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	<title>Apple Pippin - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T10:44:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Apple_Pippin&amp;diff=595313&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Elmepi: Verkaufszahlen und Rückansicht ergänzt</title>
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		<updated>2026-03-30T16:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verkaufszahlen und Rückansicht ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Spielkonsole&lt;br /&gt;
| Name          = Pippin&lt;br /&gt;
| Logo          = [[Datei:PIPPIN.svg|150px]]&lt;br /&gt;
| Bild          = [[Datei:Pippin-Atmark-Console-Set.png|250px|Vorderseite des Apple Pippin]]&lt;br /&gt;
| Hersteller    = [[Apple]]&lt;br /&gt;
| Typ           = Stationäre [[Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
| EU-VÖ         = &lt;br /&gt;
| US-VÖ         = 1. September 1996&lt;br /&gt;
| J-VÖ          = 28. März 1996&lt;br /&gt;
| CPU           = 603e (66 MHz)&lt;br /&gt;
| GPU           = taos&lt;br /&gt;
| Medien        = [[CD-ROM]]s&lt;br /&gt;
| Controller    = &lt;br /&gt;
| Online-Dienst = PSINet/@World&lt;br /&gt;
| Verkauft      = ca. 42.000&lt;br /&gt;
| Topspiel      = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Apple Pippin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine von der Computerfirma [[Apple]] entwickelte stationäre [[Spielkonsole]], die ab 1996 von [[Bandai]] in Lizenz unter dem Namen Atmark verkauft wurde. Das Gerät verkaufte sich angesichts der Konkurrenz sehr schlecht und gilt als Flop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Mch2022-apple-pippin.jpg|mini|Apple Pippin Konsole und Controller auf dem MCH2022]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bandai-Apple-Pippin-Console-Back.jpg|mini|Rückseite des Pippin mit seinen Anschlussmöglichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pippin basierte auf einem mit ca. 66 [[Megahertz|MHz]] getakteten [[PowerPC]]-603e-Prozessor und einem abgespeckten [[Mac OS|Mac-OS]]-betriebenen System. Das Ziel war ein preisgünstiger Computer für CD-basierte [[Multimedia]]-Titel, insbesondere Spiele, der aber auch netzwerkfähig sein sollte. Daher wurde die Konsole mit einem 4x-[[CD-ROM]]-Laufwerk und TV-Ausgang ausgestattet. Über ein 14,4-kbit/s-Modem konnte das Gerät eine Internetverbindung aufbauen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcwworst&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.pcworld.com/article/id,125772-page,6/article.html#pippin |text=The 25 Worst Tech Products of All Time |wayback=20070508020205}} In: &amp;#039;&amp;#039;PC World.&amp;#039;&amp;#039; 26. Mai 2006 (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apple wollte seinen Pippin nicht selbst vermarkten, stattdessen sollte er von anderen Herstellern in Lizenz produziert und vermarktet werden (ein ähnliches Vermarktungsmodell war bereits für die [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]] angestrebt worden). Der japanische Spielwarenhersteller Bandai blieb letztlich der einzige Lizenznehmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu der Zeit, als Bandai den Pippin herausbrachte (1996 in [[Japan]], 1996 in den USA), wurde der Markt bereits von der [[PlayStation|Sony PlayStation]] und dem [[Sega Saturn]] dominiert. Diese Geräte waren als Spielekonsolen leistungsfähiger als der Pippin. Außerdem bot nur Bandai selbst Software für den Pippin an. Als Billigcomputer beworben, wurde das System trotzdem zumeist als Videospielkonsole angesehen und war mit einem Preis von anfänglich 599&amp;amp;nbsp;[[US-Dollar|US$]] zu teuer für dieses Marktsegment. Bandai konnte lediglich 42.000 Geräte absetzen, bevor der Pippin 1997 wieder aus dem Sortiment genommen wurde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamepro&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Blake Snow |url=http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111823.shtml |titel=The 10 Worst-Selling Consoles of All Time |werk=GamePro.com |datum=2007-05-04 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20070508035815/http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111823.shtml |archiv-datum=2007-05-08 |abruf=2007-11-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus technischer Sicht war das Pippin-Konzept als einfache Spielekonsole ohne 3D-Grafikprozessor nicht mehr neu und als Spiele- oder Personalcomputer zu schwach ausgestattet. Bandais Version verschwand schnell wieder vom japanischen und amerikanischen Markt. In Europa kam das Gerät im Vertrieb von &amp;#039;&amp;#039;Katz Media&amp;#039;&amp;#039; auf den Markt. Die Grazer Firma &amp;#039;&amp;#039;Media-Designer&amp;#039;&amp;#039; versuchte den Vertrieb für Österreich. Eines der wenigen Geräte war 2006 im Wiener Wirtschaftsmuseum im Rahmen der Ausstellung »30 Jahre Apple« zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich wurden vom Pippin lediglich rund 30.000 Geräte in Japan und etwa 12.000 in den USA abgesetzt. Für Europa geht man von lediglich 500 bis 1.000 produzierten Exemplaren aus – wobei unklar ist, ob diese überhaupt verkauft wurden. Gleichzeitig blieb Bandai auf etwa 50.000 unverkauften Einheiten sitzen und musste zum Ende des Geschäftsjahres am 31. März 1997 einen Verlust von 214 Millionen US-Dollar verbuchen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Heise online |ID=11228670 |Titel=Vor 30 Jahren: Apples Konsolen-Flop Pippin erscheint |Autor=René Meyer |Datum=2026-03-30 |Abruf=2026-03-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
Es sind nur wenige Spiele für den Pippin erschienen; &amp;#039;&amp;#039;Super Marathon&amp;#039;&amp;#039; ist eines der bekanntesten. Dies war eine Portierung der auf dem Mac bekannten [[Marathon (Computerspielreihe)|Marathon-Serie]], die vom späteren &amp;#039;&amp;#039;[[Halo (Computerspielreihe)|Halo]]&amp;#039;&amp;#039;-Entwickler [[Bungie|Bungie Software]] programmiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Das amerikanische Computermagazin &amp;#039;&amp;#039;[[PC World]]&amp;#039;&amp;#039; bezeichnete den Pippin 2006 als eines der 25 schlechtesten Tech-Produkte aller Zeiten:&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=Underpowered, overpriced, and underutilized--that pretty much describes everything that came out of Apple in the mid-90s.&lt;br /&gt;
 |Sprache=en&lt;br /&gt;
 |Übersetzung=Ungenügende Leistung, überteuert und unzureichend ausgestattet – das beschreibt so ziemlich alle Dinge, die Mitte der 90er Jahre von Apple erschienen sind.&lt;br /&gt;
 |ref=&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcwworst&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [http://www.macgeek.org/museum/pippin/ Infos zum Pippin]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/hintergrund/Vor-30-Jahren-Apples-Konsolen-Flop-Pippin-erscheint-11228670.html Artikel über die Entstehung der Konsole] auf [[heise online]]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/platform/pippin/ Liste der für den Pippin herausgekommenen Spiele]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stationäre Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardware von Apple|Pippin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Elmepi</name></author>
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