Zum Inhalt springen

Sid Meier’s Railroad Tycoon

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Vorlage:Medienbox/Kopf
Entwickler MicroProse
Publisher MicroProse
Leitende Entwickler Sid Meier
Veröffentlichung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Plattform IBM-PC/DOS, Amiga, Macintosh/Mac OS, Atari ST
Genre Wirtschaftssimulation
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium 1 CD-ROM, Download
Sprache Englisch, Deutsch
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)

Sid Meier’s Railroad Tycoon ist eine Wirtschaftssimulation von Sid Meier. Es ist das erste Spiel in der Railroad-Tycoon-Serie.

1993 erschien eine erweiterte Version unter dem Titel Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe. Diese Version wurde 2006 als Freeware mit vorkonfigurierter DOSBox zum Download angeboten, um Sid Meier’s Railroads! zu bewerben.<ref>Railroad Tycoon - Spieleklassiker von Sid Meier gratis. In: GameStar. 21. November 2006 (gamestar.de).</ref>

Spielprinzip

Das Spiel startet wahlweise 1830 (an der amerikanischen Ostküste), gegen 1866 (westliche USA), ab 1828 (England) oder im Jahre 1900 (Zentraleuropa). Der Spieler errichtet Industrien und verbindet diese mit Bahnhöfen und Gleisen.<ref name="AmigaJoker"/> Dabei muss die Topographie bedacht werden und ggf. Brücken oder Tunnel geplant werden. Zudem muss überlegt werden wie die Strecke dabei rentabel betrieben werden kann.<ref name="ASM PC"/>

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
AmigaAtari STDOS
ASM10/12<ref name="ASM Amiga">Dirk Fuchser: Railroad Tycoon. In: Aktueller Software Markt. Juli 1991, S. 108 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>10/12<ref name="ASM Atari ST">Dirk Fuchser: Railroad Tycoon. In: Aktueller Software Markt. Dezember 1991, S. 108 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>10/12<ref name="ASM PC">Mit Volldampf in die 90er. In: Aktueller Software Markt. August 1990, S. 80–81 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Amiga Joker90 %<ref name="AmigaJoker">Max Magenauer: Railroad Tycoon. In: Amiga Joker. April 1991, S. 62–63 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Power Play91 %<ref name="PowerPlay Amiga">Michael Hengst: Railroad Tycoon. In: Power Play. Juli 1991, S. 116 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>91 %<ref name="PowerPlay Atari">Volker Weitz: Railroad Tycoon. In: Power Play. Februar 1992, S. 139 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Grafik und Sound seien nicht herausragend. Auch ein Mehrspielermodus fehle. Nichtsdestotrotz stehe es in Bezug auf Komplexität, Spielspaß und Suchtfaktor Klassikern wie Pirates!, SimCity oder Populous nichts nach.<ref name="AmigaJoker"/> Es habe alle Vorzüge eines intelligent aufgebauten und komplexen wie auch realistischen Strategieprogramms. Viele Details sind enthalten, viele Sequenzen animiert. Kein neues Spiel gleicht dem anderen, da sich die Randbedingungen fortlaufend ändern. Das Programm benötige jedoch Einarbeitung und komme mit einem 180 Seiten starken Handbuch.<ref name="ASM PC"/> Die Mischung aus Wirtschaftssimulation, Strategiespiel und Eisenbahnbastelbogen besitze ein eigentümliches Flair und Spielbarkeit, die bei den Portierungen auf den Amiga nicht abhanden kämen.<ref name="PowerPlay Amiga"/>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />