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	<title>Akte Europa - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-07T09:59:24Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Akte_Europa&amp;diff=2839085&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Wertungsspiegel ergänzt, Tippfehler korrigiert, Linkfix, Quelle ergänzt, nebenbei veraltete Parameter entfernt</title>
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		<updated>2026-03-06T19:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wertungsspiegel ergänzt, Tippfehler korrigiert, Linkfix, Quelle ergänzt, nebenbei veraltete Parameter entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           =&lt;br /&gt;
|Originaltitel   =&lt;br /&gt;
|Transkription   =&lt;br /&gt;
|Bild            =&lt;br /&gt;
|Beschreibung    =&lt;br /&gt;
|Entwickler      = Virtual X-citement Software&lt;br /&gt;
|Designer        = Stefan Piasecki&lt;br /&gt;
|Komponist       =&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Eidos Interactive]]&lt;br /&gt;
|Release         = 29. September 1997&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows 95|Windows 95]]&lt;br /&gt;
|Engine          =&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Echtzeit-Strategiespiel]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Military-Science-Fiction]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Computermaus|Maus]], [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 2 [[CD-ROM]]s&lt;br /&gt;
|Sprache         =&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion =&lt;br /&gt;
|USK             = 16&lt;br /&gt;
|PEGI            =&lt;br /&gt;
|Info            =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Akte Europa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Echtzeit-Strategiespiel]] vom deutschen Spielentwicklerstudio Virtual X-citement Software aus dem Jahr 1997.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Nach verheerenden Kriegen im 21. Jahrhundert, dem Vormarsch radikaler Fundamentalisten im 22. Jahrhundert – die die Welt in ein „zweites Mittelalter“ stürzten („Restaurative Phase“ genannt) – und nach deren Niedergang im 24. Jahrhundert, führte man die Demokratie wieder ein, da sie die am wenigsten fehlbare Regierungsform darstellt. Einstige Staatenbünde entstanden erneut, woraufhin sich die Menschheit im 25. Jahrhundert unter den [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]] vereinte. Deren Weltraumorganisation &amp;#039;&amp;#039;United Planets&amp;#039;&amp;#039; wurde gegründet, um Rohstoffe im All zu erschließen. Doch die Steuern und Abgaben für das Raumfahrtprogramm stiegen ins Unermessliche, weshalb &amp;#039;&amp;#039;United Planets&amp;#039;&amp;#039; mächtiger als die Vereinten Nationen selbst wurde. Massive Schlampereien auf dem Rohstoff-Mond &amp;#039;&amp;#039;Ansgar 15&amp;#039;&amp;#039; heizten die allgemeine Stimmung gegen die &amp;#039;&amp;#039;United Planets&amp;#039;&amp;#039; weiter an und stärkten die vielen Terror- und Widerstandsgruppen. Zudem trägt die [[Europäische Union]] den Großteil der Finanzierung und baut eine neue Superwaffe namens &amp;#039;&amp;#039;ODIN&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler übernimmt die Rolle eines UN-Kommandanten und hat die Aufgabe, dessen Bau zu verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Zum Einsatz kommt eine [[Grafik-Engine]], welche das Geschehen aus einer [[Isometrische Grafik|isometrischen Perspektive]] darstellt. Auch wenn die Engine als „echtes 3D“ deklariert wurde, so sind die Modelle in verschiedenen Perspektiven vorgerendert und die Perspektive vorgegeben. Ein Drehen der Ansicht ist ebenso wie ein Vergrößern des Ausschnitts nicht möglich. Zudem ermöglicht die Engine eine Auflösung von bis zu 1600×1200 Pixeln,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.mobygames.com/game/6315/akte-europa/cover/cover-382265/ |titel=Akte Europa – Cover-Rückseite |werk=[[Moby Games]] |datum=2017-02-24 |abruf=2024-08-15 |kommentar=Seite englisch, Informationstext auf dem Cover deutsch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; was zur Zeit der Veröffentlichung kein handelsüblicher PC leisten konnte, sowie eine dynamische Darstellung des [[Nebel des Krieges]]: Einheiten, die an höheren Punkten im Gelände, beispielsweise auf einem Hügel, stehen, haben eine größere Sichtweite als Einheiten, die im Tal stehen. Dies war zur damaligen Zeit ungewöhnlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Vergleich der Baukastensysteme von Akte Europa und KKND 2.png|mini|Vergleich des Einheitenausbaus von &amp;#039;&amp;#039;Akte Europa&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Krush, Kill ’n’ Destroy|KKND 2]]&amp;#039;&amp;#039;]]Anders als in den meisten