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	<title>Alexei Leonidowitsch Paschitnow - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-11T05:14:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Alexei_Leonidowitsch_Paschitnow&amp;diff=120893&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ChickSR am 1. April 2026 um 10:25 Uhr</title>
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		<updated>2026-04-01T10:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Alexey Pajitnov - 2575833305 (crop).jpg|mini|hochkant|Alexei Paschitnow (2008)]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alexei Leonidowitsch Paschitnow&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{RuS|Алексей Леонидович Пажитнов}}, Betonung &amp;#039;&amp;#039;Páschitnow&amp;#039;&amp;#039;, oft in der englischen Schreibweise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alexey Pajitnov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, * [[14. März]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://stuki-druki.com/authors/Pazhitnov.php |titel=Алексей Пажитнов - биография, новости, личная жизнь, фото, видео |sprache=ru |abruf=2022-06-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; oder [[16. April]] [[1956]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://tetris.com/bios |titel=Corporate Bios |sprache=en |abruf=2022-06-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) ist ein [[Russland|russisch]]-[[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Programmierer]], der für die Entwicklung des Computerspiels &amp;#039;&amp;#039;[[Tetris]]&amp;#039;&amp;#039; bekannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Er studierte [[Angewandte Mathematik]] am [[Moskauer Staatliches Luftfahrtinstitut|Moskauer Staatlichen Luftfahrtinstitut]]. Zusammen mit [[Dmitri Pawlowski]] und [[Wadim Gerassimow]] erfand er 1984 während seiner Arbeit an der [[Moskau]]er [[Russische Akademie der Wissenschaften|Akademie der Wissenschaften]] das populäre [[Computerspiel]] &amp;#039;&amp;#039;[[Tetris]]&amp;#039;&amp;#039;. Da das Spiel offiziell von der [[Sowjetunion]] vertrieben wurde, erhielt Paschitnow nichts von den Einnahmen, die das Spiel einbrachte. 1991 wanderte er in die [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] aus und gründete dort mit [[Henk Rogers]] die &amp;#039;&amp;#039;Tetris Company&amp;#039;&amp;#039;, wo er weitere Spiele im Stil von Tetris entwickelte. Von Ende 1996 bis 2005 arbeitete er für das Unternehmen [[Microsoft]]. Die ursprünglich für Tetris vergebenen Rechte liefen ebenfalls 1996 aus, sodass er seither auch Geld für das von ihm entwickelte Spiel erhielt. Allerdings machten die Gewinne zu diesem Zeitpunkt nur noch einen Bruchteil der in den vorangegangenen Jahren gezahlten Summen aus.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.golem.de/0711/55975.html golem.de:] Interview: Tetris – die Mutter aller Casual Games&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Ein Teil der Dokumentation &amp;#039;&amp;#039;Highscore – Die Geschichte der Computerspiele&amp;#039;&amp;#039; behandelt die Entstehungsgeschichte und die damaligen Probleme um die Vermarktung von Tetris und zeigt einige alte Aufnahmen von Alexei Paschitnow und Henk Rogers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Roman &amp;#039;&amp;#039;[[Gegen den Tag]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Thomas Pynchon]] taucht ein Luftschiffkapitän namens Igor Padsitnow auf. Sein Schiff heißt &amp;#039;&amp;#039;Bolschaia Igra&amp;#039;&amp;#039;, was übersetzt &amp;#039;&amp;#039;Das Große Spiel&amp;#039;&amp;#039; heißt. Er bekämpft seine Gegner, indem er „Ziegelsteine und Mauerwerk – und zwar stets in Blöcken zu vier Fragmenten“ – abwirft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Spielfilm &amp;#039;&amp;#039;[[Tetris (2023)|Tetris]]&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahr 2023 wird er von [[Nikita Michailowitsch Jefremow]] dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Alexey Pajitnov|audio=0|video=0}}&lt;br /&gt;
{{Wikiquote}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|developer/sheet/view/developerId,533681/}}&lt;br /&gt;
* [https://stuki-druki.com/authors/Pazhitnov.php Алексей Пажитнов] Biografie (russisch, mit Verzeichnis der von ihm entwickelten Spiele)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=1367261589|LCCN=n2016019309|NDL=001277162|VIAF=27274553}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Paschitnow, Alexei Leonidowitsch}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informatiker]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person (Microsoft)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Russe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1956]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sowjetbürger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Russischer Emigrant in den Vereinigten Staaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Paschitnow, Alexei Leonidowitsch&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Пажитнов, Алексей Леонидович (russisch); Pajitnov, Alexey (englische Transkription)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Programmierer und Spieleentwickler&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=14. März 1956 oder 16. April 1956&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ChickSR</name></author>
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