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	<title>AmBX - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T11:04:37Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=AmBX&amp;diff=1836685&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: /* Auswahl unterstützter Spiele */ bitte keine Links auf Sammelartikel</title>
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		<updated>2023-11-24T20:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Auswahl unterstützter Spiele: &lt;/span&gt; bitte keine Links auf Sammelartikel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{SEITENTITEL:amBX}}&lt;br /&gt;
{{Veraltet|seit=2009}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;amBX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war eine von [[Philips]] entwickelte Technologie, die Entwicklern von [[Computerspiel]]en ermöglicht, Licht-, Farb-, Sound-, Vibrations- und Luft-Effekte in ein Spiel einzubauen. So wurde neben den visuellen Effekten durch den Bildschirm auch eine zum Spiel passende Umgebung im Raum geschaffen, ähnlich wie bei dem ebenfalls von Philips stammenden [[Ambilight]] für Fernseher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Effekte beim Spielen erleben zu können, wurde ein [[Hardware]]-Kit benötigt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.philips.de/c-p/SGC5101BD_27/ambx-starter-kit &amp;#039;&amp;#039;amBX PC Spielezubehör&amp;#039;&amp;#039;] philips.de.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
Die Spiele-Entwickler konnten ihr Spiel mithilfe eines [[HTTP]]-ähnlichen Protokolls die [[Hardware]]-Komponenten von amBX ansprechen lassen. Seit 2008 konnten auch mit Hilfe der Software „amBX Creator“ vom Benutzer eigene Effekte erstellt werden. [[Film]]e und [[Musik]], die auf dem Computer wiedergegeben werden, konnten durch amBX ebenfalls mit Effekten versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== amBX-Kits ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:0; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kit:&lt;br /&gt;
! Starter&lt;br /&gt;
! ProGamer&lt;br /&gt;
! Premium&lt;br /&gt;
! Extension&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leuchten links und rechts&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wandfluter mit Steuereinheit&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lautsprecher für 2.1-Sound&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Subwoofer&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lüftersatz&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vibrations-Handgelenkauflage&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{nein-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
| {{ja-Feld}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte von amBX ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:0; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;2005&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| amBX wird offiziell angekündigt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;2006&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Die ersten Computerspiele mit amBX-Unterstützung werden veröffentlicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;2007&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Peripherie]]geräte sind im Handel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;2008&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| amBX arbeitet mit [[Ubisoft]] zusammen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;2009&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| amBX arbeitet mit [[Sony]] zusammen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswahl unterstützter Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Age of Conan]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed (Computerspiel)|Assassin’s Creed]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty 4: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Crysis]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]]&lt;br /&gt;
* [[Guitar Hero III: Legends of Rock]]&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect (Computerspiel)|Mass Effect]]&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint: Dragon Rising]]&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2]]&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Markus Pilzweger: &amp;#039;&amp;#039;Lightshow, Kühlung und Vibration für Gamer&amp;#039;&amp;#039; In: &amp;#039;&amp;#039;PC-Welt&amp;#039;&amp;#039; 1. Oktober 2007 ([https://www.pcwelt.de/produkte/Philips-amBX-im-Test-Lightshow-Kuehlung-und-Vibration-fuer-Gamer-477955.html pcwelt.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierschnittstelle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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