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	<title>Angewandte Informatik - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Angewandte_Informatik&amp;diff=157992&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Invisigoth67: typo</title>
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		<updated>2024-09-12T15:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;typo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angewandte Informatik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Teilgebiet der [[Informatik]]. Sie beschäftigt sich mit der Anwendung informatischer Methoden in informatikfremden Gebieten – z. B. Biologie, Betriebswirtschaft oder Medizin. Dies unterscheidet sie von der [[Praktische Informatik|Praktischen Informatik]], welche sich mit informatikeigenen Problemstellungen beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendungsgebiete ==&lt;br /&gt;
Die Angewandte Informatik bearbeitet Problemstellungen anderer Wissenschaftsbereiche durch Informatik-Lösungen, zum Beispiel:&lt;br /&gt;
* der klassischen Wissenschaften wie [[Physik]], [[Chemie]], [[Elektrotechnik]] und [[Maschinenbau]] durch Anwendungsprogramme zur Datenaufbereitung, statistischen Analyse oder Prognose aufgrund von Rechnungen aufgrund analytisch erkannter Gesetzmäßigkeiten&lt;br /&gt;
* moderne interdisziplinäre Wissenschaften wie [[Wirtschaftsinformatik]] / [[Verwaltungsinformatik]], [[Medizinische Informatik]], [[Geoinformatik]], [[Bioinformatik]], [[Medieninformatik]], [[Umweltinformatik]], [[Rechtsinformatik]], [[Sozialinformatik]], [[Agrarinformatik]] und [[Humanities Computing]] sowie deren Teilgebiete wie z.&amp;amp;nbsp;B. [[E-Business|E-Commerce]] oder [[Computertomographie]]&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden beispielhaft einige konkrete Anwendungsgebiete der Angewandten Informatik beschrieben; entsprechende IT-Lösungen werden dort hergestellt und betrieben:&lt;br /&gt;
=== Computergrafik ===&lt;br /&gt;
Die Erzeugung von Bildern aus gespeicherten Beschreibungen oder aus Eingabekommandos des Benutzers mit dem Computer wird als [[Computergrafik]] verstanden.&lt;br /&gt;
Zwei weitere Bereiche, die [[Digitale Signalverarbeitung|digitale Signal]]- und [[Bildverarbeitung]], die unvollkommene Bilder durch Beseitigung von Unreinheiten, Kontrastverstärkung und Färbung verbessert und die [[Mustererkennung]], welche Bilder, die nur aus einer strukturlosen Folge von Punkten vorliegen, daraufhin analysiert was sie darstellen, werden im Allgemeinen nicht zur Computergrafik gezählt.&lt;br /&gt;
Diese drei Bereiche werden unter dem Begriff &amp;#039;&amp;#039;[[grafische Datenverarbeitung]]&amp;#039;&amp;#039; zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
In vielen technischen Computeranwendungen werden [[Computermodell]]e des zu untersuchenden Gegenstandes oder Prozesses aufgebaut und anschließend anstatt der Wirklichkeit untersucht. Dieses Verfahren wird als [[Simulation]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
Die Problematik bei den Modellen besteht darin, dass Modelle Abstraktionen sind, da sie unwichtige Teile der wirklichen Einrichtung weglassen. An ihnen lassen sich nur bestimmte Eigenschaften der wirklichen Einrichtung studieren. Das kann dazu führen, dass die Modelle fehlerhaft sind, wenn in der Wirklichkeit Ereignisse auftreten, die im Modell nicht berücksichtigt wurden. Der Vorteil von Computersimulationen besteht unter anderem darin, sämtliche Prozesse virtuell durchzuführen, deren reale Durchführung aus zeitlichen, sicherheitsrelevanten, physikalischen, finanziellen oder anderen Gründen aktuell gar nicht möglich wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datenverarbeitung ===&lt;br /&gt;
Die Erfassung und Aktualisierung von großen Datenmengen wird unter dem Begriff [[Datenverarbeitung]] verstanden. In diesem Anwendungsbereich wird der Computer hauptsächlich dazu gebraucht, Eingabedaten zu verarbeiten und Ausgabedaten zu erzeugen. Die Hauptprobleme in der Datenverarbeitung liegen bei der Organisation und dem Umfang der zu verwaltenden Datenmengen. Die Strukturierung großer Datenmengen, in die neue Daten hinzugefügt werden können, ohne die Struktur zu zerstören, und das Finden von vorhandenen Daten stehen im Mittelpunkt, außerdem ist die [[Eingabe und Ausgabe]] von vorrangiger Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Peter Rechenberg&lt;br /&gt;
   |Titel=Was ist Informatik?&lt;br /&gt;
   |Verlag=Hanser Fachbuch&lt;br /&gt;
   |Ort=München&lt;br /&gt;
   |Datum=2000&lt;br /&gt;
   |ISBN=3-446-21319-8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=4112526-5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Angewandte Informatik| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Invisigoth67</name></author>
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