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	<title>Anno 1602 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-05T00:28:56Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Anno_1602&amp;diff=1687612&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Anno_1602&amp;diff=1687612&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T16:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= Anno&lt;br /&gt;
|Titel           = Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt&lt;br /&gt;
|Bild            = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{AUT|#}} [[Max Design]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{DEU|#}} [[Sunflowers]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{DEU|#}} [[Sunflowers]]&lt;br /&gt;
|Release         = 31. März 1998&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Aufbauspiel]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Internet &amp;amp; [[Local Area Network|LAN]])&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[CD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|USK             = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|PEGI            = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anno 1602&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das erste [[Computerspiel]] aus der [[Anno (Computerspielreihe)|&amp;#039;&amp;#039;Anno&amp;#039;&amp;#039;-Serie]]. Das Spiel entstand aus einem Gemeinschaftsprojekt des [[Österreich|österreichischen]] Spieleentwicklers [[Max Design]] und der [[Deutschland|deutschen]] [[Sunflowers|Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH]]. Es erschienen zwei Erweiterungen, die nur in Deutschland veröffentlicht wurden. Auf dem amerikanischen Markt erschien eine Version, die Hauptspiel und Erweiterungen enthielt und im deutschsprachigen Raum als &amp;#039;&amp;#039;Königs-Edition&amp;#039;&amp;#039; wiederveröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Der Spieler wird in das Jahr [[1602]] zurückgeführt, in dem er die Aufgabe hat, eine bisher unerforschte Inselwelt zu entdecken und zu besiedeln. Zu Beginn des Spiels stehen dem Spieler ein Grundkapital, eine geringe Menge Rohstoffe ([[Holz]], [[Werkzeug]]e und [[Nahrungsmittel]]) sowie ein Segelschiff zur Verfügung. Mit dem Schiff kann er durch die Inselwelt navigieren und die ihm für eine Besiedlung am geeignetsten erscheinende Insel ansteuern und besiedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Endlosmodus ist die Inselwelt von einigen Dörfern mit „Ureinwohnern“ besiedelt und je nach eingestellter Schwierigkeitsstufe greifen [[Piraterie|Piraten]] den Spieler an, entstehen Brände, vernichten Dürreperioden die Ernte oder rafft die [[Pest]] die Menschen dahin. Je nach Geschick des Spielers entwickeln sich die Bewohner seiner Siedlungen von [[Siedler|Pionieren]] über [[Siedler]], [[Bürger]], [[Kaufleute]] und letztlich zu [[Aristokratie|Aristokraten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach erreichter Entwicklungsstufe fordern die Einwohner der Städte zusätzlich zu den Waren des Grundbedarfes verschiedene [[Luxus]]güter wie [[Gewebe (Textil)|Stoff]], [[Alkoholisches Getränk|Alkohol]], [[Tabak]], [[Gewürz]]e, [[Kakao]], [[Kleidung]] und [[Schmuck]]. Gleichzeitig ist es zum Erreichen der nächsten Entwicklungsstufe erforderlich, bestimmte, teilweise sehr kostenintensive, Bauwerke wie Wirtshäuser, [[Schule]]n, [[Kirchengebäude|Kirchen]], [[Badehaus|Badehäuser]], Arztpraxen, [[Hochschule]]n und [[Theater]] zu errichten. Im Gegenzug kann der Spieler umso mehr [[Steuer]]n einfordern, je weiter die Entwicklung der Einwohner vorangeschritten und je zufriedener die Bevölkerung ist. Zusätzlich kann der Spieler eine Kathedrale, ein Schloss und, sobald man einen Gegner besiegt hat, einen Triumphbogen bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel werden komplexe ökonomische Zusammenhänge vermittelt. So muss der Spieler ständig folgende Punkte beobachten:&lt;br /&gt;
* Stand des Guthabens (Steuereinnahmen, Erlöse aus Handel, Betriebskosten der eigenen Produktionsanlagen)&lt;br /&gt;
* Zufriedenheit der Bevölkerung (Versorgung mit den benötigten Bedarfs- und Luxusgütern)&lt;br /&gt;
