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	<title>3D Realms - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=3D_Realms&amp;diff=117870&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: /* Publisher */ +1</title>
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		<updated>2025-09-01T18:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Publisher: &lt;/span&gt; +1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name = Apogee Software, Ltd. / 3D Realms&lt;br /&gt;
| Logo = 3D Realms 2019 logo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der USA#Corporation|Corporation]]&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum = 1987&lt;br /&gt;
| Sitz = [[Garland (Texas)|Garland]], [[Texas]], USA&lt;br /&gt;
| Leitung = Mike Nielsen (Präsident und [[Chief Executive Officer|CEO]])&amp;lt;br /&amp;gt;Frederik Schreiber ([[Vizepräsident#Wirtschaft|Vizepräsident]])&amp;lt;br /&amp;gt;Josh Olin ([[Vizepräsident#Wirtschaft|VP]], Publishing &amp;amp; Communications)&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl =&lt;br /&gt;
| Umsatz =&lt;br /&gt;
| Homepage = [http://www.3drealms.com/ 3drealms.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Apogee Software, Ltd.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch &amp;#039;&amp;#039;Apogee&amp;#039;&amp;#039; für [[Apogäum]]), besser bekannt unter dem heutigen Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Realms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, unter dem es [[Doing business as|bei Geschäften auftritt]], ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Entwicklerstudio|PC-Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Garland (Texas)|Garland]], [[Texas]]. Apogee wurde 1987 von [[Scott Miller (Programmierer)|Scott Miller]] gegründet, der unter diesem Namen seine Spiele bei [[Softdisk]] veröffentlichen ließ. Von August 2021 bis März 2024 waren Apogee Software und 3D Realms Teil der [[Embracer Group]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung und erste Erfolge ===&lt;br /&gt;
Apogee war in der Anfangszeit nach seiner Gründung 1987 das erste Unternehmen, das [[Shareware]] auf den Markt brachte. Zudem veröffentlichte und vermarktete Apogee zu dieser Zeit für andere Autoren und Teams ihre Spiele als Shareware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apogees [[Dark Ages (Computerspiel)|Dark Ages]] von 1991 war dementsprechend das erste Sharewarespiel mit Musik und [[Soundkarte|Soundkarten-Unterstützung]]. Seit 1991 vertrieb Apogee seine Shareware-Spiele mit einem &amp;#039;&amp;#039;Home Bulletin Board System&amp;#039;&amp;#039; (Software Creations [[Mailbox (Computer)|BBS]]) als leistungsfähiges Verkaufsnetzwerk. BBS waren die bevorzugten Verkaufsplattformen, bevor das World Wide Web populär wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 1991 erschien zudem das Original [[Duke Nukem]], ein 2D-[[Shoot ’em up|Shooter]], und wurde zur meistverkauften Sharewaresoftware 1991 und 1992, bevor es im Juni 1992 durch [[id Software]]s &amp;#039;&amp;#039;[[Wolfenstein 3D]]&amp;#039;&amp;#039; abgelöst wurde, das in Apogees Auftrag entstand. Nach dem Erfolg von &amp;#039;&amp;#039;Wolfenstein 3D&amp;#039;&amp;#039; beauftragte Apogee im August 1993 [[Tom Hall (Spieleentwickler)|Tom Hall]], den in der Zwischenzeit zu Apogee gewechselten Gründer von id Software, mit &amp;#039;&amp;#039;[[Rise of the Triad]]&amp;#039;&amp;#039; das erste Spiel zu entwickeln, das neben [[Local Area Network|LAN]]-Unterstützung und [[Multiplayer]]funktion auch eine einstellbare [[Jugendschutz]]funktion mitbrachte.&lt;br /&gt;
Im April 1994 kam das Spiel [[Raptor: Call of the Shadows|Raptor]], ein vertikal scrollendes [[Shoot ’em up]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Realms entsteht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mai 1995 erschien mit [[Terminal Velocity (Computerspiel)|Terminal Velocity]] das erste Spiel von Apogees Abteilung &amp;#039;&amp;#039;3D Realms&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
