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	<title>Arkane Studios - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Arkane_Studios&amp;diff=1805061&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks ergänzt, tote Quelle ersetzt</title>
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		<updated>2025-08-14T16:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks ergänzt, tote Quelle ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Arkane Studios&lt;br /&gt;
| Logo             = Arkane Studios Logo 2020.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Beteiligungsgesellschaft]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1999&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Lyon]], {{FRA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Dinga Bakaba&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 150+ (2020)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.youtube.com/watch?v=h4kdqwdbZZ8 |titel=The Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The Crossing |werk=[[YouTube]] |datum=2020-05-26 |sprache=en |abruf=2021-11-21 |kommentar=1:15:40}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwareentwickler|Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Website          = www.arkane-studios.com/en&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arkane Studios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Frankreich|französisches]] [[Computerspiel|Videospiele]]-[[Entwicklerstudio|Entwicklerteam]], das 1999 in [[Lyon]] von [[Raphaël Colantonio]] gegründet wurde. Von 2006 bis 2024 existierte auch eine [[Niederlassung (Wirtschaft)|Niederlassung]] in [[Austin]], [[Texas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Arkane-studios.svg|mini|Logo von Arkane Studios (1999–2020)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste veröffentlichte Spiel des Studios war das 3D-[[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] &amp;#039;&amp;#039;[[Arx Fatalis]]&amp;#039;&amp;#039;, das im Jahr 2002 für den [[Personal Computer|PC]] und später auch für [[Xbox]] erschien. Verlegt wurde es dabei vom [[Österreich|österreichischen]] [[Publisher]] [[JoWooD]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste Spiel der Arkane Studios war &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Messiah of Might and Magic]]&amp;#039;&amp;#039; und erschien Ende 2006 über [[Ubisoft]]. Mehr als ein Jahr später wurde das Spiel unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Dark Messiah of Might and Magic: Elements&amp;#039;&amp;#039; auch für die [[Xbox 360]] veröffentlicht. Das Studio versuchte sich anschließend an einem innovativen Spielkonzept, das [[Einzelspieler|Einzel-]] und [[Mehrspieler]]aspekte zusammenführen sollte. Das unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;The Crossing&amp;#039;&amp;#039; angekündigte Spiel musste allerdings aus Finanzierungsschwierigkeiten eingestellt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Thöing |first=Sebastian |title=The Crossing: Ego-Shooter aus finanziellen Gründen auf Eis gelegt |date=2009-05-25 |publisher=[[Computec Media Group]] |url=http://www.pcgames.de/The-Crossing-PC-159600/News/The-Crossing-Ego-Shooter-aus-finanziellen-Gruenden-auf-Eis-gelegt-685258/ |website=[[PC Games]] |access-date=2011-08-02 |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170323054003/http://www.pcgames.de/The-Crossing-Spiel-37326/News/The-Crossing-kommt-nicht-mehr-685258/ |archive-date=2017-03-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2009 wurde bekannt, dass die Arkane Studios für [[2K Games]] an der Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;[[BioShock 2]]&amp;#039;&amp;#039; mitbeteiligt seien.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Moers |first=Frank |title=Bioshock 2: Arkane arbeitet mit am Ego-Shooter: Wird The Crossing eingestellt? |date=2009-07-11 |publisher=[[Computec Media Group]] |url=http://www.pcgames.de/Bioshock-2-PC-206638/News/Bioshock-2-Arkane-arbeitet-mit-am-Ego-Shooter-Wird-The-Crossing-eingestellt-689694/ |website=[[PC Games]] |access-date=2011-08-02 |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160310015549/http://www.pcgames.de/Bioshock-2-Spiel-18981/News/Impressionen-aus-Rapture-689694/ |archive-date=2016-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im August 2010 wurde das Unternehmen von [[ZeniMax Media]] übernommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Obermeier |url=https://www.gamestar.de/artikel/arkane-studios-bethesda-mutter-zenimax-uebernimmt-dark-messiah-macher,2316974.html |titel=Arkane Studios – Bethesda-Mutter ZeniMax übernimmt Dark Messiah-Macher |werk=[[GameStar]] |datum=2010-08-13 |abruf=2025-08-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juli 2011 kündigten Arkane Studios mit &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Die Maske des Zorns|Dishonored]]&amp;#039;&amp;#039; einen [[Actionspiel|Actiontitel]] mit Rollenspielaspekten an.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Robinson |first=Andy |title=Bethesda’s Dishonored is official – huge talent on board |language=englisch |date=2011-07-07 |publisher=CVG |url=http://www.computerandvideogames.com/310722/bethesdas-dishonored-is-official-big-talent-on-board/ |archive-url=https://web.archive.org/web/20121103145528/http://www.computerandvideogames.com/310722/bethesdas-dishonored-is-official-big-talent-on-board/ |archive-date=2012-11-03 |access-date=2011-07-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Viele Arkane-Spiele werden dem Genre der [[Immersive Simulation|immersiven Simulation]] zugerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 wurde Arkane zusammen mit seinem Mutterkonzern ZeniMax von Microsoft übernommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-confirms-its-bethesda-acquisition-is-complete-and-some-games-will-be-exclusive/ |titel=Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and ‘some games’ will be exclusive |werk=Video Games Chronicle |datum=2021-03-09 |sprache=en |abruf=2024-05-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Mai 2024 kündigte Microsoft die Schließung von Arkane Austin an; die Hauptniederlassung von Arkane Studios in Lyon ist nicht betroffen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Wesley Yin-Poole |url=https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda |titel=Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda |werk=IGN |datum=2024-05-07 |sprache=en |abruf=2024-05-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Dennis Leschnikowski |url=https://www.play3.de/2024/05/07/arkane-austin-wird-geschlossen-stich-in-die-magengrube-boss-bakaba-findet-deutliche-worte/ |titel=Arkane Austin wird geschlossen: &amp;quot;Stich in die Magengrube&amp;quot; - Boss Bakaba findet deutliche Worte |werk=Play3 |datum=2024-05-07 |abruf=2024-05-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichte Spiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! [[Spieleplattform|Plattform(en)]]&lt;br /&gt;
