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	<title>Aliens: Colonial Marines - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T21:43:36Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Aliens:_Colonial_Marines&amp;diff=2477086&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Achim Raschka: /* Einzelnachweise */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Aliens:_Colonial_Marines&amp;diff=2477086&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T16:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Einzelnachweise&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild             = Aliens colonial marines logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler       = [[Gearbox Software]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[TimeGate Studios]]&lt;br /&gt;
|Designer         = &lt;br /&gt;
|Publisher        = [[Sega]]&lt;br /&gt;
|Engine           = Red Ring (modifizierte [[Unreal Engine 3]])&lt;br /&gt;
|Release          = 12. Februar 2013&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = [[Science-Fiction]], [[Survival Horror|Horror]]&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]], [[Koop-Modus]]&lt;br /&gt;
|Medien           = [[Blu-ray]], [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache          = &lt;br /&gt;
|USK              = 18&lt;br /&gt;
|PEGI             = 18&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt      = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2     = Bad Language&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Videospiel]], das von [[Gearbox Software]] entwickelt und von [[Sega]] für [[Microsoft Windows]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamezone&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=101892 |titel=Aliens: Colonial Marines: Nicht so gruselig wie Dead Space. |werk=[[Gamezone.de]] |datum=2011-08-26 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20151231190115/http://www.gamezone.de/Aliens-Colonial-Marines-Spiel-17786/News/Aliens-Colonial-Marines-Nicht-so-gruselig-wie-Dead-Space-983972/ |archiv-datum=2015-12-31 |abruf=2025-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[PlayStation 3]] und [[Xbox 360]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamezone&amp;quot; /&amp;gt; veröffentlicht wurde. Eine [[Wii U|Wii-U]]-Version war angekündigt, wurde jedoch eingestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.pcgames.de/Aliens-Colonial-Marines-WiiU-237267/News/Aliens-Colonial-Marines-Wii-U-Version-erscheint-nicht-mehr-1063931/ |wayback=20131018003019 |text=&amp;#039;&amp;#039;Wii U-Version erscheint nicht mehr, gibt Sega bekannt&amp;#039;&amp;#039;}} auf &amp;#039;&amp;#039;[[PC Games]],&amp;#039;&amp;#039; abgerufen am 6. April 2013&amp;lt;/ref&amp;gt; Der [[Ego-Shooter]] basiert auf den Charakteren und Kreaturen des &amp;#039;&amp;#039;[[Alien (Filmreihe)|Alien]]&amp;#039;&amp;#039;-Franchise, im Wesentlichen auf dem Film &amp;#039;&amp;#039;[[Aliens – Die Rückkehr]]&amp;#039;&amp;#039; von [[James Cameron]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamestar.de/artikel/aliens_colonial_marines,2323846.html &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines in der Vorschau: Wenn der Bewegungsmelder zweimal klingelt&amp;#039;&amp;#039;]. In: &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]]&amp;#039;&amp;#039;, 29. Juni 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte von &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; wurde von den [[Battlestar Galactica|Battlestar-Galactica]]-Autoren Bradley Thompson und David Weddle geschrieben.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.joystiq.com/2008/02/21/aliens-colonial-marines-in-late-2008-4-player-co-op/ &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; in late 2008, 4-player co-op]. &amp;#039;&amp;#039;Joystiq.com&amp;#039;&amp;#039;, 21. Februar 2008.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Geschehnisse im Spiel finden zeitlich etwa 17 Wochen nach denen von &amp;#039;&amp;#039;[[Alien³]]&amp;#039;&amp;#039; statt. Ein Such- und Rettungsteam der Colonial Marines wurde ausgesandt, um auf dem Raumschiff U.S.S. Sulaco nach Ellen Ripley, Korporal Dwayne Hicks und den anderen vermissten Marines zu suchen, die auf den Planeten LV-426 geschickt wurden. Die Sulaco wurde zuletzt über dem aus &amp;#039;&amp;#039;Alien³&amp;#039;&amp;#039; bekannten Planeten Fury-161 gesichtet und ist aus unbekannten Gründen zu LV-426 zurückgekehrt. LV-426, die Sulaco und das Wrack des Alienraumschiffs aus Alien sowie weitere Örtlichkeiten dienen als Schauplätze im Spiel.