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	<title>Ape Escape 2 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Ape_Escape_2&amp;diff=2017099&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Werktitel kursiv, Archivlink, Vorlage MobyGames</title>
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		<updated>2026-03-14T08:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werktitel kursiv, Archivlink, Vorlage MobyGames&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
| Titel       = Ape Escape 2&lt;br /&gt;
| Bild        = &lt;br /&gt;
| Entwickler  = {{JPN|#}} [[Sony Computer Entertainment Japan]]&lt;br /&gt;
| Publisher    = {{JPN|#}} [[Sony Computer Entertainment]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{FRA|#}} [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| Release     = {{JPN|#}} 18. Juli 2002&amp;lt;br /&amp;gt; {{Europa|#}} 14. März 2003&amp;lt;br /&amp;gt; {{USA und Kanada|#}} 30. Juni 2003&lt;br /&gt;
| Plattform   = [[PlayStation 2]], [[PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| Genre       = [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| Thematik    = &lt;br /&gt;
| Spielmodi   = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Minispiele)&lt;br /&gt;
| Bedienung   = [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
| Medien      = 1 [[DVD-ROM]]&lt;br /&gt;
| Sprache     = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
| USK         = 0&lt;br /&gt;
| PEGI        = 3+&lt;br /&gt;
| Info        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Sprache|jap.]] サルゲッチュ2, &amp;#039;&amp;#039;Saru! Get You! 2, Saru Getchu 2&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[3D]]-[[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]]-Spiel für [[Sony]]s [[PlayStation 2]] und der Nachfolger von [[Ape Escape]]. Anders als der Vorgänger erschien dieser Titel nun zuerst am 18. Juli 2002 in [[Japan]] und erst ein Jahr später in den [[USA]] und in [[Europa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2016 wird der Titel samt Trophäenunterstützung und optischer Aufwertung als Download für die [[PlayStation 4]] angeboten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mirco Kämpfer |url=https://www.gamepro.de/artikel/ape-escape-2-ps2-klassiker-fuer-ps4-veroeffentlicht,3276610.html |titel=Ape Escape 2 – PS2-Klassiker für PS4 veröffentlicht |werk=[[GamePro]] |datum=2016-08-02 |abruf=2020-08-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel findet ein paar Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils statt, als &amp;#039;&amp;#039;Kakeru&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; in [[Ape Escape]]) den Affen &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; daran hinderte, die Welt zu erobern. &amp;#039;&amp;#039;Der Professor&amp;#039;&amp;#039; hat sich für einige Zeit Urlaub genommen und seine Enkelin &amp;#039;&amp;#039;Natsumi&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Katie&amp;#039;&amp;#039; in Ape Escape) und &amp;#039;&amp;#039;Spikes&amp;#039;&amp;#039; Cousin &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Jimmy&amp;#039;&amp;#039; in der [[Amerikanisches Englisch|US]]-Version) damit beauftragt, sich um das Labor zu kümmern. Vor allem sollen die beiden sich darum kümmern, eine Ladung Affenhosen in den &amp;#039;&amp;#039;Affenpark&amp;#039;&amp;#039; zu transportieren. &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; schickt jedoch nicht allein die Hosen, sondern versehentlich die &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helme&amp;#039;&amp;#039; gleich mit. Zu seiner Verwunderung sieht er die Affen mit den Helmen auf dem Bildschirm aus dem Park strömen, gefolgt von einem weißen Affen, der sie anführt: &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039;. Dieser nimmt sich nun ein zweites Mal vor, die Welt mit seiner Affenarmee zu beherrschen. Dabei wird er diesmal zusätzlich von den &amp;#039;&amp;#039;Fünf verrückten Affen&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Freaky