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	<title>Akalabeth - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T03:06:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Akalabeth&amp;diff=1269346&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;W. Edlmeier: +WL</title>
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		<updated>2026-03-18T09:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+WL&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel            = Akalabeth: World of Doom&lt;br /&gt;
|Originaltitel    = &lt;br /&gt;
|Bild             = &lt;br /&gt;
|Beschreibung     = &lt;br /&gt;
|Entwickler       = [[Richard Garriott]]&lt;br /&gt;
|Designer         = &lt;br /&gt;
|Publisher        = [[California Pacific Computer Co.]]&lt;br /&gt;
|Release          = mutmaßlich 1979, 1980–1981 bei California Pacific&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[Apple II]], [[DOS]]&lt;br /&gt;
|Engine           = &lt;br /&gt;
|Genre            = [[Computer-Rollenspiel|RPG]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = &lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung        = &lt;br /&gt;
|Medien           = [[Floppy]]-Diskette&lt;br /&gt;
|Sprache          = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion  = &lt;br /&gt;
|USK              = &lt;br /&gt;
|PEGI             = &lt;br /&gt;
|Info             = auch &amp;#039;&amp;#039;Ultima 0&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Akalabeth: World of Doom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, das 1980 für den [[Apple II]] erschien, wird als eines der ersten kommerziellen [[Computer-Rollenspiel]]e angesehen (obwohl es als Hobbyprojekt begonnen wurde) und als ein Vorgänger der [[Ultima (Computerspielreihe)|Ultima-Serie]], die [[Richard Garriott]]s Karriere maßgeblich bestimmte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde im Sommer 1980 vom damals jugendlichen Garriott in [[BASIC]] für den Apple II programmiert, während er bei einem [[ComputerLand]]-Versandhändler in [[Clear Lake City (Texas)]] arbeitete (einige Quellen geben als Datum 1979 an, siehe „[[#Erscheinungstermin|Erscheinungstermin]]“ unten). Garriott vertrieb das Spiel eigenhändig in [[Ziploc]]-Taschen, bis die [[California Pacific Computer Company]] die Rechte erwarb und dessen Vertrieb übernahm. &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039;, Garriotts 28. Spiel seiner [[High School|Highschoolzeit]], wurde sein erstes bedeutsames kommerzielles Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Arbeit an &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039; wurde Garriott maßgeblich von &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeons &amp;amp; Dragons]]&amp;#039;&amp;#039; und den Arbeiten von [[J. R. R. Tolkien]] inspiriert. Das Spiel bestrebt, das [[Gameplay]] der [[Pen-&amp;amp;-Paper-Rollenspiel]]e auf den Computer zu adaptieren. Der Spieler erhält den Auftrag von Lord British, eine Reihe von zehn immer fordernder werdenden [[Ungeheuer|Monstern]] zu vernichten. Der Name ist von Tolkiens &amp;#039;&amp;#039;[[Akallabêth]]&amp;#039;&amp;#039;, Teil des &amp;#039;&amp;#039;[[Silmarillion]]s&amp;#039;&amp;#039; abgeleitet (obwohl Garriott es ursprünglich „D&amp;amp;D28b“ nannte, das 28. von &amp;#039;&amp;#039;Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;#039;&amp;#039; inspirierte von ihm programmierte Spiel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hauptteil des Spielverlaufs findet in einem [[Dungeon (Rollenspiele)|Dungeon]] in simpler [[Drahtgittermodell|Drahtgittergrafik]] in der [[Egoperspektive]] statt, mit einer schlichten Oberweltkarte und Textpassagen während der restlichen Spielzeit. Garriotts frühere Spiele, inklusive D&amp;amp;D28, waren ausschließlich textbasiert. Für &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039; fügte er erstmals Grafik für den Apple-II-Computer hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich sind Gameplay und Grafik von &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039; von heutigen Gesichtspunkten betrachtet antiquiert, dennoch zog das Spiel sehr viel Aufmerksamkeit auf sich. Es wurden zehntausende Kopien des Programms verkauft, wobei Garriott 5 [[US-Dollar|USD]] pro verkauftem Exemplar einnahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl es niemals explizit bestätigt wurde, gilt &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039; als der erste (oder „nullte“) Teil der &amp;#039;&amp;#039;[[Ultima (Computerspielreihe)|Ultima]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie, einer populären und einflussreichen Rollenspielserie. Es wurde zusammen mit den ersten acht Teilen der eigentlichen &amp;#039;&amp;#039;Ultima&amp;#039;&amp;#039;-Serie in die 1998 erschienene &amp;#039;&amp;#039;[[Ultima Collection]]&amp;#039;&amp;#039; integriert, wo es den offiziellen Spitznamen &amp;#039;&amp;#039;Ultima 0&amp;#039;&amp;#039; erhielt. Der Version der &amp;#039;&amp;#039;Collection&amp;#039;&amp;#039; wurden [[Color Graphics Adapter|CGA]]-Farben und [[MIDI]]-Musik hinzugefügt. Es lief auf DOS, wodurch es die erste offizielle Portierung auf ein anderes System als den Apple II wurde, wobei eine inoffizielle Fan-Version für den PC im [[Internet]] seit 1995 zu finden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die ursprüngliche Apple-II-Version von &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039; in BASIC geschrieben wurde, gestaltete es sich relativ unkompliziert für Anwender, den Quellcode nach eigenem Gutdünken zu modifizieren. Das magische [[Amulett]] beispielsweise, das ursprünglich unvorhersagbare Effekte auf den Protagonisten ausübte (zum Beispiel ihn in einen hochgelevelten Echsenmenschen verwandelte), konnte so modifiziert werden, dies bei jeder Anwendung zu tun. Dadurch wurde die Kraft des Avatars beinahe zur Unsterblichkeit gesteigert. Des Weiteren konnten die Attribute des Charakters, die normalerweise zu Beginn des Starts auf recht niedrige, zufällige Werte gesetzt werden, auf jeden gewünschten Wert gebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erscheinungstermin ==&lt;br /&gt;
Die Mehrheit der Quellen, inklusive Garriott selbst und [[Origin Systems]], geben als Erscheinungstermin von &amp;#039;&amp;#039;Akalabeth&amp;#039;&amp;#039; den Sommer 1979 an. Die von ihm selbst kreierten Diskettenlabel der ersten Fassung, welche er während seiner Highschoolzeit in Klarsichttüten verkaufte (es gibt kein bekanntes vollständig erhaltenes Set aus dieser Zeit, zudem wurde die Zahl dieser Verkäufe von ihm selbst mit ungefähr 15 Stück angegeben), sind jedoch deutlich mit „© Richard Garriott 1980“ gekennzeichnet. Der Erscheinungstermin 1980 und 1981 bei der California Pacific Computer Company wird nicht angefochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portierungen ==&lt;br /&gt;
Es existieren [[Computerspiel-Remake|Remakes]] des Titels, auch weil der [[Quelltext]] des Originals verfügbar gemacht wurde ursprünglich und auch später von Origin auf deren [[FTP-Server]]n.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Robert Kosarko |url=http://www.hardcoregaming101.net/akalabeth/ |titel=Akalabeth |werk=hardcoregaming101.net |zitat=Origin Systems for a time had the original Apple II source code of Akalabeth for download on their website’s FTP server, … |datum=2011-10-29 |abruf=2024-03-05 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.uo.com/archive/ftp/graphics/aklabeth.zip |text=aklabeth.zip |wayback=20061014225410}} on uo.com (archived)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* für iPhone, iPod und iPad unter Mitwirkung des Originalautors Richard Garriott bei AkalabethApp.com&lt;br /&gt;
* für [[Java Platform, Micro Edition|J2me]]-[[Handy]]s von dimjon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/Akalabeth_1980_California_Pacific_Computer Akalabeth] im [[Internet Archive]] (mit Anspielmöglichkeit)&lt;br /&gt;
* [https://dosgamer.com/akalabeth/ Akalabeth] – DOS Gamer&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.netassoc.net/ultima/software11.htm |text=Ultima Collection: Akalabeth |wayback=20080504224856}} – Bilder der ersten Akabaleth-Auflage&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.thedoteaters.com/p4_stage2.php |text=Player 4 Stage 2: „Why in the world would anyone want a computer at home?“ |wayback=20130407080626}} – The Dot Eaters Artikel über Garriott/Lord British, Akalabeth und weitere seiner Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1980]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;W. Edlmeier</name></author>
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