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cvgpre&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |date=2013-02-13 |title=“Aliens: Colonial Marines” im Test |url=http://www.stern.de/spiele/test/aliens-colonial-marines-im-test-12764.html |work=[[Stern.de]] |accessdate=2020-05-20 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130415114446/http://www.stern.de/spiele/test/aliens-colonial-marines-im-test-12764.html |archivedate=2013-04-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Einzelspieler ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ego-Shooter]], in dem der Spieler die Kontrolle über den &amp;#039;&amp;#039;US Colonial Marine&amp;#039;&amp;#039; Winter übernimmt. Der Marine kann verschiedene Waffen wie Flammenwerfer, Pulsgewehr, Smartgun, Pistole, Raketenwerfer sowie diverse Granattypen verwenden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre49&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Game Informer&amp;#039;&amp;#039;, March 2008, Issue 79, S. 49.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die aus dem [[Director’s Cut]] von &amp;#039;&amp;#039;[[Aliens – Die Rückkehr]]&amp;#039;&amp;#039; bekannten vollautomatischen Maschinengewehre kommen zum Einsatz. &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; sollte ursprünglich kein [[HUD]] besitzen, welches dem Spieler Informationen zum Gesundheitszustand oder dem Munitionsvorrat gibt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre53&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Game Informer&amp;#039;&amp;#039;, March 2008, Issue 79, S. 53.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dieses Konzept wurde jedoch verworfen und es werden Anzeigen für Gesundheit, Rüstung und Munitionsvorrat eingeblendet. Zudem kommen Geräte zum Einsatz, um beispielsweise Feindbewegungen zu lokalisieren, wie sie aus dem Film &amp;#039;&amp;#039;Aliens&amp;#039;&amp;#039; bekannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptgegner sind Aliens, welche sich für gewöhnlich an den Spieler heranschleichen oder ihn flankieren. Es treten verschiedene Aliengattungen auf, die jede für sich eine eigene Angriffstaktik hat. „Facehugger“ versuchen, auf das Gesicht des Spielers zu springen, um diesem ein Embryo einzusetzen, welches diesen dann tötet. „Warrior“ sind die vorherrschende Gattung, wie sie auch aus dem Film &amp;#039;&amp;#039;Aliens&amp;#039;&amp;#039; bekannt ist. „Runner“ sind eine schnellere Spezies, die die Vorgehensweise der Marines beobachtet und in kleineren Gruppen oder alleine angreift. Dieser Alientyp basiert auf der Kreatur aus Alien³. Drohnen tragen und platzieren die Eier im Nest der Königin. Diese Alienkönigin tritt im Spiel als Endgegner auf.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre54&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Game Informer&amp;#039;&amp;#039;, March 2008, Issue 79, S. 54.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die „Crusher“ sind ein neuer und wesentlich größerer Alientyp, welcher über einen Panzerschild am Hinterkopf verfügt, der von normalen Projektilen nicht durchbrochen werden kann und mit dem sie versuchen, den Spieler zu rammen oder Hindernisse zu zerstören.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.pcgames.de/Aliens-Colonial-Marines-PC-212549/News/Aliens-Colonial-Marines-Brandneue-Bilder-zeigen-erstmals-die-Crusher-Mutation-in-detaillierter-Form-850934/ |text=&amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines – Brandneue Bilder zeigen erstmals die „Crusher“-Mutation in detaillierter Form&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20111023212116}} auf pcgames.de vom 22. Oktober 2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben genretypischen Aktionen wie Laufen, Springen und Schießen, kommen auch [[Quick-Time-Event]]s in Nahkämpfen gegen einzelne Aliens zum Einsatz, unter anderem, um sich gegen die Facehugger zu wehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrspieler ===&lt;br /&gt;
Das Spiel besitzt einen Koop-Modus für die Kampagne für zwei Spieler im [[Split Screen|Split-Screen-Modus]] oder für bis zu vier Spieler über das Netzwerk oder das Internet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre53&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre52&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Game Informer]]&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 79, März 2008, S. 52.