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	<title>Animation:Master - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T06:54:18Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Animation:Master&amp;diff=61027&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: bitte bei dem Parameter nur ein Datum angeben, da die Infobox sonst Format invalid anzeigt</title>
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		<updated>2026-04-20T20:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;bitte bei dem Parameter nur ein Datum angeben, da die Infobox sonst Format invalid anzeigt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name                 = Animation:Master&lt;br /&gt;
|Logo                 = &lt;br /&gt;
|Screenshot           = &lt;br /&gt;
|Beschreibung         = 3D-Grafiksoftware mit dem Schwerpunkt „[[Computeranimation|Characteranimation]]“&lt;br /&gt;
|Maintainer           = &lt;br /&gt;
|Hersteller           = [[Hash, Inc.]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsjahr     = &lt;br /&gt;
|AktuelleVersion      = A:M 2019 v19.0&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = 18. März 2019&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = [[Windows XP]] – [[Windows 10]] (ab v16 kein Win2000 mehr), [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = &lt;br /&gt;
|Kategorie            = [[3D-Grafiksoftware]]&lt;br /&gt;
|Lizenz               = [[Proprietäre Software|proprietär]], erhältlich für 299 [[US-Dollar|$]] unbegrenzte Nutzung / 79 [[US-Dollar|$]] 1-Jahr-Subscription&lt;br /&gt;
|Deutsch              = nein&lt;br /&gt;
|Website              = [https://www.hash.com/index.php?pcode=software_details www.hash.com] Software-Hersteller plus Programminformation Animation Master&lt;br /&gt;
|Dateien              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animation:Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A:M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ist ein erstmals 1987 von [[Hash, Inc.]] ursprünglich für [[Amiga]] vorgestelltes, professionelles [[3D-Grafiksoftware]]-Paket (damals noch unter anderem Namen). A:M ist kompatibel mit [[Windows]] (XP, Vista, Win7 und Win8/8.1) und [[Mac OS X]]. Die [[Online-Community|Community]] trägt zu Animation:Masters Vollständigkeit und [[Plug-in]]-Vielfalt bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A:M arbeitet mit [[Spline]]s / Patches und liefert von Haus aus eine interaktive [[Softwaredokumentation|Dokumentation]] mit [[Sprachsynthese|Voice Agents]] und einen [[Online-Community|Community]]-[[Chat]] mit, was die Benutzer von Anfang an in die Gemeinschaft eingliedert. Abgeschlossene [[Geometrische Modellierung|3D-Modelle]] können zusammen mit Beispielexemplaren in einer Bibliothek abgespeichert und jederzeit importiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Programm bietet dabei alle Tools, die man zur Erstellung von 3d-Animationen benötigt. Einige Features im Überblick:&lt;br /&gt;
* „Patch“- bzw. „Spline“-basierend&lt;br /&gt;
* Haar-Simulation und Animation&lt;br /&gt;
* Partikelanimationen (Fluid-, Sprite-, Hair-Partikel mit Simulation und Animation)&lt;br /&gt;
* u.&amp;amp;nbsp;a. [[Radiosity (Computergrafik)|Radiosity]] (mit [[Caustics]]), Image Based Lightening und [[Umgebungsverdeckung|Ambient Occlusion]]&lt;br /&gt;
* Neben normalem [[Umgebungsverdeckung|Ambient Occlusion]] auch FastAmbientOcclusion (nahezu Echtzeit ab v16)&lt;br /&gt;
* [[OpenEXR]]-Rendering mit Lightbuffern&lt;br /&gt;
* Multipass-Rendering&lt;br /&gt;
* Umfangreiches Constraint- und [[Rigging (Animation)|Riggingsystem]]&lt;br /&gt;
* Expressions&lt;br /&gt;
* SmartSkins und Weights&lt;br /&gt;
* Crowd-Animation&lt;br /&gt;
* sehr übersichtlicher und mächtiger Rendermanager mit Netzwerkrendering-Funktionalität, Batch-Rendering, verteiltem Rendern, Presets, Pool-Speicherung, Wiederaufnahme, n-Core-Unterstützung usw. (ab v16)&lt;br /&gt;
* v16 beherrscht bis zu 50 % schnelleres Rendering als v15 (abhängig von der Szene)&lt;br /&gt;
* v17: Retopology, A:M Answers, STL-Export etc.&lt;br /&gt;
* v18: High-subdivision export und Realtimeanzeige auf OpenGL 3 Basis GPU-Realtime-Post-Effekte, 3dCoat-plugin, 3d-Painter-Plugin, Neues Exportplugin Blender -&amp;gt; A:M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders bekannt ist Animation:Master für seine in dieser und weit höheren Preisklassen einzigartigen Characteranimationswerkzeuge und die sehr intuitive Bedienung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* Hersteller [http://www.hash.com/ Hash, Inc.]&lt;br /&gt;
* [http://www.patchwork3d.de/html/page.php?page_id=25&amp;amp;lan=de Software Fokus: Hash Animation:Master - Was genau ist eigentlich Animation:Master?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:3D-Grafiksoftware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafiksoftware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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