Monkey Five&amp;#039;&amp;#039;) unterstützt – fünf besondere Affen, die &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; mit &amp;#039;&amp;#039;Vita-Z Bananen&amp;#039;&amp;#039; versorgt hat, welche sie erheblich intelligenter und stärker als die normalen Affen machen. Jeder von ihnen repräsentiert eine besondere Eigenschaft und benennt sich nach einer Farbe: &amp;#039;&amp;#039;Blau&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Gelb&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Rosa&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Weiß&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Rot&amp;#039;&amp;#039;, in aufsteigender Rangfolge. &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; macht sich sofort auf den Weg, sein angerichtetes Desaster zu beseitigen und alle Affen wieder einzufangen. Er wird von &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039; begleitet, einem Baby-Affen mit einem besonderen &amp;#039;&amp;#039;Pipo Helm&amp;#039;&amp;#039;, der seinen Träger freundlich und hilfsbereit macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; gelingt es auf seinem Weg, alle &amp;#039;&amp;#039;verrückten Affen&amp;#039;&amp;#039; mit Ausnahme des &amp;#039;&amp;#039;Gelben&amp;#039;&amp;#039; zu fangen. Vor seinem Kampf mit dem &amp;#039;&amp;#039;Weißen Affen&amp;#039;&amp;#039; jedoch wird &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039; entführt. Die Daten in seinem speziellen &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helm&amp;#039;&amp;#039; sollen dazu beitragen, &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Geheimwaffe zu vervollständigen – den &amp;#039;&amp;#039;Lethargielaser&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; verfolgt &amp;#039;&amp;#039;Pipotchis&amp;#039;&amp;#039; Entführer bis zu einer Affen-Militärbasis und konfrontiert &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; dort. Die anstehende Konfrontation wird jedoch zur Überraschung beider vom &amp;#039;&amp;#039;Gelben Affen&amp;#039;&amp;#039; unterbrochen, der eine Überdosis der &amp;#039;&amp;#039;Vita-Z&amp;#039;&amp;#039; Bananen zu sich genommen hat und nun auf Riesengröße gewachsen ist. Während &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; sich dem Ungetüm stellt, ihn wieder schrumpfen lässt und fängt, gelingt es &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; zu fliehen.&lt;br /&gt;
Währenddessen stellen der &amp;#039;&amp;#039;Professor&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Natsumi&amp;#039;&amp;#039; fest, dass der &amp;#039;&amp;#039;Lethargielaser&amp;#039;&amp;#039; sich in &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Mondbasis befindet und bei einem Abschuss auf die [[Erde]] sämtlichen Widerstandswillen der Menschen brechen würde, wodurch &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Herrschaft nichts mehr im Wege stehe. &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; macht sich, ohne zu zögern, zum [[Mond]] auf und stellt sich &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039;, der ihn mit seinem neuen Roboter &amp;#039;&amp;#039;Ultra Goliath&amp;#039;&amp;#039; angreift. Nachdem &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; den Kampf für sich entscheidet, droht &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; damit, den &amp;#039;&amp;#039;Lethargielaser&amp;#039;&amp;#039; abzuschießen, und rät &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; zur Kapitulation. Dieser jedoch erklärt ihm, dass &amp;#039;&amp;#039;Menschen niemals aufgeben&amp;#039;&amp;#039; und fängt &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039;, bevor er den Schalter drücken kann und befreit somit &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039;. Die beiden fliehen aus der explodierenden Mondbasis und kehren per [[Space Shuttle]] zur Erde zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort angekommen, müssen sie jedoch feststellen, dass &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; kurz vor ihrer Ankunft entkommen konnte und nun die restlichen Affen versammelt. &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; macht sich auf den Weg, alle verbliebenen Affen einzufangen, während der &amp;#039;&amp;#039;Professor&amp;#039;&amp;#039; sich bemüht, &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Aufenthaltsort in Erfahrung zu bringen. Beide haben Erfolg mit ihrer Aufgabe und &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; trifft in einem letzten Duell auf &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039;, der den Kampf verliert und schließlich gefangen wird. Die Geschichte nimmt ein Ende, als &amp;#039;&amp;#039;Kakeru&amp;#039;&amp;#039; nach langer Zeit das Labor besucht und &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; es versehentlich zerstört, als er mit seinem Space Shuttle unabsichtlich dort notlandet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
=== Helden / Verbündete ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ヒカル, Hikaru&amp;#039;&amp;#039; in der [[Japanische Sprache|jap. Version]], &amp;#039;&amp;#039;Jimmy&amp;#039;&amp;#039; in der [[Amerikanisches Englisch|US-Version]]) ist der [[Protagonist|Hauptcharakter]] des Spiels und &amp;#039;&amp;#039;Kakerus&amp;#039;&amp;#039; Cousin, des Helden des ersten Teils. Er ist ein Jahr jünger als &amp;#039;&amp;#039;Kakeru&amp;#039;&amp;#039; und genau wie er sehr freundlich, mutig, entschlossen wie auch einfältig. Sein größter Traum ist es ein wahrer Held zu sein, wozu ihm die Möglichkeit gegeben wird, als &amp;#039;&amp;#039;Natsumi&amp;#039;&amp;#039; ihn auf die Affenjagd schickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Professor&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ハカセ, Hakase&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version) ist der Erfinder der &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helme&amp;#039;&amp;#039;. Er nimmt sich zu Anfang des Spiels Urlaub und hinterlässt seiner Enkelin &amp;#039;&amp;#039;Natsumi&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; das Labor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Natsumi&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ナツミ, Natsumi&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version, &amp;#039;&amp;#039;Natalie&amp;#039;&amp;#039; in der US-Version, &amp;#039;&amp;#039;Katie&amp;#039;&amp;#039; in [[Ape Escape]]) ist die Enkelin des Professors und pflegt das Labor in seiner Abwesenheit. Dabei geht ihr &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; zur Hand, der das Affenschlamassel durch seine Unachtsamkeit auslöst. Sie schickt ihn los, um alle entflohenen Affen wieder einzufangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Kakeru&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;カケル, Kakeru&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version, &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; in [[Ape Escape]] und der US-Version) ist &amp;#039;&amp;#039;Hikarus&amp;#039;&amp;#039; älterer Cousin und der Held des ersten Teils. Er verfolgte &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; damals quer durch die Zeit und fing ihn schließlich ein. Er besucht das Labor des Professors nach langer Zeit am Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;ピポッチ, Pipocchi&amp;#039;&amp;#039;) ist &amp;#039;&amp;#039;Hikarus&amp;#039;&amp;#039; kleiner Hausaffe. Er besitzt einen neu entwickelten &amp;#039;&amp;#039;Pipo Helm&amp;#039;&amp;#039;, der ihn hilfsbereit und freundlich werden lässt, anstatt böse Absichten zu wecken. &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; benutzte die Technologie des Helms um den &amp;#039;&amp;#039;Lethargielaser&amp;#039;&amp;#039; zu vervollständigen, der die gesamte Menschheit willenlos werden lassen sollte. &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039; hilft &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; auf unterschiedlichste Weise, indem er ihn mit nützlichen