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;oxmaug0832&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Bereits 2001 befand sich bei &amp;#039;&amp;#039;Check Six Games&amp;#039;&amp;#039; ein Spiel unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; für die [[PlayStation 2]] in Entwicklung, welches von [[Fox Interactive]] und [[Electronic Arts]] veröffentlicht werden sollte, jedoch vorzeitig verworfen wurde. Einige Teile dieses Projekts ähneln denen des zukünftigen Gearbox-Titels, darunter das Rettungsteam der Marines auf der Suche nach der U.S.S. Sulaco. Gearbox betonte jedoch, dass das derzeitige Spiel völlig unabhängig von Check Six Games damaliger Version entsteht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamec&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200802/N08.0213.1711.09335.htm | wayback=20080217133713 | text=Game Informer March Cover Revealed}}. &amp;#039;&amp;#039;[[Game Informer]]&amp;#039;&amp;#039;, 13. Februar 2008.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre55&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Game Informer]]&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 79, März 2008, S. 55.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 11. Dezember 2006 kündigte Sega an, dass man die elektronischen Rechte am &amp;#039;&amp;#039;Alien&amp;#039;&amp;#039;-Franchise von [[20th Century Fox]] erworben hätte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |author=var Matt Wales |url=http://xbox360.ign.com/articles/750/750301p1.html |title=SEGA Hunts Down Alien, &amp;#039;&amp;amp;#39;IGN UK&amp;#039;&amp;amp;#39; |work=[[IGN]] |date=2006-12-11 |accessdate=2011-07-20 |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 15. Dezember gab Gearbox die Zusammenarbeit mit Sega an einem völlig neuen Titel im &amp;#039;&amp;#039;Alien&amp;#039;&amp;#039;-Universum bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameinfpre47&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Game Informer]]&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 79, März 2008, S. 47.&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Februar 2008 wurde erstmals der Titel &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; genannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamec&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Entwicklerteam gab sich große Mühe, um das Setting sowie die Außen- und Innenareale der Sulaco und von LV-426 nachzubilden. Dazu griff man auch auf Originale des Filmsets zurück. Zudem wurde der Konzeptkünstler von &amp;#039;&amp;#039;Aliens – Die Rückkehr&amp;#039;&amp;#039;, [[Syd Mead]], engagiert, um Bereiche der Sulaco, welche nicht im Film zu sehen waren, aber im Spiel vorkommen, zu entwerfen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;oxmaug0832&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Official Xbox Magazine&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 86, August 2008, S. 32.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde lange unter dem Codenamen &amp;#039;&amp;#039;Pecan&amp;#039;&amp;#039; entwickelt während Gearbox bereits mit &amp;#039;&amp;#039;[[Borderlands]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Duke Nukem Forever]]&amp;#039;&amp;#039; ausgelastet war. Durch die zahlreichen Unterbrechungen der Entwicklung musste das Spiel nach Wiederaufnahme der Arbeiten stets modernisiert werden. Nachdem klar wurde, dass die Entwicklungskapazitäten nicht für &amp;#039;&amp;#039;[[Borderlands 2]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; ausreichen wurde die Kampagne an [[TimeGate Studios|TimeGate]] ausgelagert. Die Studios Demiurg und Nerve sollten sich um DLCs und weitere Inhalte kümmern. Man bat beim [[Publisher]] SEGA um Aufschub und vereinfachte das Spiel massiv. Selbst Fehlerbehebungen wurden ausgesetzt, da bereits mit der Zertifizierung für Konsolen begonnen worden war.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://de.ign.com/aliens-colonial-marines/83989/news/die-wahre-entstehungsgeschichte-von-aliens-colonial-marines |titel=Die wahre Entstehungsgeschichte von Aliens: Colonial Marines? |werk=[[IGN]] |datum=2013 |sprache=de |abruf=2021-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Studio TimeGate war kurz nach der Veröffentlichung bereits zahlungsunfähig.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Aliens-Colonial-Marines-Spiel-17786/News/Aliens-Colonial-Marines-Timegate-hat-nach-Pleite-sogar-Schulden-bei-lokaler-Pizzeria-1068340/ |werk=[[PC Games]] |titel=Aliens: Colonial Marines - Timegate hat nach Pleite sogar Schulden bei lokaler Pizzeria |datum=2013-05-04 |autor=Johannes Ehrenwert |sprache=de |abruf=2021-06-12 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20241211141039/https://www.pcgames.de/Aliens-Colonial-Marines-Spiel-17786/News/Aliens-Colonial-Marines-Timegate-hat-nach-Pleite-sogar-Schulden-bei-lokaler-Pizzeria-1068340/ |archiv-datum=2024-12-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Studio bestritt Verantwortung für die schlechte Qualität des Titels.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/aliens-colonial-marines-man-kann-timegate-studios-nicht-verantwortlich-machen,3009441.html |autor=Andre Linken |titel=Aliens: Colonial Marines - »Man kann TimeGate Studios nicht verantwortlich machen« |werk=[[Gamestar]] |datum=2013-02-15 |sprache=de |abruf=2021-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterung ==&lt;br /&gt;
