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	<title>Arcade-Spiel - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Arcade-Spiel&amp;diff=118059&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Grueslayer: Cleanup. / Kein Genre.</title>
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		<updated>2026-02-18T07:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cleanup. / Kein Genre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschreibt kostenpflichtige Videospiele. Für den Spielemodus siehe [[Spielmodus (Computerspiele)#Arcade-Modus]].}}&lt;br /&gt;
{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Donkey Kong arcade.jpg|mini|Das Arcade-Spiel [[Donkey Kong (Arcade)|Donkey Kong]]]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arcade-Spiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Bezeichnung für [[Computerspiel|Videospiele]], die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den [[USA]], so genannten [[Penny Arcade (Spielhaus)|Penny Arcades]], bzw. in Europa in [[Spielhalle]]n kostenpflichtig angeboten werden. In den frühen 1980er Jahren wurden Arcade-Automaten in Deutschland außer in Spielhallen auch in vielen Imbissbuden, Kiosken und Supermarktvorräumen aufgestellt, bis dies gesetzlich verboten wurde. An [[Arcade-Automat]]en kann der Nutzer gegen Geldeinwurf spielen. Der Spielpreis betrug in Deutschland in der Regel eine D-Mark, während er im Ausland meist geringer war. Erfolgreiche Spiele wurden später häufig für den [[Personal Computer|PC]] sowie für verschiedene Videospielkonsolen umgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste kommerzielle Arcade-Spiel war [[Computer Space]] (1971) von [[Nutting Associates]]. Der Erfinder war [[Nolan Bushnell]], der später auch [[Atari, Inc. (1972)|Atari]] gründete. Ende der 1970er Jahre sowie Anfang der 1980er Jahre erschienen in der Blütezeit der Arcadeautomaten die bis heute bekannten und durch Neuauflagen populären Arcade-Klassiker, wie [[Space Invaders]], [[Pac-Man]], [[Donkey Kong]] und viele weitere. Ende der 1980er Jahre ebbte der Arcade-Boom durch die sich immer mehr verbreitenden Homecomputer sowie Videospielkonsolen langsam ab. Heute sind in Deutschland nur noch vereinzelt Arcadeautomaten zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcade-Spiele waren die Basis für den Erfolg der Computerspieleindustrie in den frühen Jahren. Der erste große Erfolg war das Spiel [[Pong]]. Die meisten älteren Spiele sind heute auch [[Emulator|emulierbar]] mit [[M.A.M.E.]] Im Rahmen von künstlerischen Projekten ([[Arcade-Kunst]]), wie etwa [[Projekt Blinkenlights|Blinkenlights]], wurde Pong auf einer Hauswand dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typische Eigenschaften von Arcade-Spielen ==&lt;br /&gt;
Der Sinn von Arcade-Spielen ist es, Geld einzunehmen. Die durchschnittliche Spielzeit fällt deshalb häufig relativ kurz aus. Das Spielprinzip ist leicht und schnell durchschaubar, ein eventuelles [[Tutorial]] ist sehr kurz gehalten. Der Schwierigkeitsgrad des Spieles ist ebenfalls an die Intention des Automaten angepasst:&lt;br /&gt;
* Die ersten Runden oder Ebenen sind häufig noch relativ leicht erfolgreich abzuschließen. Dadurch soll der Spieler den Eindruck gewinnen, er beherrsche das Spiel.&lt;br /&gt;
* In den darauffolgenden Runden zieht der Schwierigkeitsgrad schon merklich an, Anfänger müssen bereits Rückschläge hinnehmen und kassieren schnell ein „[[Game over]]“. Allerdings lässt sich bei den meisten Arcade-Spielen mit einem erneuten Geldeinwurf ein weiterer Versuch erkaufen ([[Continue (Computerspiele)|Continue]]).&lt;br /&gt;