„3D Realms“ war ursprünglich der Name einer Abteilung von Apogee, die im Juli 1994 für 3D-Ego-Shooter gegründet wurde. Da diese Art von Spielen aber kurz danach den Spielemarkt zu dominieren begann, trat das Unternehmen bald nur mehr unter diesem neuen Namen auf.&lt;br /&gt;
Das letzte unter dem Namen Apogee vertriebene Spiel war das im November 1996 erschienene [[Stargunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste größere Bekanntheit erlangte 3D Realms durch &amp;#039;&amp;#039;[[Duke Nukem 3D]]&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahr 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spieleveröffentlichungen als Freeware und Open-Source ===&lt;br /&gt;
3D Realms wurde zusammen mit [[id Software]] einer der Vorreiter bei der Freigabe von Spielen in die Öffentlichkeit, welche ihr kommerzielles [[End of life]] erreicht hatten. Ab Ende der 1990er wurden einige der älteren Titel als [[Freeware]] veröffentlicht und auf der 3D-Realms-Webseite angeboten. Ab Mitte der 2000er wurde auch der [[Quelltext]] von einigen Spielen (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], Word Whiz etc.) unter der [[GPL]] freigegeben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;shadowwarriorOSS&amp;quot;&amp;gt; {{Webarchiv|text=Shadow Warrior Source Code Released |url=http://www.3drealms.com/news/2005/04/shadow_warrior_12.html |webciteID=65l2Fch5p}} 3D Realms (englisch, 1. April 2005).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;several3DRealmsgamesOSS&amp;quot;&amp;gt; {{Webarchiv|text=SOURCE CODE |url=http://www.3drealms.com/games.html |wayback=20121225045843}} “Selected games have had their source code released by us. These games are: Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Rise of the Triad, Word Whiz, Beyond the Titanic, Supernova, &amp;amp; Kroz. You can obtain these from our downloads page.” (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Realms in den 2000ern ===&lt;br /&gt;
3D Realms&amp;#039; letzte Veröffentlichungen waren &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039; (2001) und dessen Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039; (2003), die unter der Aufsicht von 3D Realms durch [[Remedy Entertainment]] entwickelt und von [[Take 2 Interactive]] bzw. [[Rockstar Games]] vertrieben wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiteres Projekt von 3D Realms, der Ego-Shooter &amp;#039;&amp;#039;[[Prey (Computerspiel, 2006)|Prey]]&amp;#039;&amp;#039;, wurde von den [[Human Head Studios]] entwickelt, nachdem 3D Realms das Projekt zuvor auf Eis gelegt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2007 kündigte das Unternehmen an, ein neues Spiel namens [[Earth No More]], welches vom Entwickler-Studio [[Recoil Games]] entwickelt werde, zu betreuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apogee Software, LLC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2008 wurde mit &amp;#039;&amp;#039;Apogee Software, LLC&amp;#039;&amp;#039; ein neues Unternehmen geschaffen, das den Markennamen &amp;#039;&amp;#039;Apogee&amp;#039;&amp;#039; und das Apogee-Logo übernahm. Es vertreibt alte Apogee-Spiele, entwickelt und vertreibt aber auch neue Spiele unter diesem Namen. Die Neuentwicklungen des Unternehmens sind:&lt;br /&gt;
* die &amp;#039;&amp;#039;Duke Nukem Trilogy&amp;#039;&amp;#039;, bestehend aus&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Duke Nukem: Critical Mass&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Duke Nukem: Chain Reaction&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Duke Nukem: Proving Grounds&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Rise of the Triad]]&amp;#039;&amp;#039; für das [[Apple iPhone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finanzieller Ruin, drastische Verkleinerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vierte Teil der &amp;#039;&amp;#039;Duke-Nukem&amp;#039;&amp;#039;-Serie, &amp;#039;&amp;#039;[[Duke Nukem Forever]]&amp;#039;&amp;#039;, wurde erstmals 1997 von 3D Realms angekündigt, sein Releasetermin musste jedoch immer wieder verschoben werden.&lt;br /&gt;
