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	<title>Algorithmische Geometrie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-18T13:53:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Aka: /* Weblinks */ https</title>
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		<updated>2022-03-03T19:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Weblinks: &lt;/span&gt; https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;algorithmische Geometrie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{enS|&amp;#039;&amp;#039;Computational Geometry&amp;#039;&amp;#039;}}) bezeichnet man ein Teilgebiet der [[Informatik]], das sich mit der [[Algorithmus|algorithmischen]] Lösung [[Geometrie|geometrisch]] formulierter Probleme beschäftigt. Ein zentrales Problem ist dabei die Speicherung und Verarbeitung geometrischer Daten. Im Gegensatz zur [[Bildbearbeitung]], deren Grundelemente Bildpunkte ([[Pixel]]) sind, arbeitet die algorithmische Geometrie mit geometrischen Strukturelementen wie [[Punkt (Geometrie)|Punkten]], [[Gerade|Linien]], [[Kreis (Geometrie)|Kreisen]], [[Polygon]]en und [[Körper (Geometrie)|Körpern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabengebiete der algorithmischen Geometrie sind unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Effiziente Speicherung und Wiedergewinnung geometrischer Information mit Hilfe von [[Datenbank]]en&lt;br /&gt;
* Problemstellungen der [[Analytische Geometrie|analytischen Geometrie]] (z. B. Schnitte von geometrischen Objekten)&lt;br /&gt;
* Berechnung zusammenhängender [[Kurve (Mathematik)|Kurven]] und Flächen aus [[Punktwolke]]n&lt;br /&gt;
* [[Lineare Optimierung]]&lt;br /&gt;
* [[Suchalgorithmus|Suchen]] in geometrischen [[Vektorraum|Räumen]]&lt;br /&gt;
* [[Segmentierung (Bildverarbeitung)|Segmentierung]] von Räumen und [[Sortierverfahren|Sortieren]] von Objekten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verfahren der algorithmischen Geometrie werden im [[computer-aided design]], in der [[Computergrafik]] und für [[Geoinformationssystem]]e angewendet. Als jüngstes Anwendungsgebiet kam die [[Robotik]] hinzu, insbesondere bei der Planung von Bewegungsabläufen für robotische Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Franco Preparata, Michael Shamos: &amp;#039;&amp;#039;Computational Geometry: An Introduction.&amp;#039;&amp;#039; Springer 1993, ISBN 0-387-96131-3&lt;br /&gt;
* Mark de Berg u. a: &amp;#039;&amp;#039;Computational Geometry: Algorithms and Applications.&amp;#039;&amp;#039; Springer 2000, ISBN 3-540-65620-0&lt;br /&gt;
* Rolf Klein: &amp;#039;&amp;#039;Algorithmische Geometrie.&amp;#039;&amp;#039; Springer 2005, ISBN 3-540-20956-5&lt;br /&gt;
* Hanan Samet: &amp;#039;&amp;#039;Foundations of Multidimensional and Metric Data Structures.&amp;#039;&amp;#039; Elsevier, Amsterdam 2006, ISBN 0-12-369446-9&lt;br /&gt;
* Philip Schneider, David Eberly: &amp;#039;&amp;#039;Geometric Tools for Computer Graphics.&amp;#039;&amp;#039; Morgan Kaufmann, Amsterdam 2006, ISBN 1-55860-594-0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.computational-geometry.org/index.html Computational Geometry Pages]&lt;br /&gt;
* [https://www.ics.uci.edu/~eppstein/geom.html Geometry in Action]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=4130267-9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Algorithmische Geometrie| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geoinformatik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilgebiet der Mathematik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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