* Der erneute Geldeinwurf wird von einigen Arcade-Spielen (unsichtbar) mit einem kurzfristig wieder gesenkten Schwierigkeitsgrad „belohnt“. Dadurch soll der Spieler den Eindruck erhalten, er sei besser geworden oder habe beim ersten Versuch einfach Pech gehabt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem kann der Automatenaufsteller meist mittels eines oder mehrerer [[DIP-Schalter]] den Schwierigkeitsgrad einstellen, so dass die Spiele nicht überall gleich schwer sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
Vor den Arcade-„Video“-Spielen waren in Spielhallen insbesondere [[Spielhalle#Mechanische Spiele|mechanische und elektro-mechanische Arcade-Spiele]], [[Spielautomat|Einarmige Banditen]] und [[Flipperautomat]]en verbreitet sowie Geschicklichkeits- und Sportspiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frühe Chronik ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Galaxy Game 1971 first arcade game.jpg|mini|Galaxy Game, 1971, Allererstes Arcade-Spiel der Welt]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Computer Space-Early arcade games machines.jpg|mini|Erstes kommerzielles Arcade-Spiel: [[Computer Space]], 1971]]&lt;br /&gt;
(Auswahl)&lt;br /&gt;
* 1971: Erstes kommerzielles Arcade-Spiel [[Computer Space]] von [[Nolan Bushnell]] (Nutting Associates)&lt;br /&gt;
* 1972: [[Pong]] (Atari) erstes erfolgreiches Spiel&lt;br /&gt;
* 1974: [[Pong|Quadra Pong]] (für 4 Spieler)&lt;br /&gt;
* 1974: [[Gran Trak 10]] (Atari) erste [[Rennsimulation]], bereits mit Lenkrad, erstes mit [[ROM]]s&lt;br /&gt;
* 1974: [[Tank (Computerspiel)|Tank]] (Kee Games/Atari) erstes Spiel mit ROM-Speicher für Grafik&lt;br /&gt;
* 1974: [[Touch-Me]] (Atari) Vorgänger von [[Senso (Spiel)|Senso]]&lt;br /&gt;
* 1975: [[Gun Fight]] (Bally [[Midway Games|Midway]]) erstes Spiel mit [[Mikroprozessor]]&lt;br /&gt;
* 1976: [[Breakout (Computerspiel)|Breakout]]&lt;br /&gt;
* 1976: [[Heavyweight Champ]] (Sega) erstes kommerzielles Videospiel Japans&lt;br /&gt;
* 1976: [[Night Driver]] (Atari) erste 3D-Rennsimulation&lt;br /&gt;
* 1977: [[Circus (Computerspiel)|Circus]]&lt;br /&gt;
* 1977: Space Wars ([[Cinematronics]]) erstes [[Vektorgrafik|Vektor]]-Arcade-Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab etwa 1978 begann die [[Goldene Ära der Arcade-Spiele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronik 1978–1984 ===&lt;br /&gt;
* 1978: [[Space Invaders]] (läutete die Ära ein)&lt;br /&gt;
* 1978: [[Avalanche (Videospiel)|Avalanche]]&lt;br /&gt;
* 1978: Football (Atari, erstes Spiel mit Trackball)&lt;br /&gt;
* 1979: [[Asteroids]]&lt;br /&gt;
* 1979: [[Galaxian]] (erstes Spiel mit echter Farbgrafik)&lt;br /&gt;
* 1979: [[Lunar Lander]]&lt;br /&gt;
* 1979: Subs (Atari, erstes Spiel mit 2 Monitoren)&lt;br /&gt;
* 1980: [[Battlezone (Arcade-Spiel)|Battlezone]] (3D-Panzer-Simulation)&lt;br /&gt;
* 1980: [[Berzerk]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[Centipede (Computerspiel)|Centipede]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[Defender (Computerspiel)|Defender]] (erstes mit [[Bildlauf|Scrolling]])&lt;br /&gt;
* 1980: [[Pac-Man]] (erstes Spiel mit kommerziellem Charakter)&lt;br /&gt;
* 1980: [[Phoenix (Arcade-Spiel)|Phoenix]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[King and Balloon]] (Namco, erstes mit Sprachausgabe)&lt;br /&gt;
* 1980: [[Missile Command]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[DECO Cassette System]] ([[Data East]]) erste Standard-Plattform&lt;br /&gt;
* 1980: [[Space Panic]] (erstes Plattform-Spiel)&lt;br /&gt;
* 1980: [[Star Castle]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[Tempest (Arcade-Spiel)|Tempest]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[Warlords (Arcade-Spiel)|Warlords]]&lt;br /&gt;