* Entwicklung der Bevölkerungszahl (Versorgung mit Baumaterial, Nahrungsmitteln, Steuerbelastung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Computergegnern oder Online-Gegnern kann [[Handel]] und [[Diplomatie]] betrieben, aber auch [[Krieg]] geführt werden. Die Kriegskomponente im Spiel ist allerdings nicht sehr umfangreich und so detailliert wie der Rest des Spiels, oder gar wie bei Strategiespielen. Dies war jedoch vom Hersteller so gewollt, da das Spiel hauptsächlich auf Handel und Diplomatie beruhen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Anno 1602 – Neue Inseln, Neue Abenteuer&amp;#039;&amp;#039;: [[Computerspiel-Erweiterung|Erweiterung]] mit [[Karteneditor]] (Veröffentlichung: 12. November 1998)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Anno 1602 – Im Namen des Königs&amp;#039;&amp;#039;: Erweiterung (Veröffentlichung: 30. November 1998)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Handelskrieg: Das große Abenteuerpaket zu Anno 1602&amp;#039;&amp;#039;: Inoffizielle Erweiterung durch [[Data Becker]] (Veröffentlichung: 1998)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.mobygames.com/game/windows/handelskrieg-das-groe-abenteuerpaket-zu-anno-1602 |titel=Handelskrieg: Das große Abenteuerpaket zu Anno 1602 |werk=[[MobyGames]] |datum=2015-07-26 |sprache=en |abruf=2020-07-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die deutsche Pop-Gruppe [[Die Prinzen]] lieh in der Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Neue Inseln, Neue Abenteuer&amp;#039;&amp;#039; in einem eigenen Szenario den Bewohnern ihre Stimmen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/spiele/anno-1602-neue-inseln-neue-abenteuer,10890.html |titel=Anno 1602: Neue Inseln, Neue Abenteuer (PC) - Release, News, Systemanforderungen |sprache=de |abruf=2020-06-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch die Symbole der Einwohnerstufen (Pioniere, Siedler etc.) wurden durch die Porträts der Bandmitglieder ausgetauscht. Im Installationsverzeichnis der Audiodateien sind auch [[Outtake|Outtakes]] bzw. Alternativvertonungen zu finden, die man im Spiel nicht hört. Das Lied &amp;#039;&amp;#039;Meine Welt&amp;#039;&amp;#039;, das die Prinzen auf ihrem Album &amp;#039;&amp;#039;So viel Spaß für wenig Geld&amp;#039;&amp;#039; (1999) veröffentlichten, ist von &amp;#039;&amp;#039;Anno 1602&amp;#039;&amp;#039; inspiriert.&amp;lt;ref&amp;gt;Kurzmeldung in &amp;#039;&amp;#039;[[PC Games]]&amp;#039;&amp;#039; Ausgabe 9/1999, Seite 18, herausgegeben von [[Computec Media]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCGames = 91 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Petra Mauröder |Titel=Bürger-King |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=1998-05 |Seiten=58-61 |Online=https://www.pcgames.de/Anno-1602-Spiel-18000/Tests/Anno-1602-im-Klassik-Test-618667/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction = 88 % (Einzel)&amp;lt;br /&amp;gt;89 % (Multi)&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Christian Bigge |Titel=Bauernmanager |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=1998-05 |Seiten=72-76 |Online={{archive.org|pc-action-1998-05|Blatt=n71}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCJoker = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Reinhard Fischer |Titel=Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Datum=1998-05 |Seiten=68-71 |Online={{archive.org|pcjoker-april-1998-images|Blatt=68}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay = 80 % (Solo)&amp;lt;br /&amp;gt;85 % (Multi)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Power Play&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Maik Wöhler |Titel=Anno 1602: Das unentdeckte Land |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Datum=1998-05 |Seiten=104-107 |Online={{archive.org|powerplaymagazine-1998-05|Blatt=n99}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer = 82/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Manfred Duy |Titel=Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt |Sammelwerk=[[PC Player]] |Datum=1998-05 |Seiten=128-130 |Online={{archive.org|PC-Player-German-Magazine-1998-05|Blatt=n121}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings = 74 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamerankings.com/pc/196502-1602-ad/index.html |titel=1602 A.D. for PC |werk=[[GameRankings]] |archiv-url=https://web.archive.org/web/20190417181444/https://www.gamerankings.com/pc/196502-1602-ad/index.html |archiv-datum=2019-04-17 |offline=ja |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbau einer florierenden Wirtschaft über stundenlange Arbeit sei enorm fesselnd und befriedigend. Die Wirtschaftskreisläufe seien ausgeklügelt. Die Benutzeroberfläche sei dabei teils umständlich und enthalte teils überflüssige Funktionen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot; /&amp;gt; Die geschickt funktionierenden Spielkonzepte ergäben ein stimmungsvolles Ganzes. Aufbau und Expansion sowie kriegerische Handlung erfordern minutiöse Planung, wobei der Fokus eindeutig nicht auf dem Kampf liege.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot; /&amp;gt; Das Spiel erinnere an die Reihe &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler]]&amp;#039;&amp;#039; und enthalte auch Elemente von &amp;#039;&amp;#039;[[Pirates!]]&amp;#039;&amp;#039;. Die Kombination eines filigranen Wirtschaftssystems mit Echtzeitstrategie sei jedoch ein Novum. Grafik und Ton sei auf dem Stand der Zeit. Es benötige lange Spielzeiten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot; /&amp;gt; Es sei wunderschön anzuschauen, wobei die Musik eher störe. Es fehlen auch Ereignisse oder eine Hintergrundgeschichte, wie sie etwa in &amp;#039;&amp;#039;[[Colonization]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Conquest of the New World]]&amp;#039;&amp;#039; zu finden seien. Zudem werde der Spieler kaum bewertet. Das Spiel sei wenig hektisch und weise einen hohen [[Wuselfaktor]] auf. Trotz aller Mängel sei es ein gutes Spiel. Insbesondere der Mehrspielermodus motiviere lange.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Power Play&amp;quot; /&amp;gt; Es seien auch Elemente von &amp;#039;&amp;#039;[[SimCity (1989)|Sim City]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (Computerspiel)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Empires (Computerspiel)|Age of Empires]]&amp;#039;&amp;#039; erkennbar. Nachdem die wesentlichen Ressourcenkreisläufe gemeistert sind, lasse die Begeisterung etwas nach. Es sei eines der besten Spiele, die jemals im deutschsprachigen Raum entwickelt wurden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Spiel war ein kommerzieller Erfolg.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/web/anno-1503-wuselige-zeitreise-a-220745.html |hrsg= |titel=Anno 1503: Wuselige Zeitreise |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2002-11-01 |sprache=de |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sunflowers erhielt den [[VUD Award]] in Platin für über 200.000 abgesetzte Kopien im deutschsprachigen Raum.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.vud.de/infopres/cebit98.htm |hrsg=[[Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland|VUD]] |titel=Ein glänzender Event auf der CebitHome |datum=1998-08-26 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20000713050154/http://www.vud.de/infopres/cebit98.htm |archiv-datum=2000-07-13 |offline=ja |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Darauf folgte als erstes Computerspiel der Doppel-Platin-Status.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.vud.de/infopres/PM-180299.htm |hrsg=[[Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland|VUD]] |titel=Erste Doppel-Platin Auszeichnungen durch den VUD |datum=1999-02-18 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20000312030559/http://www.vud.de/infopres/PM-180299.htm |archiv-datum=2000-03-12 |offline=ja |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel wurde bis zum Januar 2002 über 2 Millionen Mal verkauft und gilt damit als [[Longseller]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.spieleflut.de/news/3684/ Spieleflut.de: &amp;#039;&amp;#039;Anno 1602 – Der Longseller schlechthin&amp;#039;&amp;#039;], Artikel vom 12. Februar 2002, abgerufen am 28. Juni 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt; In Deutschland wurden insgesamt 1,7 Millionen Kopien abgesetzt, weltweit 800.000 weitere.