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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ape_Escape</id>
	<title>Ape Escape - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T06:27:41Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Ape_Escape&amp;diff=2014370&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Groß am Satzanfang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Ape_Escape&amp;diff=2014370&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-17T16:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groß am Satzanfang&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Lückenhaft|Rezeption: Einiges könnte vom englischen Artikel übernommen werden.}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
| Bild        = ApeEscape.jpg&lt;br /&gt;
| Entwickler  = [[Sony Computer Entertainment Japan]]&lt;br /&gt;
| Publisher    = [[Sony Computer Entertainment]]&lt;br /&gt;
| Release     = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PS1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt; {{USA|#}} 18. Juni 1999&amp;lt;br /&amp;gt; {{JPN|#}} 24. Juni 1999&amp;lt;br /&amp;gt; {{Europa|#}} 2. Juli 1999&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt; {{JPN|#}} 17. März 2005&amp;lt;br /&amp;gt; {{USA|#}} 24. März 2005&amp;lt;br /&amp;gt; {{Europa|#}} 10. Mai 2006&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PSN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt; {{JPN|#}} 30. August 2007&lt;br /&gt;
| Plattform   = [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
| Genre       = [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| Thematik    = [[Zeitreise]]n&lt;br /&gt;
| Spielmodi   = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Minispiele)&lt;br /&gt;
| Bedienung   = [[DualShock]]&lt;br /&gt;
| Medien      = 1 [[CD-ROM]]&lt;br /&gt;
| Sprache     = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
| USK         = 0&lt;br /&gt;
| PEGI        = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[3D]]-[[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]]-Spiel für [[Sony]]s [[PlayStation]], welches eine ganze Spielreihe nach sich zog. Es war das erste Spiel, das die Nutzung eines [[DualShock]]s voraussetzte, welcher ansonsten nur optional verwendet werden konnte. Das Spiel erschien erstmals am 18. Juni 1999 in [[Nordamerika]] und kurz danach am 24. Juni 1999 in [[Japan]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Saru! Get You!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Schrift|jap.]] サルゲッチュ, &amp;#039;&amp;#039;Saru Getchu&amp;#039;&amp;#039;). Ein [[Computerspiel-Remake|Remake]] des Spiels erschien 2005 für die [[PlayStation Portable]] unter dem neuen Titel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape P&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Originaltitel &amp;#039;&amp;#039;Ape Escape: On the Loose&amp;#039;&amp;#039;) in verbesserter Grafik und neuer [[Synchronisation (Film)|Synchronisation]]. Eine Version für das [[PlayStation 3#PlayStation Network|PlayStation Network Japan]] erschien am 30. August 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
=== Hintergrund ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape&amp;#039;&amp;#039; behandelt das Thema der [[Zeitreise]]n und spielt in einer Welt ähnlich der [[Erde]], dabei sind die Level in verschiedene [[Zeitalter|Zeitperioden]] unterteilt. So betritt man unter anderem das [[Urgeschichte|prähistorische]] Zeitalter, in dem [[Dinosaurier]] auftauchen, die [[Eiszeitalter|Eiszeit]], in der sämtliche Landschaften eingefroren sind, das [[Mittelalter]], in der Burgen präsent sind, sowie die [[Neuzeit]] bis hin zur [[Gegenwart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Story ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape&amp;#039;&amp;#039; erzählt die Geschichte eines Affen namens &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039;, der durch Zufall Besitzer eines &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helms&amp;#039;&amp;#039; wird, einer Erfindung des Professors, die dessen Träger menschliche Intelligenz verleiht, jedoch zugleich böse Absichten weckt. &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; und sein Freund &amp;#039;&amp;#039;Buzz&amp;#039;&amp;#039; kommen ins Labor des Professors, um seine neue Erfindung zu begutachten, finden den Professor und seine Enkelin jedoch außer Gefecht gesetzt vor und müssen mit