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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Alice_%28Software%29</id>
	<title>Alice (Software) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T21:43:00Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Alice_(Software)&amp;diff=894452&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Crazy1880: Vorlagen-fix (Infobox Software)</title>
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		<updated>2025-11-07T19:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vorlagen-fix (Infobox Software)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name                  = &lt;br /&gt;
|Logo                  = &lt;br /&gt;
|Screenshot            = [[Datei:Alice-2-screenshot.jpg|280px|Screenshot von Alice 2.0]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung          = Screenshot von Alice 2.0&lt;br /&gt;
|Maintainer            = &lt;br /&gt;
|Hersteller            = [[Carnegie Mellon University|Carnegie Mellon Universität, USA]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsjahr      = &amp;lt;!-- Wikidata --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion       = &amp;lt;!-- Wikidata --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = &amp;lt;!-- Wikidata --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion  = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|Betriebssystem        = [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Programmiersprache    = &lt;br /&gt;
|Kategorie             = [[Programmiersprachen für Kinder]]&lt;br /&gt;
|Lizenz                = [[BSD-Lizenz]]&lt;br /&gt;
|Deutsch               = ja&lt;br /&gt;
|Website               = [http://www.alice.org/ www.alice.org]&lt;br /&gt;
|Dateien               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine von der [[Carnegie Mellon University]] unter der [[BSD-Lizenz]] veröffentlichte, einführende [[objektorientierte Programmiersprache]] und die gleichnamige Entwicklungsumgebung, die zu Ausbildungszwecken entwickelt wurde. Mit Alice können Kinder der mittleren Klassenstufen eine virtuelle Welt mit animierten 3D-Objekten und -Personen (u.&amp;amp;nbsp;a. Charaktere aus Alice im Wunderland) bevölkern. Die Sprache erlaubt es den Benutzern mittels einer einfachen [[Drag-and-Drop]]-Oberfläche Computeranimationen aus 3D-Modellen zu erstellen. Es handelt sich dabei um einen Versuch, die drei grundsätzlichen Probleme beim Erlernen von Programmiersprachen zu lösen:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.alice.org/index.php |titel=What is Alice? |werk=alice.org |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170520063744/http://www.alice.org/index.php?page=what_is_alice%2Fwhat_is_alice |archiv-datum=2017-05-20 |abruf=2017-05-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die meisten Programmiersprachen wurden entwickelt, um Software herzustellen, was zu einer hohen Komplexität führt. Alice wurde entwickelt, um Programmieren zu erlernen.&lt;br /&gt;
# Alice hängt direkt mit seiner [[Integrierte Entwicklungsumgebung|Entwicklungsumgebung]] zusammen, daher ist es nicht erforderlich, eine spezielle [[Syntax]] zu erlernen. Trotzdem unterstützt Alice das objektorientierte, ereignisgesteuerte Modell der Programmierung.&lt;br /&gt;
# Mit den meisten Programmiersprachen ist es nur möglich, Berechnungen zu programmieren, während Alice sich auf das Erzählen von Geschichten konzentriert. Es wird davon ausgegangen, dass dieser Ansatz die Sprache besonders für Schülerinnen interessanter macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund unterschiedlicher Zielgruppen und Zielstellung sind sowohl Alice 2.x als auch Alice 3.x als gleichwertig aktuelle Software-Versionen zu sehen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.alice.org/index.php |titel=I am preparing to teach an Alice animation unit to fifth grade students. Can you please explain the difference between Alice storytelling, Alice 2.3 and Alice 3. |werk=alice.org |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170506084133/http://www.alice.org/index.php?page=faq#Storytelling |archiv-datum=2017-05-06 |abruf=2017-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&amp;lt;!-- Inhaltsverzeichis an diesem Punkt noch nicht notwendig --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ausblick ==&lt;br /&gt;
Die Entwicklung der Version 3.0 von Alice wird von [[Electronic Arts]] unterstützt. Die fertige Software soll 3D-Objekte aus [[Die Sims 2]] verwenden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.alice.org/index.php |titel=Carnegie Mellon Collaborates with EA to Revolutionize and Reinvigorate Computer Science Education in the US |werk=alice.org |datum=2006-03-10 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20141016231517/http://www.alice.org/index.php?page=sims_announcement%2Fsims_announcement |archiv-datum=2014-10-16 |abruf=2014-10-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.etc.cmu.edu/Global/news/news.php |titel=Carnegie Mellon Collaborates with EA to Revolutionize And Reinvigorate |werk=etc.cmu.edu |datum=2006-03-10 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060916080449/http://www.etc.cmu.edu/Global/news/news.php?newsID=589965 |archiv-datum=2006-09-16 |abruf=2006-09-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschung ==&lt;br /&gt;
In kontrollierten Studien am [[Ithaca College]] und der [[Saint Joseph’s University]] benutzten Schüler für ihren ersten Informatikunterricht die Sprache Alice, wobei die Durchschnittsnote zwischen C und B lag, was die Ergebnisse von anderen Klassen ohne Alice bei weitem übertraf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
Laut [[Randy Pausch]] kommt der Name &amp;quot;Alice&amp;quot; vom Autor [[Lewis Carroll]], welcher das Buch [[Alice im Wunderland]] geschrieben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Wanda P. Dann, Stephen Cooper, Randy Pausch&lt;br /&gt;
   |Titel=Learning to Program with Alice&lt;br /&gt;
   |Datum=2006&lt;br /&gt;
   |ISBN=0-13-187289-3&lt;br /&gt;
   |Sprache=en}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Charles W. Herbert&lt;br /&gt;
   |Titel=An Introduction to Programming Using Alice&lt;br /&gt;
   |Datum=2007&lt;br /&gt;
   |ISBN=978-1-4188-3625-2&lt;br /&gt;
   |Sprache=en}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Gary B. Shelly, Thomas J. Cashman, Charles W. Herbert&lt;br /&gt;
   |Titel=Alice 2.0: Introductory Concepts and Techniques&lt;br /&gt;
   |Datum=2007&lt;br /&gt;
   |ISBN=978-1-4188-5934-3&lt;br /&gt;
   |Sprache=en}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle |url=https://www.alice.org/ |titel=Alice – Tell Stories. Build Games. Learn to Program. |werk=alice.org |sprache=en |abruf=2025-04-29 |abruf-verborgen=1 |kommentar=offizielle Website}}&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle |url=http://web.stanford.edu/~coopers/alice/alice.html |titel=Programming with Alice |werk=web.stanford.edu |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160513104705/http://web.stanford.edu/~coopers/alice/alice.html |archiv-datum=2016-05-13 |abruf=2016-05-13 |abruf-verborgen=1 |kommentar=Dokumentation der Forschung zu Alice durch Stephen Cooper}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Objektorientierte Programmiersprache]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freie Lern-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildungsorientierte Programmiersprache]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Visuelle Programmiersprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Crazy1880</name></author>
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