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/web/das-beispiel-far-cry-spiele-entwicklungsland-deutschland-a-292545.html |titel=Das Beispiel &amp;quot;Far Cry&amp;quot;: Spiele - Entwicklungsland Deutschland |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2004-03-26 |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 25 % der Käufer waren weiblich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/web/deadline-xmas-geschenktipps-fuer-pc-und-videospieler-a-226967.html |autor=Richard Löwenstein |titel=Deadline Xmas: Geschenktipps für PC- und Videospieler |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2002-12-13 |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Selbst 4 Jahre nach Veröffentlichung dominierte &amp;#039;&amp;#039;Anno 1602&amp;#039;&amp;#039; die Verkaufscharts in Deutschland.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/441/12892/ANNO_1602_wieder_auf_Platz_1.html |titel=ANNO 1602 wieder auf Platz 1 |werk=[[4Players]] |datum=2002-02-12 |abruf=2023-11-06 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20231106190308/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/441/12892/ANNO_1602_wieder_auf_Platz_1.html |archiv-datum=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es gilt als das erfolgreichste deutsche Spiel seinerzeit.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spiegel.de/wissenschaft/weltenbau-mit-mausklicks-a-ff8b911a-0002-0001-0000-000026856154 |autor=Stefan Schmitt |titel=Weltenbau mit Mausklicks |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2003-04-13 |sprache=de |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch Jahrzehnte später hat das Spiel eine Fangemeinde. &amp;#039;&amp;#039;Anno 2018&amp;#039;&amp;#039; ist eine geplante Reimplementierung in [[JavaScript]]. Mit &amp;#039;&amp;#039;[[Unknown Horizons]]&amp;#039;&amp;#039; (vormals &amp;#039;&amp;#039;OpenAnno&amp;#039;&amp;#039;) existiert ein freier Klon.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.vice.com/de/article/mbyg7q/die-gamer-die-noch-nach-20-jahren-von-anno-1602-besessen-sind |autor=Dennis Kogel |titel=Warum Gamer auch nach 20 Jahren von &amp;#039;Anno 1602&amp;#039; besessen sind |werk=[[Vice (Magazin)|Vice]] |datum=2018-11-22 |sprache=de |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Der Spiegel]] rezensierte in einer Retrospektive, dass die zweidimensionale Grafik gut gealtert sei.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/games/anno-1602-im-retro-test-eure-stadt-waechst-und-gedeiht-a-1175033.html |autor=Laura Stresing |titel=&amp;quot;Anno 1602&amp;quot; im Retro-Test: &amp;quot;Eure Stadt wächst und gedeiht&amp;quot; |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2017-11-05 |abruf=2023-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle |autor=Christian E. W. Kremser |url=https://paidia.de/was-haette-wohl-adam-smith-zu-anno-1602-zu-sagen-gehabt-von-der-spielerischen-vermittlung-oekonomischer-theorie/ |titel=Was hätte wohl Adam Smith zu Anno 1602 zu sagen gehabt? Von der spielerischen Vermittlung ökonomischer Theorie |werk=[[Paidia – Zeitschrift für Computerspielforschung]] |datum=2023-07-06 |abruf=2023-09-06 |abruf-verborgen=ja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/2294/1602-ad/|Anno 1602}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|tt0926273}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.anno1602.de/german/index.html |text=Offizielle Website |wayback=20050204185207}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.sunflowers.de/german/games/anno1602.php |text=&amp;#039;&amp;#039;Anno 1602&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20061104213540}} bei [[Sunflowers]]&lt;br /&gt;
* [https://1602.annowiki.de/ AnnoWiki 1602]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Anno-Reihe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1998]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:USK 6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadtaufbauspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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