ansehen, wie &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; und seine Affen die Zeitmaschine benutzen. Letzterer verfolgt den Plan, die Geschichte der Menschheit neu zu schreiben, um eine Herrschaft der Affen herbeizuführen. Somit verteilt er sämtliche Affen in unterschiedliche Zeitepochen. Von nun an ist es an &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039;, selbst durch die Zeit zu reisen und alle Affen mithilfe des &amp;#039;&amp;#039;Zeitnetzes&amp;#039;&amp;#039; zu fangen, um die Rebellion zu stoppen. Dabei muss er zwischenzeitlich in Herausforderungen gegen seinen Freund &amp;#039;&amp;#039;Buzz&amp;#039;&amp;#039; bestehen, der von &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; hypnotisiert wurde. Er reist vom Zeitalter der [[Dinosaurier]] aus in unterschiedliche Zeiten, bis er zur [[Gegenwart]] gelangt. Dorthin hat sich &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; zurückgezogen, da seine Versuche, die Geschichte neu zu schreiben, vorerst gescheitert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; seine übernommene Fabrik lahmlegt, in der er versuchte mehr &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helme&amp;#039;&amp;#039; herzustellen, und ihn schließlich in seinem Hauptquartier im TV Turm besiegt, zieht er sich in seinen eigenen Vergnügungspark – &amp;#039;&amp;#039;Specter Land&amp;#039;&amp;#039; – zurück. Hier fordert er &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; erneut heraus, den Professor und &amp;#039;&amp;#039;Katie&amp;#039;&amp;#039; zu befreien, die er versteckt hält. &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; trifft auf &amp;#039;&amp;#039;Buzz&amp;#039;&amp;#039; und besiegt ihn in einer letzten Herausforderung. Der Bann von &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; bricht und &amp;#039;&amp;#039;Buzz&amp;#039;&amp;#039; kommt wieder zur Besinnung. Er kehrt daraufhin zum Labor des Professors zurück und feuert &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; schließlich an, &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; das Handwerk zu legen. Nachdem alle befreit sind, folgt &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; dem Weg durch den Park bis hin zu einem Teleporter zu einem Schloss im Weltraum. Dort angelangt, steht er &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; gegenüber, der vor dem Kampf versucht &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; als seinen Handlanger zu bekehren, da &amp;#039;&amp;#039;Buzz&amp;#039;&amp;#039; nun befreit ist. Er schießt einen blauen Lichtstrahl auf ihn, der &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; Schmerzen zufügt, welche noch schlimmer werden würden, wenn er den Widerstand nicht aufgebe. &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; jedoch durchbricht die Barriere und erklärt, dass &amp;#039;&amp;#039;Kraft allein keine wahre Stärke ausmacht&amp;#039;&amp;#039; – ein Zitat des Professors. &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; ist außer sich vor Wut und begibt sich in einen Roboter. &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; gelingt es, diesen zu zerstören, &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; jedoch flieht. Das Schloss senkt sich zur Erde, wo &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; wieder mit seinen Freunden vereint ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem gibt es immer noch verbleibende Affen in unterschiedlichen Zeiten, und &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; bleibt ebenso verschwunden. &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; macht sich ein letztes Mal auf, alle restlichen Affen einzufangen und entdeckt &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Aufenthaltsort. Es kommt zum finalen Showdown zwischen den beiden, den &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; für sich entscheidet, indem er &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; schließlich mit dem Zeitnetz einfängt, den Helm entfernt und ihn in den Parkzirkus zurückbringt, wodurch &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; böser Aufstand ein Ende findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;カケル, Kakeru&amp;#039;&amp;#039; in der [[Japanische Sprache|jap.]] Version) ist ein 10-jähriger Junge und der Protagonist des Spiels. Er reist durch die Zeit um die Affen einzufangen, während er auf seiner