Tipps versorgt oder einen Lebenspunkt wiederherstellt, falls &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; alle vorhandenen verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bösewichte ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;スペクター, Supekutā&amp;#039;&amp;#039;) ist der [[Antagonist (Literatur)|Bösewicht]] des Spiels und versuchte bereits im ersten Teil, die Welt mit seiner Affenarmee zu erobern. Er wurde von &amp;#039;&amp;#039;Kakeru&amp;#039;&amp;#039; gefangen, erlangte jedoch erneut einen &amp;#039;&amp;#039;Pipo Helm&amp;#039;&amp;#039; und fordert nun &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; heraus, während er seine alten Pläne der Weltherrschaft wieder aufnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Blaue Affe&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;ウッキーブルー, Ukī Burū&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Blue Monkey&amp;#039;&amp;#039;) ist das erste Mitglied der &amp;#039;&amp;#039;Fünf verrückten Affen&amp;#039;&amp;#039;, dem man im Kampf begegnet. Er hat ein sehr cooles Auftreten und ist äußerst schnell. Er fährt auf einem motorisierten [[Einrad]], was die Benutzung des &amp;#039;&amp;#039;Sprintreifens&amp;#039;&amp;#039; erfordert, um ihn besiegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Gelbe Affe&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;ウッキーイエロー, Ukī Ierō&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Yellow Monkey&amp;#039;&amp;#039;) ist extrem groß und dick. Er verhält sich besonders [[Weiblichkeit|feminin]], was darauf hindeutet, dass er gerne weiblich wäre. Als &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; erstmals gegen ihn kämpft, flieht er nach seiner Niederlage. Später wird &amp;#039;&amp;#039;Hikarus&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Duell unterbrochen, als er in monströser Größe auftaucht, da er eine Überladung an &amp;#039;&amp;#039;Vita-Z Bananen&amp;#039;&amp;#039; zu sich genommen hat. Als &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; ihn besiegt, schrumpft er auf winzige Größe und ist sogar kleiner als &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039;, woraus sich schließen lässt, dass er selbst seine Standardgröße den &amp;#039;&amp;#039;Vita-Z Bananen&amp;#039;&amp;#039; zu verdanken hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Rosa Affe&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;ウッキーピンク, Ukī Pinko&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Pink Monkey&amp;#039;&amp;#039;) ist das einzige weibliche Mitglied der &amp;#039;&amp;#039;Fünf verrückten Affen&amp;#039;&amp;#039; und tritt als [[Popmusik|Popsängerin]] auf. Hinter ihrem süßen Aussehen verbirgt sie allerdings auch eine dunkle Seite. Wird sie wütend, stehen ihr die Haare zu Berge, und ihre Stimme wird deutlich dunkler. Der Kampf mit ihr findet auf ihrer Bühne statt, während sie ihr Lied zum Besten gibt. Nach einigen Treffern verwandelt sie sich und die Umgebung wird düster, während sie zerstörerischer angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Weiße Affe&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;ウッキーホワイト, Ukī Howaito, White Monkey&amp;#039;&amp;#039;) ist der intelligenteste aller fünf Mitglieder, in Sachen Stärke jedoch der Schwächste. Dies gleicht er jedoch mit seiner Fähigkeit aus, Roboter zu bauen. Als er an &amp;#039;&amp;#039;Hikarus&amp;#039;&amp;#039; Daten gelangt, baut er &amp;#039;&amp;#039;Mecha Hikaru&amp;#039;&amp;#039;, einen großen Roboter, der &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; in Aussehen sowie Ausrüstung samt Geräten gleicht. Sein Plan, &amp;#039;&amp;#039;Pipotchis&amp;#039;&amp;#039; Entführung anzuleiern und damit zu helfen, den &amp;#039;&amp;#039;Lethargielaser&amp;#039;&amp;#039; fertigzustellen, schlägt jedoch fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Rote Affe&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;ウッキーレッド, Ukī Reddo&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Red