! [[Publisher]]&lt;br /&gt;
! [[Spiel-Engine|Engine]]&lt;br /&gt;
! Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Arx Fatalis]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Personal Computer|PC]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
| {{AUT|#}} [[JoWooD|JoWooD Entertainment]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA|#}} [[DreamCatcher Interactive]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Xbox-Version von [[Wizarbox]] entwickelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Messiah of Might and Magic]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
| {{FRA|#}} [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| [[Source (Spiel-Engine)|Source]]&lt;br /&gt;
| Deutsche Fassung zensiert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Messiah of Might and Magic|Dark Messiah of Might and Magic: Elements]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| {{FRA|#}} Ubisoft&lt;br /&gt;
| Source&lt;br /&gt;
| Xbox-360-Ableger von &amp;#039;&amp;#039;Dark Messiah of Might and Magic&amp;#039;&amp;#039;. Deutsche Version zensiert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[BioShock 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox 360, [[PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} [[2K Games]]&lt;br /&gt;
| [[Unreal Engine#Unreal Engine 2.5|Unreal Engine 2.5]]&lt;br /&gt;
| Co-Entwickler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Die Maske des Zorns]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox 360, PlayStation 3&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
| [[Unreal Engine#Unreal Engine 3|Unreal Engine 3]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2013&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Die Maske des Zorns#The Knife of Dunwall|Dishonored: The Knife of Dunwall]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox 360, PlayStation 3&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| Unreal Engine 3&lt;br /&gt;
| [[Downloadable Content]] zu &amp;#039;&amp;#039;Dishonored&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Die Maske des Zorns#The Brigmore Witches|Dishonored: The Brigmore Witches]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox 360, PlayStation 3&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| Unreal Engine 3&lt;br /&gt;
| Downloadable Content zu &amp;#039;&amp;#039;Dishonored&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2015&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Die Maske des Zorns|Dishonored: Definitive Edition]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Xbox One]], [[PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| Unreal Engine 3&lt;br /&gt;
| Neuauflage von &amp;#039;&amp;#039;Dishonored&amp;#039;&amp;#039; für aktuelle Konsolengeneration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox One, PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| Void Engine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2017&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Prey (Computerspiel, 2017)|Prey]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox One, PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| [[CryEngine]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Prey-2017-Spiel-57339/Videos/Erster-Gameplay-Trailer-mit-Cryengine-Power-1203705/ |titel=Prey: Erster Gameplay-Trailer mit Cryengine-Power |werk=[[PC Games]] |datum=2016-08-07 |abruf=2016-08-11 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160820184045/http://www.pcgames.de/Prey-2017-Spiel-57339/Videos/Erster-Gameplay-Trailer-mit-Cryengine-Power-1203705/ |archiv-datum=2016-08-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Entwickelt von Arkane Studios Austin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Death of the Outsider]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox One, PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| Void Engine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Wolfenstein: Youngblood]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox One, PlayStation 4, [[Nintendo Switch|Switch]]&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| [[id Tech]] 6&lt;br /&gt;
| Zusammen mit [[MachineGames]] entwickelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Wolfenstein: Cyberpilot]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, [[PlayStation VR]]&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| [[id Tech]] 6&lt;br /&gt;
| Zusammen mit [[MachineGames]] entwickelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Deathloop]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, [[Xbox Series]], [[PlayStation 5]]&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| Void Engine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Redfall]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PC, Xbox Series&lt;br /&gt;
| {{USA|#}} Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
| [[Unreal Engine 4]]&lt;br /&gt;
| Entwickelt von Arkane Studios Austin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Arkane Studios.&amp;#039;&amp;#039; In: [[Winnie Forster]]: &amp;#039;&amp;#039;Lexikon der Computer- und Videospielmacher.&amp;#039;&amp;#039; Erste Auflage, S. 26. ISBN 978-3-00-021584-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.arkane-studios.com/en Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/2313/arkane-studios-sasu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Microsoft Gaming]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Frankreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Lyon)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1999]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
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