Reise mit neuen Geräten ausgerüstet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Buzz&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ヒロキ, Hiroki&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version, &amp;#039;&amp;#039;Jake&amp;#039;&amp;#039; in der [[Amerikanisches Englisch|US-Version]]) ist &amp;#039;&amp;#039;Spikes&amp;#039;&amp;#039; bester Freund und zugleich Rivale auf freundschaftlicher Ebene. Als die Zeitmaschine aktiviert wird, werden er und &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; getrennt und in verschiedene Zeitperioden versetzt. Er wird von &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; kontrolliert, erlangt jedoch sein Bewusstsein zurück, nachdem er von &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; besiegt wurde und kehrt daraufhin zum Professor zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Professor&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ハカセ, Hakase&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version) ist der Erfinder der Zeitstation, mit der &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; durch die Zeit reist, um die Affen einzufangen, sowie des &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helms&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;Pipo Helm&amp;#039;&amp;#039;), der die Intelligenz der Affen erhöht. Er verlässt sich bei seinen Forschungen sehr auf seine Enkelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Katie&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ナツミ, Natsumi&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version, &amp;#039;&amp;#039;Natalie&amp;#039;&amp;#039; in der US-Version) ist die Enkelin des Professors. Sie hilft ihrem Großvater, dem Professor, sich um das Labor zu kümmern. Sie kann sehr temperamentvoll sein, was sich äußerst bemerkbar macht, als &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; sie nicht so schnell rettet wie sie es gern hätte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;スペクター, Supekutā&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version) ist ein weißer Affe und der [[Gegner|Hauptantagonist]] des Spiels. Er trat einst in einem Zirkus im Park auf, bis er den &amp;#039;&amp;#039;Peak Point Helm&amp;#039;&amp;#039; des Professors findet. Er erhöht seine Intelligenz enorm und verleiht ihm die Fähigkeit zu Sprechen, allerdings entscheidet er sich seine neue Macht für böse Absichten zu nutzen. Er entwickelt seinen gefundenen Helm eigenständig weiter und dupliziert und verteilt die Standard-Version zugleich an alle anderen Affen, um mit dieser Armee die Welt zu beherrschen. Dabei nutzt er die Zeitmaschine des Professors und schickt Affen in sämtliche Zeitalter, um letztlich die Geschichte neu zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Die Pipo-Affen&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ピポサル, Piposaru&amp;#039;&amp;#039; in der jap. Version) bilden &amp;#039;&amp;#039;Specters&amp;#039;&amp;#039; Armee und tauchen in jedem Areal des Spiels auf. Alle von ihnen tragen Helme und farbige Hosen, allerdings steigern ihre Helme ihre Intelligenz nicht annähernd wie der von &amp;#039;&amp;#039;Specter&amp;#039;&amp;#039;. Das Blinklicht ihrer Helme zeigt ihre Stimmungslage an, die Farbe der Hose spiegelt ihre Persönlichkeit wider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape&amp;#039;&amp;#039; spielt sich in der [[Third-Person-Perspektive]] und macht von einer [[3D]]-Grafik Gebrauch. Der Hauptcharakter &amp;#039;&amp;#039;Spike&amp;#039;&amp;#039; ist in der Lage zu laufen, zu springen, zu kriechen, zu schleichen und unterschiedliche Geräte zu benutzen, die ihm im Laufe des Spiels stetig zur Verfügung gestellt werden. Die Steuerung der Spielfigur erfolgt komplett durch die beiden Analog-Sticks des [[DualShock]]s. Auf den vier Aktionstasten des Controllers lassen sich bis zu vier Geräte legen, die somit im Spielverlauf schnell auswähl- und wechselbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Geräte mit unterschiedlichen, einzigartigen Funktionen. Zu Beginn steht dem Spieler nur das &amp;#039;&amp;#039;Zeitnetz&amp;#039;&amp;#039; zum Fangen von Affen sowie das &amp;#039;&amp;#039;Laserschwert&amp;#039;&amp;#039; zum Schlagen von Gegnern zur Verfügung. Die Ausrüstung wird nach und nach um weitere nützliche Geräte aufgestockt, nicht zuletzt um zusätzliche Areale der Level zu erreichen. Erhält man ein neues