Am 6. Mai 2009 wurde bekanntgegeben, dass 3D Realms aufgrund von finanziellen Problemen geschlossen werde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Golem.de]]: [http://www.golem.de/0905/66942.html 3D Realms ist pleite – &amp;#039;&amp;#039;Duke Nukem Forever&amp;#039;&amp;#039; ist tot]&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Grund hierfür lag in den zahlreichen Verschiebungen von Duke Nukem Forever und den immensen Entwicklungskosten, die sich über die Jahre angehäuft hatten. Am 18. Mai 2009 wurde bekannt, dass das Unternehmen drastisch verkleinert werde, da viele Mitarbeiter entlassen werden mussten, aber dennoch weiterbestehen werde.&amp;lt;ref&amp;gt;Golem.de: [http://www.golem.de/0905/67212.html 3D Realms: Studio bleibt, Duke Nukem Forever &amp;quot;unvollendet&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Entwicklung von Duke Nukem Forever wurde 2010 an [[Gearbox Software]] abgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich erschien das Spiel, in der Branche mittlerweile ein Running Gag (siehe [[Vaporware]]), im Jahre 2011 nach 14 Jahren Entwicklungszeit.&amp;lt;ref&amp;gt;Seth Schiesel: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.nytimes.com/2011/06/18/arts/video-games/duke-nukem-forever-is-released-after-14-years.html Duke Nukem Forever Is Released After 14 Years]&amp;#039;&amp;#039;, NYTimes.com, 18. Juni 2011, abgerufen am 31. August 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übernahme von Embracer Group ===&lt;br /&gt;
Am 5. August 2021 wurde bekannt, dass [[Embracer Group]] 3D Realms aufgekauft habe.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gameswirtschaft |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/embracer-group-kauft-3d-realms/ |titel=Embracer kauft 3D Realms und sieben weitere Unternehmen |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2021-08-05 |sprache=de-DE |abruf=2021-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abspaltung von Embracer Group ===&lt;br /&gt;
Am 14. März 2024 gab die Embracer Group bekannt, dass [[Saber Interactive]] zusammen mit verschiedenen Studios, darunter 3D Realms, an das Konsortium Beacon Interactive verkauft wird.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gameswirtschaft |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/embracer-group-saber-interactive-140324/ |titel=Embracer Group spaltet Saber Interactive ab |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2024-03-14 |sprache=de-DE |abruf=2024-03-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
Einige ältere der hier aufgeführten Titel können als [[Freeware]] von der 3D-Realms-Webseite heruntergeladen werden. Zu den Spielen [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], Word Whiz, Beyond the Titanic, Supernova und Kingdom of Kroz wurde auch der [[Quelltext]] unter der [[GPL]] freigegeben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;shadowwarriorOSS&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;several3DRealmsgamesOSS&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die als Freeware freigegebenen Titel sind: &amp;#039;&amp;#039;Adventure Fun Pack, Alien Carnage/Halloween Harry, Arctic Adventure, Beyond the Titanic, Bio Menace, Caves of Thor, Dark Ages, Kroz, Major Stryker, Monuments of Mars, Pharaoh&amp;#039;s Tomb, Puzzle Fun Pack, Stargunner, Supernova, Wolfenstein 3D Super Upgrade Pack, Word Whiz, Trivia Whiz&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Xenophage&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unter dem Namen Apogee ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entwickler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1991: [[Crystal Caves (Computerspiel)|Crystal Caves]]&lt;br /&gt;
* 1991: [[Duke Nukem]]&lt;br /&gt;
* 1991: [[Paganitzu]]&lt;br /&gt;
* 1992: [[Secret Agent (Computerspiel)|Secret Agent]]&lt;br /&gt;