* 1980: [[Wizard of Wor]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Donkey Kong (Arcade)|Donkey Kong]] (erstes Jump ’n’ Run)&lt;br /&gt;
* 1981: [[Frogger]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Lady Bug]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Galaga]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Gorf]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Ms. Pac-Man]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Qix]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Scramble (Computerspiel)|Scramble]]&lt;br /&gt;
* 1981: [[Vanguard (Arcade-Spiel)|Vanguard]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Burger Time]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Dig Dug]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Donkey Kong Jr.]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Joust]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Jungle Hunt]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Kangaroo (Computerspiel)|Kangaroo]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Moon Patrol]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Pengo (Computerspiel)|Pengo]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Pole Position (Computerspiel)|Pole Position]] (eines der beliebtesten Rennspiele)&lt;br /&gt;
* 1982: [[Popeye (Computerspiel)|Popeye]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Q*Bert]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Robotron: 2084]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Time Pilot]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Tron (Computerspiel)|Tron]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Xevious]]&lt;br /&gt;
* 1982: [[Zaxxon]] (das erste Spiel mit [[Isometrische Perspektive in Computerspielen|isometrischer Darstellung]])&lt;br /&gt;
* 1983: [[Crystal Castles (Computerspiel)|Crystal Castles]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Dragon’s Lair]] (erstes mit Laserdisc)&lt;br /&gt;
* 1983: [[Gyruss]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Mappy]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Mario Bros.]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Elevator Action]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Snake (Computerspiel)|Nibbler]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[I, Robot (Computerspiel)|I, Robot]] (erstes kommerzielles Spiel mit 3-D-[[Polygon]]en)&lt;br /&gt;
* 1983: [[Spy Hunter]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Star Wars (Arcade-Spiel)|Star Wars]]&lt;br /&gt;
* 1983: [[Tapper]]&lt;br /&gt;
* 1984: [[TX-1 (Arcade-Spiel)|TX-1]] (erstes Spiel mit 3 Monitoren für 1 Person, siehe [[Buggy Boy]])&lt;br /&gt;
* 1984: [[Bomb Jack]]&lt;br /&gt;
* 1984: [[Paperboy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meilensteine nach dem Crash 1984 ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Video Game Crash}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Arcade complete view.jpg|mini|Segas &amp;#039;&amp;#039;Time Traveler&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1985: [[Marble Madness]]&lt;br /&gt;
* 1985: [[Commando (Computerspiel)|Commando]]&lt;br /&gt;
* 1985: [[1942 (Computerspiel)|1942]]&lt;br /&gt;
* 1985: [[Ghosts ’n Goblins]]&lt;br /&gt;
* 1985: [[Choplifter]]&lt;br /&gt;
* 1985: [[Gauntlet (Computerspiel)|Gauntlet]] (Atari, 4-Spieler-Adventure)&lt;br /&gt;
* 1986: [[Arkanoid]]&lt;br /&gt;
* 1986: [[Bubble Bobble]]&lt;br /&gt;
* 1986: [[Rolling Thunder (Computerspiel)|Rolling Thunder]]&lt;br /&gt;
* 1986: [[Out Run]] (Sega, erstes Force-Feedback-Autorennen)&lt;br /&gt;
* 1987: [[Rainbow Islands]]&lt;br /&gt;
* 1987: [[Yōkai Dōchūki]] (Namco, erstes Spiel mit 16-Bit-Grafik)&lt;br /&gt;
* 1988: [[Tetris]]&lt;br /&gt;