Monkey&amp;#039;&amp;#039;) ist die Nummer eins des Teams und kräftemäßig der Stärkste. Man begegnet ihm in einem Kampfring, in der er sich als [[Wrestler]] gibt und &amp;#039;&amp;#039;Hikaru&amp;#039;&amp;#039; mit sämtlichen Körperattacken angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Die Steuerung des Spiels ist nahezu mit dessen Vorgänger gleich geblieben. Die Analog-Sticks dienen der Steuerung der Spielfigur, die Aktionstasten als Platzhalter für die Geräte. Zu letzteren zählen zu den bereits im Vorgänger erhältlichen Geräten drei neue: Der &amp;#039;&amp;#039;Elektromagnet&amp;#039;&amp;#039;, um Metallblöcke zu bewegen und besonderen Gegnern die Rüstung zu stehlen, die &amp;#039;&amp;#039;Wasserkanone&amp;#039;&amp;#039; um blockierende Feuer zu löschen und der &amp;#039;&amp;#039;Bananerang&amp;#039;&amp;#039;, eine Art [[Bumerang]] in Form einer Banane, dessen Duft manche Affen anzieht und aus ihren Verstecken lockt. Es ist zudem nun möglich, durch Drücken der rechten beiden Schultertasten des Controllers einen &amp;#039;&amp;#039;Hechtsprung&amp;#039;&amp;#039; zu vollziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Neuheit ist die &amp;#039;&amp;#039;Gotcha-Box&amp;#039;&amp;#039; in der Zwischenstation, mit der sich für je zehn Goldstücke eine Überraschungskugel ziehen lässt, die eine der folgenden Boni beinhaltet, welche sich nach Erhalt in der Regalsammlung begutachten lassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comic-Strip]]&lt;br /&gt;
* [[Märchen|Affenmärchen]]&lt;br /&gt;
* Musikstück ([[Soundtrack]])&lt;br /&gt;
* [[Funkferngesteuertes Modellauto|Fernlenkauto-Modell]]&lt;br /&gt;
* Film ([[Zwischensequenz|Cutscenes]])&lt;br /&gt;
* [[Entwerfen|Konzeptkunst]]&lt;br /&gt;
* Geheimes Foto&lt;br /&gt;
* Levelfoto&lt;br /&gt;
* Gegnerfoto&lt;br /&gt;
* Minispiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach wie vor werden gefangene Affen in der &amp;#039;&amp;#039;Affzyklopädie&amp;#039;&amp;#039; aufgefasst und samt ihren Daten zur Betrachtung bereitgestellt. So lassen sich Name, Statistiken und neuerdings die Hosenfarbe des Affen einsehen. Zu den Statistiken zählt nun ebenso der &amp;#039;&amp;#039;Mageninhalt&amp;#039;&amp;#039;, eine Information die Aufschluss darüber gibt, ob der betreffende Affe auf den &amp;#039;&amp;#039;Bananerang&amp;#039;&amp;#039; reagiert. Affen mit gefülltem Magen lassen sich somit nicht mit dem Bananenduft anlocken. Zu den Hosenfarben zählen nun auch Affen mit &amp;#039;&amp;#039;bunten Hosen&amp;#039;&amp;#039;. Dabei handelt es sich meist um Affen, die in einem speziellen Kostüm stecken (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Ritter]], [[Clown]], [[Meerjungfrau]]), wodurch die Farbe der Hosen nicht zu erkennen ist. Letztere verfügen über besondere Angriffsmuster und außergewöhnliches Verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler bekommt erstmals während des Spielens Unterstützung von dem Baby-Affen &amp;#039;&amp;#039;Pipotchi&amp;#039;&amp;#039;. Dieser hilft mitunter, einen etwas höheren Vorsprung zu erreichen, indem er den Spieler ein kleines Stück am Ende eines Sprungs mithilfe seiner kleinen Flügelchen hoch hebt. Verliert der Spieler seinen letzten Lebenspunkt in Form eines Kekses, wird er durch &amp;#039;&amp;#039;Pipotchis&amp;#039;&amp;#039; Notfallkeks einmalig wiederbelebt. Er gibt zudem oftmals Tipps, an welchen Stellen welches Gerät verwendet werden muss, um ein Hindernis zu überqueren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/9614/ape-escape-2/}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://uk.ps2.ign.com/objects/017/017457.html |wayback=20110620082700 |text=&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape 2&amp;#039;&amp;#039;}} bei &amp;#039;&amp;#039;[[IGN]]&amp;#039;&amp;#039; (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-4-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:USK 0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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