Im Juli 2013 wurde mit &amp;#039;&amp;#039;Stase Unterbrochen&amp;#039;&amp;#039; der letzte [[Downloadable Content|DLC]] für &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht. In der Einzelspieler-Kampagne erfährt man, was zwischen &amp;#039;&amp;#039;[[Aliens – Die Rückkehr]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Alien³]]&amp;#039;&amp;#039; passiert ist und Korporal Dwayne Hicks erlebt hat. In dem DLC werden zwei Charaktere des Schiffes Legato gespielt, Lisbeth und Stone, die aus ihrem Kälteschlaf erwacht sind, um herauszufinden, warum ihr Schiff die Sulaco abfangen soll. Darüber hinaus den Mitarbeiter Levy der Weyland Corporation, welcher versucht Aliens für die Entwicklung von Waffen in ihren Besitz zu bringen. Das DLC endet damit, dass Hicks und Levy das Notsignal unvollständig absetzen und sie zuschauen, wie sich Ellen Ripley auf Fury-161 selbst das Leben nimmt, was dann nahtlos in das eigentliche Spiel &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; übergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|WIN=true&lt;br /&gt;
|PS3=true&lt;br /&gt;
|X360=true&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN=45/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/aliens-colonial-marines/critic-reviews/?platform=pc |werk=[[Metacritic]] |titel=Metawertung Aliens: Colonial Marines (Windows) |abruf=2015-04-21 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_PS3=43/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/aliens-colonial-marines/critic-reviews/?platform=playstation-3 |werk=[[Metacritic]] |titel=Metawertung Aliens: Colonial Marines (PlayStation 3) |abruf=2015-04-21 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_X360=48/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/aliens-colonial-marines/critic-reviews/?platform=xbox-360 |werk=[[Metacritic]] |titel=Metawertung Aliens: Colonial Marines (Xbox 360) |abruf=2015-04-21 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Kritiken ===&lt;br /&gt;
Von der Fachpresse erhielt &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; mittelmäßige bis schlechte Kritiken. Der [[Metascore]] für den PC beträgt 42, basierend auf 25 Reviews. Das Xbox-360-Spiel erhält eine Bewertung von 50 Punkten, basierend auf 28 Kritiken.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.metacritic.com/game/aliens-colonial-marines/ &amp;#039;&amp;#039;Metascore von Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039;] auf [[Metacritic]], abgerufen am 12. Februar 2013&amp;lt;/ref&amp;gt; Die deutsche Computerzeitschrift &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]]&amp;#039;&amp;#039; vergab 59 % und bemängelte unter anderem die veraltete Technik und das Gameplay.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamestar.de/spiele/aliens-colonial-marines/wertung/44290.html &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines - Shooter-Reinfall im Test&amp;#039;&amp;#039;] von &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]],&amp;#039;&amp;#039; abgerufen am 12. Februar 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Die [[PC Games]] bewertete den Titel mit 75 % und kritisierte ebenfalls die schwache Grafik, lobte jedoch die Atmosphäre.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pcgames.de/Aliens-Colonial-Marines-PC-212549/Tests/Aliens-Colonial-Marines-im-Test-fuer-PC-PS3-und-Xbox-360-1054723/ &amp;#039;&amp;#039;Solide Shooter-Action mit toller Atmosphäre, aber schwacher Technik&amp;#039;&amp;#039;] von &amp;#039;&amp;#039;[[PC Games]],&amp;#039;&amp;#039; abgerufen am 12. Februar 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Negativer wurde &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; von der Spiele-Website &amp;#039;&amp;#039;[[Gamona]]&amp;#039;&amp;#039; aufgenommen, die nur 40/100 vergab.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.gamona.de/games/aliens-colonial-marines,test-xbox-360:article,2221462,page-fazit.html |wayback=20160106025756 |text=&amp;#039;&amp;#039;Gamona: &amp;quot;Soll das so eine Art schlechter Witz sein?&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;}} In: &amp;#039;&amp;#039;[[gamona]]&amp;#039;&amp;#039;, abgerufen am 12. Februar&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Portal &amp;#039;&amp;#039;[[Eurogamer]]&amp;#039;&amp;#039; bewertete das Spiel mit 4/10.