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	<title>2K Australia - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=2K_Australia&amp;diff=1085154&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;CommanderKefir: /* Einzelnachweise */ Archivlink überprüft</title>
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		<updated>2024-08-14T21:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Einzelnachweise: &lt;/span&gt; Archivlink überprüft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
|Name              = 2K Australia Pty Ltd&lt;br /&gt;
|Logo              = 2K Australia Logo.svg&lt;br /&gt;
|Unternehmensform  = Proprietary Limited&lt;br /&gt;
|ISIN              = &lt;br /&gt;
|Gründungsdatum    = 2000 &amp;lt;small&amp;gt;(als Irrational Games Australia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Auflösungsdatum   = 2015&lt;br /&gt;
|Auflösungsgrund   = &lt;br /&gt;
|Sitz              = [[Canberra]], [[Australien]]&lt;br /&gt;
|Leitung           = &lt;br /&gt;
|Mitarbeiterzahl   = &lt;br /&gt;
|Umsatz            = &lt;br /&gt;
|Branche           = [[Computerspiel|Computer- und Videospiele]]&lt;br /&gt;
|Homepage          = {{Webarchiv|url=http://2kaustralia.com|text=2kaustralia.com|wayback=20170917154626}}&lt;br /&gt;
|Stand             = 2015-04-16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2K Australia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gegründet als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Irrational Games Australia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) war ein [[Entwicklerstudio]] von [[Computerspiel|Computer- und Videospielen]] mit Sitz in [[Canberra]], [[Australien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die drei ehemaligen [[Looking Glass Studios|Looking-Glass-Studios]]-Mitarbeiter [[Ken Levine]], [[Jonathan Chey]] und [[Robert Fermier]] gründeten 1997 das Entwicklerstudio [[Irrational Games]] in [[Boston]], [[Massachusetts]]. 2000 wurde dann die Zweigstelle Irrational Games Australia in [[Canberra]], [[Australien]] gegründet. Das Bostoner Studio unter der Leitung von Levine kümmerte sich hauptsächlich um das Design und Storytelling, während in Australien unter der Leitung von Chey die Technik und das [[Leveldesign]] im Fokus standen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;polygon-2013-02-05&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004 begannen die Arbeiten an &amp;#039;&amp;#039;[[BioShock]]&amp;#039;&amp;#039;. Anfang 2006 übernahm [[Take 2 Interactive]] beide Studios und gliederte sie in sein Label [[2K Games]] ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;2kgames-2006-01-09&amp;quot; /&amp;gt; Nur elf Tage vor der Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;BioShock&amp;#039;&amp;#039; benannte Take 2 Interactive die Studios in [[2K Boston]] und 2K Australia um.&amp;lt;ref name=&amp;quot;2kgames-2007-08-10&amp;quot; /&amp;gt; Noch im selben Jahr wurde [[2K Marin]] mit einigen Mitarbeitern, die an &amp;#039;&amp;#039;BioShock&amp;#039;&amp;#039; gearbeitet hatten, in [[Novato]], [[Marin County]], [[Kalifornien]] gegründet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;2kgames-2007-12-17&amp;quot; /&amp;gt; Zusammen arbeiteten 2K Marin und 2K Australia fortab an &amp;#039;&amp;#039;[[BioShock 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;shacknews&amp;quot; /&amp;gt; Im April 2010 wurde dann 2K Australia in 2K Marin eingegliedert, ohne jedoch einen der beiden Entwicklungsstandorte in Canberra und Novato aufzugeben. Im selben Monat kündigte man ein [[Relaunch (Öffentlichkeitsarbeit)|Reboot]] der &amp;#039;&amp;#039;[[X-COM]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie an, die bei dem neu formierten 2K Marin entstehen sollte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku-2010-04-16&amp;quot; /&amp;gt; Im November 2011 wurde 2K Australia wieder aus 2K Marin ausgegliedert und arbeitete fortan zusammen mit Irrational Games, welches seit 2010 wieder unter seinem alten Namen firmierte, an &amp;#039;&amp;#039;[[BioShock Infinite]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;shacknews&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Oktober 2014 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;[[Borderlands: The Pre-Sequel]]&amp;#039;&amp;#039; der letzte große Titel des Studios. Am 16. April 2015 wurde schließlich bekannt, dass das Entwicklerstudio abgewickelt wird. Die Schließung wurde mit zu hohen Betriebskosten in Australien begründet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku-2015-04-16&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Jahr&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Titel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Spieleplattform|Plattformen]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Anmerkungen&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | [[Mac OS]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | [[Linux]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | [[Playstation 3|PS3]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | als &amp;#039;&amp;#039;Irrational Games&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| [[Freedom Force]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(1)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004&lt;br /&gt;