Gerät, ist es vonnöten, zuerst ein für das Gerät konzipiertes Trainingslevel zu absolvieren, in dem einem die Funktion und Benutzung nahegebracht werden. Letzteres ist nach dem Zeitpunkt zu jeder Zeit wiederholbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zeitnetz wird später erweitert, um Affen unter Wasser fangen zu können. Die restlichen Geräte setzen sich zusammen aus einem [[Radar]], das Affen aufspürt, einer [[Schleuder (Waffe)|Steinschleuder]], einem Zauberreifen ähnlich einem [[Reifen (Spielzeug)|Hula-Hoop-Reifen]], der kurzzeitig die Renngeschwindigkeit erhöht, dem &amp;#039;&amp;#039;Himmelsstürmer&amp;#039;&amp;#039;, einem handlicher Propeller der vorher unerreichbare Höhen zugänglich macht, einem [[Funkferngesteuertes Modellauto|Fernlenkauto]], um Affen aus Verstecken zu jagen, und schließlich dem &amp;#039;&amp;#039;Magic Punch&amp;#039;&amp;#039;, einem Boxhandschuh, der sich verlängern lässt und über mehr Durchschlagskraft als das Laserschwert verfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Affen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hauptziel jedes Levels ist das Fangen einer bestimmten Anzahl von Affen. Sobald diese Anzahl beim ersten Besuch eines Levels erreicht ist, ist das Ziel erreicht. Die im Level verbliebenen Affen können im Nachhinein beim erneuten Besuch gefangen werden, meist nachdem man in Besitz der benötigten Geräte ist. Zwischen den Leveln agiert man in der &amp;#039;&amp;#039;Zeitstation&amp;#039;&amp;#039;, die einerseits zur Levelauswahl führt, und von der aus man zudem zum Minispiel-Raum, den jeweiligen Trainingsräumen sowie zum Speichermenü gelangt. Letzteres bietet außerdem die &amp;#039;&amp;#039;Affenfibel&amp;#039;&amp;#039;, eine Art [[Enzyklopädie]], die bereits gefangene Affen mit sämtlichen Daten aufführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Affe besitzt seine eigene Persönlichkeit samt Namen. Die Namen setzen sich meist aus Anlehnungen an Berühmtheiten sowie generellen Wortwitzen zusammen. Weiterhin verfügt jeder Affe über drei verschiedene Fähigkeit-Gesichtspunkte: &amp;#039;&amp;#039;Angriff, Geschwindigkeit und Alarm&amp;#039;&amp;#039;, welche mit bis zu fünf Punkten klassifiziert werden. Durch die Farbe der Hosen lässt sich ihr Verhalten ableiten, mit dessen Kenntnis der Spieler mit einer affenspezifischen Strategie vorgehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farbe der Hosen gibt folgende Informationen preis:&lt;br /&gt;
* Gelb – Normales Verhalten&lt;br /&gt;
* Rot – Starker Angreifer, besitzt Boxhandschuhe&lt;br /&gt;
* Blau – Sehr schneller Läufer&lt;br /&gt;
* Weiß – Kann entfernte Geräusche wahrnehmen&lt;br /&gt;
* Grün – Ausgeprägtes Sehvermögen, greift mit Raketen an&lt;br /&gt;
* Schwarz – Sehr gefährlich, trägt ein [[Maschinengewehr|MG]]&lt;br /&gt;
* Hellblau – Extrem ängstlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Leveln lassen sich außer den Affen noch Gegenstände finden, darunter &amp;#039;&amp;#039;Chips&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
die bis zum Erhalt eines Extra-Lebens gesammelt werden können, Munitionsgeschosse für die Steinschleuder, sowie &amp;#039;&amp;#039;Specter Münzen&amp;#039;&amp;#039;, die mit ansteigender Menge Minispiele freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minispiele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Ski-Kidz Racing:&amp;#039;&amp;#039; Ein [[Ski Alpin]] gegen den Computer oder einen zweiten Spieler. Seine Spielfigur kann man aus einer Auswahl der Hauptcharaktere wählen. Der linke und rechte Analog-Stick wird benutzt, um den jeweiligen [[Ski]] entsprechend auszurichten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Specter Boxing:&amp;#039;&amp;#039; Ein Boxturnier, das einen Trainingsmodus und Mehrspielermodus beinhaltet. Beide Analog-Sticks werden genutzt, um die Fäuste des Affenboxers zu bewegen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Galaxy Monkey:&amp;#039;&amp;#039; Ein [[Arcade-Spiel]] ähnlich dem Klassiker [[Asteroids]]. Der Spieler steuert ein [[UFO]] mit einem Affen an Bord und schießt Feinde ab. Der linke Analog-Stick dient zur Steuerung, der rechte ist für das Schießen zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PSP-Version ==&lt;br /&gt;