Strategiespielen ist der Spieler nicht in der Lage eine Basis zu errichten. Gebäude können jedoch erobert, zerstört oder repariert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einheiten können aus einer Vielzahl von Modulen wie Fahrgestellen und Geschützen zusammengebaut werden. Die Modifikationen haben dabei direkten Einfluss auf die Eigenschaften der Einheit, wie Geschwindigkeit, Feuerkraft und Panzerung. Durch Forschung können neue technische Fortschritte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munition und Kraftstoff der Einheiten sind endlich, sodass Nachschub gewährleistet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Landschaft ist von strategischer Bedeutung: Einheiten, die erhöht stehen, können weiter sehen und sind schwerer zu treffen. Zudem können Wälder in Brand gesetzt werden und der Wind hat Auswirkungen auf die Ausbreitung von Gaswolken und Feuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|GameStar = 83 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS-Web&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCGames = 76 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCG&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Petra Maueröder |Titel=Akte Europa – Deutsche Einheit |Sammelwerk=[[PC Games]] |Nummer=11/97 |Datum=1997-11 |Seiten=174–176 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=21842 |Abruf=2026-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCJoker = 63 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCJ&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=	Rüdiger Rinscheidt |Titel=Akte Europa |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=12/97 |Datum=1997-12 |Seiten=68 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=15754 |Abruf=2026-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer = {{Rating|3|5}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCP&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Akte Europa&amp;#039;&amp;#039; erhielt bei Erscheinen gute bis sehr gute Kritiken.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS-Web&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/akte-europa/35719.html |titel=Akte Europa |werk=[[GameStar]] |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130106090446/http://www.gamestar.de/spiele/akte-europa/35719.html |archiv-datum=2013-01-06 |abruf=2024-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgamesdatabase.de/gameinfo.php?game_id=451&amp;amp;sort=4 |titel=Akte Europa |titelerg=Pressespiegel |werk=pcgamesdatabase.de |abruf=2024-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Insbesondere die Einheitenvielfalt und das Setting wurden gelobt. Auch die Grafikdarstellung, die für die damalige Zeit einen hohen Detailgrad aufwies, wurde positiv herausgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Einige Detailmängel [...] verhindern einen Platz in der absoluten Spitzengruppe, doch erfahrene Echtzeit-Strategen werden Akte Europa lieben|GameStar 11/1997|ref=&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Martin Deppe |Titel=Echtzeit aus Deutschland – Akte Europa |Sammelwerk=[[GameStar]] |Nummer=11/97 |Datum=1997-11 |Seiten=108–109 |Online=https://archive.org/details/GameStar.N002.1997.11/page/108/mode/2up |Abruf=2026-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Akte Europa bringt frischen Wind ins Genre. Es ist doch immer wieder erstaunlich, was sich Spielehersteller alles einfallen lassen müssen, um sich von der Konkurrenz abzuheben.|PC Player 11/1997|ref=&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCP&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Philipp Schneider |Titel=Akte Europa |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=11/97 |Datum=1997-11 |Seiten=106 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=17074 |Abruf=2026-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritik gab es für etliche kleinere Bugs sowie für die Vertonung und die Cutscenes. Diese standen weit hinter Konkurrenten wie &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer]]&amp;#039;&amp;#039; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/6315/akte-europa/|Akte Europa}}&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle |url=http://www.thelegacy.de/Museum/6835/ |titel=Akte Europa |werk=[[TheLegacy]] |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160304055445/http://www.thelegacy.de/Museum/6835/ |archiv-datum=2016-03-04 |abruf=2024-08-15 |abruf-verborgen=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Akte Europa}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1997]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Echtzeit-Strategiespiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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