* 1992: [[Cosmo’s Cosmic Adventure: Forbidden Planet]]&lt;br /&gt;
* 1993: [[Bio Menace]]&lt;br /&gt;
* 1993: [[Duke Nukem II]]&lt;br /&gt;
* 1993: [[Major Stryker]]&lt;br /&gt;
* 1993: [[Monster Bash]]&lt;br /&gt;
* 1994: [[Rise of the Triad]]&lt;br /&gt;
* 1996: [[Stargunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publisher ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1990: [[Commander Keen|Commander-Keen]]-Serie – [[id Software]]&lt;br /&gt;
* 1991: [[Crystal Caves (Computerspiel)|Crystal Caves]]&lt;br /&gt;
* 1992: [[Wolfenstein 3D]] – [[id Software]]&lt;br /&gt;
* 1993: [[Alien Carnage]], Shareware Titel &amp;#039;&amp;#039;Halloween Harry&amp;#039;&amp;#039; – [[SubZero Software]]&lt;br /&gt;
* 1993: [[Blake Stone|Blake-Stone]]-Serie – [[JAM Productions]]&lt;br /&gt;
* 1994: [[Raptor: Call of the Shadows]] – [[Mountain King Studios]] (ehemals Cygnus Studios)&lt;br /&gt;
* 1994: [[Mystic Towers]] – Animation F/X&lt;br /&gt;
* 1994: [[Wacky Wheels]] – [[Beavis Soft]]&lt;br /&gt;
* 1994: [[Hocus Pocus (Computerspiel)|Hocus Pocus]] – [[Moonlite Software]]&lt;br /&gt;
* 1996: [[Death Rally]] – [[Remedy Entertainment]]&lt;br /&gt;
* 1997: [[Balls of Steel]] – [[Wildfire Studios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unter dem Namen 3D Realms ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entwickler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1996 – [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* 1997 – [[Shadow Warrior]]&lt;br /&gt;
* 2016 – [[Bombshell (Computerspiel)|Bombshell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publisher ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1995 – [[Terminal Velocity (Computerspiel)|Terminal Velocity]] – [[Terminal Reality]] Inc.&lt;br /&gt;
* 1996 – [[Death Rally]] – [[Remedy Entertainment]]&lt;br /&gt;
* 1997 – Duke Nukem 3D – Duke It Out in D.C. – [[Sunstorm Interactive]]/[[WizardWorks]]&lt;br /&gt;
* 1997 – Duke Nukem 3D – Duke Caribbean: Life’s a Beach – [[Sunstorm Interactive]]/[[WizardWorks]]&lt;br /&gt;
* 1997 – Duke Nukem 64 – [[Eurocom (Softwareunternehmen)|Eurocom]]&lt;br /&gt;
* 1997 – Duke Nukem: Total Meltdown – [[Aardvark Software]]&lt;br /&gt;
* 1998 – Duke Nukem: Time to Kill – [[n-Space Inc.]]&lt;br /&gt;
* 1999 – Duke Nukem: Zero Hour – [[Eurocom (Softwareunternehmen)|Eurocom]]&lt;br /&gt;
* 1999 – Duke Nukem ([[Game Boy]] Color) – [[Torus Games]]&lt;br /&gt;
* 2000 – Duke Nukem: Land of the Babes – [[n-Space Inc.]]&lt;br /&gt;
* 2001 – [[Max Payne]] – [[Remedy Entertainment]]&lt;br /&gt;
* 2003 – Duke Nukem Advance – [[Torus Games]]&lt;br /&gt;
* 2003 – Duke Nukem: Manhattan Project – [[ARUSH Entertainment]]/[[Sunstorm Interactive]]&lt;br /&gt;
* 2003 – [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] – [[Remedy Entertainment]]&lt;br /&gt;
* 2004 – Duke Nukem Mobile – Machine Works Northwest/[[Tapwave Zodiac|Tapwave]]&lt;br /&gt;
* 2006 – [[Prey (Computerspiel, 2006)|Prey]] – [[Human Head Studios]]&lt;br /&gt;
* 2018 – [[Ion Fury]]&lt;br /&gt;
* 2022 – Cultic: Chapter One&lt;br /&gt;
* 2025 - [[Tempest Rising]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im September 2005 veröffentlichte 3D Realms das bis dahin „verschollene“ [[Computerspiel-Erweiterung|Add-on]] &amp;#039;&amp;#039;Wanton Destruction&amp;#039;&amp;#039; für Shadow Warrior auf der offiziellen Webseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.3drealms.com/ Offizielle Website von 3D Realms]&lt;br /&gt;
* [http://www.apogeesoftware.com/ Offizielle Website von Apogee Software, LLC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:#:3D Realms}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Texas)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Dallas County, Texas)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1987]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Garland (Texas)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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