* 1989: Exterminator (erstes mit vollständig digitalisierter Grafik)&lt;br /&gt;
* 1991: [[Street Fighter II]]&lt;br /&gt;
* 1991: Terminator II&lt;br /&gt;
* 1991: Time Traveler (Sega, erstes Hologramm-Spiel)&lt;br /&gt;
* 1992: [[Mortal Kombat (Computerspiel, 1992)|Mortal Kombat]] (Teil 1)&lt;br /&gt;
* 1992: [[Virtua Racing]] (Sega, Multi-Player-Rennen mit Polygonen)&lt;br /&gt;
* 1992: [[Virtua Fighter]] (Sega, erstes Polygon-Beat-&amp;#039;em-up)&lt;br /&gt;
* 1993: [[Mortal Kombat II]] (bestes Sound-System, mit [[MP3]]-Komprimierung)&lt;br /&gt;
* 1993: [[Daytona USA]] (Sega, erstes polygonbasiertes Rennspiel mit Texturemapping und bilinearer Texturfilterung/Perspektivenkorrektur)&lt;br /&gt;
* 1994: [[Virtua Fighter 2]]&lt;br /&gt;
* 1995: [[Sega Rally Championship]]&lt;br /&gt;
* 1997: [[Super GT]] (Sega, 64-Bit)&lt;br /&gt;
* 1998: [[Dance Dance Revolution]] (mit Tanzmatte)&lt;br /&gt;
* 1999: [[Crazy Taxi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Automaten ==&lt;br /&gt;
[[Datei:WECLeMans24.jpg|mini|WEC Le Mans 24, Konami 1986 (im Hintergrund normale Automaten)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Galaxian3 Cabinet.jpg|mini|[[Galaxian]] 3, ein Walk-in Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Ballistics Arcade - IAAPA.jpg|mini|Ballistics Arcade]]&lt;br /&gt;
* Air Trix (mit Skateboard zum daraufstellen)&lt;br /&gt;
* Alpine Racer (mit Skistöcken)&lt;br /&gt;
* Alpine Surfer (mit Snowboard)&lt;br /&gt;
* Aqua Jet (Jet Ski)&lt;br /&gt;
* Kick It (mit echtem Fußball)&lt;br /&gt;
* [[Neo Geo]] – Arcade-System und Spielkonsole mit identischer Hardware&lt;br /&gt;
* [[Painstation]] – einziges System mit direktem Schmerzfeedback&lt;br /&gt;
* [[Photo Play]] – [[Touchscreen]]-Automat mit jährlichem Spieleupdate&lt;br /&gt;
* [[PlayChoice-10]] – Spieler kauft Spielzeit und kann zwischen Spielen wechseln&lt;br /&gt;
* [[Polybius (Arcade-Spiel)|Polybius]] – Der Mysteriöse Automat&lt;br /&gt;
* [[Polyplay]] – einziger Arcade-Automat der DDR&lt;br /&gt;
* Pump It Up ([[Tanzspiel]])&lt;br /&gt;
* [[Shoot Away]] – Light-Gun-Spiel mit großer Projektionswand&lt;br /&gt;
* Sports Fishing, Get Bass (mit Angel)&lt;br /&gt;
* [[Whac-A-Mole]] – mechanische („Redemption“-Spiel) und elektronische Version&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zahlreiche besondere Formen von Automaten, zum Beispiel in Form von Autos, Motorrädern und Booten. Zunehmend gibt es auch mehr [[Simulation]]en und Sportspiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Goldene Ära der Arcade-Spiele]]&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Videospiele]]&lt;br /&gt;
* [[Arcade-Automat]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Arcade-Spieleserie]]&lt;br /&gt;
* [[Killer List of Videogames]], eine Arcade-Spiele-Datenbank&lt;br /&gt;
* [[M.A.M.E.]], Multiple Arcade Machine Emulator, der die Hardware von Arcade-Spielen emuliert&lt;br /&gt;
* [[MAK/Supergun]], Multi Arcade Konsole, ermöglicht die Verwendung eines TV-Geräts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Arcade games}}&lt;br /&gt;
* {{dmoz|Games/Coin-Op/Arcade_Games/}}&lt;br /&gt;
* [http://www.arcade-history.com Arcade-History]&lt;br /&gt;
* [http://www.system16.com/ System 16 – Arcade Museum] – Seite mit technischen Informationen und Bildern zu verschiedenen Arcade-Systemen.&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle |autor=Jason Scott |url=https://archive.org/details/internetarcade |titel=Internet Arcade |werk= |hrsg=[[Internet Archive]] |kommentar=Sammlung von Emulationen von Arcade-Spielen |datum=2016 |abruf=2016-02-17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Grueslayer</name></author>
	</entry>
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