzung durch die Verwendung des Namens &amp;#039;&amp;#039;[[Tron (Computerspiel)|Tron]]&amp;#039;&amp;#039; vorbeugen wollte. Aus demselben Grund wurde der [[Steam]]-Release &amp;#039;&amp;#039;Retrocycles&amp;#039;&amp;#039; genannt, ist aber vom Spiel her mit &amp;#039;&amp;#039;Armagetron Advanced&amp;#039;&amp;#039; identisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Armagetron böte rasanten Spielespaß im Stil von &amp;#039;&amp;#039;Tron&amp;#039;&amp;#039;, das im Wettkampf mit menschlichen Mitstreitern besonders reizvoll sei.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.linux-community.de/ausgaben/linuxuser/2007/01/armagetron-advanced/ |autor=Andreas Kneib |titel=Armagetron Advanced  |werk=[[LinuxUser]] 01/2007 |sprache=de-DE  |abruf=2023-01-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{commons|Armagetron Advanced}}&lt;br /&gt;
*[https://www.armagetronad.org/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
*[https://www.retrocycles.net/ Zweite offizielle Website]&lt;br /&gt;
*[https://launchpad.net/armagetronad/ Armagetron] bei [[Launchpad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Tron}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2001]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Geschicklichkeitsspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freies Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Thomas Dresler</name></author>
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