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	<title>3D Monster Maze - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=3D_Monster_Maze&amp;diff=970874&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Stephan Tournay: EN 2 repariert.</title>
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		<updated>2026-04-19T13:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EN 2 repariert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
| Entwickler = [[Malcolm Evans]]&lt;br /&gt;
| Publisher  = J.K. Greye Software, New Generation&lt;br /&gt;
| Release    = Februar 1982&lt;br /&gt;
| Plattform  = [[Sinclair ZX81]], [[Android (Betriebssystem)|Android]]&lt;br /&gt;
| Genre      = 3D-[[Maze (Computerspielgenre)|Maze]]&lt;br /&gt;
| Spielmodi  = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
| Medien     = 1 [[Compact Cassette]]&lt;br /&gt;
| Sprache    = [[Englisch]]&lt;br /&gt;
| USK        = &lt;br /&gt;
| Info       = Eines der ersten 3D-Computerspiele für Homecomputer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Malcolm-Evans-NGS98.jpeg|mini|Malcolm Evans]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Monster Maze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] für den [[Sinclair ZX81]], das 1981 von Malcolm Evans entwickelt wurde. Es existieren zwei Veröffentlichungen, eine von J.K. Greye Software mit Copyright des Jahres 1981&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.zx81stuff.org.uk/zx81/generated/tapeinfo/0/3DMonsterMaze.html ZX81stuff.org]&amp;lt;/ref&amp;gt; und eine von New Generation 1982. In manchen Quellen wird es als erstes [[3D]]-Computerspiel für [[Heimcomputer|Homecomputer]] bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=https://h2g2.com/edited_entry/A821648 |wayback=20190916020603 |text=The Wonderful Computers of Clive Sinclair}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.sincuser.f9.co.uk/025/softwre.htm |titel=Sinclair User 25 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130527052919/http://www.sincuser.f9.co.uk/025/softwre.htm |archiv-datum=2013-05-27 |abruf=2016-02-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/neverwinter_pr Eurogamer.net]&amp;lt;/ref&amp;gt; Es existieren allerdings frühere Spiele mit [[Egoperspektive]] und 3D-Elementen, zumeist Weltraum- oder Flugsimulationen, wie &amp;#039;&amp;#039;[[Star Raiders (Computerspiel, 1979)|Star Raiders]]&amp;#039;&amp;#039; oder der &amp;#039;&amp;#039;[[Microsoft Flight Simulator|Flight Simulator]]&amp;#039;&amp;#039; (1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Bei dem Spiel handelt es sich um ein [[Adventure]]-Labyrinthspiel ([[Maze (Computerspielgenre)|Maze]]) aus der Egoperspektive. Der Spieler muss aus einem 16 × 16 Felder-Irrgarten entkommen, ohne von einem [[Tyrannosaurus rex]] gefressen zu werden. Bei jedem Spielbeginn wird per Zufall ein neues Labyrinth generiert. Neben der 3D-Sicht erhält der Spieler in einer Statuszeile einen von sechs Sätzen, der Hinweise auf die Aktivität bzw. Entfernung des Dinosauriers enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eingabe erfolgt über die [[Cursor]]-Tasten der Folientastatur; zusätzlich kann die Geschwindigkeit variiert werden. Für jeden Schritt durch das Labyrinth werden Punkte vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
1982 wurde &amp;#039;&amp;#039;3D Monster Maze&amp;#039;&amp;#039; von &amp;#039;&amp;#039;J.K. Greye Software&amp;#039;&amp;#039; erstmals auf [[Compact Cassette]] veröffentlicht. Entwickelt und programmiert wurde es 1981 von [[Malcolm Evans]] in [[BASIC]] und [[Maschinensprache]], der es 1982 ebenfalls herausbrachte. 3D-Spiele gab es bereits ab Mitte der 1970er-Jahre zuvor für [[Arcade-Automat]]en und [[Großrechner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel war sehr erfolgreich und wurde auch auf andere Plattformen, z.&amp;amp;nbsp;B. [[DOS]] und Windows, auch in Farbgrafik portiert. Das Original wird heute meist über einen [[Emulator]] gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
[[Datei:ZX81.chars.00-0A.80-8A.png|mini|ZX-81-Blockgrafik]]&lt;br /&gt;
Das Spiel verfügt über eine einfache schwarz-weiß Blockgrafik, die aus mehreren Sonderzeichen zusammengesetzt ist (siehe Bild). Das Grafikfenster besteht aus 25 × 24 [[Pixel]], die jedoch in Höhe und Breite verdoppelt werden. Zusätzlich gibt es die Textzeile und eine Punkteanzeige. Eine Speichererweiterung von 16&amp;amp;nbsp;KB ist Voraussetzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musik- oder Tonausgabe waren noch nicht vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portierungen ==&lt;br /&gt;
* [[DOS]]&lt;br /&gt;
* [[Windows]] (in Farbe)&lt;br /&gt;
* [[Palm Pilot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://freestuff.grok.co.uk/vb81/ ZX-81-Emulator mit Screenshot]&lt;br /&gt;
* [http://www.caiman.us/scripts/fw/f1053.html Freeware-Version für Windows (Farbe)]&lt;br /&gt;
* [https://www.zx81stuff.org.uk/zx81/generated/tapeinfo/0/3DMonsterMaze(NGS).html Programm mit Listing und Coverbild] (Version New Generation, 1982)&lt;br /&gt;
* [https://www.zx81stuff.org.uk/zx81/generated/tapeinfo/0/3DMonsterMaze(Typed).html 3D Monster Maze („Typed“) mit Bild der Anleitung (1981)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:#:3 D Monster Maze}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1982]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maze]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Stephan Tournay</name></author>
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