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	<title>4+1 Sichtenmodell - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-26T02:07:37Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=4%2B1_Sichtenmodell&amp;diff=1801116&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2025-10-14T08:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:4+1 Architectural View Model DE.svg|mini|Übersicht des 4+1-Sichten-Architekturmodells.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4+1-Sichten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-[[Softwarearchitektur]]modell ist ein weit verbreitetes Modell der Sichten auf ein Softwaresystem, das von [[Philippe Kruchten]] zur {{&amp;quot; |Text=Beschreibung der Architektur eines Software-intensiven Systems auf der Grundlage von mehreren konkurrierenden Sichten |Sprache=de}} entwickelt wurde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kru95&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=P. B. Kruchten |Titel=The 4+1 View Model of architecture |Sammelwerk=IEEE Software |Band=12 |Nummer=6 |Datum=1995-11 |Seiten=42–50 |Sprache=en |Online=[https://www.cs.ubc.ca/~gregor/teaching/papers/4+1view-architecture.pdf cs.ubc.ca] |Format=PDF |KBytes=112 |Abruf=2013-02-23 |DOI=10.1109/52.469759}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Sichten werden benutzt, um das System aus dem Blickwinkel der verschiedenen Stakeholder, wie Endnutzer, Entwickler oder Projektmanager zu beschreiben. Die vier Sichten des Modells sind logische, Entwicklungs-, Prozess- und physische Sicht (Kontext-, Baustein-, Verteilung- und Laufzeitsichten). Zusätzlich können [[Anwendungsfall|Anwendungsfälle]] bzw. Szenarien mit aufgenommen werden, um die Architektur besser darzustellen, was das „+1“ ausdrücken soll. Es wurde mit dem UML-Tool [[Rational Rose]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 4+1-Sichten sind:&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kru95&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Logische Sicht&amp;#039;&amp;#039;: Die logische Sicht beschäftigt sich mit der Funktionalität des Systems für den Endnutzer. Dabei werden verschiedene UML-Diagramme zur Darstellung benutzt, darunter [[Klassendiagramm]], [[Kommunikationsdiagramm (UML)|Kommunikationsdiagramm]], [[Sequenzdiagramm]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kontio05&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=M. Kontio |url=https://www.ibm.com/developerworks/architecture/library/ar-archman5/index.html |titel=Architectural Manifesto: Designing Software Architectures. Part 5. Introducing the 4+ 1 View Model |datum=2008-07-22 |abruf=2013-02-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Entwicklungssicht&amp;#039;&amp;#039;: Die Entwicklungssicht (auch Implementierungssicht) beschreibt das System vom Standpunkt eines Entwicklers und beschäftigt sich mit dem Softwaremanagement. Es wird als UML-[[Komponentendiagramm]] oder [[Paketdiagramm]] dargestellt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kontio05&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Prozesssicht&amp;#039;&amp;#039;: Die Prozesssicht beschäftigt sich mit den dynamischen Aspekten des Systems. Er verdeutlicht die Prozesse des Systems und wie diese kommunizieren hinsichtlich des Laufzeitverhaltens. Er soll Parallelität, Verteilung, Integration, Performance und Skalierbarkeit beschreiben. Die entsprechenden UML-Diagramme beinhalten zum Beispiel das [[Aktivitätsdiagramm]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kontio05&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Physische Sicht&amp;#039;&amp;#039;: Die physische Sicht (oder auch Bereitstellungssicht) beschreibt das System vom Standpunkt des Systemarchitekten. Er beschäftigt sich mit der Verteilung der Softwarekomponenten auf physikalischer Ebene (also der Zuordnung dieser zu Hardware-Teilen) und der Kommunikation zwischen diesen Komponenten. Das zugehörige UML-Diagramm ist das [[Verteilungsdiagramm]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kontio05&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Szenarien&amp;#039;&amp;#039;: Die fünfte Sicht soll wichtige Anwendungsfälle oder Anwendungsszenarien aufzeigen. Diese beschreiben Abläufe zwischen Komponenten bzw. Prozessen und sollen helfen, Architekturelemente zu identifizieren, zu veranschaulichen und die Architektur zu überprüfen. Sie dienen auch als Startpunkt für erste Architekturtests bzw. Implementierungsentwürfe. Als UML-Diagramm wird das [[Anwendungsfalldiagramm]] eingesetzt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Kontio05&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[C4 model]]&lt;br /&gt;
* [[ISO/IEC/IEEE 42010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwarearchitektur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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