Eine aufgewertete Portierung für die [[PlayStation Portable]] erschien als &amp;#039;&amp;#039;Ape Escape: On the Loose&amp;#039;&amp;#039; in [[Nordamerika]], &amp;#039;&amp;#039;Saru Get You P!&amp;#039;&amp;#039; (jap. &amp;#039;&amp;#039;サルゲッチュP!&amp;#039;&amp;#039;) in [[Japan]] und &amp;#039;&amp;#039;Ape Escape P&amp;#039;&amp;#039; in [[Europa]]. Neben der neuen [[Seitenverhältnis (Film)|Aspect Ratio]] von [[16:9]] bietet die PSP-Version die Möglichkeit, den Mehrspielermodus für Minispiele per [[Wi-Fi|WiFi]] zwischen zwei PSP-Systemen zu nutzen. Weiterhin spielt sich das Remake nunmehr mit einem Analog-Stick. Ebenfalls wurde die R-Taste zum Kriechen abgeändert, wodurch die X-Taste nun zum Springen verwendet wird. Dadurch verringert sich die Auswahl der Geräte auf den Aktionstasten von vier auf drei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste freischaltbare Minispiel wurde zudem leicht geändert. Im Original wurden die beiden Analog-Sticks verwendet, um die Richtung des entsprechenden [[Ski]]s zu steuern. Da die PSP jedoch über nur einen Analog-Stick verfügt, wurden die Ski zum [[Snowboard]] abgeändert. Die Strecken wurden folglich mit einem [[Slalom]] versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
![[Japanische Sprache|Jap.]] Titel&lt;br /&gt;
!Plattform/en&lt;br /&gt;
!Erscheinungsdatum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape P / On The Loose&amp;#039;&amp;#039; (Remake)&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Saru Get You P!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[PlayStation Portable|PSP]]&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Ape Escape 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Saru! Get You! 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
|2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape 3&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Saru! Get You! 3&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|PlayStation 2&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ableger ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
![[Japanische Sprache|Jap.]] Titel&lt;br /&gt;
!Plattform/en&lt;br /&gt;
!Erscheinungsdatum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Pipo Saru 2001&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|PlayStation 2&lt;br /&gt;
|2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape: Pumped &amp;amp; Primed&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Gacha Mecha Stadium Saru Battle&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|PlayStation 2, [[Arcade-Spiel|Arcade]]&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;EyeToy: Monkey Mania&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Saru Eye Toy Oosawagi: Wakki Waki Game Tenkomori!!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|PlayStation 2&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ape Academy&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Piposaru Academia: Dossari! Sarugee Daizenshuu&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|PSP&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ape Academy 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Pipo Saru Academia 2: Aiai Sarugee Janken Battle!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|PSP&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape Million Monkeys&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Saru! Get You! Million Monkeys&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|PlayStation 2&lt;br /&gt;
|2006&lt;br /&gt;
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|PSP&lt;br /&gt;
|2006&lt;br /&gt;
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|PSP ([[PlayStation Network|PSN]]-exklusiv)&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
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|&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape Fury! Fury!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|[[PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.apeescape.com/ |wayback=20140207120437 |text=Offizielle Website}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/3760/ape-escape/}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://uk.psx.ign.com/objects/011/011105.html |wayback=20110319061546 |text=&amp;#039;&amp;#039;Ape Escape&amp;#039;&amp;#039;}} bei &amp;#039;&amp;#039;[[IGN]]&amp;#039;&amp;#039; (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1999]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:USK 0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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