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	<title>5th Cell - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>217.82.59.45: eine &gt; ein</title>
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		<updated>2024-08-11T02:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;eine &amp;gt; ein&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = 5th Cell Media&lt;br /&gt;
| Logo             = 5thCell Logo.jpg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Limited Liability Company|LLC]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 2003&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Bellevue (Washington)|Bellevue]], [[Washington (Bundesstaat)|Washington]], {{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Joseph M. Tringali (Managing Director)&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = [http://www.5thcell.com/ www.5thcell.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Gdc2010 jeremiah slaczka.jpg|mini|Jeremiah Slaczka auf der [[Game Developers Conference]] 2010]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5th Cell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein unabhängig geführtes, US-amerikanisches Spieleentwicklungsunternehmen in [[Bellevue (Washington)]]. Das als 5th Cell Media LLC. von [[Joseph M. Tringali]], [[Jeremiah Slaczka]] und [[Brett Caird]] gegründete Unternehmen entwickelt [[Videospiel]]e für den [[Nintendo DS]] und [[Wii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet im Jahre 2003 begann die Firma mit der Entwicklung mobiler Spiele und arbeitete mit Publishern wie [[THQ|THQ Wireless]], [[JAMDAT Mobile]] (jetzt [[Electronic Arts|EA Mobile]]) und [[UIEvolution]] (eine ehemalige Tochtergesellschaft von [[Square Enix]]) zusammen. Am 2. August 2004 kündigte THQ Wireless an, dass 5th Cell die drei Handy-Spiele Siege, SEAL Team 6 und schließlich Mini Poccha veröffentlichen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2006 begann der Übergang in die Nintendo-DS- und Casual-Spiele-Entwicklung. Während 5th Cell früher mit Lizenzen arbeitete, hat es nun seinen Kern auf die Entwicklung innovativer Videospiele verschoben. Am 21. April 2006 gab 5th Cell bekannt, dass sie als erstes Nintendo-DS-Spiel &amp;#039;&amp;#039;Drawn to Life&amp;#039;&amp;#039; herausbringen werde. Das Spiel erschien im September 2007 und wurde von [[THQ]] herausgegeben. Im September 2008 erschien ihr zweites DS-Spiel, das [[Echtzeit-Strategiespiel]] &amp;#039;&amp;#039;Lock&amp;#039;s Quest&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5. Dezember 2008 kündigte 5th Cell ihr nächstes Nintendo-DS-Spiel mit dem Titel [[Scribblenauts]] an. Am 1. Mai 2009 kündigte [[Warner Bros.|Warner Bros. Interactive Entertainment]] an, dass sie der Publisher von Scribblenauts sein werden. Am 15. September 2009 ist das Spiel in Nordamerika erschienen, die australische Version wurde am 30. September, die europäische am 9. Oktober veröffentlicht. Nach Angaben der [[NPD Group]] verkaufte 5th Cell im Releasemonat 194.000 Einheiten von Scribblenauts in den Vereinigten Staaten.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2009/10/20/scribblenauts-sees-solid-september-sales/ Scribblenauts Sees Solid September Sales] auf www.ign.com, abgerufen am 14. August 2017. [https://web.archive.org/web/20091023020514/http://ds.ign.com/articles/103/1036643p1.html Archivierte Version], archiviert am 23. August 2009 &amp;lt;/ref&amp;gt; In den folgenden Jahren erschienen mit [[Super Scribblenauts]], [[Scribblenauts Unlimited]] und [[Scribblenauts Unmasked]] einige Nachfolger zum Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015 versuchte 5th Cell, über die [[Crowdfunding]]-Website &amp;#039;&amp;#039;fig.co&amp;#039;&amp;#039; die Entwicklung ihres neuen Projektes &amp;#039;&amp;#039;Anchors in the Drift&amp;#039;&amp;#039; zu finanzieren.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/256947/Scribblenauts_developer_turns_to_Fig_to_fund_new_freetoplay_RPG.php Scribblenauts developer turns to Fig to fund new free-to-play RPG] auf www.gamasutra.com, abgerufen am 14. August 2017&amp;lt;/ref&amp;gt; Das auf dem [[Free-to-play]]-Konzept basierende [[Computer-Rollenspiel|Action-Rollenspiel]] erreichte jedoch nicht das Finanzierungsziel von 500.000 US-Dollar und kam daher nicht zustande.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cliqist.com/2015/11/25/anchors-in-the-drift-why-did-it-fail/ 5th Cell’s Anchors in the Drift – Why Did It Fail?] auf www.cliqist.com, abgerufen am 14. August 2017&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anschluss begann 5th Cell, einen Scribblenauts-Ableger namens &amp;#039;&amp;#039;Scribblenauts: Fighting Words&amp;#039;&amp;#039; für [[iOS (Betriebssystem)|iOS]] zu entwickeln. Am 24. März 2016 wurde bekannt, dass das Spiel vom Publisher Warner Bros. Interactive Entertainment eingestellt wurde. 5th Cell musste daraufhin 45 Mitarbeiter entlassen und den Betrieb weitgehend einstellen. Creative Director Jeremiah Slaczka betonte jedoch in einer Stellungnahme, dass das Entwicklerstudio weiterhin existiere.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.polygon.com/2016/3/21/11279936/developer-5th-cell-lays-off-staff-as-scribblenauts-fighting-words 5th Cell lays off staff as Scribblenauts: Fighting Words canned] auf www.polygon.com, abgerufen am 14. August 2017&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.de/articles/2016-03-22-scribblenauts-fighting-words-eingestellt-45-mitarbeiter-entlassen Scribblenauts: Fighting Words eingestellt, 45 Mitarbeiter entlassen] auf www.eurogamer.de, abgerufen am 14. August 2017&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigene Titel ==&lt;br /&gt;
* 2003 | [[SEAL Team 6]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
* 2003 | [[Siege (Computerspiel)|Siege]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
* 2003 | [[Mini Poccha]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
* 2006 | [[D.N.A.]] (PC) - Published von Merscom&lt;br /&gt;
* 2007 | [[Drawn to Life]] (DS) - Published von THQ&lt;br /&gt;
* 2008 | [[Lock&amp;#039;s Quest]] (DS) - Published von THQ&lt;br /&gt;
* 2009 | [[Drawn to Life: The Next Chapter]] (DS) - Published von THQ&lt;br /&gt;
* 2009 | [[Scribblenauts]] (DS) - Published von Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;br /&gt;
* 2010 | [[Super Scribblenauts]] (DS) - Published von Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;br /&gt;
* 2012 | [[Run Roo Run]] (iPhone, iPad) - Published von 5th Cell&lt;br /&gt;
* 2012 | [[Scribblenauts Unlimited]] (PC, Wii U) &lt;br /&gt;
* 2012 | Hybrid (Xbox Live Arcade)&lt;br /&gt;
* 2013 | [[Scribblenauts Unmasked]] (PC, Wii U)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenzierte Titel ==&lt;br /&gt;
* 2004 | [[Lemony Snicket&amp;#039;s A Series of Unfortunate Events]] (Mobile) - Published von EA Mobile&lt;br /&gt;
* 2005 | [[Darts Pro!]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
* 2005 | [[Ministry of Sound: Club Manager]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
* 2006 | [[Pat Sajak&amp;#039;s Lucky Letters]] (Mobile) - Developed für UIEvolution&lt;br /&gt;
* 2006 | [[MotoGP Manager]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
* 2006 | [[Full Spectrum Warrior: Mobile]] (Mobile) - Published von THQ Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.5thcell.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/5th-cell-media-llc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:#:5th Cell}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Washington)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Bellevue, Washington)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
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