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.de/articles/2013-02-12-aliens-colonial-marines-test &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines - Test&amp;#039;&amp;#039;] von &amp;#039;&amp;#039;[[Eurogamer]],&amp;#039;&amp;#039; abgerufen am 12. Februar 2013&amp;lt;/ref&amp;gt; [[GameRankings]] verzeichnete bei der PC-Version eine Durchschnittswertung von 37,9 % für den Ego-Shooter von Gearbox.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.gamerankings.com/pc/945070-aliens-colonial-marines/index.html |wayback=20191209014305 |text=&amp;#039;&amp;#039;GameRanking: Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039;}} auf GameRankings.com, abgerufen am 12. August 2025.&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Schweizer Magazin &amp;#039;&amp;#039;[[Gbase]]&amp;#039;&amp;#039; vergab eine Wertung in Höhe von nur 4,5/10 Punkten und bemängelte ebenfalls die vielen Fehler und die magere Grafik.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.gbase.ch/xbox/reviews/7544/Aliens---Colonial-Marines-Review-4458.html |wayback=20130517144105 |text=&amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines - Test auf Gbase.ch&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorwurf der irreführenden Werbung ===&lt;br /&gt;
Kurz nach Veröffentlichung kam es von Kundenseite zu Beschwerden, dass die Qualität des fertigen Spiels nicht den gezeigten Werbematerialien (Trailer, Screenshots) entspräche.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/irrefuehrendes-marketing-bei-aliens-colonial-marines-die-aliens-farce,3010957.html |autor=Maurice Weber |titel=Irreführendes Marketing bei Aliens: Colonial Marines - Die Aliens-Farce |werk=[[Gamestar]] |datum=2013-04-05 |sprache=de |abruf=2021-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dies führte im April 2013 zu einer Sammelklage gegen Sega und Gearbox.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/aliens-colonial-marines-gearbox-und-sega-wegen-irrefuehrender-werbung-verklagt,3011795.html |autor=Sebastian Klix |titel=Aliens: Colonial Marines - Gearbox und SEGA wegen irreführender Werbung verklagt |werk=[[Gamestar]] |datum=2013-05-01 |sprache=de |abruf=2021-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Mai 2015 berichtete das Onlinemagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Polygon (Website)|Polygon]]&amp;#039;&amp;#039;, dass die Klage auf Sega begrenzt und die Sammelklage in eine Einzelklage der beiden Initiatoren umgewandelt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.eurogamer.de/articles/2014-08-01-klage-wegen-aliens-colonial-marines-gearbox-haelt-anschuldigungen-fuer-haltlos |titel=Klage wegen Aliens: Colonial Marines: Gearbox wird nicht mehr verklagt |werk=[[Eurogamer]] |datum=2015-06-01 |autor=Benjamin Jakobs |sprache=de |abruf=2021-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Klage endete in einem Vergleich über 1,25 Mio. US-Dollar Entschädigung.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Stefan Briesenick |url=https://de.ign.com/aliens-colonial-marines/93478/news/125-millionen-dollar-fur-ruhe-im-rechtsstreit-um-aliens-colonial-marines |titel=1,25 Millionen Dollar für Ruhe im Rechtsstreit um Aliens: Colonial Marines |werk=[[IGN]] |datum=2014-08-12 |sprache=de |abruf=2021-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verkaufszahlen ===&lt;br /&gt;
Mit nur etwa 1,3 Millionen Exemplare innerhalb des Fiskaljahres blieb &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; weit hinter den Erwartungen zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Klix |url=https://www.gamepro.de/artikel/aliens-colonial-marines-ernuechternde-verkaufszahlen-fuer-sega-umsatz-sinkt-gewinn-steigt-trotzdem,3012105.html |titel=Aliens: Colonial Marines - Ernüchternde Verkaufszahlen für SEGA; Umsatz sinkt, Gewinn steigt trotzdem |werk=[[GamePro]] |datum=2013-05-11 |abruf=2023-09-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/59738/aliens-colonial-marines/|Aliens: Colonial Marines}}&lt;br /&gt;
* [http://www.gearboxsoftware.com/games/aliens-colonial-marines &amp;#039;&amp;#039;Aliens: Colonial Marines&amp;#039;&amp;#039; bei Gearbox Software] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.sega.com/alienscolonialmarines/ |wayback=20140103180708 |text=Offizielle Website}} (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Alien-Filmreihe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Aliens Colonial Marines}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2013]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-3DS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alien (Franchise)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Achim Raschka</name></author>
	</entry>
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