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	<title>Age of Empires II - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T11:16:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Age_of_Empires_II&amp;diff=240150&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Werktitel kursiv, Kleinkram</title>
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		<updated>2026-03-15T12:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werktitel kursiv, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Weiterleitungshinweis|The Age of Kings|Zum Nintendo-DS-Spiel ähnlichen Namens siehe [[Age of Empires: The Age of Kings]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe      = Age of Empires&lt;br /&gt;
|Titel      = Age of Empires II: The Age of Kings&lt;br /&gt;
|Bild       = Age of Empires 2 Logo.svg&lt;br /&gt;
|Entwickler = [[Ensemble Studios]]&lt;br /&gt;
|Publisher  = [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|Release    = 30. September 1999&lt;br /&gt;
|Plattform  = [[Windows]], [[macOS]], [[PlayStation&amp;amp;nbsp;2]]&lt;br /&gt;
|Engine     = [[Genie Engine]]&lt;br /&gt;
|Genre      = [[Echtzeit-Strategie]]&lt;br /&gt;
|Thematik   = [[Mittelalter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi  = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Sprache    = mehrsprachig&lt;br /&gt;
|USK        = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|PEGI       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II: The Age of Kings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AoE 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Age 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein 1999 von [[Microsoft Game Studios]] veröffentlichtes [[Echtzeit-Strategiespiel]] von Entwickler [[Ensemble Studios]]. Der zweite Teil der &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Empires|Age-of-Empires]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie ist thematisch im [[Mittelalter]] angesiedelt und erhielt bis heute mehrere Erweiterungen, [[Ableger (Medien)|Ableger]] und Neuauflagen. 2013 erschien die &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Empires II: HD Edition]]&amp;#039;&amp;#039; und 2019 die nochmals überarbeitete &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Empires II: Definitive Edition]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II: The Age of Kings&amp;#039;&amp;#039; knüpft spieletechnisch an seinen Vorgänger an. Zeitlich ist das Spiel zwischen dem [[Untergang des Römischen Reiches|Ende Roms]] und der [[Entdeckung Amerikas]] durch [[Christoph Kolumbus]], also in der Zeit des [[Mittelalter]]s, angesiedelt. Es reiht sich somit chronologisch ungefähr hinter &amp;#039;&amp;#039;The Rise of Rome&amp;#039;&amp;#039; ein, wobei sich die Entwickler viel Mühe mit dem geschichtlichen Hintergrund und dessen Umsetzung gegeben haben. Es sind dreizehn Völker verfügbar: [[Vereinigtes Königreich|Briten]], [[Byzantinisches Reich|Byzantiner]], [[Han-Chinesen|Chinesen]], [[Franken (Volk)|Franken]], [[Goten]], [[Japaner]], [[Kelten]], [[Mongolen]], [[Perser (Volk)|Perser]], [[Sarazenen]], [[Teutonen]], [[Türken]] und [[Wikinger]]. Dabei wird der Spieler in fünf Kampagnen in die Rollen von [[William Wallace]], [[Jeanne d’Arc|Johanna von Orleans]], [[Saladin]], [[Dschingis Khan]] und [[Friedrich I. (HRR)|Friedrich Barbarossa]] versetzt. Eine Kampagne besteht aus sechs Szenarien. Ähnlich wie bei &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires&amp;#039;&amp;#039; muss, bevor das Spiel eine kriegerische Entwicklung nehmen kann, eine Wirtschaft aufgebaut werden, die auf den Rohstoffen Holz, Nahrung, Gold und Stein basiert. Die mit dem Spielverlauf knapper werdenden Rohstoffe auf der Karte führen mit der Zeit zwangsläufig zu einer Konfrontation zwischen den verschiedenen Spielern; Endlosspiele oder [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulationen]] sind nur in selber mit dem Karteneditor erstellten Karten denkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Volk hat eine eigene Sprache, so antworten beispielsweise türkische Dorfbewohner mit &amp;#039;&amp;#039;evet&amp;#039;&amp;#039; und teutonische sowie gotische Holzfäller mit &amp;#039;&amp;#039;holza&amp;#039;&amp;#039;, wenn sie an die Arbeit geschickt werden. Die Völker sind in vier Gruppen eingeteilt, die jeweils einen einheitlichen Architekturstil für die ihnen angehörenden Völker haben. Zu den westeuropäischen Völkern zählen die Franken, die Briten und die Kelten, zu den nordeuropäischen die Goten, die Wikinger und die Teutonen. Die orientalische Völkergruppe besteht aus Byzantinern, Sarazenen, Persern und Türken und die asiatische aus Chinesen, Mongolen und Japanern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt fünf große Gruppen von