| [[Tribes: Vengeance]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | [[Freedom Force vs the 3rd Reich]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
| [[SWAT 4]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | als &amp;#039;&amp;#039;2K Australia&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| [[BioShock]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(2)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| zusammen mit 2K Boston; Unterstützung durch [[2K China]], 2K Marin und [[Digital Extremes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| [[BioShock 2]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(2)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| zusammen mit 2K Marin; Unterstützung durch 2K China, 2K Boston, Digital Extremes und [[Arkane Studios]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| [[BioShock Infinite]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(3)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(3)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| Hauptentwicklung von Irrational Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| [[The Bureau: XCOM Declassified]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(4)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{X}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| zusammen mit 2K Marin und 2K China&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| [[Borderlands: The Pre-Sequel]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(3)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}{{FN|(3)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{J}}&lt;br /&gt;
| zusammen mit [[Gearbox Software]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FNBox|&lt;br /&gt;
{{FNZ|(1)|Portierung von [[MacPlay]]}}&lt;br /&gt;
{{FNZ|(2)|Portierung von [[Feral Interactive]]}}&lt;br /&gt;
{{FNZ|(3)|Portierung von [[Aspyr Media]]}}&lt;br /&gt;
{{FNZ|(4)|Portierung von [[TransGaming]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv|url=http://2kaustralia.com|text=Offizielle Website|wayback=20170917154626}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/2k-australia-pty-ltd|2K Australia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku-2010-04-16&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Luke Plunkett |url=http://www.kotaku.com.au/2010/04/2k-studio-name-madness-continues-with-new-xcom-game/ |titel=2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game |werk=[[Kotaku]] Australia |datum=2010-04-16 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20100421023631/http://www.kotaku.com.au/2010/04/2k-studio-name-madness-continues-with-new-xcom-game/ |archiv-datum=2010-04-21 |abruf=2024-08-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku-2015-04-16&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.kotaku.com.au/2015/04/2k-australia-in-canberra-closes-its-doors/ |titel=2K Australia In Canberra Closes Its Doors |autor=Mark Serrels |werk=[[Kotaku]] Australia |datum=2015-04-16 |abruf=2015-04-16 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;shacknews&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Xav de Matos |url=https://www.shacknews.com/article/71289/newly-renamed-2k-australia-bioshock-infinite |titel=Newly renamed 2K Australia working with Irrational on BioShock Infinite |werk=Shacknews |datum=2011-11-29 |sprache=en |abruf=2023-08-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;polygon-2013-02-05&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.polygon.com/features/2013/2/5/3950872/bioshock-card-hunter |titel=From BioShock to gardening to Card Hunter |autor=Tracey Lien |werk=[[Polygon (Website)|Polygon]] |datum=2013-02-05 |abruf=2015-04-16 |sprache=en |kommentar=Interview mit Jonathan Chey}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;2kgames-2006-01-09&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&amp;amp;p=irol-newsArticle&amp;amp;ID=802174 |titel=Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games; Acclaimed Developer Joins 2K&amp;#039;s Roster of Development Studios |datum=2006-01-09 |abruf=2015-04-16 |sprache=en|kommentar=Pressemitteilung}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;2kgames-2007-08-10&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&amp;amp;p=irol-newsArticle&amp;amp;ID=1039384 |titel=Irrational Games Renamed 2K Boston and 2K Australia |datum=2007-08-10 |abruf=2015-04-16 |sprache=en|kommentar=Pressemitteilung}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;2kgames-2007-12-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&amp;amp;p=irol-newsArticle&amp;amp;ID=1087709 |titel=Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Formation of 2K Marin |datum=2007-12-17 |abruf=2015-04-16 |sprache=en |kommentar=Pressemitteilung}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:#:2K Australia}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Australien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliges Unternehmen (Australien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2000]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2015]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Canberra)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Softwarehersteller]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;CommanderKefir</name></author>
	</entry>
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