Militäreinheiten im Spiel: Nahkämpfer (Schwertträger, Speerkämpfer), Fernkämpfer (Bogenschützen, Armbrustschützen, [[Handrohr]]schützen), Kavallerie, Schiffe und Belagerungswaffen. Jede dieser Waffengattungen gliedert sich in noch weitere verschiedene Einheiten und jeweils verschiedene Rüstungstypen gegen Nahkampfschaden und Schussverletzungen. Die verschiedenen Arten von Kampfeinheiten schlagen sich nach dem Prinzip des Spiels „[[Schere, Stein, Papier]]“, das heißt gemischte Armeen haben Vorteile, und einseitige Strategien sind tendenziell weniger erfolgversprechend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires&amp;#039;&amp;#039; hat der Spieler auch bei &amp;#039;&amp;#039;Age of Kings&amp;#039;&amp;#039; wieder die Auswahl aus diesmal 13 Zivilisationen, denen bestimmte Technologien aus dem „Technologiebaum“ fehlen. Neu sind zivilisationsspezifische Einheiten (und mit der Erweiterung auch Technologien), die das [[Gameplay]] der einzelnen Völker noch individueller und damit spannender machen. Jedes Volk verfügt auch über eine eigene Spezialeinheit: Briten: [[Langbogen]]schütze, Byzantiner: [[Kataphrakt|Gepanzerter Reiter]], Chinesen: [[Chu-Ko-Nu]], Franken: [[Franziska (Waffe)|Axtwerfer]], Goten: [[Huskarl]], Japaner: [[Samurai]], Kelten: [[Freischärler]], Mongolen: [[Mangudai]], Perser: [[Kriegselefant]], Sarazenen: [[Mameluck]], Teutonen: [[Deutscher Orden|Deutschritter]], Türken: [[Janitschar]], Wikinger: [[Berserker]] und [[Wikingerschiff|Drachenboot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| GameRankings = 91 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/63605-age-of-empires-ii-the-age-of-kings/index.html |titel=Age of Empires II: The Age of Kings for PC |werk=[[GameRankings]] |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090303134957/http://www.gamerankings.com/pc/63605-age-of-empires-ii-the-age-of-kings/index.html |archiv-datum=2009-03-03 |abruf=2022-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Metacritic = 92/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/age-of-empires-ii-the-age-of-kings |titel=Age of Empires II: The Age of Kings |werk=[[Metacritic]] |hrsg=[[CBS Interactive]] |sprache=en |abruf=2022-11-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCGames = 92 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Georg Valtin |Titel=Age of Empires 2 Gold |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=2001-11 |Seiten=140 |Online={{archive.org |pcgames200111 |Blatt=n139}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCPlayer = 88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Thomas Werner |Titel=Age of Empires 2: The Age of Kings |Sammelwerk=[[PC Player]] |Datum=1999-10 |Seiten=98-104 |Online={{archive.org |PC-Player-German-Magazine-1999-11 |Blatt=n67}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PowerPlay = Solo: 88 %&amp;lt;br /&amp;gt;Multi: 90 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Maik Wöhler |Titel=Sieg an allen Fronten |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Datum=1999-11 |Seiten=84-105 |Online={{archive.org |powerplaymagazine-1999-11 |Blatt=14}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sehr lineare Kampagne sei ausgezeichnet gestaltet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot; /&amp;gt; Die Optik übertreffe den Vorgänger. Es gäbe deutlich mehr Möglichkeiten im Vergleich zu Konkurrenzprodukten. Die Bedienung der hohen Funktionsvielfalt sei gut gelöst. Lediglich die [[Künstliche Intelligenz|KI]] sei nicht perfekt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot; /&amp;gt; Die Vielfalt an Einheiten und somit an taktischen Möglichkeiten sei im Genre ungeschlagen. Das Verhältnis zwischen Schlachten, Basenbau und Forschung sei ausgewogen. Die Kampagnen seien geschichtlich fundiert und gewissenhaft umgesetzt. Die sehr große Mehrspielergemeinschaft vereinfache das [[Matchmaking]]. Es handele sich um eines der besten Spiele seiner Zeit. Mit der Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Conquerors&amp;#039;&amp;#039; seien viele Unzulänglichkeiten beseitigt worden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retrospektiv handele es sich um einen Spieleklassiker, der bei Fans der Serie einen hohen Beliebtheitswert habe. Das Spiel spreche sehr viele Leute an. Die Spielweise sei repetitiv, habe dabei aber etwas Beruhigendes. Nachteilig sei die lange Spieldauer.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Knaack |url=https://www.spiegel.de/netzwelt/games/age-of-empires-2-im-retro-test-erinnerungen-an-den-klassiker-a-1172669.html |titel=Age of Empires 2: Erinnerungen an den Klassiker |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2017-10-22 |sprache=de |abruf=2022-11-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Anker|Conquerors}} Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;The Conquerors&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
[[Datei:AOE2 TC Logo.gif|mini|hochkant|Logo von Age of Empires II: The Conquerors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II: The Conquerors&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Computerspiel-Erweiterung|Erweiterung]] für &amp;#039;&amp;#039;Age of Kings&amp;#039;&amp;#039;, die zeitlich über die Entdeckung Amerikas durch Kolumbus hinausgeht und somit neue Völker und Einheiten bietet, vom Spielprinzip und den Taktiken jedoch etwa gleich bleibt. Die fünf neuen Völker sind [[Azteken]] (altamerikanische Völkergruppe), [[Hunnen]] (nordeuropäische Völkergruppe), [[Koreaner]] (asiatische Völkergruppe), [[Maya]] (altamerikanische Völkergruppe) und [[Spanien|Spanier]] (westeuropäische Völkergruppe). In drei neuen Kampagnen (wieder jeweils sechs Szenarien) spielt der Benutzer als [[Attila Khan|Attila der Hunne]], [[El Cid]] und [[Moctezuma II.|Montezuma]]. Zusätzlich gibt es die Eroberer-Kampagne, die aus acht voneinander unabhängigen Einsätzen besteht. Sie handelt von der [[Schlacht von Tours und Poitiers|Schlacht bei Tours]], der [[Erik der Rote|Vinlandsaga]], den Schlachten bei [[Schlacht bei Hastings|Hastings]], [[Schlacht von Mantzikert|Mantzikert]], [[Schlacht von Azincourt|Azincourt]] und der [[Seeschlacht von Lepanto]] sowie der Einnahme [[Kyōto]]s durch [[Toyotomi Hideyoshi]] und von der Abwehr der japanischen Flotte durch die Koreaner unter [[Yi Sun-sin]] im Jahr 1598 ([[Imjin-Krieg]]). Mit der Erweiterung wurden ebenfalls wieder neue Technologien, vor allem auch zivilisationsspezifische, und Einheiten hinzugefügt. Es gibt auch Karten mit „echten“ Umgebungen der Welt, so kann man beispielsweise auch auf den Britischen Inseln spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Anker|Empires}} Mods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II&amp;#039;&amp;#039; gibt es zahlreiche Mods. Eine der bekanntesten ist &amp;#039;&amp;#039;Forgotten Empires&amp;#039;&amp;#039;. Ende 2012 wurde die von Hobbyentwicklern seit 2009 gestaltete kostenlose [[Mod (Computerspiele)|Mod]] vorgestellt, die fünf neue Zivilisationen (Inder, [[Inka]], [[Italiener]], [[Magyaren]], [[Slawen]]), 30 neue Technologien und neun zusätzliche Einheiten mitbringt. Außerdem erweitert sie das Bevölkerungsmaximum auf 1000, stellt elf neue Karten bereit, bringt ein neues Gebäude und zwei neue Architektursets, 20 neue Szenarien für den Editor und neue Kampagnen. Weiterhin werden unbegrenzte Bildschirmauflösungen unterstützt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Thöing |url=https://www.pcgames.de/Age-of-Empires-2-Age-of-Kings-Spiel-17576/News/Age-of-Empires-2-Neue-Erweiterung-Forgotten-Empires-Mega-Mod-mit-HD-Grafik-869214/ |titel=Age of Empires 2: Neue Erweiterung Forgotten Empires - Mega-Mod mit HD-Grafik |werk=[[PC Games]] |datum=2012-02-21 |sprache=de |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221130111244/https://www.pcgames.de/Age-of-Empires-2-Age-of-Kings-Spiel-17576/News/Age-of-Empires-2-Neue-Erweiterung-Forgotten-Empires-Mega-Mod-mit-HD-Grafik-869214/ |archiv-datum=2022-11-30 |archiv-bot= |abruf=2024-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mobile ==&lt;br /&gt;
[[Datei:AOE2 Mobile Logo.gif|mini|hochkant|Logo von &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires&amp;amp;nbsp;II Mobile&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II Mobile&amp;#039;&amp;#039; ist eine speziell für [[Mobiltelefon]]e entwickelte Variante von &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039;, die im dritten [[Quartal]] 2005 auf den Markt kam. Sie läuft auf [[Java (Programmiersprache)|Java]]-fähigen Mobiltelefonen aller großen Anbieter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Völker, sondern nur einen einzigen Computergegner, ein Tutorial zum Einspielen mit drei Missionen, eine Kampagne mit sieben Missionen sowie einen Zufallsmodus mit drei Schwierigkeitsgraden, wobei eine neue Karte erst dann generiert wird, wenn die aktuelle einmal gewonnen wurde. Irgendwann wird jedoch wegen eines [[Programmfehler]]s eine Karte generiert, die nicht gewonnen werden kann (zum Beispiel weil sie keinen Gegner enthält oder sich das Dorfzentrum im Wasser befindet), wodurch der Zufallsmodus ab diesem Zeitpunkt unbrauchbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzigen Rohstoffe sind [[Nahrung]], [[Holz]], [[Gold]] und [[Stein]] und werden von den Dorfbewohnern abgebaut. Von jedem Gebäudetyp kann nur ein Gebäude gebaut werden, nur Bergarbeiterlager (bis zu zwei), (Wohn-)Häuser (bis zu vier) und Verteidigungstürme (bis zu fünf) können in größerer Anzahl gebaut werden. Die Anzahl der Einheiten ist auf 25 beschränkt. Die Einheiten regenerieren automatisch, wenn sie weder kämpfen noch sich bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel verfügt über echten „[[Nebel des Krieges]]“ ([[Englische Sprache|engl.:]] Fog of War). Die Darstellung ist isometrisch, es gibt – anders als die deutsche Fernsehwerbung suggeriert – &amp;#039;&amp;#039;keine&amp;#039;&amp;#039; 3D-Elemente. Es kann zwischen dieser Darstellung und einer Kartenansicht gewechselt werden. Die Karten haben stets die Form eines Kreises, der an einzelnen Seiten durch diagonale Kanten beschnitten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann vier Zeitalter durchschreiten ([[Mittelalter]], [[Feudalzeit]], Ritterzeit, Imperialzeit), in denen jeweils bestimmte Technologien zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude dienen zum Erzeugen von Einheiten: die Kaserne zur Ausbildung von [[Pikenier]]en und [[Schwert]]kämpfern, die Schießanlage für [[Bogenschütze]]n, der Stall für [[Kavallerie|Späher]] und [[Ritter|Chevaliers]], die Waffenschmiede für [[Rammbock|Rammböcke]] und die Burg für [[Spezialeinheit]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ohne Maus kein Auswahlrahmen zur Verfügung steht, wird eine spezielle Methode eingesetzt, um dem Spieler durch Mehrfachklick auf eine stehende Einheit die Auswahl mehrerer Einheiten zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Anker|Deluxe}} Deluxe Edition Mobile ===&lt;br /&gt;
[[Datei:AOE Deluxe Moblie Logo.gif|mini|hochkant|Logo von &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires&amp;amp;nbsp;II Deluxe Mobile&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2006 erschien eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deluxe Edition Mobile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Diese unterscheidet sich von der Ursprungsversion durch neue Missionen in der Kampagne, eine neue Einheit und Änderungen an der Grafik: Untergrund, Vegetation und Gebäude sind nicht dem Okzident, sondern dem Orient nachempfunden. Einziges neues Merkmal ist das Schnellspiel, bei dem ohne Bauphase sofort eine Schlacht beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E-Sport ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II&amp;#039;&amp;#039; wird seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung kompetitiv in Ligen und Turnieren gespielt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.esportsearnings.com/games/179-age-of-empires-ii/largest-tournaments |titel=Largest Prize Pools For Age of Empires II - Esports Events :: Esports Earnings |abruf=2024-01-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Veröffentlichung der HD-Version und später der Definitive Edition nahm das Interesse am Spiel wieder zu. Es werden regelmäßig Turniere veranstaltet, im Internet ausgestrahlt und kommentiert. Ein besonders erfolgreicher Spieler ist der Norweger &amp;#039;&amp;#039;[[Ørjan Larsen|TheViper]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.esportsearnings.com/players/12243-theviper-orjan-larsen |titel=TheViper - Ørjan Larsen - Age of Empires Player Profile :: Esports Earnings |abruf=2024-01-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Siehe auch|Liste der Age-of-Empires-II-Turniere}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Tonio Schachingers Roman &amp;#039;&amp;#039;[[Echtzeitalter]]&amp;#039;&amp;#039; (2023) nimmt &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II&amp;#039;&amp;#039; eine große Rolle ein: Der Hauptprotagonist, ein österreichischer Schüler eines elitären Gymnasiums, entwickelt eine Affinität zum Echtzeitstrategiespiel und entwickelt sich zu einem der besten AoE-Turnierspieler der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.ageofempires.com/games/aoeii/ Offizielle Webseite] von &amp;#039;&amp;#039;Age of Empires II&amp;#039;&amp;#039; (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/368/age-of-empires-ii-the-age-of-kings/|Age of Empires II: The Age of Kings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Eva Ruhland, Michael Schmithäuser: Age of Kings – Das offizielle Strategiebuch, 1. Auflage. Microsoft Press Deutschland, 1999, ISBN 3-86063-818-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Age of Empires}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=4568883-7|LCCN=n00067381|VIAF=3914148523902120970000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Age of Empires 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Age of Empires]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1999]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Sport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Echtzeit-Strategiespiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kooperatives Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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